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战争之影打野教学【白金以下】

八卦谈 佚名 2023-04-16 18:23:00

最近发现人马打野挺强势的,就做一篇文章来告诉大家人马的基本玩法。白金以上的大神,说的不好之处请多见谅。

这是目前本人的段位和最近在小号试验打的一些数据。

天赋篇

这是我最常用的一套天赋,征服者就没有必要说了,后期战神,我唯一调的地方只有精密系第三行的攻速可以换成韧性,但是相比于韧性,我更倾向于攻速,因为大家要明白一个道里,前期拿到优势的打野,尤其还是人马这种高机动型的打野,不仅可以提高抓人和打野的效率,还可以对对面的打野位进行压制,从而将优势转换为胜势。

召唤师技能:疾跑+惩戒

装备篇

出门装不多说,玩过人马的兄弟一定知道,人马打野非常的伤,而且人马6级抓人的效率会质变,所以二级打野刀的回复和经验都是非常契合人马的。

再说说为什么出蓝刀,首先,人马再出三项之前是没有攻速的,红刀的伤害和蓝刀在前期是一样的,但是蓝刀的移动速度偷取,不仅可以作为人马前期为数不多的控制,还可以提升人马的攻击力,关于红刀的减伤,抓人你要什么减伤,就算野区遭遇,前期你能打得过的不差这一个减伤,打不过的怎么打都打不过,还不如跑快点。

关于鞋子的选择,最好是从布甲鞋和法抗鞋理选,毕竟人马也是一个战士,我比较推荐于法抗鞋,毕竟中期这个韧性还是挺好用,人马是可以切ad的,所以说布甲鞋的话除非对面是菜刀队,一般我是不会出的。

人马这个英雄只要是出了三项就有很高的输出,加上征服者,输出已经够了,接下来要做的事情就是肉起来,人马有征服者和W的存在只要是不被秒,中期绝对是战神一般的人物。

熔渣,这件装备提供的百分比生命值加成我还是提喜欢的,上面也说过了,人马有三项输出已经够了,所以说不需要去出战士。

板甲,提供护甲和生命值,而且还提供一个最重要的属性,移动速度,是我核心装之后的必出装备。

振奋铠甲,提供魔抗和生命值,还有战神的资本,生命偷取加成。

关于血手和复活甲的选择,如果你们家的队友需要你担任:开团+切ad的任务的话,你需要出复活甲,吸收第一轮集火,以便二次入场,收割残局。如果你们家有开团英雄,你需要二次入场打乱阵型+输出,你需要出血手,因为除了第一轮的集火,技能不全的对方是不可能秒掉你的,一个血手足以诚驰后排,充当对面后排的噩梦。

打野路线

关于打野路线的选择需要看你的风格和线上的走势。

1.线上强势且你喜欢抓人【需注意,人马不适合绝食,抓人的成功率不仅取决于时机,还取决你你的装备与等级,所以不要问我问什么不速三

下路红buff开:红buff+6鸟+三狼+蓝buff=三级抓人

注意事项:由于红buff开所以需要控制蓝量,打鸟的时候awq,然后一直a大鸟,q转好了之后a完在q,不要立马接q,多让打野戒指烫一下小鸟,这样你能少打一个q,打狼同理,小狼死了之后再q一下即可,不要浪费q的蓝,打蓝的时候w要留到1/3再放,因为开着w惩戒会获得高额生命值回复。至此你已三级,看情况抓人。

下路蓝buff开:蓝buff+三狼+红buff+6=三级抓人

注意事项:这是我最喜欢的开局,也是胜率最高的开局,因为蓝开不需要控蓝,且打红buff时,可以拉鸟,具体操作:q到三个小鸟往红buff走,开w拉一下红buff,往草里插眼,以防被反,把红buff拉倒离鸟近的墙边qa即可,小鸟会反复往这里跑,q到小鸟触发打野戒指被动即可,红buff死后,开w收掉6鸟基本满血。至此你已三级,看情况抓人。

2.线上弱势且你喜欢刷【与上方的技巧可以通用

下路红buff开:红buff+6鸟+三狼+蓝buff+蛤蟆+河蟹=看情况抓人或者回家准备吃下路河蟹

注:我的天赋里面有河道移动速度加成,且人马的e可以减少河蟹双抗,所以刷河蟹非常快。

下路蓝buff开:蓝buff+蛤蟆+三狼+红buff+6鸟+石头人=回家吃下路河蟹

注:这样子的路线一般上路河蟹会被吃掉,所以尽快回家抢下路的河蟹。

抓人技巧

6级前,这时候抓人要绕后,开着e踢回来,一般对面会交位移活闪现,所以需要线上先骗位移,交闪了之后,他会插眼,再然后,不要管眼,踩着眼位上,看见你的时候已经晚了。

6级后抓人效率产生质变,可以直接正面r接e,也可以e踢回,r跟位移或者闪现,由于r冷却过长,所以一般我会选择收益最高的下路,下路有r有疾跑,至少能打死一个,然后看情况拆塔拿龙。

抢龙

人马在抢龙里面算得上是佼佼者,r技能的群体恐惧,e+耀光的小爆发,足以在大龙1500血时进场秒杀大龙,算上对方伤害,应在血量2000-2500左右蓄力e技能,小龙同理.。

小技巧

野区遭遇时,尽量离野怪近一些,最好是多个野怪,这样在w时,能提供高额血量回复,且在w状态下惩戒也可以回复高额血量。

人马的e可以穿墙距离大概是平a最远,在多一个身位的距离,取决于你e跑过的距离,可以穿透有野怪的墙体,蓝buff、三狼,石头人,6鸟,蛤蟆,【必须要贴着墙点,直接点到野怪身上会绕过去】

人马开r时,免疫控制,且r冲刺距离算到e的充能里面,r过程中e时间不减少。

人马的r分为伤害和控制,r出去之后的影子经过的地方是伤害,人马在的位置是恐惧。

由于人马移动速度快的缘故,可分进行分带,对面阻挡你分带的人如果是脆皮,还可以考虑击杀,如果是个肉,利用移动速度的优势迅速回归真面战场,形成以多打少之势。

打团

关于打团的方法,取决于你们家的队友,看是需要你充当坦克和战士,还是需要你充当刺客战士。

坦克战士:可以先手开团也可以二次进场,主要作用都是用r打乱对方阵型,牵制对方前排保证我方c位的输出,由于w和征服者的缘故,人马对前排也可以造成高额的输出和续航。

刺客战士:必须要二次进场,以保证能打出全部的输出,开团战开启1-3秒之后入场,疾跑+e踹对面c位,必要时用大招突进,成型的人马可以在后排形成1打3之势,如果1打2是完全不虚的,击杀c位后可寻找下一目标或迅速回归前排。

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本文标题:战争之影打野教学【白金以下】 - 八卦谈
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