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守望先锋联赛第四赛季常规赛1.58版本东部赛区阵容研究

八卦谈 佚名 2022-12-22 05:22:18

守望先锋联赛第四赛季常规赛1.58版本东部赛区阵容研究——以第二周比赛为例

 

YoungJin

摘要守望先锋联赛第四赛季常规赛开赛后东西赛区再次出现了阵容思路上的不同,相较于北美赛区比较单一的阵容组合,东部赛区显得较为百花齐放,各类阵容在当前版本都有亮相,且体现出了各自不同的特点。本文将从各方面对阵容进行介绍分析,力求向观众梳理出阵容选择逻辑及部分操作细节。

关键词坦辅联动;团队配合;能量管控;地形控制;时间节点把握

引言

作为守望先锋电竞的最顶级赛事,守望先锋联赛OverwatchLeague(下文简称OWL)汇集了全球各赛区最精英的选手,教练,分析师以及运营团队。这些充满活力与能量的守望者们为观众奉献出了诸多精彩赛事,留下了诸多载入史册的记录,一次又一次地打破我们对于这款游戏的认知。对于一个队伍来说,完成阵容名单锁定,进入常规赛训阶段时,选手搭配和阵容选择以及地图研究就成为了队伍最需要解决的问题。由于本文的受众群体主要由普通玩家构成,为了方便理解,以下将会对几个名词予以解释:

运营:主要指终极技能的运用时机

团战:指交战人数大于等于10人,并且在全过程中有使用大于等于一个终极技能

明星球:指某方在劣势局面下(包括但不限于能量劣势,人数劣势,地形劣势,时间劣势)通过己方某位选手的终极技能或普通技能/射击短时间拉平或反超局面的行为,可以由辅助或坦克位达成,但主要由输出位达成

Meta:在某个版本中被大多数队伍使用的阵容,不一定是理论最优解,属于效率最优解

花板子:也被称为整活,指反常规,反Meta阵容或操作,除了成都猎人队外少有长期成功案例

Combo:指两个英雄达成一加一大于二的技能配合,最为常见的就是激素刀重力龙。

1 阵容选择

1.1 阵容选择的底层逻辑

1.1.1 以选手为导向

守望先锋目前由32名英雄构成,分为重装(坦克)、辅助、输出三个职责,每名选手主要担任一个职责。由于暴雪在正式比赛中出台了2-2-2职责限定政策,使得最为极端的多坦或多输出阵容成为历史,因此本文中将不会过多赘述,仅在个别章节中做特别说明。

一般来说,坦克位选手分为主坦和副坦,主坦又有传统坦克(多出道成名于APEX/OWPS时期),全能主坦和专精主坦之分。其中传统主坦英雄池主要包括莱因哈特和温斯顿,全能主坦则擅长大多数主坦英雄,专精主坦则在某个英雄上比较突出,例如Ameng。副坦位选手也同样分为以上三类,传统副坦英雄池包含了查莉娅和DVA,比较特殊的英雄在于路霸,这个英雄在双副坦版本由主坦位操刀,个别队伍则会直接上场两名副坦选手。

输出位一般分为即使命中和弹道,但当前版本下这二者之间的界限愈发模糊,输出位置选手都在扩充自己的英雄池广度。输出位英雄多数版本不能主导阵容搭配,一般配合坦克位做选择。即时命中包含所有长枪以及猎空,偏即时命中自由人则在枪位的基础上扩充了一些弹道英雄,比如回声黑影铁拳半藏等,弹道位自由人的英雄池则包括源氏法拉铁拳小美,当然具体到每个选手的英雄池还是有细微的区别,在此不再赘述。现版本即时命中加自由人是多数队伍的上场选择。

辅助位分为群辅和枪辅,其中群辅包括卢西奥,天使以及布里吉塔,一般是队伍中的指挥位——个别队伍会让枪辅操刀布里吉塔,特殊情况双枪辅版本则依据选手个人英雄强度决定英雄分配;枪辅包含安娜禅雅塔以及巴蒂斯特莫伊拉,比较考验选手瞄准能力,一般来说枪辅都有一手不错的长枪。

每个位置选手都有个人自身风格,有的激进,有的保守。激进决定上限,保守决定下限。理想状态下一个队伍每个位置都应该有一个不同风格和英雄池的选手以应对不同版本,但是限于时间精力以及预算,很少有队伍能达到这种理想状态,而教练的作用就是在一定条件下确定队伍风格基调或核心选手,以此作为骨架填充队伍名单,根据版本和选手英雄池风格制定阵容。

值得注意的是,大多数的战斗是由坦克位主导的,因此坦克线尤其是主坦的风格很大程度上会影响一个队伍的整体风格。例如一个整体保守的队伍配合风格激进的主坦会强行降低主坦速度,跟随团队的话激进主坦的收益不足,而脱离团队单走则会导致战线崩盘,总之有些削足适履的意味。

 

 1.1.2 以地图为导向

相较于选手导向,地图导向的逻辑会较为清晰。地图的大小,地形,战场宽度等都会影响到阵容选择。最明显的例子就是漓江塔控制中心,即便是在地推最弱势的版本,也会有队伍在这张地图使用地推或者类地推/双盾体系展开对决。究其主要原因还是因为这张地图过于狭窄,非常适合近战肉搏体系交战。由于篇幅所限,在此无法一一叙述,我将地图阵容逻辑总结成以下几点(不完全):

一、空间狭小用地推肉搏,高低台多用机动坦和至少一个机动输出。

二、混合图推车图可用大运营打技能轮次滚雪球。

三、AB点图大运营或半运营皆可。

四、逆风加时可以搏一搏用极端阵容。

五、长图或开阔地段长枪射手阵。

……

1.1.3 以版本为导向

游戏版本并不是一成不变的,暴雪会根据玩家反馈进行不定期调整,有些调整或新英雄的更新会改变版本Meta,而有些则不会,这需要教练组敏锐的观察力来确定。由于为了让队伍拥有充足时间备战,大多数时候比赛服会落后正式服一个版本,因此天梯高分玩家会不自觉的充当教练组的免费人力计算元件,通过相对高质量和大数量的天梯游戏总结出当前版本的强势英雄并通过分数排行榜的方式体现出来。亚洲服务器Top500玩家的英雄选择基本上就是当前版本东部赛区的Meta,而北美服务器Top500玩家的英雄选择则是西部赛区的Meta。总的来讲,西部赛区在各个版本都偏爱地推/双盾,肉搏/射手体系,东部赛区则偏爱机动,运营体系。

1.2 阵容选择的影响因素

1.2.1 选手状态

在高压力长时间的练习下,职业选手普遍存在一定的职业疾病。除了长期伏案使用电脑导致的眼部疾病,关节疾病外,还有相当数量的选手有交感神经相关病痛。大多数选手的心理健康状态都不容乐观,尤其是守望先锋项目选手。一个选手在不同时期的心理和生理状态都会影响到他在场上的发挥,甚至他的职业生涯,因此在进行阵容选手搭配时这是一个非常大的变量,需要特别注意。

1.2.2 比赛环境

由于疫情影响,OWL的多数赛事改为线上进行。网络状况外设等外部条件就会对阵容造成影响。赛事方会提供解决方案使得所有选手尽量能在一个相对公平的环境下进行竞赛。但仍然有一些不可控因素出现,例如网络波动和设备故障等。在高于一定延迟的情况下,选手的发挥会出现明显的下降。当然,比赛在线下举办可以规避掉大多数风险,但仍应做好相关准备,比如替补选手的热手工作。严格意义上这点可以和1.1.1归为一类,但由于其重要性之高,将其单独提出。

1.3 阵容选择的理想状态

这一节我们会谈论到一个绝对理想化的阵容,也就是所谓梦之队,个人观点,仅供参考。

教练组:主教练负责制,统领队伍整体风格并且拥有绝对人事权和无限预算的主教练,一个坦克位教练,一个辅助位教练,一个负责队员操作细节的助教,一到两名数据分析师,一名球探。

选手:全员母语交流。一名激进风格的主坦,一名有丰富经验的保守全能主坦,一个全能保守副坦,一个专精坦克;一个顶尖的长枪,一个枪位自由人,一个弹道自由人,一个纯弹道自由人/专精;一个激进枪辅,一个保守主辅,一个全能保守枪辅。

这套阵容理论上可以覆盖任何类型的阵容以及任何风格,所有的队伍都在努力达到这一点,只不过根据队伍实际情况不同而有所取舍。

 

 

2 当前版本阵容分析

2.1 破坏球体系

2.1.1 破坏球扎莉娅体系

这一阵容的前排线由破坏球扎莉娅组成,输出位即时命中一般选择艾什,自由人位置搭配猎空或者回声,辅助线一般使用布里吉塔加禅雅塔的组合。

这套阵容中破坏球负责骚扰后排,正面扎莉娅做抗线以及保护,辅助线由禅雅塔提供火力压制,布里吉塔负责保护艾什和禅雅塔,无大招时期主要由带盾破坏球配合裂空击杀后排或配合燃烧弹打破敌方抱团阵型。艾什在提供血线压制的同时尽可能多的造成关键击杀。资源倾向于提供到输出线,坦克位需要较强个人能力。阵线常见4-1-1分走。常见大招Combo有重力喷涌加脉冲炸弹。适用地图多见于狭窄地形,例如国王大道以及控制图。缺点在于正面抗线能力较弱,后排保护性不足。

2.1.2 破坏球西格玛体系

这一阵容的前排线由破坏球西格玛组成,输出位即时命中一般选择艾什,自由人位置搭配猎空或回声,辅助线使用禅雅塔加布里吉塔或天使。

总体上思路与破坏球扎莉娅体系类似,属于输出优先的思路,尤其使用天使时,输出线必要将火力最大化,不然这套阵容将难以取胜。阵线和大招Combo同上,适用地图多见于护送地图或混合图。缺点在于使用天使时西格玛和禅雅塔的压力极大。

2.1.2 破坏球DVA体系

这一阵容的前排线由破坏球DVA组成,输出位即时命中一般选择艾什或麦克雷,自由人位置搭配猎空,也可以使用双短枪黑影加猎空的组合,辅助线一般使用布里吉塔加禅雅塔的组合。

这套阵容的思路与上述两者不太一样,DVA作为一个高机动性的坦克需要同自己的破坏球猎空进行集火,不限于后排,凭借着易伤以及三机动单位完成突破。对于运营大招的需求并不如前两者一般迫切。适用性较广,多数地图都可以使用。缺点在于面对黑影体系非常弱势,一旦被对手做出有效针对将难以取胜。

2.2 温斯顿体系

2.2.1 温斯顿扎莉娅体系

又称机动运营体系,这一阵容的前排线由温斯顿扎莉娅组成,最早期的放狗阵容也会使用到这一前排组合。辅助线使用安娜加布里吉塔或天使。核心英雄是温斯顿扎莉娅和安娜,温斯顿卖血帮助安娜积累激素,激素温斯顿/扎莉娅打出另一个运营技能,以此类推,以激素为连接点完成循环。泛用性极广,几乎适用于所有地图。由于这套阵容输出线变种较多,我们将会分开来介绍。

2.2.1.1 长短枪

输出位选择艾什加猎空,总体思路是坦辅联动为主,输出位为辅。半运营除去基本配合外不会进行特殊安排,相比于其他几个同体系阵容比较侧重于无大招团战,同时保留了一定运营能力。

2.2.1.2 双Poke

输出位选择艾什加回声,利用双AOE技能进行远程消耗,辅助位布里吉塔可以更换成天使加强输出线的增益。半运营阵容,整体节奏偏慢,以消耗战为主。

2.2.1.3 短枪回声

输出位选择猎空加回声,辅助位选择布里吉塔居多,半运营阵容,偏向运营加集火,放弃长枪压制,多见于高低差大但长枪不易发挥的地图段落。

2.2.1.4 四运营

输出位选择黑影加回声,辅助位选择布里吉塔/天使,大运营阵容,一切为了运营,为了一切运营。对于队伍协同能力要求较高。无大招时期强度较低,一旦大招能量循环开始运转,在每一波团战都非常强势,有相当多的Combo技能可以使用,也被称作四缸拖拉机。值得一提的是,成都队有使用DVA代替扎莉娅的记录。

2.2.1.5 黑激刀

输出位选择黑影加源氏,四运营的变种,辅助位置布里吉塔更换成天使。运营的极致,也称源氏点了五个陪玩阵容。一切为了源氏的龙刃,在大招能量高的团战几乎无人能挡。常见场景大优势打三分之一格点或孤注一掷AB点图,也被称作赌怪阵,一旦龙刃收益不高,基本宣告本局结束。

2.2.1.6 双短枪

输出位选择黑影加猎空,思路是保留一定运营能力,加强集火。比较适用于短平快的战斗。

2.2.2温斯顿DVA双短体系

输出位选择黑影加猎空/死神,辅助位选择莫伊拉加卢西奥,思路是强集火,集火的比重大于运营,DVA替换扎莉娅用以加强突进和机动能力。同样比较适用于短平快的战斗,全员加速扑脸集火阵容,某种意义上是辅助主导的阵容,核心技能是卢西奥的强音和莫伊拉的治疗球。

2.3 地推体系

坦克线莱因哈特加DVA/西格玛,自由人选择小美即时命中选择麦克雷/半藏/死神,DVA替换传统地推的扎莉娅,提高机动性和保护性;西格玛思路则是提供盾量以及团控技。辅助位使用卢西奥加巴蒂斯特。思路是两个字——肉搏。近身交战强度极高,核心技能是巴蒂斯特维生立场以及小美冰墙暴风雪。西部赛区上场率极高。

2.3.1 半藏替换麦克雷

是一种面对对方地推/奥丽莎双盾体系的特化阵容,半藏利用风暴箭加强破盾能力。

2.3.2 死神替换麦克雷

是一种完全放弃中距离交战能力极度强化近身伤害的特化阵容。

2.3.3 死神加麦克雷

第一波交战非常强势的肉搏战,初始强度极高。

2.4 秩序之光

秩序之光,我的上帝!

机动性上限正无穷,创造力无极限的英雄,一般配合低机动阵容使用,属于特化战术,由即时命中选手操刀。

2.5 双盾体系

属于特化阵容,当前版本少见,奥丽莎西格玛组成坦克线,输出线多使用长枪/双狙,辅助位带巴蒂斯特。

3 阵容克制——以XXX对阵XXX为例

哥们儿写不动了,后面再补

 

 

 ……

4 结语

写不动了,后面再补

参考文献:

[1] 1000+小时职业赛事观赛时长

[2] 1500+小时 Scrim时长

[3] 各位解说教练前辈的总结与分析

 

 

 

 

致谢

 看比赛时突然萌生写一篇论文的想法,历时将近四个小时的时间终于将这篇论文写了个半完,在论文的写作过程中遇到了无数的困难和障碍——例如渴了和困了,都在红南京11mg和可口可乐迷你装的帮助下度过了。尤其要强烈感谢我的女朋友,她对我进行了无私的指导和帮助,不厌其烦的帮助我进行点外卖的动作。另外,在万维网上查找资料的时候,中国电信的网络也给我提供了很多方面的支持与帮助。在此向帮助和指导过我的各位老师表示最衷心的感谢!

言归正传,我接触到的信息以及过往训练赛的思路大多数属于非常传统的韩式风格,同时由于我的时间以及能力有限,只介绍了常规的Meta,对于成都猎人队的思路没有做过多的研究和分析,所写论文难免有不足之处,恳请各位老师和观众批评和指正!


本文标题:守望先锋联赛第四赛季常规赛1.58版本东部赛区阵容研究 - 八卦谈
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