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版本最强上分套路-AD位置琴女

八卦谈 佚名 2023-05-06 06:15:03


开发者登顶峡谷
开发者目前分段-峡谷第三,前十中唯一的AD位置

本套路的开发者是虎牙主播零一

曾经的峡谷中单琴女千分王者

他这个玩法虽然现在不吃操作,而且很强,但他本人是操作怪,所以有些东西还是不太完善

而且有些令人疑惑的地方他本人并没有出攻略来解惑。

本来想写很多的,因为国服对LOL的团队概念完全没有理解,个个觉得自己要1V5,在瞎玩。想了下要讲透彻,就需要从0开始讲解,太麻烦了,而且也不能令人信服,就不讲多,挑点主要令人疑惑的东西讲。

1,1 琴女哪有伤害啊?

1.2 这套路怎么打低端局啊

1.3 这套路怎么C啊

1.4 这套路怎么打机器人啊

1.5 这套路怎么打德莱文啊

这五个问题可以用同一场对局来回答

对局取材自黑色玫瑰黄金,标准的低分段。至于高分,一方面大多数人没有打高分的机会,说了也没有很大用。另一方面,我看零一直播间弹幕,基本上达成了共识,就是这套路对线混住,在高分,队友能带这下路躺。

看下图

我方大劣势,我方下路也大劣势,对方厄斐琉斯4个头

我方没装备,没召唤师技能,对面打野很肥,AD很肥,辅助是很肉的机器人。男枪前来GANK

男枪没有越塔,仍然被秒。琴女女坦血量非常健康。其他AD做得到吗

机器人随之倒下

杀完,二人状态仍然非常健康。第一波完

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第二波,日女在塔攻击范围外开厄斐琉斯

琴女跟上RQA,厄斐琉斯如果没有治疗就直接死了。这波琴女点燃依然没好

交了治疗的厄斐琉斯仍然被秒,琴女日女血皮都没掉

最后,机器人也走不掉。

第二波结束。

因为优势男枪的一次普通的绕后没越塔GANK,大优势的厄斐琉斯加机器人,变成了巨大劣势。

厄斐琉斯+机器人,已经是最强势的对线组合了,没有疑问吧,厄斐琉斯不会有人觉得比德莱文逊色吧?

琴女日女依然可以硬钢。

之前之所以是0-4

主要是因为我带的辅助不太会,他不知道厄斐琉斯的伤害。瞎开了两次

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有人会说,是日女打的伤害

当然,日女当然打了非常多的伤害

但不会有人觉得日女能去当ADC吧,或者日女伤害超过ADC?

4个头的厄斐琉斯+以太精魄琴女,面对一个肥男枪+机器人的GANK,未必能如此轻松的反杀,也不可能琴女R开到,没点燃没治疗就直接给对面有治疗的AD带走。

琴女打AD位,2级开始换血就已经达到了AD的平均水平。换的过卡莎EZ没嬴焰的厄斐琉斯,换不过德莱文滑板鞋。但是德莱文滑板鞋本来就超过了大部分其他AD。其他AD怎么对线,琴女还怎么对线。

有以太精魄的琴女的输出能力进一步增强,和辅助配合已经超过了大部分AD+辅助的平均水平

有炽热香炉后,琴女+辅助的伤害能力超越了同经济甚至略高的所有AD+辅助

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会发生这种事,主要是因为,人是滑的。

人不会傻呆呆的站着给你AD把输出打完

AD的一身输出是打不出去的无效输出能力

二两个辅助在一起,打的是真枪实弹的爆发和控制

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这一局劣势这么大了,对面上中野都很肥,自己上中野都很废,而且不吃香炉加成。让我们看看后续有优势的琴女日女下路是怎么带队友翻的

此时我方上野战绩已经好看,是因为他们来下路打了团。注意小地图我的位置,此时2-1-2拿了一塔的天使还不知道他将面临着什么

人头给他们还是给自己,都是一样的。因为是团战组合。战斗1+4是5,战斗力4+1也是5。

而常规的4路C位的团战,战斗是4和1,或者1和4,彼此单打独斗,并不能相加。.

2-1-2的天使发现了琴女日女,一个W就跑了,但是跑了之后没有回家,刷了波石头人决定守塔。只有一半血有大招的他,觉得两个辅助对他没有威胁

然后他就被琴女秒了,大都没开出来,注意日女战绩3-5-6,和之前一样,并没有蹭到助攻。这是辅助的问题。虽然我没有跟他说上,但他应该知道这随便杀天使,但他不知道。我RQA把天使秒了,他才放大招给死掉的天使立碑。

此时镜头一转天使复活,并且来到中路打5V5团。团战己方两人已经暴毙,但是对方5人状态也被打残了,厄斐琉斯大发神威

由于厄斐琉斯大了5个打出成吨伤害,看起来天使方已经胜利了,此时3格血,有吸血有重伤的天使加上状态很好的机器人,面对一个生命值有如风中残烛的琴瑟仙女——

天使AE即将出手,而琴女垂死挣扎负隅顽抗——
然后天使就被秒了


根据我天使几千把的经验

4-3-9的任何一个10级ADC,在11级天使前面顶着个人的情况下

是不可能反杀同样血量的天使的

更何况,换别的ADC,是做不到把自己血量从风中残烛,抬到三格半的

第三波。小老弟,我们又在上路外塔下见面了啊,你怎么都12级了,我才10级啊

这次因为天使负隅顽抗使用了大招,所以日女蹭到了助攻

这一波没啥好说的,我心理阴暗针对他而已,复活了就带着辅助往上跑,正巧逮到了一个被出售打残的他。但就算她没被打残,同样也翻不出风浪来

如果有人觉得12级有大招这个装备的满血天使,在外塔下面对此三人有操作空间,那肯定是有人有问题

第四波,带着峡谷先锋准备拆上路高地的天使,再次遭遇了琴女日女
琴女EA,天使科技枪,互相减速
但是无济于事。知道为什么辅助是辅助吗?辅助就是为了能把别人定在原地,不给人滑的

注意琴女装备,在我恶整天使的空档,20分钟的时候,我已经六神了,只是出门太急忘了买装备

杀完天使回家,小科技枪卖了做出六神。此时天使正在发育,但是不知道一个双马尾的扫把星正在来的路上
被琴女EA后的天使追不上河蟹,导致河蟹丝血逃生,并被琴女的一个分裂Q收掉,天使气的肺都炸了,但是他自己也将追随河蟹而去
气的释放R闪,琴女却连R都不屑交,用个W意思一下。
似乎没有打出任何伤害的R闪——被琴女的守护者抵消了

这波队友没来这天使我也是单杀的,R和点燃都用不着。为什么?因为我6件,他鞋子,1大件,和一堆散件——他的装备所花经济是3400+2000+1100+800+350=7650

我的装备所花经济是400+1100+1400+2100+2300+3000=10300。经济上相当于4件AD打3件天使

天使不应该3件打4件被AD如此羞辱

琴女最重要的伤害技能是大招和点燃,没问题吧?让你一半伤害不用一样没问题。

9分32时2:13,仅仅10多分钟后,天使方就将被一波了
巨大劣势的15分钟后,游戏结束。天使打了不逊于厄斐琉斯的伤害。而且我方还有三个傻的不好突进的给他刷伤害。6-1的压缩,15分钟后8-7

这可是黄金上中野,我没有指挥他们团,他们也几乎完全不享受香炉提供的增益

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MVP的局就不解释了,看看没有MVP的局的伤害,1,最高,但是MVP给了个怂逼0202年还出绿叉血手的往后面站的压缩

另一把。由于辅助不会玩,叫他别上他上,给对面养了个VN爹出来。4个傻蛋坦克给VN刷伤害,但没什么用
唯一输的一把。主要原因是盲僧想挂机又提前不说,上中野巨大劣势后沉默着打,喊他来打大龙他把安妮踢进龙坑然后才喷傻逼中单傻逼上单去挂机。导致三路被破对面偷家偷赢了。不然4打5并不需要他。然后辅助也是很有自己的想法不听我指挥Q瞎放
伤害最高,不解释
队友大优势的局,不用解释了

结论:琴女有伤害,琴女因为有伤害所以该怎么打机器人德莱文还怎么打德莱文,琴女因为有伤害有控制有加速有坦度所以随便打低端局,琴女因为有伤害有控制有加速有坦度装备很便宜所以随便C

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1.2 这个套路强在哪?

首先,琴女是有伤害的;然后,琴女出香炉5个人加攻速,其次她的被动对塔有伤害,巫妖对塔有伤害,打龙打塔很快——琴女首先完成了一个ADC需要干的事

打脆皮随便打应该没有人有疑问,至于打肉?

普通阵容,前排不能给AD提供良好的输出环境

但是琴女可以给前排提供良好的输出环境

诺手蛮王压缩剑圣武器剑姬乱七八糟的英雄DPS比AD高多了

问题只是在于他们没有合适的输出环境,他们要顶着多人的输出打人。而ADC理论上可以带着很多人的输出打人。

琴女给他们提供合适的输出环境

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其次,琴女再把辅助的事干了

控制,奶,盾,群体加速

等于六大五

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再然后,琴女的经济起的很快,装备吃的经济少,性价比还高

400的工资装,2300的香炉,2100的圣杯,3000的纳什,1100的鞋子,1400的杀人书

10300就六神

然后自己的工资装提供1000经济

辅助的工资装提供1000经济

通过补兵杀人助攻刷野推塔自动增长8300金币,就六神。而且不像AD出门装要卖,再去掉出门给的400,7900。12级就能做到

424法强

40CD,

1.33攻速(享受香炉加成后)

18法穿

79攻击力(18级),

432常态移速

每次普攻附带额外的95魔法伤害(纳什+香炉)

每次释放W额外回复队友217血(大圣杯+香炉被动)

仅计算普通攻击,琴女每秒可造成232点伤害

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此时,琴女Q的光环给每个队友的下次普攻提供115点额外魔法伤害,3.6秒一次。

火龙魂提供80(+22.5%额外攻击力) (+13.5%法术强度) (+2.75%额外生命值)适应性伤害。(3秒冷却时间),

对此时的琴女来说,这个龙魂的伤害数值是140

Q技能几乎可以媲美火龙魂了

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W技能给一名伤势最重的友军和自己回复216血,4.5秒一次

水龙魂在对一名敌人造成伤害后,于4秒内持续回复共160 (+36%额外攻击力) (+22.5%法术强度) (+9%额外生命值)生命值和80 (+3.5%最大法力值) 法力值。

对抗小兵和野怪时,此回复效果降低至30%

对琴女来说,对抗英雄时回复生命值为260,但是是在四秒内逐步回复的,而且不和英雄状态下状态下只能回复78

W技能治疗效果媲美水龙魂

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W护盾提供全体队友252点护盾,4.5秒一次

土龙魂在未受到敌方英雄伤害5秒后,获得一层200 (+18%额外攻击力) (+13.5%法术强度) (+13.5%额外生命值) 生命值的护盾

对琴女来说数值是260

W技能相当于水龙魂+土龙魂

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E技能提供全体队友27%移速3秒,自身提供33%移速7秒,5.4秒一次

风龙魂提供10%移动速度,在施放你的终极技能后,提升至50%移动速度,持续6秒。(30秒冷却时间)

E技能完全不逊色于风龙魂

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琴女的伤害能力达到了ADC的水平

琴女的技能光环相当于团队自带4条龙魂

琴女还有被动给W虚弱,被动给E减速,R技能眩晕这些额外辅助技能

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.这就是琴女强势的原因

这么强势的琴女为什么不去辅助?

因为ADC不配被辅助

大哥才配拥有辅助

到处打架的大哥才配有辅助

满脑子想着发育,站在后面的娘们是扶不起来的

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3 出装符文?

主播零一符文走的是效果不显著的爱莉神奇之靴路线,出装中的大天使我觉得也比较不行的。

我推荐这套:
守护者+护盾猛击+调节+复苏,副系气定神闲+砍倒

守护者+复苏提供了非常恐怖的护盾量,护盾猛击+调节提供了不错的抗性值(86护甲85魔抗在12级。此时的诺手在不出抗性装备的情况下,仅有83护甲46魔抗而已),让琴女从很脆变得非常不脆,同时他们还有很不错的团队助益;

气定神闲不解释

护盾猛击+砍倒提供的伤害能力,远远超过了基石符文

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出装上就是

工资装——香炉——纳什/圣杯——圣杯/纳什

杀人戒杀人书在中间穿插着什么时候出都行。这样点符文的琴女不脆,很好刷书。中间看经济出草鞋/cd鞋/法穿鞋。感觉急需伤害就早点法穿鞋,后续不想做圣杯想做帽子就CD鞋。

圣杯还是非常好的一件装备,被动的鲜血治疗效果相当于救赎——基本上救赎是撒不中敌人的,就是给一个己方英雄回一口血而已。然后,圣杯还有把法力回复变成法强的能力

圣杯+香炉+工资装提供250%法力回复,会被圣杯被动变成50点法强,即2100块钱的圣杯提供80点法强,这个性价比是非常恐怖的

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巫妖不是计划中的装备,因为巫妖的额外伤害并不算特别高,一次0.5法强的平A附伤,在1.5秒的耀光间隔里,琴女能A出3个纳什,0.45AP的额外附伤了

后面经济溢出了可以吧工资装换成巫妖,毕竟你是AD,你们家还是有有眼石的辅助的,然后杀人书换成帽子。

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4 配合什么辅助?

这个我不能妄下断言,但我有一些推荐和不推荐:

我最喜欢的辅助 日女

日女浑身都是基础伤害,别忘了日女的被动也是伤害。同时日女也是辅助中唯一一个可以在下路的一次对拼中能打出多个控制技能的辅助(因为基础CD短)。在香炉出来前,琴女确实需要辅助来提供对拼的伤害。然后日女也是辅助中常态最硬的(小技能提供长达6秒的双抗),被琴女的守护者,复苏,W一加持,硬的远超一般人想象。

而且日女的所有技能都能穿兵无视兵线,而琴女也是。这就很好配合。如果是锤石机器人泰坦,琴女先手R中,他们很可能跟不上技能。因为这个原因,我觉得机器泰坦就可以PASS了,而锤石则因为手长,所以有考虑空间

日女推荐符文:

对保护型辅助,需要日女提供更多的伤害:

主系强攻,气定神闲,传说韧性,坚毅不倒(这个很重要。经测试,在小符文里,和猛然冲击,恶意中伤,焦灼比对,其提供的伤害是最高的)

副系护盾猛击(琴女给提供的护盾,日女自己的W不是护盾)+复苏(加强琴女的辅助效果。也就是双复苏。在琴女和日女的血量都低于40%时,双复苏提供高达30%的额外治疗护盾效果)

对非保护型辅助,需要日女更能站好在琴女前面:

主系余震,生命源泉,骸骨镀层,复苏

副系凯旋+坚毅不倒

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选择装备(不按顺序):

钢铁护肩,死刑宣告,斑比的熔渣,提亚马特,CD鞋

骑士芝士,机壳的聚合,石像鬼石板甲
推荐出装熟悉怒:

出门钢铁护肩。为什么不出圣物之盾?因为日女的技能AP加成很低,而日女一身是控,能追着人A,所以攻击力对日女来说要更强一些。

如果对手是有回复的辅助,则日女回家第一件死刑宣告,否则斑比的熔渣

前期需要日女提供伤害,而他的盾加上琴女的辅助基本上给他提供了足额的防御,所以一开始要出点输出。同理,如果还欠缺点输出,比如说对面辅助是奶妈,则死刑宣告后跟个提亚马特。提亚马特对日女来说算是爆发最高的小件了,而且可以增强清兵能力。斑比的熔渣也是增加清兵能力的,清兵快,就可以把节约下来的时间做别的事

这之后,CD鞋,冰川护甲,机壳的聚合。

机壳的聚合也是提供伤害的装备

再然后燃烧宝珠,这时候已经30CD了,既可以吧燃烧宝珠升级成骑士芝士,也可以吧斑比的熔渣升级成日炎斗篷,也可以出石像鬼是半价,取决于情况

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技能加点:

日女WE技能升级是减CD加伤害的,而Q技能升级只加伤害不减CD,所以Q永远只点1级

打对拼有困难的对手,主W副E加强对拼能力

打对拼起来无压力的对手,主E副W减少人逃跑的机会。

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额外一提

宝石和日女配合琴女的能力是比较近似的,都比较有伤害,都依赖平A,都能打出多套技能。

但是日女要更硬,控制更长一些。当比如说对面是德莱文机器人的时候,日女真的能还手,宝石万一E空了,就变成SKT打IG那样了

然后宝石更依赖队友,琴女日女两个人可以乱杀,远距离留人。宝石的大招更需要队友的配合

日女E是E到人身后的,到人身后后Q晕住,走A,走A,对手会被追着A很多下

而且宝石是走上去在人面前好几百码把人E住的(假设能晕住)

晕完后不能保证能A到

就算能A到两下,后面也很难再继续A到了

所以宝石应该算是日女的下位替换

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推荐2: 卡尔玛巴德洛

这些是我看主播玩时,立刻就想到的三个最适合的辅助

因为他打的是峡谷千分王者局

环境中有很多的德莱文滑板鞋厄斐琉斯,而且都很会玩。

虽然香炉出来后,琴女能和他们搅拌,但在那之前,你还得对线啊

对不了线就没经济,对面状态满就可以随便越塔。

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这三个辅助有这些优点:

1 可以和琴女带同样的主系符文,即守护者,护盾猛击,复苏

双守护者+双护盾猛击+双复苏提供的坦度是无比恐怖的。根本不是任何ADC能打破的。而在守护者的盾消去之前,琴女QA+辅助一套技能还手的一套小爆发,对面ADC是吃不消的。也许辅助吃的消,但对方就无法在这一轮换血中得到任何好处;

其次,倘若对方是那种容易4包2的阵容,这双辅助的护盾+召唤师技能屏障治疗+双守护者+控制+双复苏+4包2容易配合失误无法形成集火。这就导致对面打野,甚至中野的gank失效,拿不到优势,白跑,甚至吃大亏


2 这三个辅助配合自家打野能力很强

琴女E+扇子妈RW+琴女E减速+扇子妈Q减速

巴德的开洞,R

洛的EW,ER

都是可以从三极开始,就在非常远的距离上留住对面的,而且不存在被兵线挡的问题,也几乎不存躲的问题

在满足了能对线的基础上,又满足了好配合打野。

在配合打野的能力上,风星璐猫咪就显的不够合适

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我还没和这三个辅助配合过,所以出装没什么推荐,就是觉得洛需要出大日炎,其他就按照正常来就可以

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推荐3:拉克丝锤石

拉克丝的W巨厚,伤害也不俗,而且是远程英雄,有独到的优势。锤石盾薄了点,手短了点,但在坦度和控制能力上更优秀一些。推荐守护者+护盾猛击+复苏,大概就是巴德卡尔玛洛的削弱版——但是操作要比那三个简单一些

因为多个护盾的存在,所以拉克丝/锤石可以开W直接走上去EA,然后对A,最后放Q技能

加点拉克丝主W副E,副E是为了清线快,出装圣杯冰锥帽子,锤石主Q副W,走和日女一样的出装

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因为伤害不够,导致不好对线,所以比较不推荐的耳熟能详的辅助

奶妈,小法,风女,莫甘娜,机器,小丑,璐璐,布隆,猫咪,塞纳

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本文标题:版本最强上分套路-AD位置琴女 - 八卦谈
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