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ニコニコ流行史#3:2ch、AA与弹幕(1)

八卦谈 佚名 2022-12-14 08:35:14

阅读注意事项

1. 由于涉及到众多历史事件与视频, 在本专栏全部完成之前, 所有文章均默认处于半成品态.

2. 本人日语下手, 部分译名及理解若有错误, 欢迎在评论区指出.

3. 推荐使用电脑阅读.

4. 请先读前言.

5. ゆっくりしていってね!!

从2ch到niconico

        照顾到部分了解不深的朋友,此处先对2ch做个简单的介绍:

        2ch是西村博之先生在1999年创立的匿名板,而匿名板这个概念,各位比较熟悉的大概是A岛:

A岛截图

   而A岛的风格正是源于2ch:     

2ch截图

        2ch本身的风格实际上也是借鉴了更早的匿名板"あやしいわーるど"(奇怪的世界),但由于这位前辈匿名板服务器位于日本国内,受到了较多的法律限制,再加上一连串的社会事件,导致仅仅运营了不到3年便关闭了(惨啊)。而关闭之后的原用户群体们便纷纷转移到了2ch上。但是,虽然仅仅只有运营3年,却已经诞生了许多文化,并被原用户群体继承到了2ch上。但由于这些历史已经过于古老,并与如今的2ch文化有过多重叠,故不作介绍。

        如今,2ch已经成为了日本最大的匿名,由于其匿名方式与用户群体范围,被众多媒体认为是日本最有影响力的网站之一。而现今的许多用语都起源于2ch,例如现充(这个词有什么解释的必要吗),www(也就是常说的"草"),wktk(经常逛推特或p站的朋友一定经常见到该词,其实就是ワクワクテカテカ(wakuwakutekateka)的缩写,表达期待与急切之情)。

        如果各位对A岛匿名板有一定了解了,那么完全可以将两者进行类比。但一个非常重要的区别是:在过去,2ch插入图片非常麻烦。正是由于这点,字符艺术,作为图片的替代,在2ch上繁荣发展。例如用字符艺术绘制动漫角色(由于专栏宽度限制,大部分字符画此处均只能以图片形式放出,实在抱歉):

        

世界名画(确信)
同样是世界名画,这种利用色块填充做成的字符画是在后期才慢慢发展起来的与弹幕文化密切相关
NB就完事了(确信)
来自《不可思议的教室》的名表情,动画冷门,但非常有趣,推荐大家一看(掺入私货)

        而所谓的字符艺术,正如上方这些图展示的内容——即是由ASCII字符所组成的画,在日本,这被称作アスキーアート(ASCII ART),简称AA。

        ニコニコ早期出现字符画热潮并不奇怪。ニコニコ動画正是由2ch创始人西村博之先生的公司ニワンゴ(多玩国)建立的,也就是说,ニコニコ上最早的一批人基本都是2ch用户

        在下面三节,笔者将向各位介绍niconico上从2ch上继承下来并有一定相关创作的字符角色。

2ch上的原创字符角色(重要)

            None/ モナー(mona)

            None / 无名

            None / 2000.01

            流传度: ★★★☆

        モナー最初诞生于如下的帖子: 

图源WayBack Machine的网页存档,由于字符集的不同,导致形状出现了一些扭曲。下方的文字实际上就是上方文字的简写。

        这之后经过了不断变化,最终定型的样子则是:

图源日文维基モナー页面,字符集对了,看起来也顺眼了。

        モナー简化后就是大家常用的(*´∀`)了,这个颜文字是A岛匿名板自带的颜文字之一

        モナー的影响力远不止于此,在2004年,发生的のまネコ事件使モナー受到了全日本社会的关注。这个事件简而言之,即是有家唱片公司以モナー为原型制作了名为のまネコ(noma猫)的AA角色,并将其加入了歌曲《恋のマイアヒ》的PV中。

两者对比图,图源nico百科

        因为这件事,モナー与2ch开始在社会上引起了一时的讨论。也因此,2ch的用户群开始进一步增长,逐渐成为今天的庞大网站。

        由于这次纠纷,歌曲的PV已经无法找到了,但之后也有创作者继续使用のまネコ的形象,对《恋のマイアヒ》进行了再创作:

        如果读者点进去看了的话,大概会发出“草”之类的感叹吧。因为这首歌正是几年前红遍国内各论坛的“蚂蚁牙黑”。而歌曲标题《恋のマイアヒ》,也是对歌词的直接音译(マイアヒ发音是mayiahi)。歌曲的原标题是《Dragostea Din Tei》(椴树下的爱),是罗马尼亚的一个组合写的曲子,但再说下去就和主题无关了,也逐渐三次元起来了,因此本段到此告一段落。

        在这里,我们自然地引出了本节的第一首歌:

            《恋のマイアヒ》/ のまネコ

            O-Zone / None

            2004.04 / 20004.04

            流传度: ★☆

            None/八頭身モナー(八头身mona)

            None / 无名

            None / 2001.09

            流传度: ★★★☆

        八头身モナー最开始是モナー的变种,起源于2ch的一个名为《8頭身のモナーはキモイ》(八头身的モナー 一定很恶心吧)的讨论串:

原帖一楼。译:一定很恶心吧。我超讨厌的。

        由此开始了八头身的モナー的创作,而角色的性格,因为如上文所示的1楼的发言,被逐渐定型为对1楼的单相思。(同样,因为字符的原因,出现了扭曲,非常可惜):

原帖4楼。雏形。
原帖10楼。外貌定型。译:有两个哦。有这么恶心吗?在这里出现了最初的一楼形象
原帖20楼。八头身モナーは开始了对1楼的追求。译:我要把1楼追回来!!
niconico百科内的八头身モナー引用图,顺带一提右侧动作已经在B站抄去接上了MUR猫的头。译:请把我从全身涌出的喜悦!送到1楼那里!!

        而在此贴中,也因为角色特性,正如上方第二张图所示,开始了对1楼的字符画创作:

            None/>>1さん(>>一楼)

            None / 无名

            None / 2001.09

            流传度: ★

图源niconico大百科,是此贴的245楼,下方角色即是对1楼的字符画创作也是当今所广泛接受的形象。译:逃啊逃啊逃啊快点逃啊!
图源niconico百科,将1楼这个角色单独取出。

        相比于>>1さん(>>一楼),八头身モナー的知名度更高,这很大程度上是因为一位叫做ラマーズP的创作者。如果读者有经常听VOCALOID曲,想必对这位一定非常熟悉。ラマーズP在未来还会出现很多次,所以各位读者可以稍微注意下。再开始介绍下一位字符角色前,我们先来看下ラマーズP用八头身モナー带来的两个潮流:☆ゲッダン☆(Get☆Down)与五月病

            《Promise》/☆ゲッダン☆(Get☆Down)

              广濑香美 / ラマーズP

             1997.11/2008.11

             流传度: ★★★☆

        此梗在上古B站上也非常火

        此梗最先源于007游戏系列中的《黄金眼007》(或译为《007之黄金眼》)的一个知名BUG:游戏人物会时不时地鬼畜抽搐。这个视频在07年7月12日被投稿,最开始还并未得到广泛关注。

            随后,在12天后,7月24日,创作者スォ氏为这个视频配上了广濑香美的《Promise》,这个曲子意外的与鬼畜抽风效果合拍:

        非常可惜的是,上面这个视频在niconico已经由于版权原因被删。

        真正引发创作热潮的是由ラマーズP在08年创作的八头身モナー手书

         这个手书固定了☆ゲッダン☆的全套动作。以此为模板,作品开始不断涌现:

        近年来,随着B站用户与创作者的不断增长,这个梗的创作量也在逐年增长在B站搜索“Get Down”即可查看许多创作视频

            《おちゃめ機能》(天真烂漫机能)/ 五月病

              ゴジゴジ P,ラマーズP / 不可考

             2010.04/ 约2010.05

             流传度: ★★★★

        萌娘百科少有的已经完整考据了的梗因为萌娘那边写的已经很好了,就稍微修改了下借来使用了(因此,这个系列基本上不能申明为作者原创...有点担心被盗搬orz)

        2010年4月1日,《天真烂漫机能》为庆祝重音Teto两周年生日而发布。ラマーズP使用了马甲ゴジマジp进行投稿(换言之,这俩是一个人)。

        5月10日,ラマーズP用该曲的伴奏投稿了一个标题为吹 っ 切 れ た」的八头身モナー手绘动画,以极高的洗脑性征服了niconico。这也成为该首歌后来流传的一个别名。

        一天后,5月11日,ラマーズP上传了未上色版本的Teto摇头动画,并用之前的八头身モナー作为节拍器置于画面左下角

原视频截图,由于非会员观看视频受到的清晰度限制,左下的八头身モナー有点糊。

        一天后,5月12日,ラマーズP上传了上色版本,并添加了嘴部动作。

        5月15日,用户F91延长了这个动画并全部上色。这也就是后来广为流传的上色版动画,在左下角仍然保留了扭腰的八头身モナー。

        日本方面,这个梗已经完全定型了:以上方视频为基础制作的《天真烂漫机能》扭头魔性动画逐渐增多。

        但在梗描述中,笔者仍然写了个不可考,这是对于国内而言的——《天真烂漫机能》在日本并没有与五月病一词相关联。换言之,五月病该词完完全全是本土创作(顺带一提,nico上五月病有其它的含义,是一个与马里奥相关的梗,此处不做介绍)。

        《天真烂漫机能》在国内与五月病最先产生联系的时间已经不可考据。而关于这两者产生联系的原因,最有力的说法是原视频在国内的流行时间为五月,而由于原曲的洗脑特性,使得部分人群发出类似于“五月病就让他病到明年五月吧”的感叹(该成句出现具体时间亦不可考)。因此,在《天真烂漫机能》的创作视频中,往往取标题为五月病:

        由于国内并没有像是niconico百科这样的tag百科平台,一些历史缺失了真的就再也找不回了

        除去这两个潮流,八头身モナー甚至还出现在2002年的动画《魔法护士小麦》(这个的动画制作公司在这之后因为制作了光之美少女而出名)中(视频第一P中)

        而这部动画本身则是日后一度盛行的邪道魔法少女类的开山之作,在日后的魔法少女部分会再次提到,此处不做过多介绍。

        在八头身モナー这节的最后,附上一个集大成的作品,该MMD的大部分动作均源于AA,由于涉及到太多,不展开介绍:

            None/ゆっくり(油库里)

            None / Dプ竹崎 

            None / 2003,2007

            流传度: ★★★★☆

        油库里的发展可以说是字符艺术群体创作的集中表,在这个过程中涉及到了非常多的创作者。而也因此,油库里的发展过程中出现了许多未解之谜

        顺带一提,B站上大部分解说油库里历史的视频和文章,也因为历史上留下的太多未解之谜和模糊不清,导致不同程度的错误当然,本人的考据也不能说是正确的,历史真相如何,很可能只能通过询问那个时代的网民了。

        油库里最初最初最初起源于2003年12月Dプ竹崎在2ch上发表的字符画(以下几张图源均为niconico百科):

这个角色称呼是"ケヒヒ霊夢"(咯咯笑灵梦),此时还并非油库里

        接下来,随着帖子的增长,经过各位AA创作家之手后,ケヒヒ霊夢开始了不断的走形...

嘴型变成这样后,已经有油库里的一点样子了。注意右侧台词,这也是ケヒヒ霊夢名字的由来
ケヒヒ霊夢的最终形态,手持菜刀和阴阳玉,不过和油库里没什么关系就是了。
只有头的ケヒヒ霊夢!!从这里开始,油库里逐渐成形

        最终成型还是Dプ竹崎的创作:

历史性的一刻。译:不一起去吃点心吗?

        顺带一提,萌娘百科的引用图可能并不是最初的油库里,不知道是从哪找的,暂时存疑(2020.10.09更新: 据竹崎本人说法,下图为他本人创作油库里灵梦时的原型,即出现时间早于上图,虽然不是竹崎本人的创作,但确实可以认为是油库里了,我先向萌百娘和编辑者们谢罪orz)

图源萌娘百科。

        换言之,油库里灵梦已在2004年5月出现。而台词“不一起去吃点心吗?”也很有可能是虐油的开端:即灵梦油库里想吃点心→把点心在脚下踩烂的话它一定很伤心吧。

        在这个时间点上,这个形象还并非叫做油库里,而是馒头。另外,这个时候油库里也并没有爆火。

         下个时间点是07年8月,Dプ竹崎创作了全篇均为AA的東方漫画,其中一幅如下

这个是原图。
2020.10.09更新:原图的原图,niconico百科没有把整幅图都拷下来(虽然无关紧要www)

        而在经过其它东方爱好者改造后,油库里魔理沙也出现了:

这个是改变后的图。

        至此,油库里灵梦与油库里魔理沙都已成型。然而,04年~07年之间,Dプ竹崎为什么没有继续创作油库里图,为什么那么长时间油库里没有得到他人的继续创作,至今仍然是个未解之谜。也有说法认为油库里魔理沙,或者其它油库里角色早已出现并在小范围内得到了传播,但由于log的丢失,这个说法已经不可能得到验证了。

        而油库里这个名字,最先起源于同年10月13日的一个帖子

图中最下方可以看到“ゆっくりしていってね!!!”(译:馒馒来吧!!!)这一成句。从这里起,馒头们被称为油库里。非常可惜的是由于dat文件损坏,只出现了这句话,而图种灵梦的部分无法正常显示。随着网站关闭和域名售卖,原图已经无法找到了。

        值得讨论的是“ゆっくりしていってね!!!”这一成句是如何得到的。一种猜测是,04年灵梦油库里出现到07年魔理沙油库里出现发展非常缓慢,而07年上半年油库里这一角色扩散到日本全国网络的速度也非常慢,故而用“ゆっくり”(译:慢)来形容。当然,如今这也是个未解之谜了

        下一时间点是同年12月,灵梦油库里与魔理沙油库里被放在了一起,配上了“ゆっくりしていってね!!!”这一台词,这也是目前最常见到,用的最多的版本

niconico百科在这点上一点都没说清楚,给考古带来了不小的困难...

        下一时间点是08年1月份,油库里开始在绘画圈中爆火,而東方众最熟悉的灵梦油库里和魔理沙油库里的上色版本也诞生于这一时候,由まそ氏所创作:

图源百度百科。

        非常有趣的是,油库里在绘圈中的爆火很有可能和国内相关——这个时刻,2ch的新闻板上登出了中国的毒饺子事件,由于饺子是出口到日本的,因此这条新闻引起了2ch用户的广泛讨论(丢脸丢到国外.jpg):

截图自百度百科。

        而在这个新闻的下方,有人发了个油库里魔理沙的字符画,并配上了“この餃子は私のおごりだから、ゆっくりしていってね!”(这个饺子是我的东西,所以我要慢慢吃!)。而正是这个举动,使得油库里这一形象开始被全社会所知,引发了画圈的创作热潮。

        当然,这只是一种说法。具体的历史究竟如何,只可能通过直接询问那个时代的画师们才能得知了吧。

        因为这个热潮,油库里也迎来了在niconico上的欢迎,最初是一个MUGEN视频:

        另外,这个视频也是油库里声音的起源,在这个视频之后,油库里的声音均取自于SoftTalk与AquesTalk。也因此,东方众的游戏解说视频开始以油库里作为音源,用油库里的表情代替自己的情感(毕竟不想露出真实声音,也不想麻烦地去调VOCALOID,油库里音真的很方便)。

        在niconico的油库里热潮中,非常值得一提的一位创作者是Pマン,这个P主自08年的热潮以来创作了五年的油库里手书视频,视频均播放量稳定在30万以上,部分视频甚至达到了一百万播放。而他创作的部分视频题材是将动画的OP/ED替换为油库里角色。这一举动使得油库里逐渐火出東方圈:

        09年初,“ゆっくりしていってね!!!”入选日本网络流行语大赏2008,这也是对油库里高度流传度和创作力的极大肯定与见证。

        2020.10.09更新:本节最后感谢東方Station对Dプ竹崎本人的采访,提供了珍贵的第一手资料!!

        采访链接:https://cn.touhougarakuta.com/interview/cn_yukkuri_dptakezaki


2ch上的原创字符角色(不太重要)

            None/荒巻スカルチノフ(无法翻译,故简称荒卷)

            None / 无名

            None / 2005.05

            流传度: ★

        此形象最先出现于05年5月的一个帖子内:

原帖1楼,由于字符集不同,同样导致形象扭曲。

        而名字来源于此贴36楼:

原帖35、36楼。译:想给它取个名字。>>35 荒巻スカルチノフ

        但是,非常神奇的是,此贴内并没有提到这个名称是怎么得到的

源自niconico百科的一个留言。大意:我在2ch上亲眼见证了这个AA名字的决定。但搜索此贴之前的log也没找到为什么这么称呼荒卷。名字已经是个未解之谜了,大概源于攻壳机动队的队长(荒卷大埔)吧。

        荒卷所描述的是一个安详,宁静,正在睡觉的角色,甚至有人认为这个角色所表述出了超脱世外与世无争的情感。放到现在其实就是个失去梦想,颓废的肥宅形象...

图源niconico百科。译(将两句话连在一起):即使如此,如果是荒卷的话,也一定什么都不会去做吧。

        真正使角色火起来的是08年名为荒卷病的潮流:

        角色出现于视频的18秒处:

视频截图。

        而上方这个视频的作者依旧是Pマン。该视频播放量已达到400万。

        有一说一,NEET辉夜和荒卷的形象确实挺搭的。

        从这个视频开始,荒卷病开始大量产生,N站投稿数量接近300个。但由于此形象出现频率较低,故不多做介绍。

            None/やる夫(yaruo)(直译,做夫,因为听起来怪怪的...故仍用やる夫)

            None / 无名

            None / 2006.07

            流传度: ★★☆

        やる夫最早出现于06年7月的一个帖子上:

原帖1楼。台词无关紧要,故不作翻译了。
niconico百科内引用图,对原来的图做了修正。

        やる夫形象起源于2ch上的一个新闻速报《だからニュー速でやるお!のガイドライン》(“所以要用新速度去做!”的guideline),やる夫的名字正是来源于新闻速报的标题。

        やる夫本身的性格和台词是比较下流的...为了过审就不在这里介绍了(悲)。但就やる夫本身的形象来说,它的嘴是非常独特的,可以说是极具立体感,这一点在它的MMD模型中就可以看出来。

        虽说やる夫本身在2ch及之后的5ch上非常火热,从やる夫本身还引申出了许多角色和系列。但非常可惜的是,这个时间段恰好是niconico本身文化开始定型的时候,因此并没有在niconico上得到非常广泛的关注但另一方面,やる夫这个形象因其在2ch上具有庞大的衍生AA,拥有多种表情及动作,故常常被用于作为解说类视频的主角。截至目前,やる夫相关视频在niconico上的投稿将近3000个。

左下是从やる夫派生出的やらない夫(不做夫),性格消极,但和やる夫是好朋友。此处句子无关紧要,不译。

            None/内藤ホライゾン(内藤horizon)

            None / 无名

            None / 2006.07

            流传度: ★

        这个形象如下图所示,其出现时常常带着语气词ブーン(卟~~)。

图源niconico百科。这个形象也可以镜像对称从右往左跑。

        在niconico视频中,常常以如下的单行方式出现:

图源sm2097051截图

        而此形象的火热一定程度上也与动画《数码宝贝》的片头曲《Butter-Fly》的一个翻唱相关:

        因此,在08年、09年的组曲PV中,常常在《Butter-Fly》的时间内放上这个AA角色。例如下方视频的2分55秒处:

        在之后,这个角色开始逐渐被遗忘,故流传度是非常小的。

        至于《Butter-Fly》这首曲子,将在之后的手书部分及动画部分再次被提到,此处暂不做介绍(不会真有人不知道《Butter-Fly》吧,不会吧不会吧)。


2ch上的原创字符角色(一图带过)

        这个部分的角色已经失传到可以一图带过的程度了,基本没有任何再创作,默认流传度均为☆。但是,尽管被人遗忘,这些角色却都以另一种方式活了下去(这句话总感觉怪怪的)。

ダディクール。图源niconico百科,这个姿势是这个角色的标志,也是这一系列表情包的开创(见下图)。左上文字译:断幺。注:这实际是四暗刻。
衍生于上图的世界名表情包⑨种⑨牌。图源萌娘百科。
小五ロリ梗的再创作,此梗已广泛流传,但此AA角色早已被大部分人遗忘。译:听好了,各位;小五和****单独看的话就是犯罪;但把两者合在一起就是悟り(古明地觉名字的另一个写法)了。
上图的另一个创作版本,懂日语的话还蛮有意思的(笑),此处为了过审不译。
人生オワタの大冒険(人生完蛋大冒险),06年在2ch上引起大轰动的游戏,游戏内前半部分画面均为字符画。类似于大众所知的猫里奥。这也是オワタ\(^o^)/表情和创作者オワタP的名字的来源。
角色名ジョルジュ長岡,诞生于04年。标志动作为挥舞一只手臂,并喊出“欧派欧派”的台词,这个角色已经被遗忘,但其动作和台词被下图中的视频继承并发扬光大:
sm403101的截图,曲子是老二次元都知道的《Help me, ERINNNNNN!!》 。而弹幕中的(゚∀゚)o彡゜えーりん!えーりん!正是ジョルジュ長岡的变种。


结束语

        讲了很多呢...当然这些远远不是00年代字符艺术的全部,如果各位对AA感兴趣的话,可以去niconico百科上查看AA角色的一览

        实际上,从本节的内容,就已经可以看出東方Project与二次创作的密切关系了——从这个年代开始,二次创作就已经成为了非常重要的力量。

        在下一节中,会主要介绍弹幕部分,亦即从繁杂的字符画,如何发展到非常精简短小的弹幕,与逐渐成形的弹幕文化与弹幕职人。

        在本节的最后,用一个视频来概括字符艺术的辉煌:

        即使本节介绍了不少内容,这个视频依旧涉及到了许多已经被遗忘的角色,这个视频的解说/对比版可以参考下方视频:

        关于出现的AA角色,再进一步的,如果想知道名字和由来,可以直接前往niconico百科的“BAD AAPPLE”页面,非常详细。由于这些对于了解全貌并无什么大用处,只能说是对细节的补充,故不再做叙述。



本文标题:ニコニコ流行史#3:2ch、AA与弹幕(1) - 八卦谈
本文地址:www.ttdhp.com/article/13549.html

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