天天动画片 > 八卦谈 > 赤炼:魂惊胆颤,残局杀手!天地劫·英灵养成

赤炼:魂惊胆颤,残局杀手!天地劫·英灵养成

八卦谈 佚名 2022-12-02 14:22:41

谁在操控宿命,谁又在反抗宿命?


关键词:颤栗、闪避、跨盾刺杀(无视护卫)


小黑板:

1.【解析部分】

天赋与技能解析
培养与实战建议

2.【养成部分】

五内路线选取
魂石携带推荐
技能套组推荐

(本专栏首发于bigfun社区,由“大舌菌_Leo”制作,禁止任何形式的转载)

(b专栏同步、持续跟新,关注获取更多内容)

解析部分

天赋与技能解析(面板对比、天赋、战阵、核心技能、全技能解析)
培养与实战建议(角色总结、实战要点、培养建议)


>>天赋与技能解析

面板属性:对比同职业其他英灵

:忽略剑邪(暗属),赤炼的基础物功仅比开服英灵燕明蓉高,气血与物防较为突出。

天赋:执虐怖心

(解析天赋与技能前,先明确角色定位:收割)

:契合pvp与pve常规图。

  • 赤炼作为收割定位,给的是攻坚属性:物穿。

  • 战略【颤栗】。颤栗存在时无法被敌方技能锁定(颤栗存在时无名的标记也无法锁定赤炼)。

  • 减物免而不是物防,【虚损】也是服务于赤炼(或队友)收割。

  • 常规的6星质变。战旗游戏,很多时候差的就是那一点,三格范围的【颤栗】覆盖,极大程度的保证了赤炼的生存和收割。


技能简析:

>>一内力

专属被动【血宴】:[被动]「对战中」敌方气血不满时,伤害提高8%,暴击率提高5%;自身气血不满时,伤害提高8%,暴击率提高5%。

:就是对战中的敌我双方气血不满>=1。

  • 自身气血不满不好控制,一般是吃到敌方的群攻技。你总不能为了触发此被动而危险走位送人头吧。

  • 相对容易的是敌方不满。本身就是打收割定位,这点可以依靠队友或自身的群攻技、自身饰品以及初始技能【疾风】来触发。

泛用被动【伺机而动】: 自身获得「闪避」状态,持续2回合。

「闪避」:躲闪对战中的1次攻击(不可驱散,触发后消失)

  • 仅是个战前赶路的状态技,没有再动能力。

  • 效果上倒是和【颤栗】有限重叠。

专属技能【凌霜虐杀】:无视护卫攻击单个敌人,造成1.3倍伤害,若目标气血越高(高于50%),则伤害逐步降低(最多降低20%)。

:收割技。倍率低、敌方高血还降伤,唯一的优势就是一内力需求。


>>二内力

专属技能【惊魂锯影】 对范围内的敌人造成0.5倍伤害,施加「颤栗」状态,持续1回合。

「颤栗」:无法选中施加者,状态消失时替换为「虚损I」,持续1回合

:战略技能。

  • 保证自身安全的切入,缺点是环境要求苛刻(直线)、常规的群攻倍率。

  • 【颤栗】效果可被【再动】轻松化解:再动后颤栗效果变为虚损,这时敌方就可以锁定赤炼了。

【疾风快刃】:无视护卫攻击单个敌人,造成1.3倍伤害,若目标满血则「对战前」造成1次伤害(0.3倍伤害)。

【罗刹一击】:攻击单个敌人,造成1.3倍伤害,暴击率提高20%。击杀目标则获得「闪避」状态,持续2回合。

:老技能了,通常大招站一格,疾风、罗刹与【惊魂】竞争上岗。


(五五大招)

专属大招【 腥风寒袭】: [被动]场上每死亡1个角色,获得1层「酷吏」状态。

无视护卫攻击单个敌人,造成1.4倍伤害,成功击杀目标,额外获得2层「酷吏」状态。

「酷吏」:物攻+4%,物穿+2%(上限4层,不可驱散)

  • 仅有的攻击力加成,条件还比较苛刻。被动【酷吏】,最高可以有16%的攻击加成与8%的物穿加成(算天赋,最高28%的物穿加成)。

  • 无视护卫,跨盾刺杀。


>>培养与实战建议

总结

  • 相对拉跨的自属加成、较低的技能倍率、平庸的基础面板,你管这叫御风刺客?赤炼的优势基本集中在三点:颤栗、跨盾刺杀、属冰。

  • 几乎所有的关键技能都希望赤炼后动,但在收割之前的时间,赤炼又能作多少贡献呢。

  • 【颤栗】可被再动化解。对于无名还是有些限制的:无名可以标记其他人然后打赤炼,但这样的话伤害就会降低,且身上的颤栗消失变为虚损,有被反击而死的可能。当然,黎幽就不怕了,就算有闪避也可以晕你。

  • 相比于pve,赤炼更加契合pvp。高灵活性的御风职业,将物攻物伤的技能点加到物穿上还是比较迷的,Boss战若需用冰属物理角色攻坚,怎么算也是优先冰璃。

实战要点

  • 若真要培养,为保证伤害,建议高练。

  • 多数情况,契合后动收割。

  • 【颤栗】可被再动化解。对于无名还是有些限制的:无名可以标记其他人然后打赤炼,但这样的话伤害就会降低,且身上的颤栗消失变为虚损,有被反击而死的可能。当然,黎幽就不怕了,就算有闪避也可以晕你。

培养建议

  • 不推荐新手培养,开荒有更多好的选择。特别是冰属物理主c位,开荒选一百次也是冰璃。

  • 后期玩家考量pvp,建议先斟酌一下投入和回报,判断是否有更好的选择。若真想养,考量到赤炼拉跨的自属加成、较低的技能倍率、平庸的面板,建议直接六星拉满(一是天赋颤栗范围增加到3格,二是保证输出),只有刺杀成功,能体现无视护卫的作用。

养成部分

五内路线选取(优先路推荐、蕴石建议)
魂石携带推荐
技能套组推荐


>>五内选择

【优先路推荐】

:建议优先走上且走穿。

【蕴石建议】

:面板本就平庸,若真要作为主c培养,还是建议三路拉满。

.

>>魂石推荐

推荐携带:【赤炼鬼】

//【刚破鬼】则契合单人路。

属性优先级:

:攻击力、物理伤害 > 气血 、暴击、物穿> 其他。


>>技能携带

1.pvp常规:

:一内力【血宴】/【伺机】、【惊魂】/【疾风】/【罗刹】、【大招】

说明:

//考虑技能携带时,环境、魂石与队友可能也会成为考量点。

//搭配不是死的,各位可根据具体情况进行适当调整。

码字不易,点赞支持~~


本文标题:赤炼:魂惊胆颤,残局杀手!天地劫·英灵养成 - 八卦谈
本文地址:www.ttdhp.com/article/10217.html

天天动画片声明:登载此文出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述。
扫码关注我们