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中国I wanna 玩家每周专访(第一期:破解)

八卦谈 佚名 2023-04-21 21:16:36


写在前面

受国外专访栏目影响,我也是第一次开了这样的栏目。很多iwer可能因为接触较少,对其他玩家不太了解,本栏目正是为帮助大家了解I wanna 圈子中的一些玩家而开办。

本期采访的玩家是破解(B站ID:@Lucien23s),他是国内的高水平跳刺玩家之一,通关了相当多的高难跳刺大作,也是非常著名的游戏作者。同时他还做了很多I wanna 的相关宣传与科普,例如I wanna 月刊专栏、新手入坑指南和进阶跳刺技巧教学。接下来让我们开始采访吧!

一、你是什么时候入坑I wanna 的?如何入坑的?入坑作是哪一个?

破解:我是2016年寒假入坑的,当时我才读初三,其实对比圈内很多人算入坑比较晚的了。和很多人从某些视频作者那了解到I wanna 不同,当时是我一个玩其他游戏的朋友拉我入坑的,他可能想看我玩I wanna 受折磨,还开远程看我玩。但是因为我以前玩了很久的SMX(Super Mario X,相当于那时的马造,当时马造还没有发售),有比较好的平台跳跃游戏基础,所以入坑其实很顺利,没觉得很困难。我玩的第一个I wanna 是《I wanna one attack in soul》(easy版),当时我玩了一个小时左右,一口气直接玩到了第30面。

第二天我想继续玩,发现进去之后回到了第一层,一问朋友才知道是游戏没解压,所以我就没打算接着玩了。不过他后面又给我发了两三个I wanna,我就又玩了一下,感觉都挺好玩的。其实我对I wanna 这种跳跃游戏很感兴趣,以前从来没听说过这一系列的游戏,现在突然接触到了,感觉就像是挖到了宝藏。玩到了《I wanna challenge the author's skill》时,我开始真正下定决心想入坑I wanna 了,这也是我的入坑作。

后面我就开始自己找I wanna 游戏,看Guy吧,看各种攻略、教学,甚至各种大佬吹牛逼,我都看的津津有味,然后就慢慢玩到了现在。

二、你的ID有没有来历?可以告诉我们吗?

破解:我的中文ID“破解”其实是小学瞎起的,当时ID叫“暴力破解器”,很多人就叫我破解了,我也习惯了别人这么叫我。所以后面玩I wanna 别人问我叫什么时,我就告诉他叫破解。

我的英文ID“Lucien”是我一个小学英语老师给我起的,她是一个非常好的老师,我至今还很怀念她,这个名字我也一直用到了现在。

至于后缀“23s”的来历,那就不用我多说了。

三、你最喜欢的I wanna 是哪一个?你为什么喜欢它?

破解:如果只算已经发布的游戏,那应该是《Crimson Needle 2》。如果包括未发布的游戏,那自然是我正在制作的《Lucien Needle 2》。

喜欢CN2应该不需要说什么理由吧,大家都知道质量有多高,而且它对我也有很特别的意义。

四、你在玩I wanna 时,印象最深刻的事情是哪一个?

破解:应该是我通关《Crimson Needle 2》。我入坑不久时看到了SF的CN2视频,看完受到了很大的震撼,当时我应该才入坑一个月左右。后面不知道触了哪根神经想挑战一下CN2,不过也没打算通关,就想试试到底有多难。我还树立了一个目标,有生之年希望能通CN2,没想到后面一点一点往后打,真的梦想成真了,当时我才入坑一年多。

五、你会对想入坑I wanna 的人说什么?推荐什么游戏?

破解:一切请看我的专栏:

六、I wanna 有没有对你的生活造成过影响?如果有,体现在哪些方面?

破解:不能说完全没有吧,毕竟在中学时代为数不多的假期里有了放松的手段,做视频之后被同学知道之后,他们也挺惊讶的,很多人也关注了我。然后我在I wanna 圈认识了一些朋友,也交流过很多现实生活中的问题,他们也帮过不少忙。

七、你还有哪些关于I wanna 的目标?

破解:首先是把《Lucien Needle 2》做完。我2017年就开始筹划做LN2,2019年暑假正式开始制作,到现在还没有做完,还有很多硬工程要做。在我心目中LN2必须是完美的,所以我还要花很多时间去打磨它。

然后是把入坑指南补完整,再然后就是拿到CN2的世界纪录。目前的目标就这么多,不过这些目标都很难完成,我也不知道是否都能实现。

八、作为一个资历较老的跳刺作者,你认为新手作者应该注意什么?

破解:影响一个作者的游戏质量的最主要因素是创作理念,其次才是经验。因此我建议跳刺作者多玩多看,多接触一些公认的优秀作品,多思考什么样的作品才是优秀的,然后再自己尝试做游戏,后期制作水平反而是较为容易提高的。此外,我认为反复打磨自己的游戏也是很重要的。

九、什么时候《Lucien Needle 2》能发布?很多人都期待这部作品。

破解:说不准,因为我已经大三了,要开始准备一些东西了,还是要看自己有没有时间。但是说实话,我比你们更期待它的完成。如果快做完了,我会提前一段时间发布预告的,大家期待就好了。

十、你还有什么想对看这篇专访的读者说的吗?

破解:没有什么特别想说的,其实因为对圈子一些现状很失望所以我早就淡圈了,虽然可能因为还在搬运视频和做一些栏目的缘故很多人以为我仍然很活跃吧,支持我继续接触I wanna 的动力也只是因为还有目标未实现罢了。希望大家继续关注我吧。

本次专访到这里就结束啦!破解目前视频更新非常频繁而且稳定,每周都有I wanna 相关内容,也可以玩一玩他制作的游戏。想了解他的更多可以持续关注他的B站动态,我们下期再见!


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