天天动画片 > 八卦谈 > 坦克世界最全火炮解析

坦克世界最全火炮解析

八卦谈 佚名 2022-08-17 17:24:15

 


    大家好,俺是荷兰人从今年1月1日开始做视频分享我的火炮对局,首先感谢各位粉丝和观众的关注和捧场,尤其是感谢“迅捷斥候潘哈德”大佬的支持。其实我一直有做一个视频号想法,马马虎虎的制作内容没想到反响这么大,实属惭愧,本人火炮说不上多牛叉但对于火炮我有一定的理解在里面,今天给大家带来的专栏来聊一聊“当下版本火炮玩法”(仅作参考)



一、现版本火炮排行


261>GWE>92>查炮>GC(纯属个人主观,有其它见解欢迎分享)


NO.1: 261工程

这个没啥好说的,版本之子吧~好多版本之子,优秀的机动、射速、三扩总有人调侃就是一个TD,不过确实只有261俯角是最适合刺刀。

配件:输弹、炮控、旋转(有条件2紫一红)大补给,个人感觉261机动够,涡轮可以替换旋转但我觉得没必要,可以上个汽油或转速表即可。改装第二项选+5前进速度!(点错了)

261战地改装

配弹:16发一号弹、4发2号弹(AP可以带一发)

缺点:伤害低、射界小、(伤害我感觉官方暗调了,感觉比以前伤害高了. 还有一个缩圈技巧:261射界小 X锁住车体之后卡在射界临界缩圈到最小,按住右键A D 左右控制即可,注意按的时候要一点一点挪的按,这样圈基本不会变算是火炮小技巧)版本之子没啥好说的~


NO.2:GW-E系列

我一直比较中意大E,这个车属性比较综合没有特别突出也没有特别差劲(大E机动不差是车太重,推重比差,火炮最慢的其实是92)

配件:输弹、炮控、涡轮/(旋转)再加个105汽油大补给贼拉快,还是有条件就换成红装。

GWE战地改装

配弹:30发炮弹绝对够够的,1号弹装个20发,2号弹7发,AP3发(大E的AP很好用)

缺点:机动是个大问题,当前版本节奏普遍快,而且想要炸到更多伤害对转场意识要求较高,所以配件补给+改装,大E机动直接提升一个档次。射界小也是大E一个毛病,好在车体重转车体慢,用右键转车体缩圈效果更好。没俯角需要垫一下才能刺刀

NO.3:T92

T92真的是好多人都喜欢这门炮,240怼谁不迷糊,可以玩但不强势,尤其是赖以维持的溅射被砍了后真的伤,不过命中率高了玩的还是很爽的,T92的隐蔽是10级火炮中最好的。

配件:输弹、炮控、旋转、大补给/汽油(机动差)战地改装按照这个来就,T92射界大但是散步精度差,带点神经炮需要细瞄。

T92战地改装

配弹:带2-3发二号弹 1发AP其余1号弹(92溅射大打1号弹即可,2号弹可以打脆皮用)

缺点:机动差、三扩差、没俯角(不好刺刀需要垫一下)车体转速快,所以一超过射界可能圈比脸大。这个版本如果想好好玩T92可以按照我的这套攻略来。


NO.4 查查炮

这车没伤害恶心人有一拼,娱乐车没事开出来可以开心开心。

配件:炮控、旋转、涡轮+大补给

查查炮战地改装

缺点:伤害低、上弹慢这个车娱乐是真的好玩,直接当中坦玩刺刀爽歪歪。

配弹:这车炮弹多也打不完,随便配

NO.5 征服者GC

这个车说多了都是泪,曾经的神现在的*这车没三紫别玩,手感是两个车的感觉,曾经这个车我也是千场2500场均的男银,最让我意难平的车现在砍的根本不能玩。

配件:通风、炮控、输弹+红茶(三紫还能打一打)英国车通病浑身弹药架,可以学一个弹药规整

GC战地改装

缺点:三扩烂、推重比高但速度上线低、抛物线太高优缺参半(基本功不好就老实打固定位置)预判炮不好打。

配弹:带3发2号弹,其余全部一号,这车别打Ap没用


二、火炮操作技巧

不扩圈大法:X锁射界,等待圈缩到最小后按住右键,A D两个按键控制左右,一点一点有节奏轻按扭动车体即可,每个火炮都适用的技巧!


快速移动视角法:Ctrl键出现鼠标指针,移动到小地图你所要跳转的地方,点击右键即可


火炮快捷键:T键  标记打击战车/预瞄地点(会出现一个○瞄准大圈,可以示意队友攻击地点)


G键视角:我比较推荐用这个G视角来打击一些固定点位,还可以细瞄一下弱点(适合新手)不过不建议移动靶用G键,还是要先适应鸟瞰视角


系统自瞄:把圈套在敌方车体上系统会自动瞄准,准信会靠后(我不建议直接套上就打,可以自己拉跑线,慢慢理解地形或车体对炮线的影响)


刺刀垫俯角:除了261查查炮,其他几个火炮是没有俯角的,有时候需要借助地形来压俯角刺刀,劲量选择后面有东西可以垫一下


开炮延迟:火炮炮弹有飞行速度延迟,所以都要提前预瞄,在打一些前后移动的“固定目标”时,不要更着动圈,掌握好前后节奏后再开炮

(实在想不起其他技巧,以上一些小技巧相信大部分人都了解,如果有其他小技巧欢迎分享评论区)


三、火炮技能选择

必备技能:灯泡、兄弟连、爆发装填(改版后爆发装填必学,残局或者打脆皮可以最短时间切弹)


人工稳定:这个技能适合有炮塔的火炮:查查、5355等


伪装:火炮也是必学的,有时候可以趴草里点灯,草后15米开炮

有一些技能是需要100%后才能生效,所以其余技能可自行选择


四、弹种的选择

自从去年6月火炮和He大改版后,变相削弱了火炮,加入新弹种和回归AP弹使得火炮玩法大变样,呢么我们来分析一下弹种


一号弹:因为弹震系统的存在,一号弹还是妥妥的必备弹,包括任务、标伤还低靠弹震,所以当前版本配弹90%用一号弹,高抛物线各种距离都可以运用


二号弹:高爆弹伤害高无弹震,推荐带个2-4发即可,这种弹用来打脆皮(4005、蟋蟀)500米内目标使用,稳定性更强效率更高


三号弹:ap弹 261/92/大E可以玩,最适合玩ap的就是大E?穿深伤害精度都够,300米内使用,超过300米量力而行,其他车的话不建议打ap

爆发装填这个技能现在完美配合各弹种切换,一定要学!


五、自行火炮定位

自行火炮≠固定火炮  大家火炮都带履带可以移动,呢为什么很多火炮还是会被反?

1.首先你如果是我的粉丝或者观众,我不推荐你开局啥也不干就盯着反火炮,反火炮是最愚蠢的一个操作,并不是不能反,而是反火炮要看时机。大家可以看一下我近期发布的9000标伤普罗261呢场,开局查三炮反我反了有5分钟,满地坑惨不忍睹,我一滴血没掉 无效反火炮,他如果把反我精力放在我家队友身上起码也有1000伤害了,什么时机反火炮?   地图都是人隔着一直反是真的蠢,如果地图没有敌人也没有可选择目标,这时候可以适当反一下,如果出现敌人应该立马换目标。


2.既然我们是自行火炮,战局瞬息而变,火炮位置也应该根据战场形式而改变,如果纵深拉开,视野控制我们就可以是时变换位置,毕竟火炮不是k91 1700的弹速,火炮炮弹飞行有延迟,离得目标越近炮弹飞行越快拿弹震也及时,而且有些地图你就要动,在移动中找机会才能发挥火炮最大效益。


3.当前版本火炮是以支援为主,不像改版前伤害爆炸,完全打伤害溅射为主。作为火炮你的视角要以队友为准,他走哪里?你该预瞄哪里?这都是需要对地图有一个理解,才能在点亮第一时间及时支援,还有一些固定点位卖头车,队友拔不掉点需要火炮支援,就要义无反顾第一时间帮忙,而不是傻乎乎的等着反对面火炮。火炮很吃队友,但这也不是完全依靠队友的借口,该盲就盲因为一些点位太过于常规了。


4.大局观意识,这个东东比较难是死无数遍的一种经验形成的。我玩游戏吧比较爱钻研,我喜欢赢而不是快乐,赢游戏才能使我快乐,所以我把精力放在对游戏理解上,包括现在我也看直播看一些大佬的玩法游戏理解,结合自己实践运用。坦克世界这个游戏不考验你什么反应手速啥对此要求极低,而是经验,善于总结经验这场我死哪了?为啥死的?下一场同样的位置还能来嘛? 需要考虑的是这种意识,而不是上去就送,送完骂队友傻❌不支援

本文标题:坦克世界最全火炮解析 - 八卦谈
本文地址:www.ttdhp.com/article/3002.html

天天动画片声明:登载此文出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述。
扫码关注我们