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【三国杀十周年】浅谈神将【第一期】——神赵云

八卦谈 佚名 2023-05-06 06:19:28

神赵云,一个很远古的武将(神话再临·山2011年7月)在游戏里有两个版本,第一个就是原版神赵,控一血英姿,之后就是2018版的进入/脱离濒死摸牌的神赵,还有活在传说中的高达一号的一血神赵。今天来看看神赵的技能。

由于本人只玩军八和二二,对于PVE以及兵临城下方面不是很了解,有补充的可以在评论区讨论。

神赵云(2血2上限)

绝境

锁定技,你的手牌上限+2;当你进入或脱离濒死状态时,你摸一张牌。

龙魂

你可以将至多两张同花色的牌按以下规则使用或打出:红桃当[桃];方块当[火杀];梅花当[闪];黑桃当[无懈可击]。若你以此法使用了两张红色牌,则此牌回复值或伤害值+1。若你以此法使用了两张黑色牌,则你弃置当前回合角色一张牌。


首先赵云是个二血武将,很离谱的一个血量上限的武将,一技能绝境,为了保护赵云血低存不了多少牌,手牌上限加二,由于原版赵云控一血能英姿,但是血量还是很危险的,渐渐跟不上现在的版本,绝境取消摸牌加X(X为损失血量)改为进入/脱离濒死时摸一张牌,相比于以前过牌量更大,而且神赵云血低,进入濒死更容易,更容易发动绝境摸牌,就相当于一个遗计,扣一滴摸两张(进入/脱离)运气好的神赵可以说是不那么容易杀死的。


二技能龙魂,相比于以前是大大增强

你可以将至多两张同花色按以下规则打出或使用:

红桃——桃               梅花——闪

方块——火杀           黑桃——无懈可击

如果以此法使用两张红色牌,此牌恢复值/伤害值加1

如果以此法使用两张黑色牌,你弃置当前回合角色一张牌

说白了,龙魂也是一个功能型技能,可以将一张牌/两张同花色牌按照上述规则打出,两张牌会有额外的加成,两张红桃当桃回两滴,两张方块相当于一张酒火杀,两张梅花或黑桃相当于在上述规则中加了一个过河拆桥。

现在龙魂主要是保人的一个打法,手中尽量留红桃和黑桃,给我方核心起到一个保护的作用,同时也保护自己,别人打自己时进入/脱离濒死也有过牌,由于赵云血薄存牌也不多,而且也不是一个多刀将,让赵云当一个输出位并不是很合适。神赵队友如果能去包养神赵,那么神赵的队友基本很难死。

我觉得神赵最合适的装备就是木牛流马,每回合都能存一张牌,而且神赵黑桃当无懈,一般不容易被顺拆,存牌量大,神赵基本很难死(基本上要靠敌方技能了)


克制神赵的武将其实也不少,张绣雄乱两张杀带走,郝昭界于禁甘宁神甘宁扒牌流,界马超封技能…………


总的来说,神赵的强度还是可以的,在十周年这个阴间武将横行的情况下,神赵的输出能力并不是那么突出,我更愿意把他定位到一个辅助的位置上,主要是保队友,给队友打桃打无懈,有条件的情况下可以打一个双方块火杀,还是有一定的输出能力的,休闲房群内局都是可以拿出来玩玩的,强度还是很不错的,一个游走在钢丝绳上的一个武将。

(由于我不懂PVE和兵临城下,所以这篇基本按照军八的打法来写的)

                 (其他两版的神赵云)

原版神赵(2血2上限)(2011神话再临.山)

绝境:锁定技,摸牌阶段,你多摸X张牌(X为你已损失的体力值);你的手牌上限+2。

龙魂:你可以将花色相同的X张牌按下列规则使用或打出:红桃当【桃】;方块当火【杀】;梅花当【闪】;黑桃当【无懈可击】(X为你的体力值且最少为1)。

老版神赵云可以说是三个版本里最弱的,要控一血,绝境才能摸三,龙魂才能用一张牌去发动,但是当年玩面杀的时候,这个版本的神赵云的强度在当时武将环境中还是很不错的 。


活在传说中的神赵(高达一号)(1血1上限)

绝境:锁定技,摸牌阶段开始时,你不摸牌;锁定技,你的手牌始终为4

龙魂:你的牌可以按以下规则使用或打出:红桃当【桃】;方块当火【杀】,梅花当【闪】,黑桃当【无懈可击】。

斩将:准备阶段开始时,如果场上有【青釭剑】,你可以获得之。

据说这是第一版神赵云,由于在测试服的测试发现此武将设计失衡,过于强,所以改为第二版的神赵云(有一说一,高达一号放现在强度也是很强的)绝境的手牌恒为4(少则补,多则弃),也就是没有摸牌,别人拆你或是拿技能扒你牌,你也会立马摸到4张,解决了神赵被扒牌强杀这一情况,可以说是最强神赵云。

本文标题:【三国杀十周年】浅谈神将【第一期】——神赵云 - 八卦谈
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