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图形学概览(lecture 1)

八卦谈 佚名 2022-12-12 13:50:15

该内容为方便复习图形学内容为主,大部分资源来自闫老师课程。

一:图形学是什么?

A:图形学是合成和操纵电脑上的视觉信息有关的学科。

二:为什么学习图形学?

A:广泛的运用例如游戏,电影,动画,绘画,VR,可视化,模拟,特效等领域,非常出名的例如光线追踪,全局光照技术等。

三:学科的主题和主要内容有哪些?

1.    Rasterization(光栅化)即几何形体如何以二维(2D)图像呈现在我们的显示屏幕上,以及实时计算机图形学的主要运用(实时——30FPS,否则为Offline)

2.    Curves and Meshes即曲线和曲面,如何标识光和曲线(面)

3.    Ray Tracing(光线追踪)

4.    Animation/simulation

四:所需要的语言基础与数学基础:C++,向量,三角函数


本文标题:图形学概览(lecture 1) - 八卦谈
本文地址:www.ttdhp.com/article/13049.html

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