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《Steins;gate》(命运石之门) 安利的入坑指南

八卦谈 佚名 2023-04-24 18:24:50


一切都是命运石之门的选择              

                  ——冈部伦太郎/凤凰院凶真


大家好,我是浪边露伴。今天来讲一下关于命运石之门系列的介绍,以及安利向的入坑指南


1.何为——命运石之门

命运石之门,是传说中的————

      (然而并没有这种设定)

《Steins;Gate》即命运石之门,是由5pb./Nitro+开发 角川书店发行的一款“科学冒险系列”游戏(或称科学ADV系列)

换个说法 也可以称为galgame 视觉小说等

后由白狐社改编为同名动画


lab成员们

命运石之门(以下简称石头门),虽然表面是带有一丝狂气又意义不明的标题,很容易让人联想到RPG游戏的神秘事物

但实际上,石头门里的元素是 宅文化 加 科学

“Steins;Gate” 在游戏(动画)可以说是主角的中二用语,但是它的真正意味,会在游戏(动画)过程中不断改变,届时请亲自探索


2.剧情,设定,开始简述

剧情:凤凰院凶真是一名疯狂科学家,为了改变世界的支配构造,与他的右手——超级厨客,和他一起的人质——真由喜,以及天才变态少女——克里斯蒂娜 等其余的伙伴一起开发出能让世界陷入混沌的发明——————

 

设定:在电子机关研究所——(介绍省略),凤凰院凶真与他的伙伴们一同开发了某种意义上的时间机器“回到过去的短信”,利用这个道具,他们—————(消音)


以上都为真(确信),顺带一提这个时间机器还可以用来买彩票



动画主视觉图


3.通向命运石之门的道路

观看顺序:前往秋叶原,在广播会馆上有一颗人工卫星,钻进去之后点一下就可以到达2010年的秋叶原了,然后就能实时观看———

 嘛,但是因为这个人工卫星还没出现,所以真正的观看顺序还是得改一下


世界线一:先看命运石之门动画——再看命运石之门23集β线——再看命运石之门0——再看命运石之门剧场版(中途可补原作游戏 分别为正篇与0)


世界线二:先打命运石之门游戏本篇,再玩命运石之门0,之后看剧场版(动画建议也看看)




(以下是进阶的说明)

???:视界的地平线


宇宙虽有其起源 却没有终结 无限

星球虽也有其起源 却因自身之力而终归毁灭 有限

智者往往最为愚蠢 纵观历史便可得知这点

海里的鱼永远不知陆地为何物 如若它们一旦拥有智慧 也终将归于毁灭

人类想超越光速 甚至比鱼想要生活在陆地还要荒唐

这就是 由反抗着神明最后通牒的人们刻下的 坚定信念的碑文      

                               ——冈部伦太郎 



Steins;Gate

游戏简介:

冈部伦太郎–中二病的大学生,某日,在参加“时间机器理论发布会”时,主角遇到了18岁的天才少女-牧瀬红莉栖

但是,就在不久之后,主角才亲眼目击到她倒在了血泊之中……故事由此展开。


几个小时之后,冈部为了取得学分和同级的好友桥田至一同去了讲义会场,在那里,他们遇见了——牧濑红莉栖。

然而古怪的是,冈部才刚刚目睹了在RADIO会馆8楼晕倒在血泊中的牧濑。更让人费解的是,这一切在一周前发送给桥田的手机短信中都记载的清清楚楚……


科学与现实:

作品中从架空的事物到实际存在的企业、大学、商品都以真名登场,现实中流传的都市传说、阴谋论、网络语言等话题也有提及。


故事的核心由自称为未来人、实际上存在的网络人物约翰·提托所流传的话语、通过主人公的言行和手机进行操纵的游戏系统、并借此虚实结合地展开故事。


游戏中的设定与理论大部分都有着现实依据,并且加以部分改编,在做到逻辑自恰的同时也不乏趣味,用我的话来说就是有种“现实的话真的说不定可以做到”的感觉。


lab众人


我的评价:

“从第一集开始便注定是神作的作品”,我认为这句话用来形容这部将命运一词贯彻到底的作品真的是十分合适。


一切都已经注定会是这样——这便是石头门中充满宿命感的伏笔回收


命运石之门,10集是人物,10集是剧情,4集是主题,世界观贯彻始终——由这四个角度来看,石头门都兼顾到了四点,而这四点每一点都达到了超高的水准——但是他们却可以说是既是分开的,却又是浑然一体的


若只看了前十集,大部分的人观感是无聊

到了再十集,剧情正式展开,进入主基调

最后4集,一切都如同命运的安排,让人出其不意而理所当然,最后是一切的尘埃落定——


这时回过头来看前10集,才发现前10集是如此的珍贵而美好


(各种补充)

以上的内容我已经讲到了不剧透的最大限度了,无论是让你一头雾水了,还是让你燃起兴趣了,我都希望你能切实得去体验一下这部作品


演讲中の助手

剩下的就是一些个人杂乱的说明了


观看注意事项:

1.防剧透 措施如不看弹幕 评论区 以及其他相关

2.一定要看完 可以说看到1 12 23 24的不同阶段带来的都是完全不一样的体验 不看结局就可以说等同于没看

3.个人建议 如果很不合口味就果断放弃

4.可以猜剧情 但是不要下定义

5.动画风格比较压抑 游戏比较欢快 可自行选择

6.石头门逻辑大体自恰 有疑问可以提问石学家

7.无需急功近利得看 慢慢感受便可


其他作补充:

《命运石之门 ELITE》以动画风格呈现的游戏

《命运石之门:比翼连理的爱人》发糖作

《命运石之门 线性拘束的树状图》剧情补充

除此之外是各种广播剧 漫画

有人总结这些 我这里就不详细展开了

如果说这个专栏评价好的话我就写一篇入坑进阶版本来


另一条世界线:

注意!这里是我个人突发奇想想出来的观看顺序,可以说是按照逻辑排序的观看顺序了

因为我不是这样看的 所以观看体验如何我完全不知道 但我认为这和正常的观看会是完全不同的体验

命运石之门动画正篇→到了23集先别看,看23集的β版→之后直接看命运石之门0→到了24集先别看,看正篇结局→再接0结局

(不想被虐的就老老实实正常看就行)


尾声:

写这篇文章主要还是为了排解一下心中亡失流转的孤独,然后给朋友安利。

欢迎各位转发这篇文章让更多人看到,也希望说更多人能一起看这部时代的眼泪 文章中有遗漏或者需要补充的地方也欢迎交流


这篇文章中用了很多石头门的梗和剧情捏他,我相信说大家看不懂的就是看不懂,看的懂的也能会心一笑


文章材料来源 游戏动画内容 个人理解 百度百科与萌娘百科


全文共2383字,下次再见,El psy kongroo——

本文标题:《Steins;gate》(命运石之门) 安利的入坑指南 - 八卦谈
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