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末世鼠疫2快速攻略(三)马库斯天赋选择

八卦谈 佚名 2023-01-02 17:25:58

上一篇简单说明了武器和远程阈值,这一篇对马库斯四个职业的天赋进行说明和评价,同时穿插近战阈值的说明。

一、佣兵

有回复有控场,能保队友,自身也是能打出一些伤害的。

5级天赋,佣兵有穿透和攻速加成,适合击中多个敌人回血。

10级天赋,第一个天赋,越多越好,每个近身敌人加5%战力。三个天赋中最好的,战力能够增加伤害,穿透和踉跄能力,能加战力的天赋优先级都比较高

第二个天赋,断肢者,他的翻译有歧义,加的并不是前面说的战力,而是单纯增加穿透力量。这里有必要简单描述一下,如果你一次劈砍伤害了多个敌人,这些敌人受到的伤害是不一样的,最先受到伤害的敌人扣血最多,越往后则越来越低,最后受到伤害的一两个敌人只会掉几滴血。这个天赋对输出的增加非常有限。可以说是被越多越好完爆的。断肢者能做到的,越多越好叠上去(甚至不需要叠满)以后也能做到,而且越多越好还增加了整体伤害。就算是群组重生,双生奸奇,越多越好依然要优于断肢者

第三个天赋,黑尔伯格的监护,击中敌人5次后保证1次暴击,暴击不在随机出现。暴击击中敌人的话计入下一轮计数。暴击如果打空了也不会还给你。就当他是固定20%暴击率吧。如果不点这个技能,人物5暴击率+佣兵被动5暴击率+小饰品5暴击率+武器5暴击率,也能达到20%暴击率。所以点了这个技能就相当于给你省了装备上的暴击率位置。然后你就可以小饰品带10冷却,武器上带点攻速或者体力。整体来说收益还行,不过带了这个相当于浪费了一个被动,所以看你自己选择了。

15级天赋,斩首剑,巴托剑,剑锤为了追求单次攻击的高伤害推荐打击者。长矛的话可以选中流砥柱。力量强化能影响到远程伤害,但是天劫特感阈值是够的,详细去看上一篇。所以佣兵还是更建议打击者。特别如果使用斩首剑,打击者加上护符10鼠人/披甲刚好能爆头秒暴风鼠。

20级天赋,第二个天赋强化训练,让被动再加10攻速,但要击中4个敌人才能触发被动。这个天赋上限就当是加10攻速吧,但是条件苛刻了以后经常连被动都触发不了。就算能触发,额外10%攻速依然没有瑞克领收割者15%战力价值高。所以只在第1个和第3个里面选择。

25级天赋,先说黑市补给,如果队伍有远程职业,只打特感的话子弹是够用的。刃之屏障,被动触发时给25减伤。只有清潮时有用,打精英,打boss,被特殊敌人怼的时候都是触发不了的。横向对比其他职业的减伤,说不上优秀。保持距离,加20%闪避范围。面对精英群很好用,非常明显的增加操作空间。如果是轻武器,不点他也可以,如果用长矛,大锤,巴托剑都推荐点他。

30级天赋,3个都可以,第一个团队减伤被砍了,依然是最通用的选择。不容易救人的模式,队友又容易倒,可以点第三个。

 

二、猎人

也算是一个高输出职业吧,当然难度上去了以后不能和荆棘姐妹,战斗法师那种有aoe的职业相比。猎人能用的那4把远程武器,对怪物的dps都很低,手炮单发对怪物的伤害甚至不如游侠的手枪。在处理近距离一大群精英方面,除了罐头以外,都比不过游侠。所以玩twicth模式他的输出能力不高,队友打怪物的时候,他只能站在外围盯特殊敌人。不过猎人是4职业里综合个人能力最强的,如果玩猎人总是最先死,那就是有问题的。

 

5级天赋,精英都是用远程输出,近战主要是辅助打潮,踉跄敌人回血比较适合。猎人的武器,无论是剑锤,长矛还是盾牌,踉跄能力都不错。

 

10级天赋,眉间一点,和巴丁那个壮实天赋都是翻译问题。Headshot就是爆头的意思,不论近战还是远程爆头都能触发效果。眉间一点对近战爆头也有增伤效果。长弓需要这个来凑够阈值。如果用长弓只建议选眉间一点。手炮的话爆头大部分不需要眉间一点就秒了,秒不掉的点了这个还是秒不掉。比如重武器袭击者。关于重武器袭击者要说的是,他的头部有很高的减伤,就算点了眉间一点手炮打头伤害还是不如打身体(长弓本身爆头伤害系数太高了是个例外)。但是重武器袭击者的头部依然是步兵,不是一些人臆测的披甲。手炮,连射手炮,雷鸣枪只建议选多多益善。

 

15级天赋,只有力量强化对远程有增伤效果,不选力量强化阈值就变了。

 

20级天赋,长弓和连射手炮建议选这简单的很,对他们来说这是猎人的核心天赋,喷子和手炮才考虑狩猎的亢奋。热情迸发只对连射手炮有点效果,但是这样就牺牲了伤害和拾荒者回弹,不建议选。

 

 

25级天赋,连射手炮和喷子都点箭矢工匠,不然子弹不够用。手炮和长弓可以看情况,比如游侠掉弹药,或者说没队友,敌人头都对着你容易爆头,可以点厚皮减伤,这个减伤可比佣兵的实用多了,而且猎人的主要短板就是血少。另外第一篇说过减伤叠乘的问题,那个是不同类型的减伤是叠乘,同类型的只是叠层数依然是叠加的。飞毛腿,只有10移速,加的不多,和前面两个比作用就小了。

 

30级天赋悄无声息又是翻译问题,本意是从6秒增加到10秒,而不是翻译说的6+10=16秒。如果是16秒就点这个了。只建议选隐藏打击。

 

三、步行骑士

这个职业的主题就是踉跄,团队减伤之类的。虽然选一些高伤害的武器,剑锤,巴托剑这种上去近战也能抢一些伤害,他的那些天赋就注定了输出的拉跨。他比佣兵唯一的优势就是有位移。比较搞笑的是,被大招撞倒在地的精英,如果有人打一下或者推一下(混沌勇士除外),会立刻起立。新的踉跄层级覆盖了旧的踉跄层级。如果从强度考虑的话,这个职业没有选择的必要。他的天赋就不说了。如果是想输出高一点,巴托剑选“来尝尝这个”+“战友”+“奥斯特领公牛”,用剑锤的话,“来尝尝这个”不容易触发,只能选“人群驱散”

 

 四、圣杯骑士

被动技能每次攻击对最先击中的敌人造成25%额外伤害,以及可选30%战力加成。他是游戏里近战dps数一数二的职业。

 

5级天赋,如果带了巴托剑盾就选踉跄回血,如果玩的模式不是全精英那种,那么不建议用剑盾+斩首剑的。这样你就失去了大量的打潮伤害。和盾配合度最高的还是巴托长剑,伤害,穿透,踉跄,长度各方面综合性最强。而且带盾了,巴托长剑灵活性差的问题可以解决,大不了拿盾出来突围。如果是不带盾的,优先是一击必杀回血。反正砍精英砍小怪都是一下的事情。

 

10级天赋,如果是“更硬更强”词条的,可以考虑骑士性情美德,否则只建议选理想美德,最多叠加30%战力。虽然翻译有问题,是击杀了才能叠,但本身圣杯杀怪就快。下面说说30%战力为什么比骑士性情美德强。阈值在选了打击者条件下讨论,首先说斩首剑重击,假设第一刀暴击,骑士性情美德自然是秒所有精英,而30战力只有混沌勇士一刀暴击不能秒,但你接一刀不暴击也死了(20混沌或披甲)。所以对斩首剑来说,暴击秒杀收益不大,因为暴击秒杀的收益就体现在你原本暴击都不能秒杀的情况下。但如果第一刀不暴击呢?30战力,在带了30混步的情况下爆头重武器袭劫者,不暴击都直接秒了,而混沌勇士只需要2次爆头就秒杀。而骑士性情美德就做不到这些,如果不是第一刀就爆击,那么这个天赋就没有任何收益。第二刀才出的暴击,不点这个骑士性情美德怪都直接死了。再说剑锤,这个东西由于重击算2次连续攻击,容易出暴击,确实是很适合暴击秒杀天赋的,暴击秒杀混沌勇士以下所有精英。但是有了30战力以后,只需要10点对应歧视,剑锤一次重击两只手全部爆头,都不需要暴击,狂战士瘟疫僧就直接死了。或者暴击到身体,也只剩下一丝血。就算没暴击没爆头,重击两次也死了。面对重武器袭击者,但凡你有10点混沌步兵,重击2次,其中一次有暴击,直接死了。(最肉的小怪,掠夺者直接重击身体一下就死)所以30战力的剑锤打精英也不输给骑士性情美德多少。如果没暴击,没30战力的话,这些敌人都要额外重击一次。最后说一下巴托剑,巴托剑攻速不像剑锤那么快,也不像斩首剑重击+20%暴击率,所以他是最不适合骑士性情美德的,30战力+10鼠人,重击身体2下秒暴风鼠(第二下吃到踉跄增伤刚好够)。重武器袭击者一般要重击3下接轻击。


而且不要忘了,战力还能增加穿透和踉跄能力。

一般来说,斩首剑+剑锤的圣杯会频繁用Q切换武器来取消后摇,同时能加快击杀速度。比如,打暴风鼠起手用斩首剑没爆头会立刻切换剑锤重击补刀,打重武器袭击者没带30混步斩首剑没暴击秒不掉,事实上只要有30战力+20混步,斩首剑不暴击不爆头,重击佟大为身体后马上切剑锤重击,不暴击也是秒杀(建议斩首剑带5致命+10混沌来凑混沌阈值,5攻速可以放在护符上更赚)。但是Q剑锤的时候不要太急,最好听音效等两只手都打中敌人后再Q,否则第二只手伤害容易没打出去。

第三个天赋英雄美德不建议选。

 

15级天赋,只选打击者。

 

20级天赋,一般选忏悔美德,打得越多掉的越多。觉得模式难度太低可以用另外两个。

 

25级天赋,纪律美德,精准格挡加20%战力6秒,奖励挺诱人,但是精准格挡才能触发的就是垃圾。玩得熟了以后一般都是艺高人胆大,只要延迟不是太高,为了输出最大化,砍得爽,能不隔档就不隔档,能不推搡就不推搡贪刀死了认了。格挡都是极端情况比如精英群和boss这种,或者敌人重叠太多。何况还是要精准格挡,就是被攻击的那一瞬间格挡。偶尔确实能触发但是又只有6s,根本不能常驻,所以这个别选。第一个和第三个都不错。第一个读条会被覆盖,所以有些模式偶尔一次掉大血的情况下收益高。第三个体力回复加30%任何情况都好用。

 

30级天赋,胆识美德大招2段攻击打怪物和混沌勇士好用(注意如果你不选暴击秒杀天赋,然后战力一层都没叠上去,而且护符不是10混沌+10披甲,那么第一下是秒不掉混沌勇士的,第二下能秒),通常都选这个天赋。自信美德大招变横斩带踉跄,适合对付一大群的混沌勇士以下精英。但是如果去mod服开了死愿模式,横斩根本穿不死几个,这种情况就别选了。嗜血骑士美德,35%移速有点起飞,娱乐一下还行。



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