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三国杀移动版身份场孔融测试报告【2022.4.14】

八卦谈 佚名 2023-01-20 23:44:24

一、技能介绍

(1)技能描述

【名仕】锁定技,当你受到伤害后,若你有“谦”标记,伤害来源须弃置其区域内的一张牌;若弃置的牌为黑色,你获得此牌;红色,你回复1点体力。

【礼让】其他角色的摸牌阶段开始时,若你没有“谦”标记,你可以令其多摸两张牌。若如此做,你获得“谦”标记,然后其弃牌阶段结束时,你可以获得其弃置的至多两张牌。若你有“谦”标记,你跳过摸牌阶段然后移除“谦”标记。

(2)技能分析

很显然孔融的两个技能是联动的,简单来说,1技能名仕是一个防御技,能够通过“谦”标记防御减伤或者拿牌;2技能礼让是一个辅助技,通过牺牲自己的出牌阶段,让队友在一轮内收获更多的牌,自己获得“谦”标记,且有可能回收部分弃牌。

(3)国战技能对比

孔融的技能修改自国战,但和国战有所区别:国战的名仕是伤害来源有暗置武将即达成防御条件,伤害来源对于减伤的结果不能做出选择;而身份场需要“谦”标记,是先扣除血量,再由伤害源选择弃牌来对孔融进行回血或让孔融拿牌。

国战的礼让是自己弃置的牌可以给到他人,包括锦囊过拆、或者以逸待劳弃置的牌;而身份场是放弃一回合的摸牌阶段给辅助对象两张牌,有可能获得辅助对象的弃牌。

通过上述简单的对比,能够初步感知到进入身份场的孔融,其技能更加的被动,包括受伤时的防御情况,包括牺牲自己的摸牌阶段,都是把自己的主动性让给了自己的敌人或者是自己的队友,辅助体验上是不如国战的孔融的,在强度和实用性上,个人认为略低于国战孔融

(4)优缺点分析

优点:

1.辅助能力

礼让主要配合队友,可以达到辅助队友过牌,让队友能够在一回合内拥有高爆发的能力,可以传递牌给孔融溢出牌。

实测下来:马良、沙摩柯这样的大过牌武将,曹纯,神甘宁这样的比较缺牌的武将有了孔融的辅助能够在前期快速稳定局势,打出优势。

2.防御能力

名仕技能可以对标蔡文姬的悲歌、曹睿的恢拓,但是个人感觉强度达不到上述两个技能,技能最接近的是刘禅的享乐,这个技能最大的问题在于只能增强个人的防御,且技能很被动,不过确实能让孔融有更强的生存能力,对其自身来说是一个优点。

这里可以提一下这个技能配合刘焉可以让刘焉弃掉手里卡着的牌,可以说能够很好的配合刘焉了(但是也要担心这是锁定技,如果刘焉是队友的话有可能当忠臣了)。

缺点:

1.吃座位

这是孔融的缺点之一,很受座次的影响,座次直接影响他的防御能力,他的理想情况应该是队友在下家,这样对下家发动技能之后,一轮的时间里都拥有防御;最差的情况给上家补牌,但是补完之后防御又没有了。所以排位适合2、4位,忠臣适合5位(军五)8位(军八)。

2.吃队友

这是孔融最大缺点,也是导致这个版本孔融强度很多的重要原因。孔融在自己回合内毫无作用,实测下来,对于一般的队友(不考虑马良这种能给孔补充很多有效牌的情况下),孔融牺牲了摸牌阶段让队友摸两牌,正常情况下好牌都会在当前回合使用完毕,不会剩下特别好的输出牌留给孔融,因此大多数情况下,与其说孔融让出了一个出牌阶段,不如说大多数情况下孔融用两张牌的代价让出了一个回合,因为他的回合内真的不能做什么事情。所以说孔融十分地吃队友,这是孔融强度弱的致命原因。

 

二、各模式适用性

关于孔融的定位以及适用性,从现在游戏最热门的三个模式进行分析:

(1)斗地主

地主:孔融作为一个辅助武将,绝对没有当地主的能力,就算能赢,大多数也是在牌运极好的情况下,极其不建议当地主。

农民2号位:孔融的技能决定了这个武将是很吃位次的武将,斗地主里三个位置,只有2号位是最适合孔融的,但是经过十几二十局的实战来看,孔融在斗地主胜率并不高,获胜的场次屈指可数,就算获胜的局也大多和技能获胜联系不大,原因或许跟我匹配的局是三高局大多数人不理解武将技能有关。但是这也侧面反映了孔融在斗地主的定位就是低端局里强度中下的辅助武将

农民3号位:农民3号位是不适合孔融的,3号位的孔融由于队友在上家,回合外没有防御,且由于辅助完毕之后,回合内不能摸牌,不能承担三号击杀位的责任。除非遇到2号马良星徐晃能补牌的武将能够发挥出一些作用,但是总体来说3号位会让孔融的强度更加弱。

(2)军争(满分5星)

主公适用性:⭐⭐

给两星主要是因为还是有一定的辅助能力,能回收忠臣的防御排,切自己有一定的防御,降低主公的嘲讽,但所面临的问题和刘禅曹睿当主公的情况一样,缺少自己控场的能力,单挑很弱。

内奸适用性:⭐

内奸完全不推荐,不能控场,不能单挑。

忠臣适用性:⭐⭐⭐

忠臣还是很推荐的,特别是末尾(5、8位)忠臣,主公就在1位,开局就能辅助,跳明身份,帮助主公控制局势,且一轮下来都带有防御,不会特别怕因为跳身份就挨揍。

反贼适用性:⭐⭐

有辅助能力,但是问题在于需要精准判断队友是谁,因为辅助错了会导致崩盘,毕竟是4牌差的,因此两颗星。

(3)排位赛

孔融很吃队友,因此排位在自己能控制上将的情况下或许能够有一定的发挥。只适合推荐2、4位。需要配合缺牌,但是手牌能力能力很高的武将;或者通过过牌能够有很大控制的核心武将。

该模式并没有经过实战测试,但是能够知道大概估计,有好的配合的话,孔融是有发挥的地方的。

 

三、武将定位与个人建议

个人感觉孔融的定位是中下强度的一个福袋精品将,现版本直接上线没有大问题,但是总体上的感觉还是强度不够,可能会成为一个鸡肋的武将。因此后续还是建议能够小小的加强,比如:礼让出去的那个回合达到某种条件(队友造成伤害等)可以多摸一牌,队友弃置超过4牌以后可以捡回3张等方法来加强回合内的主动能力,不然回合内真的很难打出收益,相当于比刘禅、曹睿还弱很多很多。


 以上内容仅代表测试时段的个人意见,与当时的游戏环境、个人喜好等有关,不喜勿喷~

攥稿:楚君


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