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个性装扮[从入门到入土]

八卦谈 佚名 2022-12-17 03:39:40


  观前提示:本文基于装扮娘和出版方,UP等多方消息杂糅。鉴于内部消息的不透明和保密协议限制,行文多是结合本人理解写成,带有强烈的个人推断色彩。

  本文不代表任何官方观点,如有涉及官方隐私协议请联系本人删除。无意冒犯,如有雷同,不胜荣幸。

  最后,仅供参考,不要被我的思想左右


  关键词:时间线的梳理,三方(官方,出版方,制作方)沟通,装扮的制作过程,各方权益与补充。

  摘要:目前装扮的大类型分类分为【Vtuber&虚拟歌手】【原创专区】【游戏专区】【国创专区】【番剧专区】五大类,其中国创,番剧,游戏相似性较大,可归于一类分析。


一、装扮的提案

  缺乏具体准确的消息来源

       仅为个人猜测和逻辑补充

(一)UP(个人势)主动提出申请

  鉴于别的主播都有,我也要有的心理和粉丝高涨的购买热情,加之粉丝量的基础,主动联系官方制作个性装扮。

(二)UP(工会公司)被官方联系

  所在的工会公司有装扮计划,在一定时期内被排到号而主动被联系制作属于自己的个性装扮。

(三)官方活动,节日庆典顺带(多为2233系列)

       已有的海报不用浪费了,刚好可以回馈广大用户,经典时尚小垃圾的重复使用。

  还有一部分是为了庆祝重要节日精心制作的海报,比较用心的2233系列。

(四)游戏,番剧,国创等的宣传

  推测具体制作目的培养粉丝群体,增大宣传影响力,回笼制作成本。



(五)牵扯到资格问题,即什么样的条件可以出装扮(我的推断)

(Ⅰ)个人势要求有官方认证(黄色闪电),粉丝数在十万以上,有较为客观的粉丝购买力作为基础。

(Ⅱ)工会公司等内部可能牵扯排资论辈,与工会公司关系好坏等不可抗因素。

(Ⅲ)游戏,国创,番剧等对官方粉丝无具体要求,可能会对热度和播放量有要求,或者是引进时的协议有包括个性装扮的部分。

(Ⅳ)B站原创部分完全没要求,亲生的孩子为所欲为。


二、装扮的策划与制作

  在出版方与官方确定制作一套装扮时,官方会给出版方一套固有的模板(即动态卡片,表情包,评论装扮,个性主题,空间海报(部分),加载动画(部分),进度条,头像框)以协商具体部分的制作分工。

  目前可知,B站有自己专属的装扮画师,出版方可以找有空闲的画师沟通交流具体细节,出版方也可以选择自找画师制作其中的某些部分(比如空间海报,表情包等)。

  个人推测制作装扮的时间有一定的期限限制,比如赶在某主播的生日前或赶在某个特定的活动前。

  引用装扮娘名言“我们的装扮制作都要一个月以上”

  在制作的过程中,推测出版方对具体空间海报的数量,表情包的多少具有较大主动权,可能估计画师的稿酬和制作的成本会呈现出不同的成品效果。

  如果某个装扮的质量太差,不要只去冲装扮娘,是不是你喜欢的UP也没有尽心呢?(仅陈述一下事实,无偏向装扮娘的情感。)

  在装扮开售一段时间后,有些装扮会添加表情包,空间海报等。加量不加价,属于慈善行为,希望都跟进一下。


三、装扮的定位

(一)数量的定位

  库存数量的定位:官方会给出大体的定位分级,可以自由选择。

  可以选择一万的走速型,也可以选择三万到五万的走量型,十万左右的稳健型,百万库存的无期型和根本没有库存的“无限型”。

       出版方可以根据本身或者作品的特殊性选择装扮数量的特殊尾数

(二)价格的定位

  售卖价格取决于装扮所包含内容分类的多少,与某个类型具体的包含量和内容质量无关。

  翻译成通俗语言就是就算我只有一两张拉垮海报,少量的不走心表情包,毫无用心的点赞特效和卡片,但只要我加上了同样不好看的加载动画和进度条,那就是四十五元的价格。

  结合最近取消头像框,那就是在45元的基础上再相应减少0-5元作为补偿。


四、装扮的折扣

  最初时期的装扮一般是七天的折扣期,现在的装扮一般是三天的折扣期,折扣期后恢复原价。

 特殊活动带来的装扮折扣

(Ⅰ)2020年10月1日虚拟区折扣(恢复首发折扣价)

(Ⅱ)2021年11月11日部分虚拟区装扮专属折扣卡(四折,五折,六折)(Ⅲ)同系列或同(UP)第二套装扮时购买第一套的用户会有专属打折卡

(Ⅳ)装扮赏的全场折扣券(四折卡,五折卡,六折卡)

(Ⅴ)装扮系统维护补偿折扣券(三折卡,八点八折卡)

(Ⅵ)已有装扮获得限时卡时自动转为折扣卡(八折卡)

(Ⅶ)某装扮特殊纪念日折扣(无固定折扣金额)

(Ⅷ)限量周年福卡(22版,33版,66版,99版)

五、装扮的分成

    主要是个人推测,内容少量且不具权威。

推测分成方式

(Ⅰ)出版方会首先得到一部分资金,剩余按照协议的销量分成。

(Ⅱ)完全根据销量每过一段时间结算。

(Ⅲ)个人势分成较少,存在工会公司分成,游戏番剧等无资料,原创都是官方的。(不需要解释)

(Ⅳ)装扮活动类型分配太复杂,我至今没想出什么相对合理的分成方式。但推断可能会损失非哔哩哔哩官方的利益去谋求活动的热度,类似直播未成年退款的主播赔偿机制。


六、装扮的绝版,返场,下架

(一)装扮的返场

  根据目前已知信息,2233系列装扮任意返场,UP势返场难度较低,绝版装扮(无下架,有版权)可以沟通返场,推测比较简单。甚至不沟通返场,协议里可能包含这部分返场的决定权。

        B站联合B站UP主系列

       推测B站可以经沟通后进行一系列的操作,例如加量,返场。作者方貌似没有太多的自主决定权。

        B站联合游戏,番剧等系列

       推测两方需要具体商量版权。如果出版方想要添加库存或者B站官方做返场活动都可以商量。

        B站自主IP系列

       理论上官方可以随意下架上架,只是想不想的问题。即使是吹的最过火的星座系列,特典欧皇等等,什么限时不限量,什么错过不再,但只要不标价上商城,随便一个活动都可以返场。

(二)装扮的下架

  下架装扮(无版权),目前没有返场先例,推测难度较高。

        某番剧,游戏IP版权到期后,不论是否库存售罄,B站都需要对装扮做下架处理。


七、装扮的权益

  在权益这方面我分为三个部分,官方,出版方(包括番剧游戏公司,UP),用户。其中以官方为主导地位,出版方有较大的自由度和选择权,用户的意见可有可无。

(一)官方的权益

       原创装扮的绝对主导权

     IP是自己的,协议是自己的,版权是自己的,什么都是自己的,自己的地盘自己做主。

      合作装扮的相对协议权

      非下架装扮都可以商量,甚至下架了买回版权可以商量,都好说。

(二)出版方的权益

  制作权

  上面有提到,B站的装扮图一般是外包画师的,但出版方也可以自己找画师,或者干脆自己画,此方面自由度较高。

  限购权

  出版方可以向官方提出限购请求,目前官方似乎并没有限制此方面,但推断难度较大。一般的出版方也不会提出这种要求。已知的提出限购都已经执行,但不排除我们不知道的失败了。

  定价权

  目前B站装扮在基础功能上,以进度条,加载动画,动态主题,和以后可能较为主流的动态空间海报作为定价标准。个人推断官方会给出大致的模板,作者方可以通过增添功能对售卖价格与官方协商后进行一定的调整。

  返场权

  UP方(出版方中的一部分)对返场的权利较弱,此方面根据已有消息推断是官方占据主导地位,上面有提及。

  留号权

  作为自己的装扮,一般出版方都会留1号,生日,或者520,1314等,也有给关系好的UP和粉丝组织的行为。上限未知,目前最高记录是神乐七奈的留5个号。

  新品权

  由于制作过一次装扮,对流程轻车熟路,有更大可能与官方展开二次合作,制作新品装扮,目前新品装扮数量也不少。

  宣传权(部分)

  由于出版方与官方签订隐私协议,可部分透露开售时间,部分装扮细节(比如空间海报,数量),分享制作经历细节等。

(三)用户的权益

  民意=强势的宠粉官方听取粉丝意见

  民意=战斗力极强的粉丝冲的动官方

  建议权=官方承受不住压力决定改正


八、装扮的官方

  途径一:装扮娘

  评价:日常不回复,偶尔发消息,没啥作用,基本没有作为。

  途径二:联系客服-付费增值-装扮

  评价:回复迅速,消息准确度差,聊胜于无,可满足一般需求。


九、装扮的统计

        自2020年01月07日为起始,截止至2021年12月31日,哔哩哔哩在两年的时间里为大家带来了201套“精心制作”的个性装扮。

        具体花名册见下方专栏。统计了201套个性装扮的具体开售日期,开售时间,首发价格,月套数和首发购买所需的总金额。

      结语:写了好久,总感觉没达到心理预期,内容挺枯燥的,中间很多地方也是删删改改,最后仓促成稿。如有错误还请指出,我会及时修改。求个一键三连和阅读量,最起码让数据好看一点吧。

      最后感谢您的观看,祝元旦快乐!

                      原君缘

                2022年1月1日‍‍‍‍‍‍

本文标题:个性装扮[从入门到入土] - 八卦谈
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