作为一款很老牌的PC、主机赛车游戏,极品飞车被人们所熟知,截止2019年,推出正代NFS一共20部,可以说,每部都褒贬不一,总体来说,它在走下坡路。这对我这样的从最初玩到现在,每部都细细品鉴的玩家来说,是很无奈的事,或许它需要一个精确的定位,才能继续走下去。
但我今天只说我对其中之一的评价:NFS17。
首先,它作为最经典9代的重置版,画面精致了不止一点点!传言用了寒霜2开发,其实不是,Criterion games工作室使用曾开发NFS14的Chameleon(变色龙)引擎的增强版,带来更好的光影效果。
在游戏中,玩家们能够自由地驾车行驶到任何想去的地方,发现隐藏的比赛,击败各路敌手,挑战朋友或和警察上演一场猫捉老鼠的游戏。玩家们所作的一切都是为一个最终目标服务,那就是成为"MOST WANTED"上的第一名。
游戏中一共包含超过七个种类四十二辆汽车(不包括DLC),玩家可以在地图的不同区域找到并驾驶他们。游戏不同于以往,玩家们不再是购买车辆,而是要从地图中直接寻找到他们。
不得不说,我对这个设计很满意,至少我不用苦苦攒钱买车了……开到它旁边就能劫走的设定好棒棒!
在游戏内容方面,游戏标榜以开放世界式的赛
车游戏。地图面积比《火爆狂飙:天堂》还要广大。虽然跟之前的极品飞车14无法相比,不过这是由于极品飞车14的许多长赛道占据了很大空间。而游戏的赛道更像是一张巨大的路网,不仅如此,游戏中还会出现各种供玩家们驾车穿越、飞过的建筑物,像《火爆狂飙:天堂》一样。
游戏将继续加入天气效果,不同的天气会对路况产生不同的影响。不过这种影响是非常略微的,开发商的理念就是为了让玩家更多的享受飙车的乐趣,而不是体验一款赛场模拟游戏。
我们玩赛车游戏为了什么?为的就是一个字:爽!极品飞车:变速 的操控让我蛋疼不已,极品飞车14的道具让我欲哭无泪,终于,极品飞车回归了经典9代的手感,那无视速度的转向……那六亲不认的漂移……无一不让我感受到了亲切。
有优点就一定会有缺点,我最为不满的就是改装系统,无法自定外观!这和咸鱼又有什么区别??!无法改装外观就无法玩出个性,相信很多玩家对这不满。游戏中性能改装很丰富,不过车辆的改装方案显得单调,想要开的快,开的稳,就只有那么一两种方案
还有一个,对于一些玩家来说,可能不算是什么缺点,那就是游戏时长太短,我花了6个小时挑战了全部“新全民公敌”。这比我想象中要短太多了,这也是我认为的一个缺点。
除此以外,没有什么明显的缺点,被喷主要是在外观改装上。
我来总结一下,游戏的优点和缺点五五开,喜欢的人很喜欢,讨厌的人就很讨厌,只能说见仁见智了。
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