在DOTA2目前的版本里,一号位英雄的选择是多种多样的,除了一些常规一号位选择之外,像NEC这样的非常规的一号位也频频出现在赛场之中。反观一些在前两年还风靡一时在当时被称为版本之子的英雄如今却跌下神坛无人问津,斯温就是其中一个。斯温拥有着快速发育的能力以及大招期间爆炸的伤害,风暴之锤也是伤害控制于一体的功能性神技,看似斯温有着非常多的优点却为何在如今的版本中彻底沦为下水道英雄了呢?
首先斯温除了上述的优点之外当然也有着明显的缺点,第一点就是太过于笨重,虽然在更新了A杖效果和增添魔晶效果之后斯温化身一拳超人算是缓解了难以进场的尴尬,但如果斯温第一波锤上去没有打出好的效果很容易被对手放风筝。第二个明显的缺点就是太过依赖大招,斯温在有大的时候正如曾经DOTA1时期大招的技能介绍“这下斯温牛B了”一样伤害非常夸张,但没有大的时候可以说是打不过任何同等经济的核心。而如今的版本更加强调小节奏,斯温这种依靠大招的英雄会使得阵容的进攻频率变慢。
当然,斯温的英雄特性决定了这个版本胜率不会很好,但出场率同样很低就是因为另一个原因,那就是斯温已经被小小完全取代了。小小相比斯温同样拥有高额的攻击,而且这个攻击还是永久状态并不吃大招甚至还有大量的护甲加成比斯温更肉,仅仅牺牲一些攻速就能够成为攻防一体的战士,光这一点就已经把斯温比了下去。千万不要小看这个差别,小小花费1500就能够拥有斯温的被动,但斯温却需要花上大几千出刷新才能够缩短大招真空期,而且小小魔晶还不占格子,刷新球带来的属性对于斯温来说几乎是没有任何作用。
在最新的版本中,所有英雄的魔晶登场时间从20分钟调整到15分钟,小小在15分钟做出魔晶后发育速度就和斯温没有太大差别,所以斯温面对其他核心的打钱快这一优势对于小小来说也根本不存在,所以综上所述,无论是哪一方面小小都已经完全碾压了斯温。所以斯温想要重新成为玩家的热门选择,不仅仅是自己本身得到加强,还要等到小小被削弱才有出头的机会。
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