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客观的格斗科普,带你了解最真实的泰拳比赛(中篇):得分、技术动作和潜规则

八卦谈 佚名 2023-02-25 21:41:56

上篇链接:

本篇为中篇,相比上篇来说涉及到更加专业的裁判知识,因此相对更难理解。我以自己的语言尽量明晰简化枯燥刻板的原文条目,但也难免存在漏洞和误读,如果有对泰拳规则了解得更加详细的大佬,请及时指出错误,非常感谢。

(三)泰拳比赛计分系统、有效技术动作和潜规则是本文的重点内容,也是up想写这篇文章的最主要原因。泰拳规则的比赛,和我们普遍熟悉的踢拳规则或改进踢拳规则的站立格斗比赛,无论是从选手普遍的战斗风格、技术选择倾向性、比赛节奏、裁判尺度、计分标准等方面,都有很大的区别,而国内的拳迷里,除了小部分人日常关注泰拳比赛之外,大多数对泰拳比赛的计分系统并不太了解,所以也经常看不太懂泰拳比赛里的一些判罚和最终的比分结果。

许多初次观看泰拳规则的比赛的观众,尤其是在观看例如仑披尼拳场、叻喃隆拳场等传统的、非商业赛制的比赛时,问得最多的经常是这个问题:“为什么红方全场追着蓝方打,蓝方只是一直撤退、踢腿和搂抱,时不时用膝盖蹭几下,最后裁判却判蓝方胜利?这是不是黑哨啊!”

相反,泰拳手本身以及现场观战的泰国观众,却并不会对此发出异议,除了他们对泰拳规则的熟悉程度较高,也因为他们中许多是来看热闹的,然后一部分是来赌拳的(笑)。究其原因,其实就是因为泰拳比赛的计分系统,和我们日常熟悉的自由搏击(踢拳)存在明显的不同,而非泰国本土的观众大多对其了解甚少,甚至有不少前往泰国体验比赛的拳迷和选手也并不了解。

为什么泰国选手对中扫踢如此情有独钟?

泰拳是一种格斗运动,属于竞技运动,而所有的竞技运动都满足一条客观规律,即竞技规则决定比赛所展现的内容。什么意思呢?举个例子,在足球里除门将外的球员不能用整条手臂触球,所以你在比赛中不会看到他们故意拿手去碰球;而在篮球里臀部以下触球违例,所以篮球运动员不会拿脚去运球。

把这条规律放到格斗运动中,我们同样可以举两个比较明显的对比例子。

1.地面攻防是MMA规则允许的内容,所以选手们会练摔跤和柔道来放倒对手,会练巴西柔术以在地面控制、防守或降服对手;而在任何站立格斗比赛中,你都不能追击倒地的对手,所以站立格斗选手(大部分)不会练摔投项目和巴西柔术,因为练了在比赛中用不上;

2.就算同为站立格斗比赛,也存在这样的不同,例如散打和日式踢拳,中国体制内的散打比赛采用得点计分,每次有效攻击都有得分,并且摔法同样得分,所以你会看到许多体制内的散打选手在比赛中采用游击战术风格,打击技术以快速的的单次或若干次攻击为主,打中得分就撤离,并不太注重杀伤力和组合技术,同时擅长各种快速摔法,以接触后马上能摔倒对手为目的,将比赛中的得分效率最大化;而日式踢拳中摔法并不得分,而且并不把每次攻击单独计分,而是将整体攻击效果、场面压制能力、击倒或KO等作为得分标准,因此日式踢拳选手大多数擅长正面阵地式对攻,拳腿膝肘打击的能力很强,组合技术复杂而精湛,而在摔法上则比较薄弱甚至没有,比赛中也不会主动去摔对手。

简单来说,如果你是文科生,你就不会拼命学习理化生,因为高考不考;你是理科生,你就不会狂背政史地,因为高考不考。选手们并不会花很多时间去练比赛中没用的技术,而他们平时训练的内容则会反映在比赛中,战斗风格、技术选择倾向性、比赛节奏等。

那么,下面就通过了解泰拳比赛的计分系统,来解释一些大家常怀有的疑问吧。

PS:文中的红字加粗为重点内容,黑字加粗为提醒内容。

该部分的资料来源是世界泰拳理事会(WMC,World Muay-Thai Council)的英文官网和著名泰拳裁判、体育运动学博士托尼·迈尔斯(Tony Myers)的裁判网站和专业论文,以及一些专业泰拳论坛和资料网站(AX论坛,Siam Fight Mag网站等)。原文条目繁多,非常长,本文篇幅有限,仅做对重要的部分进行简单整理、概括和说明。如果大家对其细节感兴趣的话,请移步:

世界泰拳理事会规则,WMC官网的规则页面(http://www.wmcmuaythai.org/about-muaythai/muaythai-rules,可直接登录);

②Tony Myers裁判网站,内有他的三篇裁判视频教程、两篇专业论文和一篇杂志引用文章的PDF版,以及一套两例的裁判实例测试系统(http://muaythaijudging.com/,可直接登录);

③立技赛事讨论区,专业的华语站立格斗论坛(http://www.fight.com.hk/,可直接登录);

④AX论坛,专业的欧美站立格斗论坛(http://message.axkickboxing.com/,可直接登录);

⑤Siam Fight Mag网站,专业的泰拳新闻和资料网站(https://www.siamfightmag.com/en/,大陆地区无法直接登录);

⑥Muay Thai网站,专业的泰拳知识科普网站(https://muaythai.co/,可直接登录)。

⑦仑披尼拳场规则,仑披尼拳场官网的规则页面(https://muaythai.co/,可直接登录)。

其他发掘少部分资料进行参考的网站就不一一列举了,例如维基百科、Muay Farang网站等。

(三)泰拳比赛计分系统、有效技术动作和潜规则


1、基础计分准则泰拳比赛中,选手必须使用规定的身体部位(拳、腿、膝、肘、摔法)作为武器进行格斗,来获得分数。

1.计入得分系统的格斗方式:

①按规则使用正确的泰拳技术,沉重、清晰、猛烈地攻击对手或击中对手要害部位多者得分;

②按规则使用正确的泰拳技术,给对手造成危险的瘀伤、明显的创伤多者得分;

③按规则使用正确的泰拳技术,击中对手次数多者得分;

④表现出更强的侵略性和攻击性,占据进攻主动权者得分;

⑤使用泰拳技术进行任何进攻、防守、成功躲避、反击的行为,次数高于对手者得分;

⑥没有犯规者不失分。

2.不计入得分系统的格斗方式:

①做出犯规条例里列出的任何动作(见上篇);

②攻击动作打在对手用于防守的手臂和腿上;

③力度不足或不借用身体力量的攻击动作,比如以拳轻触对手,或以身躯、肩膀等非武器部位撞击对手;

④踢出的腿被对手抓住且被摔倒在地,那么这腿就算踢中对手的要害部位也不计入得分系统;然而对手要是在接腿后顺势假装倒地拖延时间,那么这腿计入得分系统;

⑤不使用泰拳摔法技术将对手推到在地。

3.犯规扣分:

①在每回合结束后,计分裁判必须判断犯规的程度,或按主裁判的扣分命令进行扣分;

②如果计分裁判清楚地看见犯规动作,但主裁判没有发现和扣犯规者的分数,计分裁判员必须评估犯规的严重度和适当地扣分,而且要注明犯规原因。

4.基本得分标准:

①每回合里满分为10分,“计入得分系统”是指按计分准则减少对手的分数;

②在平局的回合里,双方各得10分;

③该回合里占据优势的胜利者得到10分,失败者得到9分(10-9);

④该回合里双方均有被击倒读秒且次数相同,则击倒扣分相互抵消,回合剩余时间里占据优势的胜利者得到10分,失败者得到9分(10-9);

⑤该回合里占据明显统治优势的胜利者得到10分,失败者得到8分(10-8);

⑥该回合里击倒读秒对手一次的胜利者得到10分,失败者得到8分(10-8);

⑦该回合里占据明显统治优势且击倒读秒对手一次的胜利者得到10分,失败者得到7分(10-7);

⑧该回合里击倒读秒对手两次的胜利者得到10分,失败者得到7分(10-7);

⑨该回合里占据明显统治优势且击倒读秒对手两次的胜利者得到10分,失败者得到6分(10-6)。

*犯规的一方不能在该回合里得到10分满分。

泰国本土进行的泰拳比赛所使用的记分单

2、计分权重等级在泰拳比赛中,选手展现出的不同技术是有不同的计分权重等级的,并且与其他站立格斗项目的计分权重等级区别甚大。这也是泰拳比赛相对于其他类型的站立格斗赛事来说,判罚令观众更难以读懂的重要原因之一。

1.权重原则及划分:在泰拳比赛中,计分裁判对技术动作的计分权重等级划分,取决于以下原则:一项技术能对对手产生的影响越大,则计分权重等级越高,举个例子,将对手击倒在地>将对手打得失去平衡>将对手打得趔趄或头部明显晃动。通过以上原则,计分权重在理论上被划分以下四个等级。

A级:造成明显重创或受伤的技术单次技术就能直接影响该回合的分数减点或比赛的结局(例如一次击倒对手读秒、肘击造成严重的流血受伤、扫踢造成手臂骨折等情况);

B+级/B级:造成明显攻击效果的技术,通常单次技术不能直接影响该回合的分数减点或比赛的结局,需要若干次攻击(例如一回合内数次将对手打得头部明显位移或眩晕、中扫踢数次导致对手产生明显位移或表现出疼痛感疼痛等情况);

C级:清晰有效但效果不如B级明显的技术,在计分裁判看来权重比B级更低,无法直接影响该回合的分数减点或比赛的结局,需要相当多次的攻击才能进入计分裁判的考虑范围

D级:没有符合上述三个等级的得分技术的情况下才予以考虑的技术,计分权重最低,几乎不会进入计分裁判的考虑范围

事实上在一场泰拳比赛中,计分裁判并不会完全严格按照这套A、B、C、D标准进行打分,原因很简单,人并不是电脑或机器,无可避免地拥有一定程度的主观倾向,而且在高速进行的比赛过程中,裁判很难精确地统计各个等级技术的使用次数并作出完全准确的效果判定。但是总体而言,绝大多数的计分裁判还是能正确地按照这套标准,评判每回合比赛中双方选手的表现优劣程度,但一旦出现选手的水平旗鼓相当、技术使用、场面气势等均十分接近的情况,那难免会出现争议判罚,这是任何格斗比赛中都无法避免的情况,而且每个计分裁判的水平高低不同,所以一场比赛中,三位计分裁判的打分很可能大相径庭,这是所有格斗比赛中都无法完全避免的情况。

2.常见泰拳技术的A、B、C、D计分权重等级划分:

拳法:

①A级:击倒对手造成读秒

②B级:未击倒对手但造成头部明显位移、眩晕或破坏平衡

③C级:清晰命中有效部位且造成一定攻击效果,但效果不如B级明显;

④D级:命中有效部位但并未造成攻击效果;

⑤无计分权重:打在防御上且没有任何效果;

播求标志性的大力击腹拳,他的拳法KO率远高于腿法

肘击:

①A级:击倒对手造成读秒造成明显的重创(伤口)

②B、C、D级和无计分权重的划分与拳法类似;

许多刚刚在泰国打上比赛的选手,出场费往往还不够赛后伤口缝针的钱
正因为有肘击的存在,泰拳比赛的飙血率远高于踢拳比赛

扫踢:

①A级:任何高度的扫踢击倒对手造成读秒造成明显的重创(严重瘀伤、骨折等);

②B+级:低扫踢将对手直接扫倒在地、中扫踢命中躯干并造成明显位移、表现出疼痛感或破坏平衡、高扫踢命中头颈并造成明显位移、眩晕或破坏平衡;

③B级:低扫踢命中腿部导致对手明显位移或表现出疼痛感、中扫踢清晰命中躯干或命中手臂防御但导致明显位移或破坏平衡、高扫踢命中头颈但效果不如B+级明显;

④C级:中扫踢命中手臂防御但未造成攻击效果;

⑤无计分权重:打在提膝防御上且没有任何效果;

能像善猜这样精准地高扫一击爆头,永远是最好的选择
善猜的扫踢“巧妙地钻”进了帕坤的防御体系,获得了B+级的计分权重

正蹬:

①A级:击倒对手造成读秒造成明显的重创(严重瘀伤、骨折等);

②B+级:未击倒对手(未造成击倒重创效果)但使对手失去平衡摔倒在地

③B级:使对手产生明显位移或脚步趔趄;

④D级:命中有效部位但并未造成攻击效果;

⑤无计分权重:打在防御上且没有任何效果;

被誉为泰拳历史上的第一宗师“穿心腿”沙玛,尤其擅长正蹬技术

膝击:

①A级:击倒对手造成读秒、造成明显的重创(严重瘀伤、骨折等);

②B级:冲膝或顶膝准确有力、干净利落地命中躯干或头部,无论是否造成攻击效果;

③C级:膝命中腿部导致对手表现出疼痛感、拍膝或弯膝清晰命中躯干但效果不如B级明显、冲膝或顶膝命中手臂防御但致手臂向身体方向产生位移;

④D级:刺膝清晰命中腿部,无论是否造成攻击效果;

⑤无计分权重:打在防御上且没有任何效果;

无论这一记冲膝是否能重创对手,至少也获得了B级计分权重

*摔法*(存在争议):

很遗憾,在所有的官方管理机构制定的泰拳规则中,摔法技术的得分与否和计分权重等级一直存在争议,因为它对犯规的摔法和有效的摔法的界限并没有清晰的划分。无论是世界泰拳理事会(WMC)还是泰国拳击类运动规则委员会,均只规定“不允许使用类似或存在于柔道或摔跤类运动中的(摔法)技术”,但对具体的动作细节并没有明确的规定。

并且,在各国和各个管理机构负责的赛事中,甚至经常出现在对该项技术的认定上,出现意见相左的判罚情况。因此,在泰拳比赛中,这些技术的计分权重等级大都取决于裁判基于规则标准上的主观认定,只能说,选手不使用明显的柔道或摔跤类运动中的(摔法)技术,而是使用其他合规的摔法技术将对手干净利落地摔倒,那么并不构成犯规,而且能得到一定程度的计分权重。

禁止使用柔道中的足技动作1
禁止使用柔道中的足技动作2
禁止使用柔道中的足技动作3
禁止使用柔道中的足技动作4
禁止使用柔道中的背负投动作
禁止使用柔道中的腰部投技动作
禁止使用夹臂摔动作
禁止使用夹颈摔动作
禁止使用抱摔或双手刈动作

仅讨论这几种情况:

①C级:在缠抱中合理利用对手重心不稳的情况将对手扳倒或扭倒、抓住对手踢出的腿并将其扫倒、使用类似出足扫、送足扫等但细节上存在区别的技术将对手扫倒(在不同国家和地区的泰拳规则中存在区别,在泰国计分权重会相对高一些,但在欧洲国家或日本的泰拳比赛中,可能不会得到这么高的计分权重)

②D级:使用合规的摔法技术但未将对手摔倒,但使对手产生明显位移或失去平衡,落入便于膝击或肘击的位置。

③无计分权重:在缠抱中无法摔倒对手或取得优势体位,仅仅是在进行手臂、肩部的角力和撕扯、纠缠等动作。

善猜又来当示范了,一记涮摔将对手狠狠地砸在地上


3、基于计分系统的有效技术动作和训练原则:

基于以上列出的条目,在泰拳职业化近百年的过程中,无数泰拳手和教练团队们逐渐摸索明白了“如何在泰拳比赛中下好一盘棋”,即在规则的限制下,将选手自身的实力发挥出最大的效果,尽可能地重创、击倒对手,或依靠得分效率最高的技术来获得更多的分数,从而赢下比赛。这也印证了我们之前说的那句话,竞技规则决定比赛中所展现的内容,泰拳手有别于其他流派站立格斗选手的普遍风格,正是为了适应泰拳特有的规则而训练产生的。

1.技术动作选择的原则:通常来说,有效的技术动作应该包含以下的特点,才能尽可能获得高的计分权重,或者直接将对手击败,终结比赛。

①能重创或直接击倒对手,或对对手造成累积伤害导致其体力下降;

②能使对手失去平衡或摔倒,对手在重复的摔倒、爬起过程中会消耗不少体力,节奏和信心也会被逐渐瓦解;

③能给裁判产生明显的视觉效果,让他们感觉“你这一击具有十足的威力”;

④技术难度不要过高,执行条件不要太复杂,尽量减少消耗自己宝贵的体力或暴露出破绽。

2.比赛中最常见的有效技术动作:根据以上的原则,绝大部分选手在比赛中通常会根据平时的训练内容,并结合教练的场边指导,使用以下的技术动作。

①大量的中扫踢:这是泰拳比赛中最著名的风景之一,就像许多泰国人常说的“拳是世界性的,但踢是泰拳的标志”,因为中扫踢的技术难度相对不高(高扫踢机会寥寥,低扫踢容易被提膝格挡),且不管是否对对手造成明显的影响,甚至被对手的手臂防御格挡住,它至少都有C级以上的计分权重,不敢说无本万利,也是非常划算了;(典型代表:中扫狂魔 “泰拳最硬男”星当)

星当的扫踢被佩汶楚的手臂所格挡,但依旧获得了C级的计分权重

②突然的正蹬:正蹬可以用来试探距离、控制距离和破坏进攻,能攻能守,类似刺拳但攻击范围更远,而优秀的泰拳手踢出的正蹬并不太容易被格挡住或被抓住,在泰拳比赛中,一记强有力的正蹬总能至少将对手踢得产生位移或摔倒在地,获得B级甚至B+级以上的计分权重,也是一项得分利器;(典型代表:泰拳史上第一宗师 “穿心腿”沙玛)

③各种角度和距离的膝击:如你所见,在上面的计分权重等级划分中,几乎任何形式的膝击都能获得不低的计分权重,连几乎不耗费体力、没有技术难度的缠抱中刺膝撞大腿都有D级计分权重,可以说膝击简直是最划算的得分技术了,因此许多泰拳手十分热衷于内围作战和膝击,以至于出现了一类膝肘专精的内围型泰拳手(Muay Khao)(泰拳手风格介绍:内围型泰拳手)

④缠抱和肘击:相比不允许肘击的赛事,泰拳规则下你可以愉快地用肘将对手打得头破血流,这也意味着缠抱、互抢有利把位和角力将是泰拳比赛的重要环节,也被许多西方评论员戏称为“带膝肘的罗马式摔跤”,肘击的计分权重类似于拳法,但它能造成一个额外的效果——开放的伤口和大量的血,容易得到TKO胜利;(典型代表:泰拳黄金时代传奇天王 “百针肘”玉坤鹏)

⑤低扫踢和扫技(接腿扫摔):低扫踢的得分条件比中扫踢略苛刻一点,但也是一项不错的技术,尤其是命中率(针对腿部)比中、高扫踢要高得多,一记准确的大力低扫也可以造成严重的伤害甚至KO,技巧十足的高手也可以通过扫脚踝和小腿,让对手摔个嘴啃泥;而扫技(接腿扫摔)无疑也是很高效的得分技术,想象一下你抓住对手的腿后干什么最容易,当然是将他扫翻在地,让他的屁股体会一下大地母亲的坚硬啦;(典型代表:低扫狂魔 利亚姆·哈里森)

和踢拳手用于结合拳法的低扫踢不太一样,泰拳手的低扫踢通常是配合接腿使用的,目的是将对手狠狠地扫个狗啃屎

⑥精准的(单发或简单组合)重拳:要准确、清晰地命中对手的头部并不是一件容易的事,尤其是泰拳比赛中烦人的缠抱还会破坏出拳节奏,而且根据计分权重等级,拳法想得分明显不如腿法和膝法那么容易,因此在泰拳比赛中,连续组合拳出现的概率远低于拳击和踢拳比赛,选手们通常将拳法作为测量距离(掩手或刺拳)和重击的工具,用精准的单发或简单组合重拳给对手的头部和躯干造成明显的伤害,或者干脆将他们打趴在地;(典型代表:超级重炮手 “暹罗铁拳”阿努瓦)

相比精妙的组合拳,泰拳手更喜欢用强有力的单发重拳摧毁对手

⑦四两拨千斤的摔法:你在踢拳比赛中见不到太多摔法,因为几乎(或者完全)不得分,而在泰拳比赛中,虽然摔法的计分权重等级不高,但不断地将对手扔到地板上可以严重打乱节奏、消耗体力或造成心理负担,并且可以向裁判显示自己对局面的控制力和更高的技巧程度,这也是很重要的计分准则,当然标准的摔柔技术是被禁止的,角力中的扭摔和利用对手重心不稳的涮摔是最常用的。(泰拳摔法精彩集锦)

3.符合技术特点的训练原则:泰拳手们的日常的训练计划,都教练团队是针对“尽可能发挥出高效的技术动作”这个目标而制定的,就像针对高考的一轮、二轮、各科复习计划一样,其训练原则也与其他站立格斗流派的选手们有所区别。

①位置感和平衡感:这是非常重要的一项训练原则,因为计分系统中许多高计分权重的技术都建立在“使对手产生位移或失去平衡”的基础上,因此防守技术和身体控制能力训练要尽可能避免这一情况,至少在比赛时不能给裁判留下“这位选手被打得脚步趔趄”之类的印象;

②肌力与体能:泰拳比赛的回合数多,时间长,并且伴有大量缠斗,因此体能的消耗是非常明显的,所以如何通过训练,整场比赛都保持技术动作不变形和高攻击频率,这是非常重要的;

③缠斗和角力:你永远不可能避免进入内围战,即便你是善猜这样的技术流大师,也会在内围缠斗中输给佩汶楚、耀威猜和彼得莫拉克这种身大力强的内围高手,所以缠斗技术和身体力量是训练的重要部分,你即使无法在缠斗中做到膝撞、肘击或扭倒对手,也要避免对手对你做出这样的攻击,并尽可能去抢有利的把位,设法逆转局面(举个例子,善猜矮小的身材使他无法在内围作战中取得优势,但其实他的内围技术十分出色,能避免自己陷入过于明显的劣势,并且以摔法来破解对手的缠斗技巧);

你几乎只有在泰国训练,才能体会到原汁原味的内围技术,抢脖子是其中极其重要的一环

④重击能力:正如上面的计分原则和计分权重等级提到的,能打出准确的重击是最有用的,不管是用来KO对手、使对手产生位移或失去平衡或制造累积伤害,甚至是用来强行破防,让对手感到疼痛和恐惧,以获得对比赛局面的控制;

⑤压迫和抗击打能力:还是计分原则里的内容,通过进攻性和侵略性展现主动权才能让你得到裁判的青睐,所以你必须时刻保持对对手的压迫感,在训练中就要锻炼这一趋势,而进攻和压迫必定得承受对手的攻击,当你的防守技术无法全部格挡下来时,出色的抗击打能力能助你一臂之力;

⑥步法和距离掌握:虽然泰拳手总被诟病“如同缓慢的重型坦克一般”,但事实上现代泰拳手的步法已经不像以前那样僵化了,许多拳击训练内容的加入让他们的移动更加灵活,能牢牢地咬住对手、发起进攻和快速撤退,而距离感和能控制距离的技术也是训练的重要部分,包括头部和身体的闪避、掩手、刺拳和正蹬等。

善猜是当代泰拳手中当之无愧的闪避和防守技术方面的宗师


4、泰拳比赛的潜规则:

上篇和本篇的前面部分介绍了明面上的泰拳规则,无论是在两大拳场、世界泰拳理事会的官网,还是泰拳裁判的培训教材中,均有白纸黑字的原文条目可查。但如果你去泰国观看一场比赛,或者想亲自参加一场泰拳比赛,那只懂得这些纸面上的东西是远远不够的。泰国本土大大小小的比赛,乃至在世界泰拳理事会管理下的外国赛事,其中仍存在着许多潜规则(非贬义),而这些内容往往不为外国观众和选手所知,但却深刻地影响着泰拳比赛的发展。

以下就简单介绍一些最重要的泰拳比赛潜规则,对提高大家的观赛体验,以及对想前往泰国训练和比赛的朋友,都有一定的帮助。

1.赌博的负面影响:泰国是全世界禁赌最严格的国家之一,严格到禁止在泰国的公共场合打扑克(许多前往泰国旅游的人总会纳闷,为啥扑克牌价格那么贵)。但是禁赌,不代表赌博在泰国不存在,国家发行的福利彩票、赛马和泰拳,是你能在泰国合法赌博的三大渠道,而受赌博影响最严重的恰恰是泰国的国技,泰拳。

泰国的拳场无论大小,都设有供赌徒们下注和赌博的区域,许多疯狂的赌徒并不是对比赛或者选手的水平感兴趣,而只热衷于每场比赛能带来多少的赌博收入。而赌拳的项目也千奇百怪,如同赌球一样,最常见的则是赌输赢,随着比赛的进行,每回合的赔率也会随着场面而发生变化。越大的比赛和水平越高的选手,赌徒押在他们身上的赌金数量通常就越高,甚至能高达数百万、近千万泰铢,十分惊人。

赌徒的组成也十分复杂,大多为普通的观赛群众,但也有不少流氓地痞、专业赌拳集团和幕后涉黑势力,许多拳馆老板也会参与赌局,视自己的选手为赚钱机器,甚至也有选手亲属乃至拳手本身也乐在其中。相比其他站立格斗赛事,泰拳比赛的出场费和奖金都比较低,而不少财大气粗的赌徒会直接拿厚厚一沓钞票奖励使他们赢钱的选手,因此对选手而言赌金也是非常重要的收入来源之一。

正是在这样浓厚的赌博氛围中,从上世纪80、90年代的泰拳黄金时代以来的三四十年间,泰拳的发展受到了极为不良的影响,最为明显的体现在三个方面:

①公平性降低:各方赌博势力的利益冲突和相互斗争日渐频繁,严重威胁着比赛的公平性,出现了大量贿赂、假拳、黑哨的现象,体育精神受到严重的破坏;

②比赛风格劣化:泰拳比赛的整体风格和规则逐渐受到了影响,开始慢慢向“服从赌博”发生着变化,例如大量增加内围和膝肘技术的计分权重(赌徒们喜欢长时间的内围缠斗,延长比赛,方便下注,且内围缠斗中双方的优势区分并不如拳腿有效攻击那么明显,使场面更加扑朔迷离,便于赌博)也因规则的变化,泰拳手中出现了许多忽视拳腿技术而专精内围角力作战的选手(Muay Pam),擅长长时间的消耗和缠斗(并非使用内围膝肘攻击,而只是单纯的角力甚至只是力量的比拼),严重降低了比赛的观赏性和选手的平均技术水平,以至于许多泰拳黄金时代的老一辈拳王对当代泰拳的发展感到非常失望(最典型的例如沙玛,不止一次地公开怒斥赌博对泰拳造成的恶劣影响);

③安全问题:流氓地痞、专业赌拳集团和幕后涉黑势力对拳场治安,甚至选手的人身安全都产生了严重的威胁,两大拳场就屡次发生场外赌徒持械斗殴和枪击事件,而近年来选手被赌拳集团下毒的事件更是屡见不鲜,最有潜力的超新星桑玛尼和现叻喃隆拳场冠军赛克桑,都曾差点被毒死在赛场上。

2014年,年仅17岁的未来巨星桑玛尼差点被毒死在赛场上,幸亏抢救及时捡回性命

2.赛场潜规则:泰拳比赛,尤其是在泰国本土举办的赛事,例如两大拳场、三台、七台、泰之战、MAX泰拳、MX泰拳等,也存在着许多与我们熟悉的格斗赛事不一样的赛场潜规则。首次参加泰拳比赛的外国选手往往不太熟悉这些,在潜规则上吃暗亏,挨老板的骂都是家常便饭的事。

①场面优势和印象分:除了上文所述的明文计分规则,在泰拳比赛中还存在着“场面优势”和“印象分”这种不成文的潜在判罚概念,但也是计分裁判所考虑的重要标准。在裁判水平越低的比赛中,这种简单而直观的判罚准则越容易成为打分的依据,对每回合的直接得分的影响也越大,主要有以下几条。

·在内围缠斗中,膝击命中次数更多的选手“占据优势”(无论是什么类型的膝击,是否对对手造成有效伤害),更容易获得裁判的印象分;(典型比赛:内围大战 彼得莫拉克 vs 佩汶楚)

·双方进行角力后同时摔倒在地,处于上位的选手“占据优势”,更容易获得裁判的印象分;

·被击中后立刻反击的选手更“占据优势”,更容易获得裁判的印象分;

·被击中后无立刻反击或反击动作较少、面露惧色或表现出疼痛感、被击倒读秒后拖延到最后时刻才站起的选手将被认为是“处于劣势”,容易失去裁判的印象分,甚至直接影响到该回合的直接得分,更有甚者将被直接判负(裁判认定你劣势明显,没有继续进行比赛的意义了)。

②选手对策:根据以上所列的不成文判罚概念,选手在日常训练和赛场上都有相应的对策,以争取裁判的印象分。

·换血:被击中后无论自身情况如何,一定要打出相同等级的反击,尤其是在被扫踢踢中后,在日常训练中也有大量换腿或连续扫踢等相应的训练内容;

·不能示弱:即使被对手的攻击伤得再重,泰拳手也要做到冷漠扑克脸,绝对不能露出任何痛苦的表情,尽量表现出满不在乎的样子,被击倒读秒后要立刻站起来,绝不能让裁判觉得“你遭到了对手攻击的重创”;

·“装腔作势”:每局结束后无论表现如何,即使被揍傻了都要尽量表现得十分亢奋,例如装模作样地高举双手向观众和教练团队示意,一方面是向裁判暗示“我这局表现得很出色,我没有落下风”以争取印象分,一方面是向现场的赌徒示意“我很强悍,我能翻盘,快把钱押在我身上”。

③首局试探:相比于几个月打一场比赛的外国选手,泰国选手的比赛频率高得惊人,甚至一个月能打好几场,所以大部分比赛他们的备战时间很短,无法像外国选手一样针对不同对手制定完整而详尽的备战计划。因此,比赛双方经常谁都不了解谁,于是通过首局试探了解对手就显得非常重要了,这也是泰拳手“慢热”的重要原因之一。

在第一回合,泰拳手们通常不会马上展开激烈的攻击,而是如同拳馆日常轻实战一般相互试探,诱导对手做动作,稳定地控制节奏和场面,以摸清对手的特点和路数。这样的场面往往会持续到第二回合,直到第三回合双方才会真正进入状态,完全兴奋起来,火力全开,重击读秒和KO场面也基本都出现在第三回合之后。

首局试探的另一个目的是为了迎合赌博,通过慢节奏的相互试探和热身,让赌徒们了解双方选手的特点,考虑把钱押在谁身上。

④末局认输:在一些较高水平的比赛中,经常会出现在第五回合一开始,优势明显的一方主动伸出双手示意,而劣势的一方如果也伸出双手拍拳套,那么接下来双方就不会再往死里打,而是相视而笑、互相绕圈打转、偶尔轻轻做几个攻击动作的应付了事的情况,这就是泰拳比赛中的末局认输。(典型比赛:桑玛尼 vs 陈家洛 陈家洛认输)

因为泰国选手的比赛频率实在是过高了,所以一旦发觉胜利无望时(精明的选手都很清楚自己赢了多少分),就要尽量避免出现受伤、被击倒或被KO的情况,以免耽误接下来的比赛安排。另一方面,正因为泰国选手的比赛频率极高,有时一年甚至能打几十场,所以对许多人来说比赛就像日常打卡上班一样,相比外国选手来说并没有很重的胜负心。

也有一种说法认为认输是自古以来泰拳的传统,泰拳源自于古代军队的战斗技术,因此泰拳比赛更像是军队作战而非街头斗殴,战争的结果往往不是完全屠杀殆尽或痛打落水狗,而是翻盘无望时劣势方向优势方投降,以保存有生力量。

以上就是中篇的内容,对泰拳比赛计分系统、有效技术动作和潜规则进行了简单的介绍,其中的许多内容也许有些朋友早已有所耳闻,但为了方便许多未曾了解过相关知识的朋友,我还是按顺序整理并全部写下来,并列出可查询的资料来源网站查阅以供查阅。

最后一篇,也就是下篇,其实我也还没想好要写什么(笑)。也许会简单介绍一下不同类型的泰拳手(战斗风格)和各种类型的代表人物,以及现代泰拳发展各个时期的传奇天王、宗师和做出重大贡献的人物。

感谢大家的阅读,如果觉得本文有帮助的话,还请给个点赞投币收藏,或分享给更多喜欢泰拳和愿意了解泰拳的朋友看,本文允许规范转载,但请注明作者、出处和来源。人人都来推动格斗科普,无脑黑的喷子和无脑吹的仙迷总会变少的,国内的格斗环境也会慢慢变好的,谢谢。

本文标题:客观的格斗科普,带你了解最真实的泰拳比赛(中篇):得分、技术动作和潜规则 - 八卦谈
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