矢量图和位图的区别有哪些?很多设计新手都不明白这个问题,总有人问什么矢量图,什么是位图,它们有什么区别不同,今天咱们就跟着兔课网小兔老师来看一下矢量图和位图的区别不同吧!
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一、什么是矢量图?
矢量图像,也称为面向对象的图像或绘图图像,在数学上定义为一系列由线连接的点。矢量文件中的图形元素称为对象。每个对象都是一个自成一体的实体,它具有颜色、形状、轮廓、大小和屏幕位置等属性。既然每个对象都是一个自成一体的实体,就可以在维持它原有清晰度和弯曲度的同时,多次移动和改变它的属性,而不会影响图例中的其它对象。这些特征使基于矢量的程序特别适用于图例和三维建模,因为它们通常要求能创建和操作单个对象。基于矢量的绘图同分辨率无关。这意味着它们可以按最高分辨率显示到输出设备上。
二、什么是位图?
位图图像(bitmap),亦称为点阵图像或栅格图像,是由称作像素(图片元素)的单个点组成的。这些点可以进行不同的排列和染色以构成图样。当放大位图时,可以看见赖以构成整个图像的无数单个方块。扩大位图尺寸的效果是增大单个像素,从而使线条和形状显得参差不齐。然而,如果从稍远的位置观看它,位图图像的颜色和形状又显得是连续的。用数码相机拍摄的照片、扫描仪扫描的图片以及计算机截屏图等都属于位图。位图的特点是可以表现色彩的变化和颜色的细微过渡,产生逼真的效果,缺点是在保存时需要记录每一个像素的位置和颜色值,占用较大的存储空间。常用的位图处理软件有Photoshop(同时也包含矢量功能)、Painter和Windows系统自带的画图工具等。
三、矢量图和位图的区别是什么?
1.属性不同
位图由像素(图片元素)的单个点组成的,这些点可以进行不同的排列和染色以构成图样,当放大位图时,可以看见赖以构成整个图像的无数单个方块。
矢量图是由线连接的点,矢量文件中的图形元素称为对象。每个对象都是一个自成一体的实体,它具有颜色、形状、轮廓、大小和屏幕位置等属性。
2.特点不同
位图的特点是可以表现色彩的变化和颜色的细微过渡,产生逼真的效果,缺点是图片放大会失真。
是放大后图像不会失真,和分辨率无关,适用于图形设计、文字设计和一些标志设计、版式设计等。
3.绘图工具不同
位图是使用Photoshop、Painter和Windows系统自带的画图工具制图。
矢量图是使用Adobe Illustrator、CorelDRAW、FlashMX制图。
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