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大佬们都在用的合成融图技巧,3分钟教会你!【杰视帮】

八卦谈 佚名 2022-12-07 20:34:18

合成,把不同的图片合到一张图片里,是创造性与实践性的综合体现。

 

合成的门槛很低,在现代科技的加持下,把两个素材拼贴到一起,随便点点功能插件也凑合能看。



门槛的天花板很高,一个设计师的功底如何,往往看他的合成水准就能略知一二。



很多同学在学习合成时,学会了拼稿,学会了调色改色,学会了特效制作,但成品出炉时,总有一种5毛特效的塑料感难以名状,究其病因,往往都是素材之间的融图没有做到位。

 

怎样的融图才算到位?

只需要考虑色彩和明暗?

 

为了帮大家更好地解决这个难题,我们的常新老师给大家带来了一个比较有代表性的素材融图以及氛围匹配的案例。



废话不多说,邀请我们的常新老师,给大家把融图那点儿小技巧,彻底讲透。





我们今天拿线下13期学霸,夏文婷小姐姐的毕业设计为案例,给大家分享一下在合成海报中,如果进行人物的融图以及融图后质感和特效的刻画。



一般我们拿到的人物素材,颜色和整体质感都是不够的,所以我们首先要对人物进行色彩上的修正。

 

我们可以打开CAMERA RAW滤镜,对人物素材进行初步的调色,降低饱和,调整原素材的色彩问题。





色彩校正完成之后,接下开始调整亮度,近处的人物对比度会很高,暗部也要匹配周围植物的暗部,所以用曲线把人物压暗。





除了暗部匹配之外,我们人物的受光也要匹配,让人物左边受光的地方亮起来,用曲线工具提亮,反向蒙版后,用画笔把头盔等受光的地方单独提亮。





基本的明暗处理好后,就是头盔质感的刻画了。

 

如何做出头盔半透明的透射感?

 

我们先把头盔提亮,同样的还是用曲线工具,不过我们提亮的同时还需要给头盔加一点蓝色和绿色,让这个头盔色彩更加饱满。





接下来就要想办法去给头盔加细节。

 

这种玻璃头盔一般是有反光的,所以我们找一个不锈钢盆之类的素材,我们把这个盆子的高光扣下来,然后选择正片叠底模式,把高光叠加到这个头盔上去。






为了让这个头盔显得比较通透,我们可以再叠加一个素材进去,直接把背后的景物叠上去。



最后,用画笔工具在头盔边缘画一些比较硬的高光上去,通透的头盔,完成~



灵魂高光画上去了之后这个人物就变得比较通透了,但是人物还没有融入到这个画面中。

 

接下来用色彩平衡去调色,让人物整体偏蓝偏青,分别对人物阴影、中间调、高光加色。





到此为止我们人物已经融入到画面中了,并且效果已经略有小成了。

 

不过,对于高标准的我们来说还是不够,我们还需要为这个角色添加光效,高光,让这个人物效果更强。

 

先给人物右边加点青蓝色高光,再给人物左边加暖色的高光,强化撞色对比。





打底的高光画完之后,我们继续刻画更亮的高光,高光也是分层的,最亮的这一层高光偏红色一点,挑人物受光的轮廓来画。





然后再用素材叠加的方式去给头盔加氛围光效,找到一个光效素材,取局部用滤色模式叠加上去。



光效叠加上去,我们这张基本上就差不多了,只差最后一点氛围光的处理,最后我们新建一个线性减淡添加图层,用画笔把周围氛围光画出来。





最后在人物身上再加一点烟雾,隔离画面的层次感,然后就大功告成了。



最后我们再看一下对比图,大家记住流程了吗,先这样然后再那样,最后再这样就可以了。



大家理解了吗。





在之前的教程里,相信大家都已经背熟了合成后期的几个步骤,黑白统一、色彩调整、氛围烘托。

 

但由于明暗和色彩的调整会消耗大量的时间与精力,所以很多同学在进行到第三个阶段后,往往有些松懈了,忽略了细节氛围匹配的重要性。



常新老师带来的这个案例里,论素材的黑白统一与色彩调整都相当容易,但仅仅这样是不够的。

 

强化头盔细节的表现力、强化透射与反射的光感、增加人物周围的雾气效果强化层次感...

 

就是这些看似不起眼的像素级后期,堆叠到一起才能成就整幅画面观感上的统一。



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