目前,网易全新射击手游《代号:ATLAS》“起源测试”已经进行了好几天了,游戏首曝时,海洋废土的噱头可谓吸引了不少人。那么这款游戏真实的游戏体验究竟如何呢?
游戏开头是一段震撼的cg,那句“生命诞生于海洋,生命终归于海洋”可以说是高度概括游戏的世界观了。除了陆地、船只,玩家主要的活动区域在海里。主角初次登场就是在海底的休眠仓,面对海底变异的生物,既要自制武器击杀怪物,又要建造舱室收集淡水、烹饪食物等维持生命。
相信不少玩家在进入《代号:ATLAS》之前,这类的游戏也接触过不少,陆地活动想必烂熟于心。到了海里,玩法却有了小小的改变。我们都知道人在海底需要氧气,角色在海底活动时可以进入补给站补充氧气,如果活动范围距离补给站较远,则可以寻找冒泡的海草进行补充。此外,玩家初始耗氧速度还是比较快的,如果不想频繁找海草吸氧,则可以打开个人菜单,天赋页选择闭气法能有效延长耗氧时间。如果淡水或是食物储备不足,也可以考虑升级饥饿忍耐和干渴忍耐天赋。此外,天赋页还有许多与玩家作战息息相关的属性加成,玩家可以根据个人需要进行选择。
值得一提的是,在《代号:ATLAS》里,玩家需要自制装备,游戏中装备共有主武器、副武器、远程武器、防具4大类,装备品质又有白、绿、蓝、紫、金5个等级。从紫色装备开始,打造难度加大,玩家需要完成副本任务随机获取紫色装备图纸,并搜集资源进行加工,打造属于自己的装备。
拿玩家最关心的武器来说,目前游戏里共有冲锋枪、步枪、机枪、弩弓、脉冲步枪、散弹枪、榴弹炮、手枪、冲锋手枪、重型手枪10种打造方向,玩家可以根据个人打法来权衡伤害与射速。另外,拥有武器后,玩家也别忘了收集材料,制作合适的子弹哦!
《代号:ATLAS》超高的自由度,自然也给玩家带来了全新的游戏体验。此次“起源测试”将进行到6月29日,感兴趣的玩家可以持续关注一下游戏更新和测试玩家反馈,说不定下一次测试马上就来了哦!
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