观前提示:这里说一下,只是up很喜欢玩大型单机游戏或者类似单机的联网游戏,基本上每款游戏在赏析前我都已经地毯式玩过一遍,地图探索的差不多了,所有结局基本打过一遍,所以这个游戏的赏析也算是总结也算是纪念,可以理解更多的是为了能够留下自己对这款游戏的回忆和痕迹,所以是个人的赏析,不代表任何人,且并非流程解说,而且只说单机不说联网。。。
《堡垒》和《晶体管》开发商Super Giant Games今日在TGA上公布了一个新的roguelike游戏《哈迪斯(Hades)》。哈迪斯是古希腊神话中的冥界之王,同时还是掌管瘟疫的神。《哈迪斯》强调融合手绘的美术风格与快节奏的动作玩法,游戏被设定在地下世界,玩家要藉由战斗来不断前进,进而击败冥界之神黑帝斯。
体验感
这个游戏就是刚开始你可能没有玩懂,但是你随着玩懂。把祝福了解透彻。各种武器,不同武器的方式特点对应哪些比较好用,一旦你把这些了解透彻之后,你就会发现有无穷无尽的组合。一旦你开始玩懂了这个游戏,对你来说就会非常好玩了,你就开始一直想玩了。那么玩儿到所有的祝福都我玩的很多遍了,然后基本上每个武器,每一种方式都开到了十热度了,基本上那时候有一天你就不想玩了,那时候你对这个游戏可能就丧失兴趣了,当然这中间可能像我现在已经玩了100个小时了,依旧觉得不错。而且没事,开一把也非常好啊,这个再加上还有一些技术的措施,比如说啊揉种子呀,能留出一个好的种子,这些也是不错的
这个游戏的武器解锁还是非常非常繁琐的,需要泰坦之血,很麻烦的,你可能通关一遍这个杀死一次老爹才能给你两个泰坦之心,还有一些钻石。仙酒什么的,其实这整体来讲,想解锁武器还是比较困难的,所以这也需要耐心,不断地通关。所以我遇见很多人都是喜欢上来开挂,把所有的武器。武器类型升级,全部解锁干净,天赋干净,然后再进去。慢慢杀爹,这也是一种方式,毕竟都解锁的话,选择就比较多了。你要是真真正正一点儿一点儿刷坦之血刷钻石刷那点儿,然后用来解锁天赋的话,说实话你真得解锁半天。
剧情
这个游戏的最大的特点就是它的剧情,也就是说这个游戏的剧情不像那种传统的像死亡细胞这些游戏是没有什么系统的具体的这个剧情了,但是哈迪斯确有非常系统,非常具体的剧情,剧情,而且这个剧情你以为你打自己的母亲回家之后就结束了吗?不,后面还有好长一截,我没仔细数,是要杀死88次老爹才能彻底把所有剧情全部解锁,你本来能杀死一次就不容易,你还得杀88次,累死求了。但是当你真的玩起来进入这个游戏里面了的时候88次还真不算啥,因为我不知不觉就过了50来次了。
个人感受
所以说这个游戏整体来讲还是非常不错,我刚开始玩的时候,了解了之后,我刚开始比较慢,每次选祝福都得选半天,然后先查一下有哪些双重祝福,后来对于特种武器就用最强的祝福,什么都知道了之后就带着他的信物去用,有的就拿,没有就跳,基本那时候就是以刷怪为主了,那时候刚上来就知道哪种武器什么祝福最好就好打多了。
整体对这个游戏的提议还是和死亡细胞一样,刚开始新鲜感爆炸天天都想玩,到后来就是没事了随手打一局,爽到就开心。
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