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赛博朋克无限团模组介绍

八卦谈 佚名 2023-02-17 12:29:15

背景:

年代为2130年,人类进入了一个新时代,生物科技、半导体应用层科技、AI技术、特殊材料百花齐放,同时也带来更多伦理、哲学、法律等全新问题。

这个模组总共包含4个团,PC分2组,分别扮演从2221年穿越回来阻止核战的特工或2130年的游历各国的武装平权组织,这4个团分别在荷兰、日本、美国、俄罗斯,每个团完成之后会根据所完成的任务获得一定的奖励点数,这些奖励点可以在下次开团前兑换成义肢、芯片、武器装备等强化自己。

当4个团全部完成时,会根据2组PC完成的核心任务数量和重要性来决定历史走向。

例如穿越队需要在4个团中分别完成几个关键任务引发蝴蝶效应来阻止发生在未来的核战,本土队需要在所在团的国家中推动智能人或克隆人合法化之类的任务,两队PC在每个团中的任务可能会有所冲突,或对抗或合作由PC们自行决定。

如果4个团跑完觉得不过瘾可以保留人物卡等主神车后续模组去其他国家继续赛博朋克!



新世纪中的人类亚种:


人类:

一般人类,自然人所生育,在2130年时,大约人口数为84.3亿。


新人类:

出生前接受了基因改造的人类,最初只是剔除一些家族遗传的疾病或癌症的基因,但随着富人的攀比心和一些没有学术道德的医生,越来越多被增强了智力或体能的新人类被改造出来,这些俊男靓女形成了一个不小的群体,大致人口总数在4.3亿-5.2亿左右;在231事件后,这种违背伦理的事便不再流行,大部分国家开始视新人类为非法的产物,一旦查实其有基因改造的事实便会被剥夺公民权或驱逐出境,但也有一些国家,例如荷兰,仍然接受新人类的移民,并把新人类带来的红利看作国家发展的机遇。


克隆人:

高度发达的社会来带的是越来越低的生育率,最初是日本在22世纪初期连续遭遇4次人口滑坡,率先破除了克隆人类的道德束缚,随后东亚各国也开始跟进,目前克隆人主要分布在东亚和北美,但在大部分欧洲国家不合法,大致人口数在8000万-1.2亿左右,主要从事服务业、低端工业、士兵等工作。克隆人的身份ID或驾照上都会打上克隆人的特殊标识,部分国家不允许克隆人与普通人类通婚,认为有违伦理。


赛博人:

赛博人与上面三种人类同时存在的交叉物种,在2130年各类生物芯片和义体已经变得非常发达和普遍,无论是克隆人、新人类还是普通人或多或少都会给自己添加一些运算或存储芯片,又或者是因为疾病而替换掉病变的心脏,又或许执勤需要而替换一个义眼。于是触发了那个悖论,如果一艘船不停的替换它的零件直到所有零件都更换过之后,那这艘船还是之前那艘船吗?2130年学术界普遍认为一个生物身体机能机械化部分超过51%之后便不能再将其称作人类,而被称作是赛博人。大部分国家出于伦理考虑,法律禁止将身体改造超过51%,也不允许赛博人入境,也有部分国家认为大部分赛博人只是遭遇了严重的车祸或绝症只是逼不得已,但通常都会打击非法改装身体的黑帮和黑市医院。赛博人大致人口数在5.6亿-7.2亿左右。


智能人:

智能人起初来源于智能手机,中蔚公司给手机加上AI芯片之后风靡了全球,随后又推出了各式各样拥有智能AI的机械人,随后各家科技公司都在疯狂的制造智能AI的机械人,直到这些智能人不再满足于给人类当女仆或者司机。在611事件中,一个智能人A19在美国发表了智能人独立宣言,事情就变得复杂了起来,欧洲也逐渐出现了智能人骚乱。美国对智能人产生了难以理解的恐惧,颁布了联邦法KIS,欧洲部分国家开始跟进美国也宣布智能人不再合法,但大部分亚洲国家没有出现类似的问题,目前智能人在亚洲大部分国家还合法,甚至某个亚洲国家的总统还是智能人。目前有行为能力双足型智能人大致有20-26亿台左右。



PL建卡:

参与PL需要提交一张简易人物卡,其中需要包含扮演角色的名字、性别、年龄、外貌参考图,以及4项基础属性:力量(近战命中)、灵巧(远程命中)、体质(HP)、智慧(越高性能的义肢越需要高智慧)

具体4项属性需要根据你选择的亚种来填写:

人类:获得40点基础属性,分配至力量、灵巧、体质、智慧,单项最高不超过14,最低不低于6

新人类:获得50点基础属性,分配至力量、灵巧、体质、智慧,单项最高不超过18,最低不低于10

克隆人:获得45点基础属性,分配至力量、灵巧、体质、智慧,单项最高不超过16,最低不低于8

虽然PL选择新人类和克隆人起始属性会多一些,但在不同的团中需要在不同国家行动,可能会变得较为麻烦,尤其是穿越队,另外PL将无法扮演智能人,但可以根据积分改造身体,将机械比重提升至51%就会变为赛博人。

例如一个自带机枪的义肢,需要20点奖励点数,会提升你20%的身体的机械比重,一个增加20最大侦查骰点机械眼,需要12点奖励点数,提升你9%的身体机械比重,一旦你机械比重超过51%那就会变成赛博人,部分国家就不会认可你自由行动了。

除基础属性外,每名PL可额外获得10点奖励点数购买你的第一次强化,可以购买一样义体或别的什么道具。


赛博团村规:

先明确一点,这是一个长团,4个团跑完至少可能也会跑个小半年左右,希望报名的水友稳定一点(报名先进群,群号在我所有跑团视频下都有)。跑主线时,可以约周末一起群聊,因为是无限团可能会有很多个人剧情,由于只有1个主神,肯定管不了8-10个玩家,就算来得及,恐怕轮到最后几个人行动都要睡着了,所以我可能会找个跑团APP,主线结束之后进入个人剧情,所有人私聊,我抽空看到就回,等跑完所有人的个人剧情估计差不多也到周末了,然后再继续主线开集体任务。

骰子依然是喜闻乐见的50点,50以上失败,50以下成功;义体或装备会给你加值或减值,例如你有某种机械眼,你的侦查就会提升20,也就是骰70以下就能成功;战斗会额外计算力量或灵巧加值。

PL可以提出想要道具名单上没有的义体或武器装备,但前提是要符合赛博朋克的世界观,主神会根据PL想要的具体功能效果,提出与之类似的分数兑换要求,如果主神觉得不合适则有权拒绝。



第一个赛博团《恐怖核心》预告:

荷兰——最早开始针对基因改造放开政策的国家,在231事件后依然接收新人类难民,之后更是对所有亚种人持欢迎态度,国家实力以肉眼可见的态势成倍增长,并且最终依靠一名叫阿莱克的新人类科学家所带领的团队抢在中美俄等大国前率先研发出可控核聚变彻底解决能源问题,但在这个光环之下是民间无序且混沌的管理,大量难民进入城市,随处可见的贫民窟,与旁边高耸入云的霓虹大厦衬托出了这个最赛博朋克的国度。

穿越者们来到了2130年的第一站,你们被告知需要在7天内寻找到一名叫丽萨的17岁新人类,并将她带去日本,这是第一环,椰树的老总可不希望你们搞砸了。

抵抗军们也来到了这个充斥着各类难民的荷兰,你们需要在其中找到一名叫凯特斯恩的46岁的赛博人,他是赛博人中的传奇,他的支持对你们的计划至关重要。


本文标题:赛博朋克无限团模组介绍 - 八卦谈
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