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街机傲剑狂刀零基础入门

八卦谈 佚名 2022-12-20 23:45:04

写在前面的话:这游戏是IGS鈊象电子于1997年出品的对战街机格斗游戏,最早是星云mame模拟器不完全模拟,之后发展到ARC对战平台,再后来ARC倒了,能网战的平台就不算多了。就游戏性来说,以腾讯对战平台最佳,能够检测脚本软件出招,高速的指令输入导致延迟卡顿的玩家会被视为作弊者踢出房间,而其它平台不具备这个优点,可惜腾讯的付费策略导致大量老鸟离开,现在的腾讯已经凉凉。

  这款游戏加入了大量中国风的武侠元素,使得看金古梁温的这一辈人有着莫名的亲切感,并且游戏上手容易,出招简单,入门门槛很低,但成为真正的高手应该要被虐很长一段时间,给一个中肯的评价:这是一个很有想象力的游戏。接下来,我会粗略(非常详尽)的介绍下傲剑狂刀的系统以及出招表。

  新手常会犯的错误:

1.  CD密传套路会莫名其妙的断——CD后输入指令不要按方向键.

2.  拳脚之后带入不了连招——招式打出光斑时输入完指令即可(不要有多余指令输入)。

3.  明明在防御却还是被逆袭灭打中——逆袭灭可以破切防。

4.  为什么打不出“所谓高手”的低空连招——按键精灵,内存脚本装13的大有人在。

5.  这个游戏有限定规则么?——没。游戏平衡性非常不好,起身无破绽的只有司徒翎。

Ps:傲剑狂刀并不像拳皇之类的有简化出招,所有出招指令严格按照顺序进行,低空除了改跳键错开双手(默认wsad)之外能实现,其他绝大多数低空都是一键出招软件或脚本实现的,用录像记录就可以看到,相同的低空出招误差1ms都没有。检测软件出招的原理很简单,同样三个键输入的误差在3ms以内就可以确定。由于网络对战要双方连接,软件可以通过大量的指令输入导致画面卡顿、闪烁、回退。排除网络延迟100ms以上的情况,一般出现以上三种情况就可以认定对方是软件玩家。(教主注:软件玩家就是喜欢装13和占便宜,打得它们破口大骂实在是人生乐事~)

 

系统及招式说明

 


 7 8 9
←4 5 6 →
 1 2 3
  ↓

八方向摇杆对应键盘WSAD-上下左右。

四按键ABCD对应轻斩、轻脚、重斩、重脚。

共通操作:66-疾进 44-疾退 二段跳-789x2 闪避-AB BC-中段攻击(蹲防不能)集气-AC 换人-AD 切防-1、4交替(空中可) 对战双方按START键会满红蓝气条,时间为60,打电脑则按AD。

血条HP:双方开始时血条量为320。

气条红MPR:开始为0,满时为120,换人需消耗40。攻击挥空(空中地面皆可)增加、少数人物轻攻击A、B不加;攻击击中增加,被击中方一定增加且比攻击方增加的要多,攻击方的有些超必杀击中不加。

气条蓝MPB: 开始为0,满时为120,满时可发动密传套路;密传套路分四型。

密传套路:除神算子和普陀使者之外,其它角色可以通过断CD来连招。

一型:AACCDDACCC 人物:龙吟风、金轮童子、普陀使者

二型:ACDACDACDC 人物:上官羽、神算子、鬼冢客、西域双怪

三型:BBCCDDBCCC 人物:司徒翎、秦虎、一真和尚

四型:ACDBACDBAC 人物:诸葛雄、独孤残、阴阳判官

潜能爆发:ABC、时间停止、MP为黄色倒计时。发动逆袭灭的前置条件,可打断对手连招,但在投技、特定角色招后无法使用。

逆袭灭:BCD、部分角色可在连招中带入,使用后气条红被封印,自身HP越少伤害越高。击中对方时,对方气条红满;对方防御逆袭灭成功后,对方气条蓝满;击空则对方气条红蓝不变。

伤害保护:除密传套路、超必杀技、逆袭灭以外,连招伤害以139为最大值,破139后则会有伤害保护,即连段最大数无法增加。特定人物在伤害破139之后倒地或浮空后形成无敌状态,该状态可以被维持。

超限状态:OVERDRIVE,特定人物可以在伤害未超过139时使用密传套路、超必杀技、逆袭灭来破除超139伤害保护,维持破伤害保护状态即为超限状态(一套十割)。

飞行道具BUG:当使用飞行道具击中对方或对方防御时,对方将获得粘身状态, 自身攻击不会拉开距离。

 

关于游戏的探讨

  傲剑狂刀在国内流行起来的时候,应该是ARC上线的时候,大多数玩家还是流连于独孤残的无限连,少数在街机厅历练过的老玩家已经用换人占尽便宜,后来游聚上线的时候,当时的老鸟玩家为了照顾新手,商定了一次换人限制,保护菜鸟能够不被高手打击,能有玩下去的信心与游戏体验。

  我大概是2011年底上平台玩的,因为模拟器出来伊始就用龙吟风打了很长时间的单机,所以对龙的招式有着很深刻的了解,2012去了游聚,网战被老鸟虐一段时间,终于能用龙不落下风的时候,被有个ID叫“傲剑新手”的玩家用司徒鬼冢换人战术血虐,游戏输赢本属正常,可这位玩家非常特别,赢了喜欢用满嘴喷粪的方式羞辱对手。然后,在哪输了就要在哪赢回来的胜负心,让我开始练习换人。

  在换人大成时,发现这个游戏的精髓其实就是一套十割,怎么解开伤害保护是这个游戏的核心玩法,因为不想和虐我的玩家用相同的游戏人物,我选了司徒金轮,当能毫无难度找回场子的时候,居然没有什么成就感。如果你能笃定的打赢对方,你连开喷的欲望都会没有,当然,我对傲剑新手这个玩家还是比较佩服的,因为他从来不喷他打不过的玩家。

  游聚的傲剑狂刀是什么时候开始没落的?大概是一个玩月华2的玩家,把软件切防带到傲剑狂刀版的时候,游戏在保护新手的规则下开始变的索然无味了,就是一味的切防,然后上招连段,这个毫无观赏性的规则充斥的游戏,在赌博开枪下成了某些玩家牟利的工具。并且出现背后中伤流,举报流,软件卡屏流,喷粪流玩家。这里不由得感叹一句,又要举办比赛,又要用软件装13,这种自导自演的冠军,碰到真正会换人的高手一盘都赢不了,天天沉迷于自我陶醉,拿着软件装冠军,可谓是恬不知耻。还是那句老话,见不得人好,见不得人高明,那是小人行为。当然,我在虐了一圈软件玩家后,放弃了游聚,平台机制实在太差,将软件玩家打的逃跑后,软件玩家居然不加负场也就罢了,自己也不加胜场,加上论坛管理响某也和脚本玩家有着不清不楚的关系,又当又立的平台实在让人无爱。

  转战约战后,发现约战的计分系统非常完善,对逃跑玩家有额外的扣分惩罚,且画面要好很多,并且对局会有录像存档,当然希望这样优秀的平台不要像QQ平台凉凉于付费策略。约战平台并无照顾菜鸟新手的规则,适合老鸟对战,对于真正的高手相当友好,可惜,毕竟是一个20多年前的游戏,若从无在街机厅接触过,这游戏的老鸟玩家将会越来越少,接下来会是游戏人物的招式介绍,希望留下点有趣的东西。

 

龙吟风篇

  龙吟风作为游戏主角傲剑,有很多主角光环与bug,在换人对战中属于中等偏上的角色。

特殊技:

  背踢-近身时6 B,远身时4 B或5 B皆可 (牵制神技能,可接密传套路)

  三连踢-近身时6 D或近身5 D后5 D (击中时第三段打倒,第二段可接密传套路)

  肘击-66 A (双起剑连招最好的前置招式)

  劈斩-66 C

  滑踢-66 D

  浮空斩-对方出招或出招破绽时近身661。(可接ABCD任一起手后CDB循环,打特定人物)

  集气取消-AC后BC。(气条蓝未满时可用)

  滑步-664 (脚步打滑,这是一个浮空状态)

必杀技:

  流星光:26 A或C (对方无红时,换人牵制神技)

  撩剑式:623 A或C (C撩剑式开始有无敌时间)

  起剑式:24 A或C

  起剑式追加落剑式:起剑式命中或被防御之后,26 B或D

  翔天式:浮空状态26或24 A或C或D;起剑式命中后,24 C或D

  翔天式取消起剑式:起剑式命中后,24 A或C X2 (第一次翔天未出用第二次翔天取消)

  落剑式:浮空状态 26或24 B (浮空连段数不超过4时可用落剑式落地;可形成伪浮空)

  滑步状态下可以使用翔天式和落剑式

超必杀技:

  华山翔影荡剑式:2624 A或C。(可追地,密传套路后升华为影子状态)

 

小结:龙吟风需要练好664 ABD以及浮空状态CDB循环,这是成为高手的基础,在换人对战中,龙吟风是少数几个能和司徒翎搭配破伤害的人物,并且落剑式的伪态浮空可打出二次换人的bug,在对战中属于优势人物。

 

诸葛雄篇

  诸葛雄作为游戏主角狂刀,同样有很多华丽连段与bug,在换人对战中属于中等的角色,但弱于龙。

特殊技:

  低踢-近身时6 B或2 B (可接密传套路)

  高踢-近身时6 D或远身5 D

  刀突-6 A (神技,破绽最小)

  下劈斩-6 C

  滑踢-66 B

  回转踢-66 D (类似BC中段攻击)

  浮空斩-对方出招或出招破绽时近身661(可接ABCD循环,打特定人物)

  滑步-664 (脚步打滑,这是一个浮空状态)

必杀技:

  格刀炎:24 A或C (高踢后可接,bbd可循环)

  飞天斩:263 A或C (有无敌时间)

  烈斩格刀:26 A或C (命中或被防御或挥空后,A、C交替按,可接飞天斩)

  空中格刀炎:浮空状态24 A

  弧月落:浮空状态24 C (牵制神技)

  追风赶月式:浮空状态26 A或C (可择左右)

  疾风踢:刀突或蹲A命中或被防御时,26 B或D

  抡天掼地式:下劈斩命中或被防御或挥空时,241 C

  滑步抡天掼地式:在滑步状态下输入抡天掼地式的指令,会出现低空攻击,可循环(bug)

超必杀技:

  擒锁斩:2626 A或C (特定位置投技后可接)

  舞影狂刀:浮空状态2424 A

  落火殒杀:浮空状态2424 C

 

小结:诸葛雄需要练好刀突起手和弧月落起手的连招,在换人对战中人物受招判定较大,不太适合换人对战。

 

一真和尚篇

  一真和尚作为游戏肌肉最好看的角色,被攻击判定非常之大,仅次于秦虎,在换人对战中就是单纯的沙包。

特殊技:

  气蹴-6 B

  兜割-6 C

  拳突-66 A

  飞踢-66 B

  低突-66 C

  水面蹴-66 D

必杀技:

  挥天:24 A或C (对空)

  抡劈:26 A或C (牵制神技、A可取消)

  回钩扫腿: 24 B或D (需蹲防)

  当头棒喝:24 D (抡、回、挥后限定,挥天需命中或被防御;需站防)

  一柱擎天:623 A或C、挥天命中或被防御后26 A或C

  水月挽花:一柱擎天命中后623 A或C

  百裂棍:623 B或D

  泰山压顶:421 A或C (同百裂棍一般的废招,能接超必杀技)

  三味棍:浮空状态24或42或623 A或C (起手神技,可多次)

超必杀技:

  密传鹞翻旋棍:2426 B或D

 

小结:一真和尚需要掌握好三味棍起手的连招,换人对战中没有好起手,判定招式不强,超必杀对特定人物蹲姿打不全等劣势,高手对战中不用考虑此角色。

 

司徒翎篇

  司徒翎作为游戏唯一女性角色,综合实力排名第一,在换人对战中属于必不可缺的角色,所有角色唯一起身无破绽,属于必练角色,傲剑狂刀不会玩司徒翎,永远不能称为高手。

特殊技:

二段蹴-6 D

下蹴-3 D (司徒翎神技,带入连段,破伤害保护)

膝落马-789任意两次后2 D (投技后用膝落马接挂腿的玩家,就是软件、脚本玩家)

必杀技:

  策马鞭(空中):26 A (26 C)

  拐马鞭(空中):26 C (26 A)

  玉带围腰:24 A或C 近端卷回、远端A为鞭打、C为气绝-晕(连段小于4时可用)

  臀撞:24 B (可维持超限状态)

  挂腿:24 D (初期有无敌时间、可维持超限状态)

  虎爪爬山:421 A或C (A近端打倒、远端打退;C可带入连招-连段小于10时可用)

超必杀技:

  浑元烈扫鞭:2626 A或C (不可防御,最远端击中可拉回)

  蹴烈破:浮空状态 2424 B或D (初始有无敌时间,破伤害保护神技)

 

小结:司徒翎需要练好。。。。。。太多东西了,作为ABCD都能起手的最强角色,换人对战中必定出场的角色,教主给出练习阶段:

1.满蓝气条时一套十割;(基础)

2.满红气条时一套十割;(进阶)

3.任意起手时一套十割;(高手)

4.换人对战时用换人打换人并十割(此状态可有与教主一战之力)。

 

独孤残篇

  独孤残作为游戏最具人气角色,综合实力排名第四,在换人对战中属于强力角色。适合新手练习并了解系统的一个角色。

特殊技:

  单剑突-6 A或B

  疾剑突-66 A或B (神技,可循环)

  上方斩-66 C或D (牵制技)

  提剑斩-2 C或D (核心神技、非破招初次带入连段可获得二次倒地后被攻击判定)

必杀技:

  回光破:26 A或C

  回旋双剑:421 A或C

  竹破翦:421 B或D

  截地翦:26 B或D

  反剔穿云:24 B或D (浮空状态亦可)

  龙抬头:反剔穿云后,A或C

  怒烈空刺:反剔穿云后,B或D (提剑斩后、未命中亦可接天残腾天翦)

  燕掠翦:浮空状态24 A或C

  天残腾天翦:回旋双剑、怒烈空刺、燕掠翦后623 A或C (司徒翎金轮童子倒地不可连)

  天龙地旋:蹲姿A或B、4或5 A或B、单剑突命中或被防御时,26 B或D (站防不能)

超必杀技:

  孤鸿穿林式:2426 A或C

 

小结:独孤残需要掌握好天龙地旋打浮空态,独孤是少数几个不需红蓝就能一套十割的强势角色。入门容易,精通困难。换人中能和司徒翎配合出许多有趣的连招。

 

金轮童子篇

  金轮童子作为游戏身形最小的角色,综合实力排名第二,在换人对战中属于顶尖角色,不少招式都有无敌状态,和司徒翎是最佳搭配。

特殊技:

  幻影轮打-6 C或 CC

  滑轮击-3 C

  飞燕连环腿-6 D (第一段可接密传套路、最后一段可用必杀技取消)

  点水-浮空状态 3 D

必杀技:

  激震环:26 A或C (红、蓝气条满可加攻击)

  浪影环:789任意两次后,26 A或C (红、蓝气条满可加攻击)

  火环升龙:623 A或C (初始有无敌时间)

  鲤鱼打挺:26 B或D (可躲某些换人攻击)

  童擒罗汉:24 C (需蹲防、受招后无法潜能爆发)

  蜻蜓点水:24 B或D (空中可,神技,D初始有无敌、B可第一时间AD换人攻击)

  蜻蜓点水弹墙后衍生:鹤摘-A (初始有无敌时间)疾退-B 鹰突-C 空擒-近身除4外任一方向 C(未受招问号倒地、受招后无法潜能爆发) 点水-D

  虎咬:幻影轮打后,24 C

  龙腾:虎咬后,26 C (可后跳接恕环九叠)

超必杀技:

  恕环九叠:2626 A或C

 

小结:金轮童子需练好空飞控身位,密传套路断招(倒数第三、四),二段跳CC可连斩,空中D可接招。换人对战中,活用必杀技躲AD。

 

秦虎篇

  秦虎作为游戏唯一有不可防御指令投的角色,综合实力排名倒数第一,有霸体、但霸体是服务对手连招。同水平的对战,秦虎就是送。

特殊技:

  下踢-6 B

  槌打-6 C

  低蹴-6 D

  中腰蹴-3 B

  踏进槌突-6 A

  双槌上击-3 C

必杀技:

  雷吼槌:26 A或C

  龙擒槌:623214 A或C (对空)

  爪拔槌:623214 B (蹲防)

  虎抱槌:623214 D (不可防御)

  杠鼎槌:623 A或C (站防)

超必杀技:

  猛虎出柙天崩地裂槌:2426 A或C

 

小结:秦虎没有一般意义上投技,近身66C是不可防御技,通过秦虎的不可防御技可以练习掌握不同角色起身的时间。

 

阴阳判官篇

  阴阳判官作为游戏中最诡异的角色,排名中等。防御偏低,起身速度倒数第二,在换人对战中不占优。

特殊技:

  生死簿-6 C

  双蹴击-6 D (核心神技、非破招初次带入连段可获得二次倒地后被攻击判定)

  笔突-66 A或C

  飞蹴-66 B (起手神技、蹲防不能)

  滑蹴-66 D 或 3 D

必杀技:

  鬼影符:26 A或B或C或D (拳上脚下、轻少重多)

  鬼唤:浮空状态 623 A或B或C或D (不同位置)

  勾消笔点:24 A或C

  诡退:24 B或D

  诡退笔点:诡退中,A或C

  诡退滑蹴:诡退中,B或D

  厉鬼附身:浮空状态 24或26 A或C (不可防御、A为原地、26C为前、24C为后)

  落鬼火:浮空状态 24 B或D (倒地判定出现后,低点落鬼火可打起形成后续连段)

  律令腾天勒:双蹴击或笔突命中或被防御后,623 A或C

 

小结:阴阳判官是最简单出现二次换人bug的角色,和司徒翎组合稍弱于龙。练好蹲B接飞蹴是基础。

 

普陀使者篇

  普陀使者作为游戏招式最飘逸的人物,在换人对战中不太好起手,但强判定的招最多,用得好与用不好完全就是不同级别。

特殊技:

片刀-6 A

蹴突-6 B

重蹴突-6 D

  横斩-6 C

必杀技:

  柳叶旋刀:26 A或C (浮空状态亦可)

  背滚摔:24 A或C (可接两次)

  金刚升天斩:623 A或C (有无敌时间、强判定)

  百裂斩:421 A或C

  盘坐龙卷斩:24 B或D (B破绽很小)

  法轮下连斩:421 B或D (A或C攻击、D取消落地)

  踩头跳:789任意两次后,24 B或D (可接超必杀)

超必杀技:

  释天镇地佛咒:2626 A或C (无敌、空中可;发出瞬间可破)

 

小结:普陀使者需练好以强判定招去对招,因其密传套路不可断招,受招判定略多,不太适合换人对战。

 

神算子篇

  神算子作为游戏长相最丑的人物,在换人对战中无敌判定的招略多,但因起身形肥胖,比司徒翎独孤残组合略逊。

特殊技:(全特殊技可带入连招)

手打-66 A

低蹴-66 B

侧掌打-66 C

  炎蹴-66 D

必杀技:

  珠算火:26 A或C (该飞行道具不具备压制换人)

  飞天炎:24 A或C (对空飞行道具)

  车轮斩:623 A或C (A有无敌时间、可打AD、非破招初次带入连段获得二次攻击判定)

  盘走倒打:24 B或D (B有无敌时间)

  扫地盘:421 A或C

  挪移蹴:421 B或D (B或D攻击、A或C取消)

超必杀技:

  弹指神通:2424 A或C

 

小结:神算子需练好普通技、特殊技起手,因其密传套路不可断招,与司徒翎组合略强于普陀使者。

鬼冢客篇

  鬼冢客作为游戏中的小日本鬼子,综合实力排名第三,可无责任追地,密传套路可断招,绝招可破伤害保护,和司徒翎搭配打不会换人的玩家不费吹灰之力。

特殊技:(全特殊技可带入连招)

兜割-6 C

二段回蹴-6 D

  翻转踢-3 D

必杀技:

  气垒:24 A (有无敌时间、气条蓝满时攻击X3)

  凤还:24 A或C (可返飞行道具,但无攻击;唯一有攻击的是西域双怪的鬼火焰)

  龙潜:623 A或C (A打高判定人物可接蟹刀;C在第二段或第三段可A蟹刀落地无限)

  蟹刀:421 A或C (有无敌时间、可取消龙潜)

  虫走:24 B或D (需蹲防)

  蝉蜕:421 D (隐身、4或6 控制方向出现)

超必杀技:

  怒忍风:2426 A或C (起手有无敌)

  神风乱舞:2426 B或D (破除伤害保护)

 

小结:鬼冢客需练好5A起手、龙潜蟹刀、密传套路断招接神风乱舞,和司徒翎组合大优。

 

上官羽篇

  上官羽作为游戏中的关刀,招式大开大合,和司徒翎细腻招式结合组队有强烈的反差。

特殊技:

刀突-6 A

平踢-6 B

  残影斩-6 C

必杀技:

  回成惊刀:26 A或C (一般A起手,四次后换C;A五C七)

  掷天斩:24 A或C (非破招、未命中、初次带入连段可获得二次倒地后被攻击判定)

  掀天破:623 A或C (可在回成惊刀最后一式带入)

  胡璇破:24 B或D

  紫炎突:胡璇破最后一击前 24 A或C (可按键取消获得浮空状态)

  饿虎扑羊:浮空状态 24 B或D

超必杀技:

  烽火追魂:2626 A或C (火焰完全离体前无敌)

 

小结:上官羽需练好掷天斩取消,和司徒翎配和能打出破伤害的多段BC后,可以用于换人对战。

 

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本文标题:街机傲剑狂刀零基础入门 - 八卦谈
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