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[2022年更新]无双大蛇Z,全人物心得,武将评级排名,新手攻略(蜀、魏、吴)

八卦谈 佚名 2022-12-09 18:52:16

新手的话,可看另一篇基础性文章

无双大蛇Z,练级武器属性炼成特技搭配,新手向综合攻略(2022年更新)

全人物心得


等级评定:

S:超一流实力,无脑过超难(特指超难5星)。

A;实力很强,技术含量低,轻松过超难。

B:实力强,需要一定的技术才能轻松过超难。

C:实力中上,需要比较高的技术才能轻松过超难。

D:实力中等,开始不能轻松过超难了。

E:实力较差,过超难比较困难。

F:实力很差,过超难很难。

说明:

禁天舞和天阵,老、硬核、骨灰玩家都自觉抵制的。

天阵不禁的话,不但无脑,而且所有力型的炼成可以把金甲换成天阵,力型将强半个档次,这样破坏平衡。

按单挑、群杀、清远杂、开荒、操作难度等综合条件为标准。虽然评级容易引起争议,但对新手来说,能快速了解人物的大概实力,更好地选择开荒武将,还是很有参考意义的。

从水平中等的玩家的立场来评定的。

有一点个人喜好,但只会用在制定规则(重视安全性)并严格遵守,例如我特别喜欢的加拉夏也只给B级(看我视频,就知道我对她的喜爱程度)。

供参考的考试地点:戏剧40古志城决战,站在地图左上角,岛左近7人军团区域的中间,等他们刷新出来(关卡过10分钟),考验武将打法华丽度和生存能力。

玩到后期,这游戏其实最高难度也没啥难度了,唯一有点挑战性的也就是这个考试地点了。

这是Z跟2代3代相比较而言的魅力所在,没既无敌又强力的无双和神术来拉火车群杀,游戏最高挑战不是比秒杀,比刷宝,而是在高难度关卡面对多名武将的围殴。

我的评级里,安全性有一定份量的比重。要让大蛇Z有自己的特色,不能像2代和3代一样,成为究极割草,基本不用考虑安全性。

武将评级排名的应用:一,单人挑战超难关卡。二,一强拖二白板去打四级武器。所以孙悟空有上SS的理由。

 

实力排名总表,共96武将

SS

孙悟空(最速过关),女忍(严重犯规的官方作弊器)

S+(X+比X强些,但没强一个档次)

黄忠,曹仁,本多忠胜,宫本武藏,左慈,真·远吕智,(孙坚,假如不禁天阵),(弁庆,假如不禁并熟练使用隐身bug)

S

魏延,吕布,远吕智,平清盛,真田幸村,前田庆次,石川五右卫门,上杉谦信,森兰丸,柴田胜家,甄姬,宁宁,妲己,女娲,卑弥呼,三藏法师

A+

关羽,夏侯惇,张辽,夏侯渊,周瑜,丰臣秀吉,伊达政宗,立花訚千代,风魔小太郎,佐佐木小次郎,源义经,祝融

A

赵云,张飞,月英,曹丕,吕蒙,小乔,织田信长,阿市,服部半藏,浓姬,前田利家,伏羲

B+

刘备,马超,星彩,张郃,陆逊,周泰,德川家康,岛左近,岛津义弘,长宗我部元亲,貂蝉,袁绍,百百目鬼

B

姜维,典韦,曹操,徐晃,庞德,孙权,孙策,大乔,孙尚香,董卓,太公望,明智光秀,阿国,杂贺孙市,浅井长政,直江兼续,稻姬,加拉夏,

C

庞统,凌统,许褚,太史慈,孙坚,石田三成,张角

D

诸葛亮,关平,司马懿,甘宁,黄盖,孟获

E

弁庆,武田信玄

F

牛鬼,今川义元

 

PS:

源义经为什么不能上S?他只是操作简单,秒杀敌将时让人震惊而已,成功率并不稳定。

何况,像他这样输出很高,安全性不强或操作难的武将还有夏侯惇、夏侯渊、周瑜、织田信长、伊达政宗、立花訚千代、风魔小太郎、祝融。看我视频就知道,我对他们实力很了解的。把他们都拉上去的话,S会很拥挤的。为平衡,把吕布、女娲、三藏等拉下来又不符合我重视安全性的原则。

单纯按输出和过关速度来评级更不合理,这样吕布、魏延还不如貂蝉、陆逊、百百目鬼呢,合理吗?

黄忠,曹仁不是开荒实力差吗?为什么还能S+?他们人气不高,在游戏发行初期,真拿他们开荒的人不多。用修改器玩的人也不会研究他们的开荒能力。后来我经过研究得知,他们的开荒能力也算比较强的,只是不如那些顶级变态而已。

 

大蛇里的武将,分三类。分别是:力型、技型、速型。总的来说:力型自带刚体,技型自带破天,速型自带飞龙。

 

力型武将:自带刚体,攻击时无法被普通攻击打断。R1技都是无双消耗大威力大的招式。有了援护,力型更是如虎添翼,是大蛇Z最强的类型。

 

技型武将:可以使用消耗无双的EXC技。使用方法是把原来按蓄力键换成按R1键,例如EXC3就是方+方+R1。EXC技速度快,攻击力强。有一招Rk技与Ck技完全不同,称为EX技或SP技,一般为R1。自带可跟武器叠加的破天,伤害加成40%,鸡肋(1代是90%加成啊),才这么点,不如用冰。技型在1代特别强势,所以在Z大幅削弱实属正常。

 

速型武将:可以2段跳,2段跳时无敌,可以用来赶路,也可以用来找队长清远杂。自带飞龙,普通攻击和蓄力攻击中可以用跳跃或R1技取消硬直。拥有两种特技,发动方法为R1和LR1,大多不耗无双,而且可以用像飞龙那样取消硬直。大蛇Z有队友援护,所以速型武将也可以扛着打了(1代无援护,速型特别弱势)。速型武将的特点就是灵活,打不过可以脚底抹油逃跑,要多用RHR打法。炼成的顽强与援护冲突,要二选一。

 

大蛇Z游戏评论:大蛇1、再临的很多打法不再适用于大蛇Z,本作的杂兵数量是前两作的两三倍,所以群杀能力变得相当重要。我的很多配置和打法是侧重群杀的,没必要追求秒杀名将,能秒杀大众脸就够了;也没有必要追求无限连,很多无限连打法操作难度高或不够安全。再临风行的挑空打击类JC(如周泰、赵云)是高技术含量的打法,在大蛇Z主要是比较有娱乐性和观赏性而已。EXC技/SP技威力削弱,消耗无双变多,用途少了。

 

吸生的配置:组队超难不大需要,我大部分人物没配置吸生;想安全玩单人超难的话可以自己用吸生替换勇猛、破天或极意。其实单人超难本来就是挑战高难度,你不用弯曲、防御强化,难度会更高。

 

雷的用法:由于能扩大攻击范围和10%的伤害加成,没什么理由不用,不过副作用是影响部分连击,如C5。单纯用雷的:一般用于连续属性攻击或秒杀型的武将。

 

炎的用法:适合长时间浮空攻击的武将,对单击吹飞作用较小。

 

冰的用法:适合无连技的武将。对单无大用,其实白板武器对单都没问题,但是同时面对3个或以上武将时用处就太大了,高几率出现最少冻结一个的情况,冰住的结果往往就是打劫到杀死。部分效果技冰、分身有效:实质上那些效果技是效果打击并存,如关平的C3,刀打中人才有可能冰住,光圈冰不了人的。

 

EXC技中分身:有效,但是,只是速度快很多,而伤害比C技大一点而已。所以1代中带吸活、减轻消耗,然后全程用EXC技代替C技的玩法实用性下降。何况在大蛇Z,道具掉率低,EXC技消耗无双大,大部分人物装上吸活、赋活、减轻消耗、无双增加、回复无双后,都不够全程EXC技代替C技。对大部分技型武将而言,装吸活不如装多个极意或勇猛加强伤害。

 

放无双:在大蛇,无双的伤害远不如C技,用来保命而已。有了援护后,留着放EXC技吧。

 

无限连:无双大蛇的无限连大部分是建立在神速、雷的基础上的,无双大蛇Z杂兵多且聪明,无限连不太安全,我比较少用。剑类C3无限连见刘备。

 

马上C技:战国武将特有,C1策马震地;C4有独特招式;C2、C3有的武将有特殊招式,有的没有。如加拉夏:C1马踢;C2火焰;C3炸弹;C4前方掌风。

 

战国武将与三国武将比较:别说什么光荣偏心战国武将之类的偏见了,虽然日本人偏爱战国武将无非议,但实际上双方实力是比较平衡的。1代三国武将强太多了,众多的无赖C1当、C2党,还有神级的关平,此代削弱三国武将实属正常。三国武将多为打击技,光圈范围小;战国武将效果技比较多和好用,最讨厌效果技和打击技都可用的情况,不伦不类,较难配置。把神话YY人物按C技分类三国和战国,数数各种档次实力的人数,你就知道平衡不平衡了。三国类武将是走共同富裕路线,而战国类贫富差距悬殊。而在VS模式,由于战国无双无阳这东西,大部分武将有破防技,占压倒性优势。

 

注意!招式总述:总的来说一下,招式分析的时候就不再罗嗦了。全C技是否带属性因工作量太大可能有小错误,但非主打技关系很小,最重要的是靠你们自己实践吧!

 

三国武将,C技可达C6:C1个性招式,无属性;C2挑空技,无属性;C3多段,连按可追加打击次数,打击技为气绝技,效果技为发呆(stun)技,有属性;C4吹飞技,有属性;C5范围挑空效果技,有属性;C6个性招式,有属性。部分武将的C技有多段,要分清一段多下和一技多段:夏侯惇的C6,无需按蓄力键追加,就是一段两下;周瑜的C4-3,需要按蓄力键追加,所以是一技三段。

战国武将分两种。

普通攻击型,C技可达C8;C1,个性招式,无属性;C2挑空技,无属性;C3气绝技或发呆技,不可追加次数,无属性;C4吹飞技,有属性;C5范围挑空效果技,有属性;C6个性招式,有属性;C7直刺技或投技,有属性;C8个性招式,有属性。少部分C技有多段,如阿市的C4-3。

特殊攻击型,C技可达C4,每种C技都有3段,按蓄力键追加:C1,个性招式,第一段无属性,其他有属性;C2挑空技,第一段无属性,其他有属性;C3个性招式,范围中小,大多都有属性;C4范围较大的吹飞技,大多都有属性;少数特殊攻击型武将的C技都只有两段,如加拉夏。

C技自带属性:一般不能复合属性,或只能复合部分属性,有天舞也没用,所以自带属性的C技能较差,能不用尽量别用。

C5特殊现象:部分战国武将的C5攻击后敌将不会受身,怪事,C5很少用且太繁琐,懒得去一一测试,反正你玩每个战国武将的时候不妨试试能否C5无限连。

光圈技:三国武将的光圈实际攻击范围比光圈小,不用不行,但用了又不太安全,比较揪心,战国武将的光圈技范围较大,较好用。C3、C6为发呆技,C4为吹飞技。

总之,如不加特别说明,就属于以上情况。不加雷,才会气绝,或吹飞,加雷后,一般都原地倒地了,被分身攻击,大多会改变状态。

 

说明:假如对文字攻略看不太懂,或学不会,可以看我的B站视频,全人物都有的。越新越好,因为做旧视频里,我不一定掌握最强打法。

 

武器属性配置:

基本1:雷 阳 斩 分身 神速 极意

适用:大众所需

基本2:雷 阳 斩 神速 极意

适用:纯效果技或不需分身

标准1(冰):冰 雷 阳 斩 旋风 分身 神速 极意

适用:大蛇Z大众的最实惠的打法,叫冰分身流。

标准2(火):炎 雷 阳 斩 旋风 分身 神速 极意

适用:适合有稳定烧血连招的武将。

标准3(冰活):冰 雷 阳 斩 吸活 旋风 分身 神速

适用:适合有强力EXC技的冰分身流武将。

标准4(三重天):炎 冰 雷 阳 斩 旋风 分身 神速

适用:冰火雷三重天,适合有不稳定烧血连招的武将。

强调:绝大部分人配置是建立在单人过五星超难,必备防御强化、攻击强化、特殊强化、速度上升、类型强化、马术强化的六个特技的基础上。

带孙悟空的玩家请自行调整,一般还可加上体力增加、减轻消耗或回复无双。

建立在满配置的基础上,假如你无法无限连,请先提高神速再说。

 

赵云

技型

等级:A

EX3比前作弱化,C3的强化版,少用。

C1冲刺全程无敌,上挑不无敌,可打马(大部分还可用来对付武将的跑方攻击,以赵云举例子后不再啰嗦,少部分武将的打马技还可以对付骑兵或相扑的冲刺)。

C2……,带阳 。

C3连打部分直线上下挑,最后范围属性攻击,单挑技。

C4为360度大范围攻击。

C5……,范围大。大部分武将的C5很废,效果技,范围差,被雷影响经常浮空失败。

C6跃起范围属性攻击,招式靠后,本体起跳,纯单挑技。

JC挑空打击技。

配置:标准1(冰)其他:赋活

玩法:玩赵云不需要什么技巧,冲到人堆C4一通乱扫就是了,时刻准备好援护或反击;对单C3-1接 C3-1或C4,C3一般不要连打,以C3-1表示;冰住了用C4打劫;装赋活后可以多用用R1,可清远杂,也可C4接R1;C3出全段可无限连,但不安全;C1、R1或C4可破跑方。

配置2:基本2 + 炎 勇 旋 其他:飞龙

玩法2:娱乐耍帅玩法;主打C4接JC;JC落地时要准备援护,敌将多时用C1突围;想连段的话对单C3或C5起手,再用C4无限连,因为浮空敌将位置太低时C4容易连不上,打残后出JC处决耍帅。

PS:大蛇Z杂兵多且攻击性不低,在人群中连招,要么角色本身招式性能安全,要么搞好武器炼成特技。冰分身安全,实力更强;拆冰分身加炎好玩好连段;自己选择合适的玩法,下面不再赘述。

评论:作为三国无双系列的主角,每代都有不错的实力。

 

关羽

力型

等级:A+

R1为跳起砸地,伤害小,攻击加速。

C1电风扇前跳,带炎、阳。

C2……,带阳。

C3……,偏向左方的上挑,范围大。

C4接近360°大范围横扫。

C5……。

C6光圈。

配置:标准3(冰活) 其他:赋活

玩法:R1砸人,破跑方,兼加状态,此时兼有速型的攻击速度和力型的刚体,威猛无比,最大的好处是可以在冰住的时候抽3个C技;C4主打,因为红脸身材高大,不要在高处打低处敌人;C4容易打不中矮子或浮空敌人,故要以C3为辅,C3也可以群杀;对单C3起手,接C4;C4打飞后追上去可能连得上;C1接C3连招也可以玩玩,技巧:敌人被C1打浮空,几乎是垂直上升的,所以只要记住敌将浮空前的位置,然后凭感觉出C3即可,C3范围很大,很容易连上;C1没C3安全,玩玩就行,不适合主打;一直无脑出C3也可以,不管能否连上,就是有点无聊;C3、C4可破跑方,难度高。

配置2:基本2 + 炎 旋风 吸活 其他:赋活

玩法2:玩法同张辽、吕蒙,C3无限连,也能群杀,玩起来也是很疯狂的,拿的是重兵器,却像玩匕首那样快速;C1接C3更有价值了;C4辅助群杀,也能无限连,就是不稳定。

评论:因为C1党、C2党的覆灭,关二爷地位有所提升。可惜带分身无法无限连,不然可以是S。真实历史上武圣才是三国时武力最强的人,而不是吕布,关羽在史书居然也有小说般的描写。

 

张飞

力型

等级:A

R1威力小,全程无敌,偶尔用用。

C1名乘技。

C2……,带阳 。

C3连打部分范围和伤害都不错,最后为光圈。

C4为超大角度横扫,范围大。

C5……。

C6全方位震地。

配置:标准1(冰)

玩法:主打C4,无脑过超难;C3冰分身有效,但也不够安全,有一定被爆菊的概率,适合对单个武将起手;C4勉强可破跑方,难度极高,有爱可以多练。

评论:靠冰、分身上位。三爷在大蛇Z地位上升很多,不是因为自己强了,而是因为大部分三国武将弱了,囧!建安五年(200年),十三四岁的夏侯姬住在谯县,出城采蘑菇时被张飞所得,张飞知道她是良家萝莉,于是娶其为妻。所以,张飞是个怪蜀黍兼萝莉控!

 

诸葛亮

技型

等级:D

EX1为放雷攻击,威力中等。

C1阳球。

C2……。

C3前方放符,崩防,范围小。

C4起跳,扇子旋转全方位攻击,范围大,软招。

C5……。

C6连放几个球,近身有打击判定,近身有属性。

配置:标准1(冰) 其他:赋活

玩法:普攻很差张角级别;各个C技只有C4拿得出手,打大众脸C4够了;R1威力有限,可清远杂,冰住武将时对准了连续放伤害也很高;C3、JC勉强可破跑方,不太好用;装顽强C4更强,但装赋活有R1玩更有趣。

评论:游戏里没有反映出三国演义的孔明的实力,可惜……。

 

刘备

技型

等级:B+

EX1为攻击力增强,有攻击判定,带属性。

C1冲斩。

C2……。

C3……,起手和连打都快,主力技。

C4下斩,范围直线。

C5……,前方震地。

C6光圈。出招很快,只是收招硬直大。

配置:炎 雷 阳 斩 吸活 旋风 分身 神速 其他:顽强

玩法:R1加攻不是很多,不值得浪费两个格子;关键时使用R1加状态;C6清杂,C3无限伪连杀将;单挑一流,群杀的话C3、C5、C6安全性都有问题,C3好用一点,移动中攻击,不容易背后挨打的,震地、光圈由于范围不尴不尬的,也不是特别安全;故评为B+。

神速下带分身的剑类C3无限连技巧:大部分三国武将的剑类C3是可以无限连的;要利用多段攻击,调整最后一击时敌人浮空的高度,才能继续用C3连击;具体高度范围跟各个武将的C3最后一击和第一方有关,像刘备就比较容易,而孙坚是超难的;自己多加练习和摸索,这东西光看视频是学不会的;可以用鞭尸来练习无限连,鞭尸无限连是比较难的,所以凡是可以鞭尸的无限连,都是难度低的。

光圈技巧:要对准了武将放,在光圈边缘附近打不中的话高几率挨打。

评论:刘备绰号为大耳。

 

马超

力型

等级:B+

R1威力一般,带雷,可打马。

C1范围攻击,解围用。

C2……。

C3连打部分直刺,最后为大范围横扫,主力技。

C4直刺,废招。

C5……。

C6光圈。

配置:标准1(冰)

玩法:R1大削,远杂都秒不了,只能破跑方;C6鸡肋,光圈要对准武将放,不然高几率挨打,偶尔打杂兵娱乐;C3很好用,一般不要连打,以C3-1表示,无技型破天加成,还是用冰安全;C3-1主打,尽量单面对敌,而且要利用枪的长度,保持距离屈将;C3出全段能连N招,安全时用;C3控制连打次数,可破跑方。

玩法2:拆冰分身加炎,C3、C4都可无限连,但难度都比较高,C3安全些,C3无限连时要控制敌将高度。

评论:从1代到Z,实力下降很多;C2党好可怜;Z里马超的实力其实还可以,C3速度快,范围大,输出跟A级的武将赵云、张飞、伏羲之流差不多的,就是不无脑,需要点跑位。

 

黄忠

技型

等级:S+

EX4:发射让敌人无法防御的弓连射。

C1:弓连射。R1带6次属性!

C2:……。

C3:射箭两次,气绝。

C4:横砍吹飞。

C5:……。

C6:范围吹飞技。两次转身都带有属性。

配置:雷 阳 斩 吸生 吸活 破天 勇猛 极意 其他:狙击 顽强 赋活 减轻消耗

玩法:特技武器都完善后无双大部分时候是够用的;R1六次属性杀将清杂;没位置放金甲了,对付远杂要注意技巧优先清理;R4性能也不错,但吸活效率不高;玩黄忠也是有一点技术含量的,不是完全无脑,技巧就是:一,通过走位,尽量单面迎敌,尽量把敌将和杂兵集中在一起打,兼吸无双;二,敌将靠近时才出R1,尽量一招秒杀,无双是够用的。

前中期过渡性玩法:神速换破天;无双少时使用;C3破跑方打成气绝;C6可无限连;C1可清杂,但一般还是用C6吸无双划算。

评论:前中期实力不够强,安全性灵活性也不足,滥用R1无双不够时需要专门打杂兵或看地板找酒……但,究极状态的弓神实在是太强了!!!还是给S+吧。

作为《三国演义》的首席神箭手,本作大幅强化很合理。大蛇1的首席神箭手是谁知道吗?是石田三成,一个文官而已……

 

姜维

速型

等级:B

R1为前方放 雷 ,威力中上,可打马。LR1免费,不可防御攻击,范围小,伤害低。

C1炎球。

C2……

C3……,连打部分范围不错,最后小跳横扫。

C4横着枪前冲。

C5……。

C6突进直刺,威力很小,然后横扫,威力一般,都有属性。想要中两下属性,直刺后就要预先调整第二下的方向。

配置:标准1(冰)?

玩法:姜维的第二方很烂,第一方经常打不中浮空敌人; C3、C4、C6哪招都不错,哪招都不是特别强,随便用,机动性很强,屈将技多;对单用C3-1,R1或干脆C6起手,都可破跑方;冰住了用C3或C6打劫。

配置2:基本2 + 炎 旋风 吸活 其他:赋活

玩法2:C3、C6可无限连,但难度很高;相对而言,C3舒服些,配合R1,能连多几招;JC只能处决耍帅,因为持续时间实在太短,C3接JC或C3接R1接JC;既难用又好玩。

评论:姜维的军事才能不弱的。

 

魏延

速型

等级:S

两个R1技都免费。R1技为放炎球,中招吹飞。LR1向正前方跳起,震地,不可防御,中招浮空,不错,可惜在C3的光环下无用武之地。

C1前跳攻击。

C2……。

C3……,倒地转圈攻击,最后一下有属性。

C4范围横扫。

C5……。

C6挥舞四下,最后一下全方位横扫,有一次属性。

配置:标准4(三重天) 其他:顽强

玩法:一个C3横行天下,360°攻击,还能边打边跑;因为C3无限连难度很高,所以也用冰;C3无限连技巧:类似刘备,需要控制C3最后一击时敌将浮空的高度;C4、C6也不错,也好用,有时玩玩;C3提前出并连打,可破跑方。

玩法2:拆冰分身,C3无限连难度低一些;C6也能无限连,难度也高。

评论:完全性太强了,输出也不低,无脑过激难。

在历史和三国演义中魏延都智勇双全,可惜太叛逆。

 

庞统

速型

等级:C

R1免费,小旋风,威力小,对将无硬直,用来打远杂、取消C技硬直和打马。LR1为大旋风,中招浮空,可追打,威力一般。

C1放球。

C2……。

C3……,连续翻跟斗,最后双脚旋转横扫。

C4自身跳起,武器360横扫,范围中上,收招慢。

C5……,范围小。

C6身体周围旋风攻击。

JC适合逃跑和打马。

配置:基本1 + 冰 勇猛 其他:顽强

玩法:普攻差,所以C3比较好用,虽然动作猥琐不雅;控制翻跟斗距离用C3硬抗杀将,C4清杂;小旋风可取消硬直,可小旋风本身也有硬直,对将还打不出硬直,鸡肋;关键时用大旋风取消硬直;多用RHR战术;LR1大旋风可破跑方,但要远一点放。

玩法2:拆冰分身加炎,C3可无限连,但难度高。

 

月英

技型

等级:A

EX1为持久的雷球,威力大。

C1持续扔出武器旋转攻击,收招慢。

C2……。

C3……,连打为直线攻击,最后横扫,单挑用。

C4为360度范围横扫,范围中上。

C5……,范围小。

C6电风扇攻击,最后一圈才有属性。

JC可无限连,偶尔玩玩。

配置:标准1(冰)

玩法:R1、C1可安全破跑方,JC、C4难度高;C6不好用,因为第一下不带属性,经常打不中;C4主打,对单C3-1+C4;C1或EX1破跑方不错,也可以玩玩;R1有娱乐性,想玩的话装吸活,粘上敌人时伤害很高,可连发。

配置2:基本2 + 炎 勇 旋 其他:飞龙

玩法2:拆冰分身加炎,玩C4+JC烧烤流无限连;安全时可以连续JC;其实月英玩烧烤流很强,因为她的烧烤可以无限连,有一点难度。

评论:历史记载,黄月英为沔阳名士黄承彦之女,黄承彦以黄月英有才干向诸葛亮推荐,请求配婚,诸葛亮答应后遂与黄月英结为夫妻,相传黄月英黄头发黑皮肤,但知识广博。但也有一说指黄月英本人极美,因此遭到乡里其他年轻女性的嫉妒而诋毁她的容貌。 月英乃名门望族,大家闺秀,是她父亲向孔明提亲的,而孔明一生未纳妾,不太可能长得丑。黄头发黑皮肤,按现代人的审美观是好事,诸葛亮的审美观超前了一千多年。默认衣服很猥琐,第四套衣服漂亮太多了!

 

关平

力型

等级:D

R1吹飞技,伤害一般,可打马。

C1跳起震地。

C2……。

C3……,连打部分为大刀斜斩,最后为光圈,也就这招拿得出手了。

C4电风扇,前三圈为无属性,中招吹飞,第四段才有属性。

C5挑空,有属性,。范围只有前方一点,少用。

C6跳起向前方扔出武器震地,自带 炎 效果,无法复合武器属性。

配置:基本2 + 炎 破 勇

玩法:关平也就C3能用了,在人堆时一般不要连打;玩关平要有耐心,对敌将各个击破,多用RHR打法;C4在1代是最强,在Z就废了,勉强可以用来破跑方和上马前清杂兵;还好是个力型!

评论:关平就像韩剧的悲剧男二,刘禅转正前跟星彩搞CP吸引玩家,在游戏里各种暧昧互动,后来6代有吃刘禅醋的剧情。1代的关平是女忍之下,万人之上。无敌女忍最强,但电风扇割草的关平过关最快。本作弱化最严重的角色,经历从天堂到地狱,从高帅富到吊丝的悲惨变故。因为1代关平的强,并不是设计者的原意,一时不小心而已。

 

星彩

速型

等级:B+

两个R1免费。R1前冲攻击,中者发呆。LR1前方冲击波攻击,本体向后跳,对敌将无硬直,威力小,只能打马。

C1先是前跳左手攻击,然后发名乘技,附加推土机效果。推土机:敌人碰到你身体后受到攻击判定,威力很小。

C2……。

C3旋转攻击,最后一击有属性。

C4有二段攻击,第一段横扫,无属性;第二段盾牌投出,有属性。动作慢,范围小,无用。

C5……,前方冲击波放出。能打远处。

C6大范围横扫。范围大,只是普攻第四、五方为直刺,不安全。

配置:标准1(冰)

玩法:推土机并不包含刚体,没多大用处,有时影响连击;JC、C4可破跑方,C4好用些;C3自带刚体,顽强和连携都可以省了,1代的星彩推土机包含刚体的误会由此而来;主打C3-1,控制连打次数应付特殊情况,还可以有限连招;普攻对攻击中的敌将打不出硬直,连据点兵长都不行,俗称肾虚,要多用挥空打法,还好C3容易出,影响很小。

玩法2:拆冰分身加炎玩无限连更容易些,但还是有点不稳定,转多两圈容易连上。

评论:张皇后原型为张飞的女儿和阿斗的妻子,二姐妹合一,孔明为媒人。

 

 

夏侯惇

速型

等级:A+

两个R1技免费。R1向前方释放小型龙卷风,可打马。LR1:身体在空中旋转进行短距离冲刺,有无敌判定。

C1快速拖刀前冲,连打的话之后再追加横砍。

C2……。

C3……。

C4……,横扫,可清杂。

C5砸地,有属性。。中招浮空,范围不大。

C6大范围横扫,两次属性,第一下低位挑空,第二下吹飞。

JC可无限连,偶尔玩玩。

配置:标准2(火)

玩法:对单可C4起手,吹飞不远(什么吹飞技?),追上几步就可以继续连招;C6无限连方法一:C6第二下向相反方向打,不要打到站立的敌将,先把对方打浮空后,就能继续用C6,两段都可打敌将,稳定无限连,非常安全,在敌将群中也可以放心用;方法二:无脑用C6,小概率吹飞而已,适合懒人;把敌将打残血后出JC耍帅;群战时C6第二下都往相反方向打,还能兼无限连;带分身也可无限连,伤害没得说;LR1、C6可破跑方,C6效率高难度也高,C4也可破短兵敌将的跑方;带分身的C3不好用。

玩法2:加飞龙。LR1后两段跳,可以连得上,增加些娱乐性和爽快感;速型自带的飞龙不如炼成的飞龙;但是炼成一般要牺牲连携,这样会牺牲群战能力,有利有弊;夏侯惇是速型,招式也不够安全,在敌将群的生存能力是不够强的。

评论:作为历史上的魏国第一将,游戏里实力还是不错的。

 

典韦

技型

等级:B

EX3两段震地攻击,无双消费很低,带炎,无法复合武器属性,偶尔用于连招和清杂,威力很强。

C1名乘。

C2……,带阳。

C3……,连打部分直线攻击,最后武器横扫。拆分身,可无限连,可安全性……

C4武器投出攻击,范围和纵深都不错,通过方向键操作可360°攻击。

C5……,旋风。

C6震地,吹飞技。

配置:标准3(冰活) 其他:顽强

玩法:C4群杀,技巧是先向右再逆时针旋转方向;EX3对单杀将可无限连,不过敌将在空中飘浮,有点难度,而且不能破防,一般先用C3或C4起手冰冻,冰不住的话也可追过去EX3;C4可破跑方;C4或EX3清远杂。

 

许褚

力型

等级:C

R1技为无敌状态本体跳进震地,不可防御,伤害一般。

C1名乘技。

C2……,带阳。

C3连打部分为直线攻击,最后为直线震地。

C4全方位横扫。

C5……,震地。

C6用肚子顶三下,最后震地,最后一击有属性。

配置:标准1(冰)

玩法:普攻对攻击中的敌将打不出硬直,连据点兵长都不行,俗称肾虚,要多用挥空打法;C4攻击的性能不错,但吹飞太远太远,追打比较费力,主要用于群杀,对单则主打C3;跑方可打马。

玩法2:拆冰分身加炎,C3可玩无限连,不太稳定,尽量连打,C3能攻击到背后,范围很小,聊胜于无吧。

 

曹操

速型

等级:B

R1加攻加防加刚体,有这招曹操可以当力型用。LR1箭雨援护,纯浪费无双。

C1火球。

C2……。

C3……,Z字型移动攻击。

C4横扫,性能不错,不过比起其他C技,用处不大。

C5震地,范围大。

C6,连续五段攻击,第一和第五段有属性。全为虚弱倒地状态,分身对其无影响。

配置:炎 雷 阳 斩 旋风 分身 神速 吸活 其他:赋活

玩法:吸活加赋活,让R1常驻;主打安全的C3、敌将少时玩玩C6;C3、C6皆可重复连招,难度高,C3容易些;R1只够打两套C6;可以C3起手,打两套C6,R1状态能坚持到第二套C6的普攻; C3、C4单面对敌将群群杀;清杂可用C5;分身拆不拆都难稳定无限连。

配置2:标准3(冰活) 其他:赋活

玩法2:只玩C3,比较省心,但也比较无聊。

评论:本代曹老大实力大为削弱;群杀弱的武将我不会高评价的,C3--C6群杀都不尴不尬的,而且安全性也不足。

 

夏侯渊

力型

等级:A+

R1十次弓连射,威力大,无属性,能穿透,可转向。

C1:射箭 连射4次,最后一下能射晕。

C2:……。

C3:……,左右交替攻击。

C4:横砍.范围一般。

C5:……。

C6:交替的大角度横扫,最后一下带属性。

配置:冰 阳 斩 生 活 旋 分 神 其他:狙击 赋活 减轻消耗 回复无双 不装特殊强化

玩法:雷会影响连招,不得不放弃;R1打浮空敌将能把对方定住,伤害更高;直接出R1可能会被防住,打中也难秒杀; C1破跑方,技术好还能射晕并冲上去出R1;C4清杂兵;对单C3接R1,对大众脸是秒杀,对名将冰得住也能秒杀,冰不住也打残了;对付敌将群,单面对敌直接出R1,大部分能打中,距离比较远也可以先出C1;不靠R1时,C3接C3、C4或9方都可以;C6经常连不上。

评论:对单能秒杀,又是个力型,很强,但群杀能力弱,安全性持续性有所欠缺,所以评级是A,不能再高了。

 

张辽

力型

等级:A+

R1为无敌状态,不可防御攻击,威力一般。

C1前冲攻击,连打三角会补一刀。

C2……,带阳。

C3……,连打部分非常好,最后横扫。万能技。

C4360°横扫。第三方性能差,C4只能用于扫兵。

C5……。

C6身体周围旋风攻击。

配置:标准2(火)

玩法:张辽跟关羽是一样的动作模组,两人比较,张辽C3性能很好,由于第三方的关系比C4还强; JC可破跑方;C4只能清杂用;C3装分身还能无限连,安全性强能冲入敌群使用,清兵杀将都好用,出一段伤害大,出全段移动中攻击不容易背后挨打;C3、C4可破跑方,难度高。

 

徐晃

技型

等级:B

EX3为不可防御的大范围攻击,伤害不错,中招虚弱倒地。

C1名乘。

C2……。

C3大角度扫击,最后一击有属性。

C4为270°范围横扫。

C5……。

C6震地。

配置:标准1(冰) 其他:赋活

玩法:单面对敌C4主打,群战可用用EX3;C3-1 + C4杀将,冰住了C4或EX3打劫。

玩法2:拆冰分身加炎,C3可玩无限连,有点不稳定,尽量连打,一边打一边转动可以保证安全。

 

司马懿

速型

等级:D

R1为落冰攻击,带冰属性,非无敌。

LR1免费,冰块放出,冰属性,可打马。

C1冰球。

C2……。

C3正前方一条激光,有属性。

C4二段攻击,第一段人向后退,前方攻击,无属性。第二段向前方移动,360度攻击,有属性。

C5……。

C6多次有属性激光攻击。对单正对敌人时,最少能打到两下。

配置:标准1(冰)其他:顽强

玩法:C4、C6都可主打,对单对群皆可,需要注意的是C6群杀尽量单面对敌;C4用法:第一段时跟目标成90°或135°角,即是第一段不要打到目标,第二段正对目标,冰住后用C6打劫;安全对单时用LR1冰冻着玩;R1冰雨也能冰冻,非无敌,偶尔要玩玩也可以;C4、C6可破跑方,C4高效,C6容易。

 

张郃

速型

等级:B+

R1免费,为防御不能攻击,没有无敌。LR1免费,旋转突刺连续攻击,中招虚弱倒地,可打马。

C1向后方跳起,前空翻,连打蓄力,三次前空翻。

C2……。

C3左右交替攻击,最后为突进攻击,最后带属性。

C4突进攻击。

C5……。

C6左右滑行攻击,为两段,都带属性。

配置:标准1(冰)其他:顽强

玩法:装上金甲、弯曲、顽强后,张姐姐就是一只打不死的小强,不吹牛的说,张姐姐就是同时对上几十个名将也能生存!被多人围时C4+LR随便乱窜;C4或LR破跑方;敌将少时,单面对敌出C6,无限连难度高,但连上两三次就够本了。

评论:张姐姐跟孟获是同一个声优配音的,囧吧?

 

曹仁

技型

等级:S+

EX2直刺后爆炸,两段属性攻击,防御不能。

C1名乘技。

C2……。

C3连续远距离剑气攻击,攻击时可改变方向,最后一下带属性。R3为七次属性攻击,很无耻。

C4小范围吹飞。

C5……,震地。

C6盾牌突进,范围中上。

配置:雷 阳 斩 吸生 吸活 破天 勇猛 极意 其他:顽强 赋活 减轻消耗

玩法:特技武器都完善后无双是够用的;C3是个bug,全段带属性,前六下只是无视觉效果,无法带冰、吸生、吸活,可以带其他属性,不过没关系,C3基本没机会用到;R3七次属性秒天秒地秒空气;玩黄忠也是有一点技术含量的,不是完全无脑,技巧就是:一,通过走位,尽量单面迎敌,尽量把敌将和杂兵集中在一起打,兼吸无双;二,敌将靠近时才出R3,尽量一招秒杀,无双是够用的。

前中期过渡性玩法:无双少时使用;用C3节省无双,输出也是很高的。

评论:前中期实力不够强,安全性灵活性也不足,滥用R3无双不够时需要专门打杂兵或看地板找酒……但,究极状态的曹仁实在是太强了!!!还是给S+吧。

 

曹丕

技型

等级:A

EX6冰雨攻击,伤害一般,可破跑方,有bug能秒人,不过概率低。

C1冰球。

C2……。

C3连打部分范围为前方,最后为范围攻击,有属性。用来浮空追打效果良好。

C4从左到右滑行横扫。

C5……,全方位震地,范围中上,主力技。

C6突进横砍,范围中上,但威力很小,可能是bug。

JC:挑起后交替砍 单挑可以玩玩,一般用C5起手。

配置:基本2 + 炎 吸生 吸活 其他:飞龙 减轻消耗(熟悉R6再用回复无双换特殊强化)

玩法:敌将附近有多个敌人时,R6有概率秒杀,敌将扎堆时秒杀的成功率就更高了;曹丕除C3外其它C技后按普攻,可出冰球,九方后按蓄力可出斩球,用处不大且危险,EXC技后自动出球;虽然是个技型,但是普攻性能不错,可以跟大众脸和某些名将抢招;JC性能很好,不必对准敌将,可惜无好用C技;C3、C4性能实在是一般;对将时C5起手玩JC,然后继续C5+JC无限连,直接JC不安全;他的JC不是越快按越好,要控制节奏;JC落地时随时准备援护,但他的JC流其实很安全,很少用到援护。

评论:太子不是特别强,但玩起来很帅很爽。有可秒杀的R6,加半个或一个档次。

 

庞德

力型

等级:B

R1为无敌冲刺,威力小。

C1名乘,附加推土机效果。

C2……,自带阳。

C3连打部分下斩,最后为横有属性,连打和横扫范围都大。

C4双枪横扫全方位攻击,范围很大。

C5……,震地。

C6张开武器,前冲攻击,范围超大。

配置:标准4(三重天)

玩法:别看庞德C技范围那么好,外强中干的,普攻对攻击中的敌将打不出硬直,连据点兵长都不行,俗称肾虚,要多用挥空打法;庞德的缺点就是攻击速度过慢,不过用来烧血效果很好;C4、C6群杀,看情况选择;C3-1对单,冰不住用C3烧血;C3、C4可破跑方,难度高,C6难度低但太慢。

 

 

周瑜

技型

等级:A+

EX1为火神,威力强,地面中招虚弱后倒地,不过在C4的光辉下只能去打打马了。

C1火球。按错C技很爽的。

C2……。

C3连打部分动作比较搞,最后为属性横扫。

C4自身起跳,三段属性攻击。只有前段击中敌人,才能出后续的攻击。

C5……,自身起跳。

C6横扫,有属性。

跑方很强,气绝技,可清远杂,也可做连招起手。

配置:基本1 + 旋风 勇猛 其他:顽强

玩法:群杀没特别好用的招,C3,C4,C6都可以,C3略胜一筹;群杀时C4可以对杂兵发,保证出全三段;使用C4时注意不要按错C1;C4-1可无限连,而先用C3或C4-1把敌将打浮空后C4也可以无限连,够BT吧?

配置2:雷 阳 斩 旋风 分身 破天 勇猛 极意 其他:顽强

玩法2:这种配置,周瑜才能享受一招C4稳定秒杀五星超难大众脸的快感,当然不能打偏;对无双脸时可用C3或C4-1起手;没神速群战比较弱,可以用C3,也可以用C4对身边有敌将的杂兵砍。

评论:玩法1安全,玩法2杀将快。

作为东吴影响力最大的人,周瑜在大蛇Z终于众望所归的变强了。周瑜,人称“美周郎”,东吴三军都督,妻有小乔,在赤壁之战一战成名,《三国演义》把周瑜的黑惨了,天下有谁值得他嫉妒的?别人嫉妒他才正常!可惜英年早逝,不然东吴会是另外一个样子。

众人:“C4又能秒杀又能无限连还不够无耻吗?何需用冰?”周瑜:“我就不能更无耻吗?”

 

陆逊

技型

等级:B+

EX1火计,范围、威力都不错,可打马。

C1火球。

C2……。

C3前空翻直线攻击,最后一击有属性。

C4本体跳起,两次范围攻击,都有属性。

C5……。

C6全方位横扫,有属性。

配置:标准1(冰) 其他:顽强

玩法:C4两次属性,作为主打;C3范围小,配合顽强,适合对单起手,打浮空后再用C4;浮空状态下C4有时能继续连招;可以利用C4特性,侧面对着敌将发;因为起跳,所以要加顽强;前三方不安全,群杀能力中等,不要乱冲;多用RHR战术。

玩法2:拆冰分身加炎,C4可无限连。

评论:使用短兵器,攻速却慢,不合逻辑,想不通……安全性太差,何况群杀也不是很强,评级不能再高了。

 

太史慈

速型

等级:C

两个R1技免费。R1为范围攻击,带炎,中招吹飞,可用来清远杂和打将落马。L + R1前方连续攻击,打全了伤害非常大,只是范围小,无法转向,少用吧。

C1名乘。

C2……。

C3直线连打,最后为横扫。

C4前方两个冲击波并排放出,有很强的纵深。

C5……。

C6先为直刺攻击,可追加次数,最后为范围攻击。

配置:基本1 + 炎 勇

玩法:要扬长避短,太史慈普攻对攻击中的敌将打不出硬直,连据点兵长都不行,俗称肾虚;C3、C6玩不起群杀;C4发动快,攻击距离很远,超过旋风可视范围,太史慈虽然不是弓箭手,但你只能把他当弓手来玩;虽然不太怕被围,但多用RHR战术,尽量单面对敌;C4近身打有分身伤害高;R1可清远杂;安全对单C3+C6。

 

孙尚香

速型

等级:B

两个R1技都免费。R1为武器投出攻击,对将无硬直,无大用。LR1为弓箭攻击,对将无硬直,清杂一流。

C1体操表演。

C2……

C3……,转圈,范围一般。

C4向前掷武器,范围中等。

C5……,范围较小。

C6武器360度攻击,按蓄力追加转圈次数,但只有最后一圈的前面部分有属性。

配置:基本2 + 旋风 破天 勇猛 其他:顽强

玩法:旋风C6无效,但C3有效;对将用C3或C6起手,然后用C6无限连,不稳定,对有双脸容易连不上;面对敌将群还是C3安全得多;C3或C4清远杂; LR1刷连击回复爽歪了,装狙击才能高效杀远杂,但没必要;C1、JC可破跑方,C1比较好用。

评论:孙尚香算是无双中唯一会有真实武功的女将,不过没打过战而已。跟刘备感情很好,被孙权以母亲病危欺骗才回东吴的,据说最后殉情了。第四套衣服漂亮很多啊!

 

孙坚

速型

等级:C

两个R1技免费。R1为前方飞行道具放出,伤害一般,可打马。LR1为自残体力,全队无双短时间内保持全满,状态结束后,全队无双全空,即是活玉玺。

C1旋转攻击。

C2……

C3……,经典剑类C3。

C4直刺,范围奇差。

C5……,震地,吴国垃圾特产,带炎。

C6横扫。

配置:标准4(三重天) 其他:顽强

玩法:C3乍看跟大耳、疯狗差不多,实际上差了两个档次,带不带分身都难无限连,连董肥都不如,所以用三重天的打法;对群C3、C6看情况随便用了;对单C3起手,冰住C3-1扣血,冰不住C3烧血。

配置2:炎 雷 阳 斩 旋风 分身 神速 吸生 其他:天阵 连击回复

玩法2:配置目的是打杂兵吸血;最赖皮的打法就是LR1后配合天阵,用合体技打,官方合法作弊器!没必要和曹操、刘备组特殊合体技,喜欢谁就跟谁组,都装炎最佳;娱乐时玩玩即可,不推荐作为主打。

评论:游戏里孙坚绰号为活玉玺。用天阵就是S,但玩最低程度的限制流的话,天阵炼成是公认要禁掉的。也达不到S+,因为杀将速度并不算特别快,而且还要专门花时间打杂兵吸血。

 

孙权

力型

等级:B

R1大火剑横砍,威力一般,无属性,适合打马。

C1名乘技。

C2……。

C3连打后,先横砍,再竖劈。

C4看起来两下攻击,实际上只有一次攻击判定,范围中上。

C5吴国垃圾特产。

C6前冲旋转攻击,范围中上。为什么要反手拿剑啊?真会作秀。

配置:标准1(冰)

玩法:C4群杀,尽量单面对敌;被围时C6;对单用C3无限连,需要追上去几步才连得上。

评论:中规中规的角色,但C3有点可玩性,难用但能稳定无限连。

 

吕蒙

速型

等级:A

R1为弓箭援护射击,带炎属性。可打马和扫远程兵。LR1免费,防御,可以防御背后的攻击,一般用来取消攻击保证安全和逃命,使用难度很大。这招给别人用还可以,在吕蒙C3的阴影下无出头之日。

C1为火球。

C2……。

C3左右斜斩连打,最后横扫。

C4横扫属性攻击,范围差。

C5……,震地。

C6跳起横扫。

配置:标准2(火) 其他:顽强

玩法:又是一个关羽动作模,不过同样动作的C4,那范围是用来搞笑和自虐的;C3无限连一招鲜,装分身还能无限连,安全性很强还能冲入敌群中使用,出一段伤害大,出全段移动中攻击不容易背后挨打,自己把握;C3可破跑方;C6偶尔可以连段耍帅。

评论:虽然C3性能跟张辽一样,但普攻容易被打断,炼成要加顽强用多一个资源,所以比张辽弱一些。没张辽的话,吕蒙可以评为A+,两人都A+的话会感到别扭。可谓既生辽何生蒙!

 

甘宁

速型

等级:D

两个R1免费。R1为极短时间隐身加攻,近身有攻击判定,发动时不无敌,鸡肋。LR1为不可防御攻击,威力小,中者倒地。

C1连续跑动攻击,吹飞。

C2……。

C3直线竖砍,最后横扫。

C4大范围横扫。

C5吴国特产。

C6大范围旋风。

JC为挑空打击类,单挑时玩玩。

配置:基本2 + 炎 旋风 勇猛

玩法:虽然攻速快,但普攻很差,抢不过大众脸;LR1可破跑方;主打:C4点火,JC烧烤,然后挥空出C4,继续JC烧烤;可以不断重复,也可以无限连,技巧是JC最后一下故意向右打空,就不会把敌将击飞,可继续连段;C4破跑方相当难;对单可C3无限连;多用RHR战术;JC落地时随时准备援护。

评论:相对而言,甘宁是最弱的空中烧烤JC党。

 

黄盖

力型

等级:D

R1投技,伤害中上,震地,自带炎。

C1两段,放炸弹,自带炎。

C2……。

C3连续前踢,最后盾牌顶,范围小,威力不错。

C4横扫,范围一般。

C5吴国垃圾特产。

C6震地。

配置:标准1(冰)

玩法:C4主打;冰住安全时可用C3打劫;对单用C3,可以无脑出,可连续伪连;多用RHR战术。

 

孙策

力型

等级:B

R1为不无敌状态连续攻击,最后一击带炎。

C1名乘技。

C2……。

C3一套拳脚攻击,威力大。

C4小前跳旋转横扫。

C5吴国特产。

C6连续拳击,最后一下带属性。

配置:标准1(冰)

玩法:其他招式范围太小,C4性能不错,虽然范围不太大,但同时前跳是比较安全的;C4一招鲜;对单C3-1起手,接C3、C4或C6;C6范围小经常打不中,但挺有意思的,娱乐用途。

 

大乔

技型

等级:B

EX1为待机队友无双回复速度上升,有攻击判定,有属性,不换人的话效果一直维持。

C1火球。

C2……。

C3交替攻击,最后转圈,范围小。

C4张开武器,跃起突进,范围大。

C5……,旋风。

C6周围大旋风。

配置:标准1(冰) 其他:顽强

玩法:R1很有用,能缩短队友不可援护的时间,一出场就放,简直是免费送半个连携的炼成;JC可破跑方顺手点火,追上去还能连得上;C4容易被打浮空,但有顽强后实力大增;主打C4,要利用扇子的宽度;C4打飞不打飞都可以无限连,打飞则走几步追上继续连,就是不稳定;对单可以C3起手。

玩法2:拆冰分身加炎,主打C3无限连

评论:与小乔并称为“江东二乔”,据传为绝世美女,国色流离。在游戏,小乔是活泼卖萌萝莉,大乔则是温柔文静萝莉,萌杀各类萝莉控怪蜀黍。不过,光荣大概认为活泼卖萌和萝莉更搭,所以355把大乔砍掉了。

 

小乔

速型

等级:A

两个R1技免费。R1美人计,乍看是投怀送抱,谁知一碰上就被打上天了。LR1无敌状态下斜上空中飞腿,威力范围一般,中者吹飞,下落过程中可操作,用于解围和破跑方。

C1连续敲打。

C2……。

C3旋转攻击,最后武器扔出转圈,全方位攻击。

C4在前方和后方各放出两把扇子攻击,再回收,通过转向可以打到360度。

C5……,前方旋风,无属性。

C6体操表演,华而不实。

配置:标准1(冰)

玩法:援护、连携的受惠很大;LR1可破跑方,在1代就特别好用,在Z用途下降,在Z装个连携后有危险放援护省事,击飞不远,追过去可连段;C3虽然好用,但小乔用这招就没有A的评价了,装分身后也无法连段;玩法很省心,冲到人堆C4乱轰;用好C4的技巧:准备扔扇子的瞬间,按相反方向键,就能360°全方位攻击,当然最好正对向敌将放,操作好的话运气好时可以攻击两次;C4也可破跑方。

玩法2:拆冰分身加炎,主打C3无限连。

评论:小乔的声优挺有意思的,萝莉味道很浓!家里来客人时最好别玩小乔!萝莉控是周瑜,我是清白的!三国时期的著名美女,演义为周瑜之妻,游戏里为萝莉。

 

周泰

速型:

等级:B+

两个R1技免费。R1无敌拔刀收刀术,威力小。LR1为前方剑气攻击,威力小,对将无硬直,只能打马。

C1蓄力后突进砍两刀,蓄力时无敌。

C2……。

C3连续拔刀横砍,范围较小。

C4横扫,范围一般。

C5……。

C6直刺。

JC挑空打击,全段六次攻击,伤害大,无聊时玩玩。

配置:标准2(炎)其他:顽强

玩法:R技不好用了,实力大降;周泰的大部分C技连同JC都是偏向左边的;最安全最强的用法就是带分身C3无限连,难度有点高,别看招式怪异,其实用熟了后挺安全的;把敌将打残血后出JC耍帅,落地时要随时准备援护,控制连打次数和调整距离才比较容易连得上;不要连续JC,不安全;清杂也用C3;对付将群要顺时针绕着打C3;C4范围不好要用的话R1取消硬直。

评论:周泰难上手,但他是空中打击系JC中比较好玩的。

 

凌统

速型

等级:C

两R1技免费,跟春丽有一腿。R1为春丽无影脚。LR1为春丽倒立旋转踢,突围用。

C1突进一踢,短暂无敌,突围用。

C2……。

C3连环腿。

C4震地攻击,击中浮空敌人的话可无限连,压中地面敌人的话可冰。

C5……,前进的旋风。

C6大旋风,带炎。

配置:基本2 + 炎 生 勇 其他:顽强

玩法:C4容易被打浮空,还是加顽强省心;主打C4无限连,但由于敌将高几率倒地连不上,故可以用C3或C5起手;对付将群的话只能C4一下一下来了;C5用来牵制和拉火车也不错;破跑方用JC或C5。

评论:凌统就是一个模仿秀的高手,既模仿春丽,又模仿李小龙。


本文标题:[2022年更新]无双大蛇Z,全人物心得,武将评级排名,新手攻略(蜀、魏、吴) - 八卦谈
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