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猛然绽放的念气之花——女气功

八卦谈 佚名 2023-04-29 09:19:07


三觉立绘实在是崩得不行,所以就用二觉立绘好了。

 

 

 

       4620的智力,就主属性来说属于野团看了秒X的水平。

       为什么这么低也有点摸不着头脑,一身红7-8和耳环的附魔也没落下。

       有武器装扮和光环选择了打魔攻徽章的原因,但是这样吃5w+3K奶加系统奶的情况比打华丽高0.5%左右的伤害。

       而且也有51收集箱补了50智力,年底还留着两套收集箱而且10个号轮流用这样异常认真的感觉也不是大多数……

20s沙包

       

25s沙包

       主属性虽然非常难看,但是大部分细节都是拉满了的,即使没有卢克西套装,20S修炼场也是5500E左右的水平,打个团还是绰绰有余的……
       主属性非常高,首饰还在用着3个25属强的也见过不少,说实话属强和词条这些属性的提升要来得恐怖得多。我一直是坚定的反牌面党,以前出龙女竞速卢克妮的视频也有点讽刺这种风气的意味。

       不过个人的想法对大环境的作用杯水车薪,“主属性就会让人失去看其他细节的欲望”,有这种想法的团长不在少数。

       护石的孔不是完美的红蓝紫,就修炼场打桩来说反而是让伤害降低的情况更多,因为无论是20s还是25s打桩,丸子的绿符文的CDR价值都没能体现出来,幻影爆碎倒是因为绿符文能在25s打三次。

       活动送的护石和重置孔的材料都给花花了,就是洗不出来,所以有红紫坑就将就用着了,等CP2.0再解决这个问题了。

 

       神话是俗称的手搓套,就伤害来说属于很强的一套。

       花花对于手搓套无伤这个要求相性其实还蛮好?一觉被动可以挡一次伤害,也有念气罩这类保护技能,而且二觉无敌+爆发速度快可以保证在最强状态下打完大多数伤害。

       手搓的难度的话,理论上召唤是个需要手搓不少技能的职业,召唤玩家应该也能驾驭其他职业的手搓套来着,但是全家桶那些什么的基本只需要开场搓一次就好,难度和压力其实无法相比。

       未三觉职业还好,对于三觉职业来说空6个技能栏的负担并不小,因为被三觉绑定的技能并不等于完全不使用了,直接就等于多了2个小技能……

       花花不少技能蓄力与否影响都挺大的,幻影爆碎、奇袭、大炮和二觉都属于此类。

       小狮子是高频使用的小技能,奔雷掌为了爆发的流畅度也是不能手搓的,结果就是把丸子、大狮子吼和雷龙给挤出技能栏了。

       一觉快捷键设置的↑+C,雷龙是↓+C,使用起来是方便了,但是走白无常的机制时用C跳来跳去的时候总是会不经意搓出来,还有放瞬炸雷龙时要连按两下C,用力过猛就可能会跳起来,后跳也等于是被封印了。

       念气罩不能塞技能栏,经常要去留意要手搓的技能CD有没转好也分散不少注意力,所以上面说的无伤优势基本没在视频里发挥出来(扶额)。

       为了伤害要付出的代价不小,只恨自己不是西岚那样的手搓大佬。

       虽然关键时候放不出大技能会有点头疼,从使用频率上来说,将95和三觉换成丸子和其他技能会更好?尝试一下看看吧。

 

       职业上来说,念帝是国服特色收益的赢家之一。

       技能倾泻很强,一觉和幻影爆碎都能提前释放,偷跑二觉接奔雷掌,下来后瞬爆雷龙接大炮,很快就能把大部分输出打完,跟力法一样,属于三觉前打桩大多数时间都在原地平X的类型。

       猫拳高移速加持下,进图黑屏的时候按住X进行猛喵断空斩接大小狮子吼抢小怪也是很强势的……
       但是碍于乌龟卢克时期的混团便利性,大众印象里比起输出C的形象,辅助的偏向性居多,那时的数据也不出众。

       没有控制能力算短板?但是控制能力的重要性也早让策划废掉了。

       319版本的偷跑加强让花花一下子脱颖而出,跻身一线34行列,配上出众的爆发能力在实战表现中可以碾压很多职业。不过在秒不掉的情况续航手段基本依赖于这波没得到加强的近身平X。

 

       三觉被动是少有的感觉2点都优化到位的,尽管牺牲了幻爆的偷跑性能,但是提升了实战的复刻率。

       95天雷分身步和三觉都不属于优秀的技能形态,反正姜策划觉得34没人权嘛,我玩的34职业基本上都在这两个地方吃瘪了,也习惯了(苦笑)。

       天雷分身步的追踪功能看上去抢小怪很强,但是最后一下爆炸占比在50%左右,乱舞还墨迹。百分比相对于它的CD来说很一般,所以也有看到一些人想抠掉95点别的。

       我是有动过扣掉点满念气罩的想法,念气罩比较特殊,等级堆高的话数据不会成长,取而代之的是CD减少,依赖于怪物攻击来造成伤害有点被动,但是点满也就需要300SP,使用者厉害的话感觉是个性价比很高的续航小输出技能。

 

       三觉是6s多的冗长动画,演出是开头占20%的双龙舞,经历中间一段意义不明无伤害的跑步,伤害集中于占比80%的最后一脚,看上去适合偷跑,但是偷跑的话二觉优先度更高……反而要担心怪物会不会在这意义不明的动画中进入无敌状态。

       虽然放弃的是数据较低的一觉,不过体验也说不上哪里很好。

      

       总体来说,花花仍然是一个表现很强势的34C。


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