目录
一、插件简介
二、插件功能介绍
三、插件安装教程
四、初次设置操作
插件简介
插件名:REFramework
原作者:praydog
N网链接:https://www.nexusmods.com/monsterhunterrise/mods/26 标题【REFramework】
https://www.nexusmods.com/monsterhunterrise/mods/134 标题【REFramework Direct2D】
https://www.nexusmods.com/monsterhunterrise/mods/50 标题【MHR Overlay - Monster HP - Damage Meter (and more)】
开源代码:https://github.com/praydog/REFramework
整合包网盘链接:https://pan.baidu.com/s/19y7x-wjLHmdbVm05ddM2Nw?pwd=0o5p
提取码:0o5p 安装方法在后文
插件功能介绍
主要功能:怪物信息显示,怪物血量显示,任务中玩家名字、等级、伤害量及伤害量占比显示
其他功能:FreeCam自由视角摄像,很多模组的前置文件。
在自由探索或任务中会显示出现在原野上的所有大型怪物信息,包括名称、血量值和血量百分比值,即使是在游戏中未探索的大型怪物(即在小地图上显示问号)也依然可以显示。
在参加联机区任务时会显示所有任务中玩家信息,包括名字、等级、造成伤害量和造成伤害百分比值,造成伤害包括武器伤害、御龙伤害和使用场地设施伤害,但不包括随从伤害。注意造成伤害是在你进入任务后开始统计的,所以中途加入任务也会显示别人的伤害都是0。
其他比较实用的就是这个FreeCam的功能,可以自由设置游戏视角摄像机的位置和视角跟随的速度,通过该功能可以设置成上帝视角拍摄游戏场景,也可以设置成旁观者视角拍摄战斗过程。
插件安装教程
首先下载上文提供的网盘分享整合压缩包,解压后打开文件夹《显血整合包》,里面有一个动态链接库文件和一个文件夹,将它们直接拖拽进游戏根目录中即可。
游戏根目录路径为:某盘:\SteamLibrary\steamapps\common\MonsterHunterRise
初次设置操作
由于该插件默认开启了small monster Ui,所以在狩猎过程中会发现出现了很多血条,影响体验。所以在初次使用时需要进行设置关闭这个Ui。步骤如下:
在进入游戏后会自动弹出插件框架,只需以此点击Script Generated UI→MHR Overlay→Small Monster UI,然后点击Enbaled前的勾选框取消勾选即可,最后就可以关闭框架了。这个框架会在重新加载游戏时自动唤起。
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