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《梁山好汉宋江传》被我完全通关了

八卦谈 佚名 2022-12-15 13:40:27

2012-04-01 10:58(9389)

有一个多月没发通关心得了,并不是我这段时间没玩游戏,而是玩了几个不好通关的游戏,耽误了很多时间。通了《小李飞刀》和《决战朝鲜》后,就想把《八年抗战》也玩了,结果研究了很多次,也没有找到管用的修改器、秘籍,加上没上网,查找不方便,就只好放弃了。考虑到3月16号我就打算办理上网了,到那时候有机会再慢慢对付它吧。接下来我还想玩一款国产游戏,挑了挑就选中了《杨家将传奇》,玩之前我并不知道这是个MOD作品,装上一玩,才知道这是一个用《曹操传》的程式改造的东西。用“金山游侠”一修改,就锁定了我方人员的生命值,还能任意修改敌人的生命值,就这样我玩上了这款游戏。玩到“黄土坡决战”那一关的时候,遇到了要破“八门金锁阵”的情形,我按照杨延昭说的先打生、景、开,再打休、惊、伤,最后打杜、死两门,尽管我用修改器很轻松地就把敌人依次干掉了,但每次打死杜、死两个人的时候,就会又冒出一批生、景、开、休、惊、伤、杜或死等敌人,打了多次,都消灭不完,眼看回合限制马上就到了,我想这可能是我的破阵顺序不对,实在过不了关,我就没信心往下玩了,打算上网找找攻略和修改器。第二天我去我哥那儿上网找来了一款名叫“曹操传MOD系列修改器”的修改器,能修改包括《杨家将传奇》和《梁山好汉宋江传》等8个游戏,还附有这些游戏的详细攻略。我发现里面有梁山好汉宋江传,出于好奇,我看了它的攻略,发现里面有打辽国、田虎、王庆、方腊的内容,就对此游戏产生了浓厚的兴趣,因为我看过一百二十回本的《水浒传》原著,对该书后边波澜壮阔的战争内容十分欣赏,一直盼望能有一个游戏把这些内容都展现出来,我想那样玩起来肯定过瘾。以往我也接触过一些水浒传题材的游戏,它们是:MD游戏机(即世嘉16位电视游戏机,插黑卡的那种)上的那款《水浒传》,MD游戏机上的那款闯关动作类游戏《水浒风云传》,FC游戏机(即80后最熟知的8位电视游戏机,插黄卡的那种,最有名的牌子是“小霸王”——“小霸王其乐无穷啊!”相信从那个年代走过来的你一定记忆犹新)上的那款《水浒传》,1999年出的《水浒传之聚义篇》,还有光荣出的《水浒传天命之誓》、《水浒传天导108星》,虽然这几个游戏都是以水浒传为题材,但都没有反映征四寇的内容。这次真有一款这样的游戏摆在了我面前,我怎能不被吸引?当晚我玩《猫女》遇到了困难,实在玩不下去了,就打算再去上网查查怎么过关。第三天下午我又去我哥那上网查猫女的过关信息,顺便找到一个网站下载了梁山好汉宋江传。由于VeryCD和“游民星空”等正规游戏下载站没有这款游戏的下载,加上在我哥家上网不方便仔细查找,便只好在一个不知名的非法网站匆匆下载了这游戏,拿回家就迫不急待地装上了。一打开游戏竟然出现的是那个网站捆绑的启动器,每次打开游戏都会出现,如果你的IE首页不是他强改的网站,每次启动游戏都会强迫你将那网站设为首页才能进行游戏。没办法,为了玩,只好暂时忍耐了,等通了关以后就赶紧删掉,然后再把首页改回来。但通关之路却非常艰难,我用了修改器,玩了近半个多月才总算研究的完全通了关。下边我就来详细说说我和这款游戏艰苦斗争的过程吧。

刚玩这游戏还算顺利,因为有玩杨家将传奇摸索出来的作弊经验,所以开始我连连过关。不过,由于开始玩还没摸索出载入《金山游侠》保存的地址列表,就能马上让我方所有人员无敌和将大部分敌人都秒杀的技巧,每次开始玩游戏的时候都要将我方每一个人的HP都重新搜索并锁定一次,然后每杀一个敌人都要至少搜索两次内存地址,因此过关的进程十分缓慢,加上白天又要干活和睡觉,每天过的关也不多。后来我回忆起看过金山游侠的帮助里说,只要在游戏过程中查改过的内存地址,都可以保存起来,等下一次玩的时候再载入,就不用再重新查找了。我试了试,果然方便多了,不用每次再辛辛苦苦地浪费时间查找大量的内存地址了,可把我给乐坏了。想不到的是,虽然作弊变得方便了,但这游戏竟然还做了一定程度的反作弊措施。有一次我玩到一关,载入地址列表后,连敌人关键的人物也给秒杀了,马上就出现了提示“你作弊了,重新开始游戏吧!”背景声效还有个娇滴滴的女人声音说:“去怪你的网路公司吧!”这句话说的那种口气非常令人厌恶和气愤,后来只要听到这句话我就气得浑身颤抖、心里发毛。所以,在用金山游侠修改敌人的时候,一定要留几个关键的人到最后再杀。后来,又陆续多次碰到了作弊被中止游戏的现象,都被我研究着避过去了。因此,在这方面积累了不少保贵的经验。除了上边的一种情况外,最常见的还是回合数过少所导致的被游戏视为作弊的结果。比如某一关,你只用了三回合就消灭了所有敌人,对不起,重来吧!有时候你打上十几回合都会被判定为作弊,对付的方法是,在打算要灭掉最后几个敌人的时候存一个档,然后再消灭,如果出现不让过关的情况,就重新读取这个进度,再多拖几个回合准能过。我在打“杭州攻坚战”这关,碰到多次反复被认为是作弊的情况,最后把回合拖到23、4回合才过关了。还有一种情况是,有的关有隐藏的百姓,在用金山游侠大面积秒杀的时候如果把百姓也杀了,游戏直接就被判定为作弊。比如第二十二关“泰安州之战”和蓝线第四十四关“南丰擒贼战”,都有隐藏的百姓,在用金山游侠载入作弊列表秒杀之后,再用“曹操传万能调试器”找出百姓把他们的HP改多就行了。这款修改器是我又趁去我哥家上网的机会找来的,可以直接修改游戏中的很多数据,前边找来的那款“系列修改器”不能用,读取游戏中的数据全部显示为乱码,而且无法修改数据。这款修改器可以将敌人的HP都改成0,但一关中的敌人太多,一一修改的话太费时间,也很枯燥,配合金山游侠一起使用就方便多了,先用金山游侠秒杀大部分敌人,留下的几个残兵败将很容易用调试器找到,把他们都改成0秒杀,过关轻松,势如破竹,爽歪歪!如果你想留下某有姓名的人触发单挑,只需把他的HP改多点就行了。到这时候,你就会得意地在心里对严国栋说:你想通过游戏来捉弄人和浪费我时间的阴谋被我粉碎了!

我还要告诉大家一个好消息,用“金山游侠”玩梁山好汉宋江传保存的作弊列表,还可以在杨家将传奇中使用,里边我方和敌方的内存地址好像都是一样的,所以就用不着在玩杨家将传奇时再重新查找内存地址了。这也就是说,用金山游侠做成的作弊列表,通用于所有的《曹操传》MOD游戏!我只玩过这两部,有待于进一步验证。

由于我以前从未接触过曹操传及其系列的MOD,刚开始玩我根本不懂里边的“忠奸度(即红线和蓝线)”是什么意思,有什么作用,只在看攻略的时候初步理解为红线和蓝线只是后边的分支关卡,红线最后分支打方腊,蓝线最后分支打田虎、王庆。我以为只要在游戏开始时选择“1忠义双全”就是红线,选择“2替天行道”就是蓝线,或者相反,之后根据选择理所当然就玩到相应的分支剧情了,没有注意在游戏过程中选择1、2所占的比例才能最终决定进入哪个分支。当我费了九牛二虎之力把红线通关后,就想如何才能不重新打到辽国后再打田虎、王庆的分支,在玩打方腊最后一关“地下宫殿之战”的时候,我留意到攻略上说:“在这可以用修改器修改忠奸度,这样可以打出两只鸟,忠奸度红鸟满于100,金鸟大于60小于100,这样可以读盘打第2个剧情。”当时我理解为只要照着他上面说的,把忠奸度改了,通关后就能读盘打蓝线的分支了,可我手头没有管用的修改器,那个“曹操传MOD系列修改器”虽然有修改忠奸度的项目,但却是用滑块拖动进度条的方式来表示忠奸度,无法准确地判断具体修改的数值,而且修改器也不管用,只好又去上网找别的修改器。这次在“我爱秘籍网”上也发现了这个修改器,同时发现了曹操传系列MOD的其他多款修改器,我想上次那修改器是在别的网站下的,这次这里有,也许这个能用,就顺便又下载了,还选中了“曹操传万能调试器”一起下载了回来。拿回家一用,那个“系列修改器”真的是让我彻底失望了,还是不能用,读取的数据依旧全是乱码,数据也不让修改,只能删除。幸好这个“曹操传万能调试器”能用,而且还能方便地修改忠奸度,修改的方法只需要在方框中填入数值就可以修改忠奸度了。可惜我当时还是被那句话所迷惑,没能理解红线和蓝线的真正意思,在反复打了几次最后两个隐藏关后,返回主菜单根本没出现什么存档能直接玩蓝线剧情,就想看来想要玩打田虎、王庆,就不得不重新开始选择蓝线的项目了。由于玩第一遍不能确定刚开始时选的是哪个项目,好像是“2替天行道”,于是就又选“1忠义双全”打了第二遍,虽然这一次打得快了些,但这一打又是好几天。打完辽国最后一关忐忑地看着下边的剧情,希望不要又是打方腊,结果不希望什么偏出现什么,剧情过后还是要打方腊,我几乎要崩溃了。消沉了一段时间后我决定再玩第三次,2线是确定玩过了,这次选1线再玩一次总该是能打田虎、王庆了吧?于是又花了两天玩到了分支的地方。打完“宋辽决战”后又心怀忐忑地看剧情,似乎又预感到不祥的事将要发生,结果还是要打方腊,这下我彻底崩溃了。再玩第四遍是不可能的了,人的忍耐是有限度的,可又无计可施,内心还是不甘心,眼看上网的期限就要解除了,等上了网后再研究吧。3月16号我去办理上网,说后天星期一才能给装线,我也没脾气,只好忍耐。可这游戏我还是放心不下,迫切地希望上网快点能查找解决的办法,可这两天我该怎么过?玩别的游戏又被这游戏扰得没心情,只好又自己琢磨该怎么办。忽然那一天我想到好好找找“曹操传万能调试器”里到底有没有修改忠奸度的项目,果然在“仓库”菜单里最右边找到了修改忠奸度的项目,我试着进入游戏修改了几次,同时观察游戏窗口上方忠奸度的红蓝条有什么变化,到这里我才终于明白了红蓝线的真正意思。在宋辽决战结束后的存档里将忠奸度改为1后果然能打梦寐以求的田虎、王庆了,但刚打了一会儿游戏就突然关闭了。难道这也不让调?我又读档将忠奸度改为了8,这次我边打边存档,没出现关闭的现象,就这样又打了几天,在3月23号这天终于把蓝线也通关了,这游戏就被我完全通关了。通关后我就赶紧把这游戏卸载了,把IE首页改了回来。这时我也已经能上网了。

本来打算玩完游戏就写通关心得,可由于刚拉上网线,正新鲜着,再加上每天都有顾客来,白天下午没顾客时还要睡觉,通关心得就这么一直拖着,每天写一点。但这样下去不行,玩完一个游戏不把通关心得写完我就无法全身心地投入到下一个游戏中去,所以一直在下决心要把通关心得写完。今天好不容易静下心来写了这么多,也实在是不容易。昨天(3月29日)我写这篇通关心得,忘了是在哪个网站下载的这游戏,就又在网上搜索,翻来覆去找到一个叫“西西软件园”的网站能下载这游戏,还号称是完整版,我就下载了。下载后解压安装,确认我那次不是在这里下载的,但这个资源没有任何插件,干干净净的,而且还似乎真是完整版,还有别人玩的存档,我读了几个档试了试,发现我以前玩的那个版本有很多关卡都没音乐,而这个却有,体积也比那个大点(358MB)。玩那个版本的时候,通关后出现不能播放动画的提示,说明这游戏还有通关动画,可能是制作人把电视剧里的镜头做成了动画吧,不知道这个版本能不能看到,有机会再从“陵川之战”打到最后看一看。由于下载到了完整干净的版本,正好这几天我要刻一张盘,今天早上就把这游戏连带“曹操传万能调试器”都刻进盘里收藏了。

水浒题材的游戏虽然不多,但各种各样的也有好多种,从我接触过的几款水浒游戏来看,这次的梁山好汉宋江传是最忠实于原著的了,里边几乎包括了大半部水浒传的内容,其剧情规模也是水浒类游戏中最大的,真可以说是波澜壮阔、浩浩荡荡,虽然这是由一个人只花了一年时间做的,但比起那些大公司大制作的在规模和气度上要大很多, 这不能不说是个悲哀。为什么不管电视剧还是游戏,都不去好好地展现一下水浒传那波澜壮阔的战争内容呢?是因为成本太高还是这部分内容剧情单调不好表现,或是没必要都表现?我认为很有必要表现,就算打田虎、王庆是冯梦龙之流瞎编进去的,最起码打辽国你得有吧?看看电视剧水浒传吧,不管是新版还是老版,都没有打辽国的内容,让人非常不爽。最有可能的是那样拍需要投入的人力物力金钱太大,搞不起吧。新版水浒传我只看过几眼,听说没有打辽国的,我的心就凉了。借着这次写水浒的机会,下边我就来说说我玩过的几个水浒游戏吧,也让大家了解下这些游戏与原著的差异。

(1)MD战棋+RPG类型的《水浒传》:这款游戏的剧情、过场以RPG的形式表现,玩家可以到处游走,发现宝物、道具、补品,跟商人购买药丸、武器等;战斗以传统的战棋策略来表现,画面精美细致,音乐激昂动听。可惜的是,这款游戏在不太流行的MD平台上推出,很多人都不知道,玩不到,移植到电脑上以后画面马赛克严重,惨不忍睹(当时我刚接触MD模拟器,还不懂得调整画面,选择过滤和渲染画面效果。因此觉得画面差),严重挫伤了人玩的积极性,在游戏机上玩,电视里呈现出的画面要好得多。游戏前边大部分剧情忠于原著,只在结局时打完辽国后被改为逼迫得高俅跳了崖,游戏中经常展露出扈三娘对鲁智深的爱幕,游戏最后以扈三娘追着要嫁给鲁智深而结束。这盘卡带是我在2004年秋在呼和浩特通达商场里一个卖电器的小铺里买的。

(2)MD平台上的《水浒风云传》:典型的动作过关游戏,可选史进、扈三娘、李逵三个人进行游戏,支持双打,最好用的是扈三娘,刀长,出招快,灵活,最不好用的是史进,小刀割人,又慢,攻击距离又短。从人物的形象到动作都能看到是《圆桌骑士》的影子,可能是国内游戏制作人用圆桌骑士的引擎制作的这游戏吧?游戏还是比较好玩的,似乎比“母版”好玩些。最后打辽国,最终BOSS是李金吾。这游戏我通关多次,卡带是在2003年初哈尔滨索菲亚大教堂附近一个商场里买的。通关后扈三娘生了个小孩,过上了美满的小生活。

(3)《水浒传天导108星》:我很想将这游戏通关,每次我都想以极大的热情投入到这个游戏中去,可每次玩不到一会儿热情就会降到冰点,到现在我都不知道这游戏究竟要怎么玩,怎样入手。看了网上别人写的这游戏的攻略和指导文章,只知道这游戏是要你发展壮大自己的势力,不管在水浒原著里是好人还是坏人,是荡妇还是良女,都可以招到门下,最后发展壮大了就赶紧攻入京畿灭了高俅,就算通关了。如果在金兵南下以前还没消灭高俅你就白忙活了。

(4)《水浒传之聚义篇》:这游戏下载后安装玩了玩,画面还算可以,但比较简单,看上去像涂了色彩的照片底版一样,块面分明,光影、纹理层次的过渡靠支离破碎的块面来表现,比起马赛克画面多少看着舒服点。最让人兴奋的是,游戏的开场动画是直接取自1998版的电视剧《水浒传》,选择的画面也都很精彩,配上欢快激昂的音乐,令人看得心旷神怡、乐不可支。进入游戏后却傻了眼,跟佣人对了对话,出去瞎转了转,不知道往哪走,网上又找不到什么好用的秘籍、修改器,搁置了一段时间就卸载了。之前我把这游戏刻在了光盘上,等以后有兴趣还可以拿出来再装上玩。从游戏的名称来看,就知道这游戏到了聚义的阶段就结束了。这游戏的介绍里说,该游戏打算出三部,后两部是“征战篇”和“终结篇”,也不知道他这个“征战篇”有没有打辽国、田虎、王庆的内容,反正这游戏因为第一篇市场反映不佳,好像中断了后两部的制作。该游戏开始只能选择三人(林冲、武松、晁盖)进行游戏,每个人的剧情都不相同。

FC上的水浒传和《水浒传天命之誓》没接触过。算一算,我接触过的水浒游戏也就这几个了。听说有个网游叫《水浒Q传》,虽然我没玩过,但我也猜到网络游戏更不可能和原著一样了,只是造几个小人,给他们贴上水浒传中人名的标签就算是水浒游戏了。

这款游戏总体来说算得上是一部经典之作,虽然它只是一个个人开发的MOD,但题材规模很大,至今还没有哪个正规的游戏公司出过这么大规模的水浒类游戏。游戏的类型是极其传统和简单的战棋策略类,玩这类游戏需要投入大量的时间和脑力去研究,去拼搏,因此这种游戏在现在这个物欲横飞、喧嚣浮躁的时代已很难让人沉下心来玩了,可还是有些人想玩,确切地说是些有“通关癖”的人想把它通关了,比如说我,我不求什么用自己的智慧和耐力去把它玩通关,以表明我的聪明才智,我只是想把它快点通了关,在游戏里感受一下水浒传里战争的气氛就行了。因此,为了通关,我就要想尽各种办法去作弊,以求尽快通关,然后玩新游戏。可这类游戏偏偏不想让你轻松过关,想尽办法要用游戏来折磨你那急切的心灵,正如我在《决战朝鲜》通关心得中所说的,这种类型的游戏真是有些无赖的嫌疑,就是想尽办法阻挠你通关,让你在这款游戏上浪费更多的时间。这种游戏的最大特点就是“敌人的数量永远比你的多,敌人的等级永远比你的高,敌人的装备永远比你的好,敌人的实力永远比你的强”,在国内人制作的一系列曹操传MOD游戏中更是把这些特点发挥到了极致,敌人的数量远远超过你几倍甚至十几倍,攻击力都比你的高,搞不好两三个回合你的小人就全被灭光了。而且在这一系列游戏中,你就是用修改器把等级改高了,下一场敌人出来的时候他的等级也立刻就超过了你,真可谓是道高一尺魔高一丈啊。而且这些游戏的回合限制都很短,每回合的时间又很长,你想用你的智慧和耐心利用各兵种之间的相克关系和距离的判定来巧妙地消灭敌人,从而达到以少胜多,以弱胜强的目的,那你不知得投入多少时间和心血才能换来。我们还有很多重要的事要做,没必要为个游戏浪费这么多时间,游戏游戏,就是让人休闲放松的,结果他们却搞得让你陷入另一个苦累的陷阱里,我们怎么能答应?绝不能让他们捉弄住我们,所以,玩这类游戏(不管是外国的还是国产的),请无情地作弊吧!!!不能作弊,勿宁不玩!我玩完这个游戏和杨家将传奇后再也不会碰这类MOD游戏了。人家外国的游戏是尽量让玩家在游戏中得到放松和乐趣,花大力气制作出精美复杂的画面,游戏的模式却做得有趣而简单,让人容易上手容易理解容易过关,尤其是近几年出的游戏,更是朝着这一趋势在发展,像《使命召唤》系列这样的,就是很好的例子,这种游戏玩家在游戏中得到的是真正的放松和享受。而国内的游戏却是画面制作能省则省、偷工减料,游戏的模式却搞得复杂而冗长,什么多支线任务,高自由度,多种结局,隐藏结局,隐藏宝物等,千万百计要给你制造麻烦,增加难度,粘住你在这游戏中浪费更多的时间,这种游戏带给人的不是放松和快乐,而是痛苦和煎熬,说白了,这种游戏就是无赖游戏!在这个快节奏的时代,我们广大玩家需要的是画面逼真复杂,模式简单,难度简单,好过关的游戏,拒绝多支线任务,高自由度,多种结局,隐藏结局,隐藏宝物等无赖设计。游戏是用来让人轻松的,不是用来折磨人的,赶快通关,赶快删除,赶快玩新游戏是全世界所有玩家的呼唤!!!

这游戏是一个叫严国栋的人开发的。严国栋何许人也?网上查不到他更多的信息,我们只知道他是《梁山好汉宋江传》游戏的作者,他的确很能干,他花一年时间制作出这个游戏为的就是让玩家多在他这款游戏上尝到难过关的苦果,为此他还煞费苦心地在游戏中制作了一定程度的反作弊措施,幸好他只是一个人,要是他领导一班人制作这游戏,恐怕我也不会这么轻松地作弊通关了。他的想象力还是很强的,游戏中有好几个关卡他设计的都很有创意,比如李逵救柴进那一关,时迁盗甲那一关,宋公明梦授玄女法那一关,地下宫殿擒方腊那一关等,都很有新意。

这游戏的原版曹操传可是款老古董游戏了,是日本光荣公司在1998年出的,没想到在2006年以后竟然在中国兴起了一股改编这款游戏MOD的风潮,几年间,各种以曹操传为模版改编的古典故事游戏如雨后春笋般地被陆续做了出来,曾经喜欢曹操传的玩家和一些喜欢战棋类游戏的玩家都争相涌来游玩,更促成了这股势头的发展。到现在,能改编的古代故事几乎都被改编过了,这两年这类作品就少有出现了,可能是适应这个模版的历史背景图像适应不了新的历史背景了吧?如果他们能把清朝灭亡后那段军阀混战的历史也做成游戏,并且能把曹操传里的冷兵器都改成坦克飞机枪炮,那就更有趣了。要是还能用这个模子做抗日战争、反法西斯战争、抗美援朝、越战、海湾战争、阿富汗战争、利比亚战争……那就不用正规的游戏公司制作这类题材的同类游戏了吧?

在玩游戏的过程中,我们可以发现这类游戏的过场背景图片全是从别的游戏里截取过来的。我在玩《梁山好汉宋江传》中就发现了我玩过的多个游戏的背景图片,如《仙剑奇侠传》系列中的、《三国志10、11》中的等等。尤其是人物头像,几乎全部来源于《三国志10》,只有宋江和李逵的头像是取自于旧版水浒传电视剧里的。音乐也是,有从别的游戏里照搬过来的,有直接取材于流行音乐的,如游戏开始时的“好汉歌”,游戏战斗音乐之一的“铁血丹心”等。游戏中的各种声效也是取自各类游戏。看来,国产的和日本的游戏发展促成了这些曹操传MOD作品出现。

这游戏的缺点我认为是错别字较多,我这人眼里糅不得砂子,对于网文里普遍的错别字现象这股歪风邪气很不满意,尤其是在游戏里和游戏攻略里。按说你花了那么大劲,那么认真地去做了一款游戏,还在乎写正确几个字吗?如果你这游戏从程序到画面再到文字,都很完美,那不更好吗?难道是故意跟风以写错字来表明自己清高或与众不同吗?如果确是这样,那你就是受了这股歪风邪气的感染,自己同另一群人同流合污了,还以为自己很高明。当然,人非圣贤,也不是文学家,有些字的确不知道是哪个或输入法字库里没有,亦或是一时粗心大意打错了,这倒都是情有可原。人不能太认真,也不能太不认真吧?归根结底,写正确字还是只有好处没有坏处的。

呼!终于把我玩这游戏过程中想要表达的感受全写出来了,真是太费神了,为写这篇心得,愁闷了好些天,终于完成了这篇通关心得,我可以歇口气了。(完成于2012年4月1日凌晨1点19分)

本文标题:《梁山好汉宋江传》被我完全通关了 - 八卦谈
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