乐师的专属饰品比起其他的mod职业来讲可能可以算非常多了,虽然瑟银mod并不提供太多的游戏流程玩法,但是乐师却有多达三四十种专属饰品(即使去掉其中凑数或者是作为材料出现的,也有十来种在实战中非常有价值,值得选择的好饰品)。这期专栏专门讲一讲其中伤害饰品的作用,以及玩家应当如何选择。
欧珀戒指
瑟银有一个戒指系列,欧珀戒指是其中的一种戒指,佩戴后增加玩家1点音波类伤害。这个戒指肯定是要合成的,也就只需要一个铁锭和一个欧珀石(环境铁砧)。欧珀是一种很容易在地下发现的宝石(瑟银自己的两种新增宝石刷出率要远高于原版的宝石),或者也可以通过精炼机器筛泥沙类方块获得。前期反正也没什么选择,带就完事了。
高质量簧片
非常简单的增伤饰品,用10个唐朝木合成(环境锯木机)。增加6%音波伤害,在前期表现和欧珀戒指基本没多大差别,不过高质量簧片也是一个用于合成乐团包的材料。
混响磁带
非常重要非常强大的乐师饰品,必刷。小概率从洞穴熔岩层中的鲜红箱子开出(其中也包含一些其他的稀有掉落,混响磁带是其中的一个。)wiki并没有说这个道具是不是每个世界必产出一个,但我觉得鲜红箱子基数这么大,应该没有谁脸黑到开不出吧……
混响磁带在玩家暴击时,使得怪物身上迸发出一大团音符,造成额外的伤害(具体是多少wiki也没有说,实测是15%左右的原伤害),并且这个额外的伤害也是可以暴击的(但是这个暴击不会重复触发磁带效果。)每次触发效果差不多会造成3跳伤害,也就是几乎可以提供40%多的暴击伤害,非常强大。触发效果还会点燃敌人(虽然这点增伤基本没所谓了)。
除此之外混响磁带还是DISS音轨的合成材料,而DISS音轨也是一个实用性极高的伤害饰品。混响磁带的重要性不言而喻。
暴击项链
6瑟银锭1钻石合成(合成环境瑟银砧)
这个饰品其实不是乐师的饰品,但确实是全游戏最强的几个增伤饰品之一,所以在这里提一嘴。每次暴击释放三个火花,造成武器面板20%的伤害(火花不会暴击)。无视护甲的情况下约等于30%爆伤,任何武器都起作用,有多强应该都知道吧。
节拍器
非常一般甚至可以说没什么用的饰品。用唐朝木,奥术之尘,3秒计时器合成。携带后玩家会获得一个每三秒反复切换的buff,其中一个三秒提供10%增伤,另一个三秒降低玩家5%伤害。数学期望很低,还不如高质量吹嘴。吹嘴甚至还可以往上合成,这个道具没有其他用途。讲道理这个饰品原本可以有开发空间,就是sam把它的数值设计的实在太低了。
软木膏
哥布林工匠售卖,增加8%乐器演奏速度。合成乐团包的材料。拿到这个基本就可以合成乐团包了,所以对于这个饰品单独的强度也不做评价。
乐团包
由软木膏,高质量簧片,垫纸合成。增加8%的音波伤害,8%演奏速度,8%的灵感回复速度。比起它的下级材料属性甚至更高,数据非常饱满的饰品,肉前基本都可以考虑携带。
以下这些饰品都是使用银锭和光滑煤合成的乐器种类加持饰品。(合成环境奥术工匠台)
同时这些饰品都可以与乐师徽章合成强化,会拥有更强的效果。
吹嘴(管乐器加成)
增加5%演奏速度(不限于管乐)。管乐释放的弹幕会跟踪敌人,如果它原本就跟踪,那么极大幅度增加跟踪的效率。非常强的效果,这游戏的跟踪是非常值钱的,既是打boss时dps下限的保障,更是一种应对群体怪的强大能力。对于管乐器的重要性不言而喻。
橡胶弱音器(铜管乐器加成)
增加6%音波暴击率(不限于铜管乐)。铜管乐暴击时,在敌人身上爆发出火花,造成额外伤害(这个火花总是在你攻击的另一面产生)。Wiki没有给出火花的伤害数据,实测是造成武器原面板一样的伤害。这个火花貌似必定会对受到暴击的怪物本身造成伤害,所以对于铜管乐来说几乎就是100%~200%的额外爆伤。强无敌不解释……这也是为什么乐师无脑叠暴击的原因。
吉他拨片(弦乐器加成)
增加5%演奏速度(不限于弦乐)。弦乐器的弹射效果增加一次。意义不明。
振动调谐器(打击乐加成)
增加6%音波暴击率(不限于打击乐)。打击乐暴击时,造成额外5%暴击伤害,并短暂眩晕敌人。Wiki并没有说这个眩晕时间是多长,但是实测是2秒。非常饱满的数据加成,并且提供相当不错的暴击控制效果,打群体控制可谓利器。即使不作为打击乐加成乐器使用,也可以当做暴击加成饰品使用。
头戴式耳机
电工妹售卖。增加2最大灵感值,玩家身上每持有一种不同的魔音,便增加2%的移速和1%的演奏速度。杂耍我估计也不会带这个,身上十种魔音也加不到几个数据。这个道具也没有上级合成。
振动转换装置
花岗岩流能风暴掉落。携带后,造成的伤害会储存入饰品技能,至多储存1000点。按下饰品技能键释放,增加所有队友15%伤害,每储存100伤害,这个效果持续时间便增加1秒。我没怎么试过这个饰品,毕竟肉前打1000伤害不是什么简单的事情,效果也就只能增加不算很多的伤害。到了肉后想玩辅助乐师的话,还是不错的选择(但是你很可能没格子带这个。辅助乐师的饰品很多)。
黄铜旋帽
青铜碎块制作(铁砧)。你的打击乐有15%概率使敌人被谐振,谐振的敌人受到额外10%伤害,谐振持续两秒。非常强大的易伤,在多人模式会比较强。(但是打击乐的攻击频率也太低了,没办法永续这个易伤效果。辅助还是带一带。)
乐师徽章
这总不用我解释效果和获取吧。
通过乐师徽章和之前的那些乐器种类加成饰品可以合成以下这些高级饰品。
史诗级吹嘴(管乐)
增加10%音波伤害和5%演奏速度。管乐器的弹幕会快速跟踪敌人,如果原本就跟踪,大幅度增加跟踪的速度。这个初级的跟踪速度没有多快,很大程度上还是取决于武器本身有多快的弹道速度。不过还是要带的,对于陶笛之类的管乐很重要。
金属弱音器(铜管)
增加10%音波伤害和6%音波暴击率。铜管乐器的暴击会迸射火花,造成额外伤害。这个火花比橡胶弱音器的要大很多,而且效果上会覆盖。铜管必带。而且这个属性几乎不和毁灭者徽章差多少,光是撑属性都强无敌了。
吉他拨片爪(弦乐)
增加10%音波伤害和5%演奏速度。弦乐器会额外弹射两次。意义还是不明,但是这属性是够看了。
数字调谐器(打击乐)
增加10%音波伤害和6%音波暴击率。打击乐暴击伤害增加10%,并且在暴击时短暂眩晕敌人(实测2秒)。对于打击乐来说非常强,同时也有非常实在的属性。带就完事了。
乐队指挥棒
肉后商人售卖。增加5%灵感回复速度。每当你和队友对同一个敌人造成伤害时,敌人受到一次额外的伤害,数值为总伤害的20%,两秒才能触发一次。感觉作为辅助增伤道具不如黄铜旋帽,因为这个效果触发频率太低了,伤害效果也没有多高。
总谱
远古布匹和丝绸合成(织布机)。增加3秒魔音持续时间。每当你击杀一名敌人,会在原地爆发出掌声,持续一小段时间并且造成伤害。说真的这个效果有点骗伤,而且只是原地爆伤害在实战里就不好用。不建议带。
DISS音轨
由混响磁带和巫妖布匹合成。乐师增伤饰品的王者,增加10%灵感回复速度,暴击时迸发大量影炎音符,造成大量伤害,并用暗影炎点燃敌人。
这个饰品甚至强大到可以让很多武器的dps直接翻倍,前提是你的暴击是比较高的。
不过还有很重要的一点,不能盲目迷信这个饰品效果,因为音符是有一点骗伤的。攻击频率非常高的武器(比如公爵的卡尼克斯,海妖之歌)就不要携带了,反而会减少你的dps。
水晶之眼の假面
虽然不是乐师独占的饰品,但是由于高额的数值,所有职业都带着它。它实在太强了。
由暴击项链和石巨人之眼合成,增加16%暴击率和10%暴击伤害。乐师的输出是很依赖暴击的,所以这个高额的暴击率增加和10%的爆伤都是非常重要的加成。必带。
乐师的伤害类饰品中,最强大的几个是:
暴击项链
(史诗级)吹嘴
橡胶/金属弱音器
混响磁带/DISS音轨
水晶之眼
可以看出,除了史诗级吹嘴是提供战斗便捷和dps下限以外,其他无一例外都是暴击相关的饰品。瑟银是一个追求暴击的mod,乐师自然也不例外,并且成为其中最最依赖暴击的一员。
除了正常要携带的机动类型饰品之外,比较推荐携带的饰品搭配是:
磁带/暴击项链(根据武器攻击频率选择,或者也可以不带)
+吹嘴/弱音器/调谐器
(+水晶之眼/第二个弱音器或协调器撑属性)。
前缀无脑全幸运。
下期继续说其他辅助类型的饰品。
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