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极限脱出:9小时9人9扇门剧情解析(自食向)(二)理论合集

八卦谈 佚名 2022-12-21 08:37:49

【本节内容为:999中提到的所有理论】

想要理解剧情的内在逻辑,对游戏中的基本理论的了解是必不可少的。游戏中的理论主要可以归为2类,分别是形态发生场相关理论,以及ALL-ICE相关理论

(一)形态发生场相关理论(又称为形态形成场)

这是999中的核心理论,故事的开始和游戏玩法的逻辑都需要用形态发生场来解释。这是一个现实存在的假说,只是被归类为伪科学之一。

1、明确提及的形态发生场理论

游戏里一共2次明确提到形态发生场理论,分别是八代、四叶、尼尔斯提出的。而Santa也提到过现实中存在过的小白鼠实验,有助于理解这个理论。我们按照时间顺序开始。

(1)四号门(二等舱室)内,八代看到墙上挂着的一幅画,认出这是曾经为了证明形态发生场而做的实验

英国电视台准备了两幅画,这两幅画都非常抽象,第一眼都看不出是什么。不过一旦知道了正确答案,就会越看越像那个答案。第一幅是一个戴帽子的女人,第二幅是一条小型犬。电视台将这两幅画送到了播放信号传不到的地方,给1000个志愿者看这两幅画,问他们这些画看起来像什么。结果9.2%的人能认出是戴帽子的女人,3.9%的人能认出是小型犬。

两天后,电视台在一个节目里把“小型犬的画”和“小型犬”的答案播放了出来,观众约有200万人。又过了两天,电视台再一次在播放信号外的地区召集志愿者,约有850人,不包括第一次实验的志愿者。实验和前一次一样,但结果完全不同。10%的人能认出是戴帽子的女人,而6.8%能认出是小型犬。

为什么突然那么多人能够认出小型犬?根据形态发生场的理论,生物的行为模式会通过一个肉眼看不见的“场”进行传递,类似于心灵感应。通过这个看不见的“场”,人们或许可以在没有物理接触的情况下传递信息。

(2)六号门(蒸汽动力室)内,Santa突然提起一个小白鼠的实验

制作一个无盖C型水槽并向其中倒足以淹死小白鼠的容量的水。水槽有两个出口,对应C型水槽的两端。

A出口一片漆黑,什么都看不见。B出口有电流,小白鼠完全无法通过。

实验开始,小白鼠选择从出口B逃离,但是发现电流阻挡了去路。因此最后小白鼠只能再一片漆黑中寻找出口A,并成功逃脱。

这样的结果在人们的意料之内。然而,在用了上百只小白鼠,甚至最后隔了好几代的小白鼠进行了无数次试验后,人们发现,每隔一代,小白鼠寻找正确出口的时间会逐渐减少。在许多代后,最终小白鼠一被放进C型水槽就会选择往出口A的方向走,而非出口B。而这还不是最惊人的,同样的实验在另一个地方进行,两个地方相隔距离非常遥远。但是,第二个实验里的小白鼠能够以更快的速度找到逃跑路线。

Santa在解释该实验

(3)一号门(船长室)中,四叶告知;图书馆中,尼尔斯为淳平解释形态发生场理论

根据八代和Santa提到的实验可以提出一个疑问:为什么随着越来越多的人知道一个问题的答案,就会有越来越多其他人在没有遇见过这个问题之前就知道正确的解法呢?

答案是:正答被储存在一个肉眼看不见的“场”里,而这个共鸣现象(resonant event)通过“场”将正确答案传递出去。

尼尔斯举例道:如果一个人正在倒立,那么其他人会发现自己也想要倒立。这个正在倒立的人就是传输者(Transmitter),想要倒立的人就是接收者(Receiver)。如果人们真的拥有了这个能力,那么通过传输信息,就可以控制接收者的行为。

四叶和尼尔斯都告诉了淳平形态发生场的运作方式,其必要条件是顿悟(Epiphany)和危险(Danger)。

顿悟:类似于“灵光一闪”,即在解决一个很复杂的问题时,答案突然在脑海里浮现

危险:顾名思义,遇到真正的危险。不能是普通的危险,必须是生死攸关的危险

“顿悟”后得到的答案可以以一种“脑电波”的方式传输出去,如果在这种情况下施加“危险”,就可以让答案的传输更加简单,更加高效。而【九人游戏】正是为其施加了“危险”的条件。

2、游戏里其它影射形态发生场的例子

在其他提到的例子里,都没有明说是“形态发生场”,但是都暗示了其存在。

(1)四号门后的厨房,紫提及甘油结晶化

    甘油从被发现那天起后的近150年时间里,无论对其冷却还是加热,都无法使其结晶化。然而在19世纪20年代时,装在一艘开往英国的货船中的甘油发生了结晶化。于是科学家们提取了晶核,以便于让甘油结晶。令人意外的是,不仅使用了晶核的甘油结晶化了,其它放在密闭容器中的甘油也开始了结晶化。不仅如此,世界上所有甘油在温度降到17.8度时就会自然结晶化。就好像结晶后的甘油互相交流了一样,导致这个现象在世界各地发生。

(2)四号门后的厨房,紫提及William Thomas Stead对泰坦尼克号悲剧的寓言

William是泰坦尼克号的遇难者之一。人们发现在他登上泰坦尼克号之前,写过一本详细介绍如何从遇难船上逃离的书。书名为《How the Mail Steamer Went Down in Mid Atlantic, by a Survivor》。在这本书中,远洋轮船在雾中与一艘帆船相撞,游轮沉没。但由于救生艇短缺,船上原有的700人中只有200人幸存,其中多为妇女和儿童,他们被优先安排在救生艇上。

除此之外,一个名叫Morgan Robertson的人写过一本名为《The Wreck of the Titan: Or, Futility》的书。【注:游戏中,紫称这两本书都是Stead写的,实际上并不是】故事讲述了虚构的泰坦号轮船在北大西洋撞上了一座冰山,随即沉没的故事。和泰坦尼克号一样,泰坦号被描述为海上最大的“永不沉没”船只。事实上,两艘船的尺寸和长度相当接近,撞上冰山的速度也几乎一致。不仅如此,泰坦号上也有救生艇短缺的情况。最终,泰坦号上的2500人几乎全部死亡,只剩下13人。在泰坦尼克号沉没后,这本书被重新发行,作者称:“我知道我在写些什么,就是这样而已。”

注:这两本书均真实存在,介绍内容摘自网页https://www.businessinsider.com/titanics-books-predicted-disaster-2018-4?r=US&IR=T,有兴趣的玩家可以再查阅相关资料

(3)七号门(手术室)内,赛文提及EDT溶于水事件

EDT的全称是Ethylene Diamine Tartrate,通常作为洗涤剂的成分之一。半个世纪前,有一家美国工厂生产大量EDT。然而工厂运营后一年,储存的结晶都发生了变化,水分子和结晶结合在了一起,所有EDT都变成了水合物结晶体。自此之后,各个地方的EDT工厂内都发生了同样的事,而各个工厂之间的距离也非常遥远。就好像EDT之间在相互传递信息并与水分子结合一样。

(4)二号门后的拷问室,赛文提及甘兹菲尔德实验(Ganzfield experiment)

    实验对象Q和实验对象A坐在不同房间里,两个房间之间离得很远。给实验对象Q看一系列照片,并要求Q通过脑力思考把图像传给A。另一方面,A躺在躺椅上并被蒙上眼睛,在其感官都被蒙蔽的情况下,让A猜测Q看到的图像是什么。

(5)八号门(实验室)内,八代的假说

    在实验室中,一台电脑与主机以无线的方式连接着。电脑中正在做计算,并不是因为它其中的某个硬件可以让它计算,而是因为其本质上以无线的方式与主机相连,因此可以进行数据的计算。

八代认为,人类的思考方式或许和电脑很类似,以一种“无线”的方式与某一个“中心”连接着。而大脑只是其中一部分“硬件”,并将人类的思想输出而已。她用这一套假说来解释赛文的失忆:其实赛文的记忆储存在别的地方,只是大脑受损而失去的接收外界传来的记忆的功能。同样的理论也可以套用到失语症和目盲上。

以上就是游戏中提到的与“形态发生场”相关的理论和假说。结合所有的理论与例子,我们可以对游戏中的“形态发生场”(注意是游戏中而非现实中)的理论进行归纳:

A. 在人类的意识之上,存在一个更高维度的“中心场”,其中储存着全生物的知识、记忆、行为。人与这个“中心场”之间以一种“无线”的方式连接并接收消息,例如大脑就可能是其中一个接收源。除此之外,这个“中心场”极有可能还储存着所有平行世界的信息。

B. 人与人之间也存在一个肉眼看不见的“场”,也即“形态发生场”,如果人与人之间想要直接传递消息,那么就需要两者之间“共鸣”。但只是“共鸣”的话,是几乎不可能实现信息的直接传递的。而如果满足“顿悟”和“危险”这两个条件,就可以大幅增加“共鸣”的成功率。

C. 通过“形态发生场”,不仅可以知晓此时此地的事,还有可能知晓未来,甚至另一个世界的事。

想象一个倒立的Y字形状的河流,将A和B看做Y字的两个分支下游。通常来说,站在A点河流分支的人是不知道B点河流分支发生了什么事的。现在将河流想象成时间,A和B对应两种不同的选择,选择A的人是不会知道如果自己选择了B到底会发生什么的。由于时间是不可逆的,更不可能重来一遍。

然而,形态发生场是同样存在于时间维度的。这就意味着A与B之间也存在形态发生场,这使两种不同选择的人,也即两个平行世界的人之间的交流成为可能。如果A与B这两个时间点之间存在“形态发生场”,那么站在时间源头的人也有可能会直接知晓AB两个时间点结果。

茜的自白

关于这最后一点,游戏里有许多暗示,证明其确实存在于平行时空。真结局里,(a)尼尔斯问淳平是否知道Ganzfield实验,淳平称自己知道;(b)在书房发现制药公司的四人合照时,淳平表示自己自己一点都不惊讶,就好像事实本该如此一样;(c)而在焚烧炉内,淳平脱口而出一宫有脸盲症;(d)在真结局路线中,直接通过“场”感知到了金库结局中的棺材密码。

然而实际上,在游戏中,(a)玩家在二号门后的拷问室内,赛文第一次告诉淳平Ganzfield实验时,淳平是一脸茫然的,而且二号门必然通往潜艇BE;(bc)在红锁剧情里,淳平推理出真相,包括制药四人和一宫的脸盲症。(d)更加证明了平行时空交流的存在。

【注】关于红锁剧情,会在第三节进行阐述,这里可以先提及,真结局为黄锁路线,但是如果不通关一次红锁路线的话,是不可能打出真结局的。

 

(二)ALL-ICE

和形态发生场相比,ALL-ICE的故事就简单多了,因为她只是一个传说。

ICE-9是一种高于36度就会变成液体,低于36度就会变成固体的水。和水是同素异形体,但是两者的晶体结构不同。赛文因听见淳平提到了这件事,想起了ALL-ICE的故事。

在泰坦尼克号沉船的2天后,【麦凯·贝内特号】从加拿大的哈利法克斯港出发,前往沉船地点打捞实体并收集了一些遗物。其中一件遗物是一口棺木。其做工极其精细,没有一根钉子却严丝合缝。船员们撬开棺材板后,发现里面存放着一位少女的遗体,这具遗体保存得十分完好,只是全身都被冻住了,就像其他尸体一样。贝内特号返回哈利法克斯港后,回归陆地的306具遗体很快在太阳的照耀下融化了,然而棺材内的少女尸体却一直没有融化。

两个月过去了,夏天就要到来。她依旧保持着冰冻的状态,人们意识到这是一个奇迹,并称其为【ALL-ICE】,爱丽丝。后来,ALL-ICE被人偷走并在地下黑市交易,最后拍得ALL-ICE的人是萨迪艾夫·格尔代因(Lord Gordain)。他是谁呢?他是一个富豪,并且对泰坦尼克号及其着迷,甚至买下了泰坦尼克号的姐妹船“The Gigantic”(巨人号)。他在买下巨人号后,就把ALL-ICE藏在了船中。曾经有一位友人问他究竟把ALL-ICE藏在了哪里,他回答道:“ALL-ICE长眠于巨人号肚脐的下方,穿过知识之森才能到达的小屋里。”只是没有人能明白他说的到底是哪里,这个秘密的答案就和他一起长眠了。

看到这里,或许你会觉得“The Gigantic”很眼熟。它正是九年前的“九人游戏”的主场,最后沉于海底。而ALL-ICE究竟是否存在这个问题,一宫在游戏最后给出了答案:“在书房发现了ALL-ICE的棺材,打开后发现里面什么都没有,只有曼陀罗的变种,以此开发出了麻醉药Soporil(曼德琳)”

 

(三)其它零碎理论

除了形态发生场和ALL-ICE之外,还有一些零碎的理论,主要起到了暗示剧情的作用。

(1)七号门(手术室)内,四叶提及Loche’s socks & Ships of Theseus

著名的哲学问题:一个袜子破了之后一直打补丁,到最后全都是补丁时,还能算是原来的袜子吗?同理,船破损后用新的木头修船,到最后全都是新木头时,还能算是原来的船吗?

(2)六号门(动力蒸汽室)内,Santa提及黑白圣诞老人的故事

很久很久以前,圣诞老人有两个。白圣诞老人负责给好孩子送礼物,黑圣诞老人负责在坏孩子身上捣蛋。过了很久,黑圣诞老人的“小惩罚”越来越恶劣,白圣诞老人无法忍受,就用刀把黑圣诞老人捅死了,鲜血染红了他的衣服。自此之后,圣诞老人的代表色都变成了红色。

Santa在思考自己是哪一种Santa。这里主要是为了引出自己有一个死去的妹妹的故事,可以看作一个真相线索。

(3)三号门(淋浴间)内,Santa提及107华氏度的学说

Santa在拧下温度计的螺丝时提到,华氏温度计是不会高于107度的。因为当人体的温度高于107华氏度时,人体内的细胞就会开始不可逆地发生变化并死亡。因此温度计测量高于107华氏度的温度是没有意义的。

可是,光靠体内病毒或细菌的侵袭,很难让人的体温升到107度。只有靠外力才能做到,例如被锁在桑拿房,或者被扔到焚烧炉里被烧死。

这里应当是暗示茜九年前在焚烧炉里的经历,同样可以看作一个真相线索。

(4)一号门(船长室)内,告知一宫ALL-ICE事件后,他提及CAS

全称Cells Alive System。通常情况下,如果你冷冻新鲜的生物,其中的水分子会随着结晶化扩大,并破坏细胞膜。CAS通过磁场,可以直接将生物迅速冷冻,不给水分子结晶化的机会(有点迷惑)。由此,一宫提出,如果ICE-9是真的,且ALLICE通过CAS技术冻住,那么她有可能还活着。

个人认为这只是一个障眼法,就像游戏最后长得很像ALL-ICE的人打车一样,只是为了让玩家相信ALL-ICE真的存在。

(5)数字根与16进制

这两个概念贯穿了整个999的游戏解谜。16进制就是计算机中的16进制,而数字根就是把所有的数字加在一起,如果得到的结果不是个位数,那就将各个位上的数字再加一次,直到得出一个个位数字。

例如:5,7,8的数字根是5+7+8,得出20,再2+0,得出10以内的数字2。那么这三个字的数字根就是2。


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