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老游新顾之火焰纹章封印之剑·沙场点兵

八卦谈 佚名 2023-04-24 15:18:45

有个朋友告诉我,最近把以前玩的经典游戏又重新玩了一遍,这句话看似寻常,却在我心中突然迸发出一团巨焰:

何不趁此机会开设一个新的栏目叫老游新顾,专门回忆一些我记忆中镌刻的老游戏?

所以,这第一期栏目,就把封印之剑拉上了台面。

如果你是一位战棋类爱好者,火纹系列大概率是接触过的。要是和我一个年纪,那接触到GBA上的火纹三部曲就更像是。。。理所当然。

不过我在之前的回顾中曾经说到,我接触的第一款火纹是FC上的纹章外传,接着跳过各大游戏平台,直接穿越到GBA,在我大学的暑假期间正式开坑新的火纹系列。

当时本来是想着用封印之剑来开坑的,但是作为GBA三部曲的第一部,它的汉化却是最迟的一部,我不知道大家有没有接触过当时的未汉化完全版本,而且这个版本还有个BUG,就是在未汉化的那一关开始就直接。。。死机了,导致游戏进行不下去。

后来,我就跳转到烈火之剑继续火纹之旅了,结果没想到。。。再一次通关接触封印之剑已经是不知道多少年之后,而且玩的还是HACK版,因为可以方便迅速无脑地通关。

所以我上来就先要吐槽一下,这个HACK版我当年玩的是升一级所有属性必成长的版本,在这种版本下人物之间已经没啥区别,但是到了23关的时候。。。我突然发现BOSS打不过去了。。。

也不是打不过去,是BOSS打我一下几乎可以把我打死,而我只能刮痧一下她?

不对劲,我玩的人物属性成长已经是角色完美培养了,官方不可能设计这么变态的BOSS。

所以,假如你玩过封印之剑,一定知道汉化组当年魔改的BOSS布鲁尼娅,为此我去下载了日文原版,读取存档之后,发现两个BOSS之间的属性差距简直天上天下。


而且。。。光有属性加成还不算,魔改版装备上提供布鲁尼娅的加成也是逆天数值,虽然我一直想对无偿劳动的汉化组说一声感谢,但你非要加一点料彰显你编程的优越那我也是非常唾弃的。(当然了,很有可能只是因为封印之剑流传更广的是魔改版,我记得我那会儿第一次看到的是IPS补丁版。)

稍微上网搜了下找到了无修改汉化版,总算是把这个洞给补上了。

而在这一关结束之后,还添加了一段魔改剧情,即便是和之后改版的圣邪之意志联动,你也不要去把原版改成这样去误导玩家吧。。。

接下去,开始正题。。。

由于这次是回顾,我就不正儿八经地打游戏了,再次使用了HACK版进行游戏。

HACK内容如下:

战斗成功直接升一级

支援关系一回合提升一级

武器和道具不消耗(这个对敌人也是一样的)

支援最大次数从5次上升到15次

武器熟练度一战升到满级

我这里放弃了以前HACK内容中的升级每个属性必然成长,因为这样就看不出每个人物的特色了,而升级速度加快,可以在无脑的情况下让我方所有可控角色升到满级。

那么接下去,我们就开始盘点该作中各个角色的表现吧,以方便一些想要重温的玩家,更有目标的去选择自己的主力。

注:以下分析皆基于正常难度通关,而非极限挑战以及高难度挑战。

主人公:必须要用的角色,成长期待值非常OK,装备封印之剑之后,人物双防也很可观,乍看这个属性,似乎是一个可以无双的人物,但是最大的问题是转职太太太太后期了,都快游戏结束了才刚刚转职,到了中后期就因为无法转职卡成长导致实用性大大降低,而且很容易成为标的被敌人围攻,一旦死亡还要再开一局。。。话说封印是不是GBA三作里主人公转职最慢的一作?应该是的吧。


接下去我们按照职业来进行分类汇总,排列顺序尽量以登场顺序先后来进行。

骑士团:

马库斯:刚开场就登场的圣骑士,这种开局就送你一个高级职业的角色。。。必然没有太多的培养价值,我相信很多人上来会把他装备扒光,分发给众人,然后留着七旬老人在角落里呜呜哭泣。。。(等一下,为什么受伤的总是我,烈火之剑里面我似乎又是开局送的圣骑士啊啊啊啊啊啊)


兰斯&亚伦:这俩要放一起,貌似封印和烈火都喜欢开局送你两个轻骑士,且培养价值都还可以,若不是亚伦是绿的,我差点想说自古红蓝出CP了,反正这俩基本可以无脑培养,虽然培养之后看上去亚伦更实用一些。


这仨是一起出的,第七关登场,也算是前期了。


托雷克:一般来说,火纹里面总喜欢找俊男美女来培养,这笔投资怎么着也不会亏,好歹也有个造星运动可以做个后备。等一下,这游戏不是培养什么明星啊,在刚开始以貌取人的情况下,我觉得此君一定不如诺亚,但是到最后却是平平无奇之下表现出三人最强的潜力。


诺亚:名字十分拉风,搞得快要成方舟了,身边跟着个关系亲密的剑士,而且那个剑士和鼎鼎大名的剑圣卡雷尔还有亲戚关系,只可惜不是爷俩,不然诺亚都快成鼎鼎大名的女婿了。十分怀疑诺亚平时战斗中牵挂着什么,所以成长走势并没有向好。。。


赛洛特:开局高级职业的总是惨淡收场,此君和马库斯难兄难弟,只剩身上的装备给弟兄们分一分的命。

珀西瓦尔:出人意料,果然颜值还是有加成的,这个以圣骑士开场的角色竟然还有一些培养价值,就是仲间条件是让脆皮上去说得,可惜一般来说,整个队伍的职业构成相对需要均衡,在亚伦和兰斯已经占据骑士团两个席位的情况,珀西瓦尔已经没有机会了。。。靠爱发电倒是可以强行出场。


弓兵团:

沃尔特:最早加入的弓兵,加入时间早,培养空间大,可惜魔防不够。。。和魔法师对抗估计会十分尴尬

桃乐茜:也算是早期加入的弓兵,一脸貌不惊人,培养之后才发现属性算得上最理想的一个,可惜。。。弓箭手和游牧民的功能基本重叠,且游牧民还有机动性和近战能力,所以即便你是我心目中的本作弓兵天花板,也只能放弃咯(难道不是以貌取人的结果?)

克莱因:帅,又是一个帅哥,可惜加入的时候已经是转职的狙击手,培养空间小了太多,除了贡献一笔小小的财富之外,可以说是没有什么培养价值

伊古莱奴:中期加入的弓兵,似乎要比楼上的帅哥成长强一些。。。如果你不喜欢桃乐茜的长相,倒是可以考虑用她代替桃乐茜


游牧民团:

苏:东方少女,看到她不知怎的就联想到射雕英雄传去了,个人感觉本作的游牧民都还不错,基本都是高质出产,我抛弃下面这位纯粹只是因为我是个男性玩家。。。

辛:仲间方式比较残酷,突然从迷雾里杀出,还好是个射箭的,不然就不小心误杀了。成长之后和苏相比相差不多,但是我的队伍里不需要这么多男的。。。

戴杨:老了。。。培养价值自然已经不高,是苏的爷爷,加入时间也很晚了,除了剧情出击直接板凳吧


重装骑士团:

鲍斯:在一个游戏里你叫鲍斯,结果却不是BOSS的实力,加入时间早,但是重装兵普遍速度不快,防御超绝,魔防么。。。最重要机动性也很糟糕,嗯,这么看来这句话我是在打击一片


温迪&巴斯:这俩是一起加入的,也算是前期,不多做评论,大概个人不喜欢重甲,倒是温蒂顶着这么一张脸竟然是重甲。。。我已经开始想象她的身材是不是十万个冷笑话里面的哪吒了

道格拉斯:中期加入的将军,此君上来对我们舞刀弄枪,如果不给他一棍子送他一顿美梦,基本你不小心就把他送走了。。。当然了,他的培养价值最低,送走也不可惜。。。且慢,送走他就集齐不了八神器了啊啊啊啊,这个人物的存在让我有一种突然想要。。。骂点什么的感觉


战士团:


洛特&韦德:这俩都是第二关加入的,如果不收巴特尔大概就是唯二的战士,两个人的成长方向从最后的属性也可以看出个端倪,我偏向于速度高的洛特,但本作某个职业太强,估计有出击名额也都给那个职业了吧


飞空团:

这个团队普遍的弱点就是怕弓箭。。。虽然机动性极强,但是经常受制于弓箭手的攻击范围而不敢大肆移动,三倍伤害。。。也就只有在防御点满的时候,三倍才不是个事


这组对比估计很容易就看出优劣,由于护符只有一个,后期这三个自然只派一个出场,你心目中的顺序是和我一样的吗?

漏了一个。。。嗯。。。比夏妮还是逊色一些。。。我不是指颜值。。。


佣兵团:

佣兵也是主要使剑的职业,既然如此。。。又是被剑士比下去的职业。


我其实本来挺看好中间那位小兄弟的,没想到还是迪克大叔魅力更足,最后的这位由于出来即勇者,成长空间被大幅缩减。。。


盗贼团:

这个职业是战场开门夺宝的关键职业,但战斗能力十分孱弱,由于没有转职,更是在后期显得非常乏力,若不加属性,那一定小心不要被敌人包围


最上的妹子十分麻烦,要经过多次说得才可仲间,结果这么麻烦的加入条件换来的。。。是惨不忍睹的属性,图中的HP力量魔防防御是我靠爱(吃药)属性加上去的。。。由于她是盗贼中唯一的妹子,我才决定用她去开门解锁


奶妈团:


最后一个可以忽略,貌似入队的时候已经是完全体了。。。唯一的贡献是带了两件八神器。修女是最早加入的,但是综合比较不如不良神父(嗯?不是轨迹里的葱头凯文啦)和克莱丽奈,克莱丽奈有机动性,而且可以和某个剑士产生支援。。。但我最后却选择了不良神父,绝对不是因为我骨子里觉得我很羡慕他。


法师团:

莉莉娜:上来就一身裸装的女主,嗯,这个女主不女主完全掌握在玩家手里,培养下来感觉并不是十分强悍。。。主要是和下面这位产生了点差距,虽然仔细看数据似乎比下面这位更好一些

修:这大概是我玩火纹系列第一个需要花钱加入的同伴,虽然可以讨价还价但是低价买入就能力变低也是够现实了,不过你如果当是1万买他身上的会员卡送的赠品,那还是有点赚到的感觉


这俩不愧是双胞胎兄弟,属性上不相上下,但是本身就是两个职业(虽然只是使用的魔法属性不同而已),暗魔法的吸星是续命神技,我相信大多数玩家更喜欢邪魅一笑的角色,所以。。。雷就因为这些种种原因占据了最终出击的一个名额

索菲亚:中期加入但是却是初始状态的角色,虽然培养空间巨大,但我最后竟然舍弃了她选择了雷(一定是因为我怜香惜玉)。。。不知你们会怎么抉择呢

名字看着在骂人的暗魔法师,貌似只有一级的培养空间。。。所以,该怎么处理大家都懂的吧


狂战士团:


这三个贼,卡西莫多,哦不,冈萨雷斯原本是山贼,基斯原本是海贼,加雷特则什么贼都不是。。。话说是不是贼转职之后,就不能跋山涉水了?我记得好像是有这么个设定。。。对于转职之后可以提升必杀的这个职业,我还是很钟意的,不过和接下去的这组天团相比。。。


超级天团——剑圣团:


本作最强职业,主要必杀加成太多了,基本快达到剑剑暴击了,而且速度又快,善于躲避,所以,无论是最先加入的鲁特加,还是菲尔,或者是只有一级成长空间的剑圣卡雷尔,随便上场就是了,基本不会吃亏上当。只是鲁特加说得的时候要注意克莱丽奈的安全,菲尔则是从一片迷雾中杀出,注意不要误杀了。。。


其他职业:

马里纳斯:完全没有必要存在的运输队。。。所以后作的出击名额都被砍了

小龙人太强,这边速度是吃药才到顶的,因为可以最大程度发挥龙人的威力,可惜龙石不能买,不然火焰无双的又一个合适人选

拉拉姆:大家都知道机战里面有个重要的精神-再动的战略价值,所以舞娘这个等同于再动的职业自然有着巨大的作用。这里吃了加HP,守备和魔防的药,速度应该也有吃,为了保证前线的生存能力。


最后吐槽。。。封印之剑的整备界面不能使用道具有点难受,在战场上有无数的时间都耗在了道具使用上。。。

本文标题:老游新顾之火焰纹章封印之剑·沙场点兵 - 八卦谈
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