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【科普】假裸眼3d和真裸眼3d(立体视)的区别、平行图和交叉图的分辨方法。

八卦谈 佚名 2022-12-22 23:38:02

       【前文】若觉得太长,那么UP就先给懒得看的朋友一个结论:将2D影像完美转成3D影像至今是世界难题,目前明星爱豆类的所谓裸眼3D图像,99%都是左右复制的假3D,没有任何立体效果的,平行眼乱用还有可能导致眼疾。想继续了解的,可以往下看。

       【正文】大家好,我是立体视界,原裸眼3d玩家,相信不少喜爱裸眼3D的朋友近期在B站和微博或多或少遇到了明星类假3d内容泛滥的问题。事实上,溯源回去看,假裸眼3D爆发时间刚好在我投稿的过山车那期视频之后,经与某几个UP沟通也证实了从那时开始流行的,但我必须声明的是,裸眼3D和平行眼技术并非我首创,这个方法180年前就有前辈探索了,一直以来也都有人会这项用眼技巧,且做科普宣传其实也不少,我也只是其中小小的一员。

       首先,我很高兴大家能对平行眼用眼技巧感兴趣,让更多人认识到了这种新的用眼方法。其次,关于立体视(裸眼3D)制作和平行眼教程我之前做了很多的,也做了很多科普工作,老粉应该是知道的。但由于部分UP主急于求成,也没认真看视频引导说明,导致很多新人被误导,认为左右复制的图像用平行眼观看就是裸眼3D。更严重的是,这些UP并没有将平行眼的注意事项进行说明,这就有可能导致很多新人随意用眼,不注重用眼原则,如若观看电脑屏幕大小或近距离观看,是有几率会出现外斜视等眼疾的(详情观看我的科普视频AV91594985和科普专栏CV4243314)。因此,我在每个视频简介都有写明注意事项的,可惜这些UP并没有认真去看。进一步的,他们再通过微博饭圈内传播,这个方法就迅速让更多人知晓了,而这些人都继承了左右复制的“优良”传统,反攻B站,导致如今假3D内容泛滥……

       那么,为何很多新人学会平行眼之后会被误导认为这就是3D呢,其实基于平行眼的特性,可以让聚焦点扩散到整个画面,且拉近了画面距离,从而让大脑产生了更清晰的图像,被误以为是3D效果,事实上,这真的是脑补3D,左右复制由于没有任何视差,是不可能有3D感的,包括目前暴风影音VR和爱奇艺VR,其实都是左右复制的图像以适应VR眼镜观看而已,是没有3D效果的,自然也不能将左右复制的图像称为裸眼3D。如果还是分辨不出来,那么学会平行眼的你,请观看以下几个图,上图是假裸眼3D左右复制的,下图是真裸眼3D立体的,对比一下,你看是否有巨大区别?

假裸眼3D(左右复制):人物背景扁平
真裸眼3D(左右视差):人物水滴有明显空间感
假裸眼3D(左右复制):扁平,恐龙没有空间感
真裸眼3D(左右视差):恐龙前后都有空间感
假裸眼3D(左右复制):扁平,人物没有空间感
真裸眼3D(左右视差):人物背景均有明显空间感

         通过以上几组照片对比,相信你应该知道假3D和真3D的巨大差别了吧。

         那么,为何这么多UP还是热衷于将此称为裸眼3D呢?事实上,有很大一部分新人UP是“被传播”进来的,一方面,他们并不了解裸眼3D左右图像的成像机理,是被上一批制作假裸眼3D的UP主误导了,另一方面,是被平行眼脑补特性所蒙蔽,认为这就是裸眼3D,还以为发现了新大陆,认为左右复制就可以制作3D图像了……其实,这真的滑天下之大稽了,要知道,2D图像转3D图像至今仍是世界难题,全世界目前都没有很好的办法进行2D图像转制为3D的技术,因为没有深度图数据只能依靠人力+电脑手动类似PS的办法制作深度图达成左右视差,比如泰坦尼克号3D版和终结者2 3D版(那个年代可没有用3D影像录制,只能通过2d转3d),这些都是国内团队制作的,花费了巨大的人力物力,这些2D转真3D的视频,一分钟的成本就是70万元人民币。所以,请不要在天真的认为左右复制称之为裸眼3D了,这真不是裸眼3D,你们看到的爱豆的所谓裸眼3D视频,其实99%都不是真3D,除非是真的用了左右两台摄像机形成视差进行拍摄,否则不可能有真的3D效果的。还有,也请个别别有用心的UP,能否消停一下,不要再制作这种假3D视频称为裸眼3D而误导他人了,你的误导不仅不会让这个内容变成3D,更有可能害了部分乱用眼的朋友,谢谢合作。

终结者2:2d转3d
终结者2: 2d转3d(2)
泰坦尼克号:2d转3d
泰坦尼克号:2d转3d


        还有一个问题,就是平行图和交叉图怎么区分呢?

        目前,裸眼3D范畴9成以上都是平行图,有少量的交叉图,这是因为平行眼和3D立体电视和VR眼镜的原来是同源的,所以图像资料会比较多,而交叉眼(斗鸡眼)观看的交叉图比较少,主要是交叉眼对眼镜不大友好,因此会相对少点。有一些朋友一直搞不懂平行图和交叉图有啥区别,其实二者是相反态的,用平行眼看交叉图或用交叉眼看平行图,都会感觉空间错乱的,会有明显闪烁感的,而平行图和交叉图的转换就是左右图像互换就行了。还有一些自己根据教程学会自己拍照制作立体图,但不会区分是交叉图还是平行图,这里介绍一种最根本的分辨方法——背景差异法。

交叉图
平行图

       如图所示,我们只要看主体背后的背景,其主体轮廓后的左右差异就可以分辨出来了。

       这方法诀窍就是:你自己用单眼比如左眼视物和右眼视物,看一下背景差别在哪,哪部分多了哪部分少了,了解这个逻辑后,你就能很明显的区分了。

       最后,由于假3D内容泛滥,真3D内容可能并不好找了,所以我搜集了一些在B站内制作真裸眼3D原创内容的UP,以供大家阅览学习。需要说明的是,这些UP与我并没有任何利害关系,只是同属于喜欢制作裸眼3D的内容而已,希望更多人能参与进来,制作出更多优良的作品。同时我们也希望不明真相的左右复制UP主能在看到此篇内容后,能编辑一下内容名称,称之为平行眼图像或为左右格式图像,还恳请诸位别再以左右复制的称为裸眼3D了,好让做真3D内容的UP能有一息之地,否则这个真裸眼3D的内容没新人UP主做之后,很快就会被淹没而消失殆尽了,还请理解,并由衷感谢您们的支持。

        附:以下是目前能找到的真裸眼3D原创作者(可能并不全,如有原创3D制作者还请与我联系,一并放上,不分前后): @伪3D立体拍摄师;@十五的月亮廿九圆;@合法の萝li控;@gfdfdxc;@y嘤嘤嘤嘤嘤y;@叶火似枫;@我是一刀斩;@利利那TD25;@防风颗粒……

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        好了,今天的内容就到这吧,谢谢大家的支持。(PS:点赞收藏蕾姆拿回家)


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