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马基埃亚尔的传说ToME4 职业攻略篇——死灵法师(召唤系)

八卦谈 佚名 2022-12-12 13:49:34

继上次介绍完暗系死灵后,这次向大家简单介绍新版召唤系死灵的玩法。由于上次已经介绍了大部分死灵技能,这次只重点介绍召唤侧的技能。

本人召唤系死灵Insane难度Roguelike模式全程通关录像:
https://www.bilibili.com/video/BV1K541157uP/
https://www.bilibili.com/video/BV1yy4y167UM/


职业技能说明

白骨之主 Master of Bones

骷髅系是召唤流的核心,除了意义不明的T2,其他技能都非常重要。

T1 墓穴召唤 Call of the Crypt

注意,你最多只能拥有一个弓手和一个骷髅法师,因此,通过其他方式提高该技能的等级,只能提高普通骷髅战士的数量,并不能出现多个骷髅法师一起落星的壮观场景。

T2 粉碎骸骨 Shattered Remains

骷髅死亡时给周围的骷髅回血并加近战反伤buff,纯过路技能。
注意:这个技能出现在NPC上时,对近战职业不太友好。

T3 亡灵组合 Assemble
3骷髅组合成骨巨人,重型骨巨人虽然更肉了,但输出不如上一级,所以这技能也可以不点高。

T4 骷髅之王 Lord of Skulls
赋予一个骷髅觉醒技能,常规推荐骷髅法的落星,可以让骷髅法的火球术吃到物理伤害加成,同时增加控制和爆发能力。


死灵大师 Master Necromancer

召唤流核心技能,优先开,必学。

T1 不死光环(Aura of Undeath) 核心Buff,让不死召唤物按百分比继承你的部分属性,同时赋予额外抗性,必满。
请务必观看下面的游戏提示部分。

T2 不死狂潮(Surge of Undeath)重要Buff ,让不死召唤物小幅加速并治疗,同时获得少量被动回复方便走路。前期1点,后期视情况加。

T3 召回随从(Recall Minions)把随从拉回来,2级就可以拉很多个,也不太需要继续加了。

T4 替死鬼(Suffer For Me)将自己受到的部分伤害加倍转移给随从,不太推荐,因为召唤流核心输出在召唤物上,自己的血量反而没有那么重要,只要不死就可以绕到视角外等回复手段,而召唤物死了想满状态重新招出来很麻烦。


血肉之主 Master of Flesh

暗系死灵不会考虑点骷髅系,但食尸鬼可以治疗自己,前期也可以白嫖一个,因此有学习价值。

T1 陵墓召唤(Call of the Mausoleum) 前期白嫖食尸鬼,后期一次招多个肉盾,还能通过呕吐给予生命恢复和解除物理debuff,注意自己必须是不死族才能被治疗。但过于消耗灵魂,不推荐点高。

T2 夺命尸爆(Corpse Explosion)、T3 腐烂液化(Putrescent Liquefaction)、T4 李代桃僵(Discarded Refuse) 不推荐。


根除 Eradication

T1 大墓地(Boneyard) T2 葬身之所(To The Grave) 提供少量降抗以及较为廉价的临时骷髅,可选技能。

T3 灾厄降临(Impending Doom) 提供灵魂恢复、降低治疗效果。不需要升级,可选技能。

T4 永恒之夜(Eternal Night) 无用,死灵随从不继承抗性穿透。


梦魇之王 Dreadmaster

梦魇的干扰作用还可以,但消耗灵魂和技能点有点多,而且有时候会传送走脱离战场。召唤流可选。


通用技能说明

堕落/诅咒 Corruption / Curses

该系提供了极为珍贵的抗性降低效果,由于死灵随从无法继承抗性穿透,面对高抗性的怪物,降抗效果能明显增加输出。此外,T1 提供的降低闪避和豁免效果也非常有用,可以变相增加骷髅战士的命中率。


灵巧/生存 Cunning / Survival

T1 暗视、看穿潜行和隐身、看穿陷阱,有更好,没有也不太要紧。
T2 提供物品冷却时间降低,配合无影手更加好用
T3 追踪 大范围感知神技
T4 提供少量暴击伤害减免,附带的其他效果基本没用


觉醒技分析

渊博学识 Worldly Knowledge

没护送到诅咒系的备选。


熟能生巧 Adept

全技能等级+1.5

最泛用的觉醒。


无影手 Swift Hands

允许准备至多4件装备,可以使用其附带技能,但连续使用需要间隔至少3轮,且充能会正常结算。此外,切换主、副手武器套装不消耗时间。

在拥有足够的附带技能的神器时效果更佳。


枯萎召唤 Blighted Summoning

为召唤物提供骨盾,增强防御性能。


巫妖转生 Lichform

由于巫妖禁止使用移动纹身,对召唤流死灵来说不再成为必选项。


潜能爆发 Hidden Resources

学习后基本可以无视灵魂消耗,大幅提升续航能力。


游戏提示

召唤物继承属性

即使没有光环,召唤物也会默认继承一些属性,包括:伤害加成、整体速度、移动速度,而这三项属性对召唤死灵来说至关重要。伤害加成和整体速度直接决定了你的骷髅战士输出能力,而移动速度可以大幅减少骷髅战士走路的回合消耗,明显增加清场速度。另外,请把伤害类型切换为物理,你的主要输出来源是骷髅小弟,而不是你自己的法术输出。

开启光环后,召唤物会按比例额外继承你的部分属性,包括:伤害抗性,伤害加成,豁免,法术暴击率,法术强度,状态免疫。此外,开启光环后,召唤物的抗性上限会继承你的上限。注意,伤害抗性、状态免疫的继承会计算超过上限的部分,但暴击率不会计算超过100%的部分。即你如果有120%全体伤害抗性,120%法术暴击率(溢出20%),继承比例为40%,则召唤物可以继承获得额外48%抗性和40%暴击率。

常见的堆属性方法:

  1. 移动纹身:提供大量移动速度,以及100%震慑免疫和100%定身免疫。

  2. 虚幻符文:提供大量伤害抗性,同时提供隐身效果。降低造成伤害的效果不会被召唤物继承。

  3. 狂暴纹身、传送后抗性、厚皮、法袍、灵魂收割:提供大量伤害抗性。

  4. 艾登的狡诈、加速戒指、永恒精灵T1:提供大量整体速度

  5. 时空形态、半身人T4、巫妖:能提供大量震慑免疫

  6. 半身人T1:提供大量暴击率


推荐搭配

纹身:移动 + 虚幻 + 狂暴 + 驱散 + 可选任意

装备属性推荐:物理伤害加成、整体速度加成效果、移动速度加成效果(有移动纹身则不需要)、传送后抗性、法术强度、最大生命值、震慑免疫(能配合buff堆到250%即可)、法术暴击率

特殊装备:艾登的狡诈、猎人之靴及其他一切能提供上述继承属性加成的效果装备。



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