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游戏幽城幻剑录300块MOD剑魂相关

八卦谈 佚名 2023-05-08 09:16:17

300块v3.0


第一次开荒300块极限(标准)难度基本已结束,此前就大概玩过原版幽城1.5次,其中的第一次还是很久前玩的。300块MOD极限难度听别人说怎么怎么难,自己玩下来感觉比想象中要轻松很多(我玩的博德之门铁砧MOD比这个要难),就是挺耗时间的。各种战斗甚至算轻松愉快,就是刷刷刷,S/L掉落,凹成长各种神烦。感觉除了对此要有一定钻研,还需要一定毅力以及较多的时间吧。当然这也是站在巨人肩膀上的结果。过程中参照了b站 龙胆枪在手完全墨染de樱花hc9701,贴吧12lovelan,hyjshf7,swenta等先行者的视频,资料以及心得,在这里向他们表示致敬以及感谢。


玩这个也是个偶然,是应龙胆枪在手大龙神邀请的结果。当时觉得通这个没问题,反正有好多人都通了自己也可以做到,那么就直接极限走起,事实证明自己也是对的。低难度是轻松但也少了很多研究的过程。当然第一次玩还有很多玩的不成熟的地方,比如为了视频演示效果v快捷键我估计是按的最少的了吧,完全凭感觉和心意;又比如基本玩到最后才研究出绳子的迟缓其实是愚钝,而我还经常傻傻的绳子冥幻一起扔;封界加血,光兽后加buff此类的小失误还很多,不过还是轻松通关了。完结前觉得还是随便写点什么留给江湖后浪吧。想了想就写剑魂吧,这个的心得很少人提及的。而关于剑魂石以及剑魂石真的优劣以及心得龙神好像刚写了些,我就不再献丑了。下面是正文内容:


剑魂雌/雄相关

主要优点:

  1. 人多力量大,提供各种buff,debuff以及输出的支持

  2. 剑魂雌的时轮返阵和剑魂雄的鬼缚之阵

  3. 放前排可挡住后排充当肉盾

主要缺点:

  1.  不利于冰冻控场以及控血控场。剑魂雄的debuff,平a,以及雷擎电掣等均会破除冰封。可通过开阵法,用相应咒术给对面加血,通过改用灼伤封魔伥魂抽魔等方法缓解或解决。

  2. 返魂之契有bug会坑冰璃。可用本人另一篇的修正补丁,或控制不学返魂之契,或冰璃不带剑魂石用道具召/带剑魂石招了赶紧换饰品/保证冰璃不死等方法解决。

  3. 加重己方阈迦负担。雌雄属性低抗性弱可导致封界迅速坍塌。可尝试用操偶,阈迦六甲双保险,带兽魂石(特别是黑石)受负伤,加水镜/幻影等方法缓解或解决。

  4. 需精密控制buff场次下(各种难关boss战)不利于己方关键buff的保持,比如水镜的反咒,反幽/时幻沙的幻影,以及幽冥返召的操偶。剑魂雌的神临烈阵,各种buff,无方变幻等的发动使得很容易达到对面的无上灭法和玄冥化法的发动条件。

  5. 练起来耗时耗力,很多技能都是花架式。青紫剑魂石太少,剑魂平常要练级的话只能通过剑魂石召出剑魂。但由于1个角色1场最多只能1召唤物的限制,于是单场想通过剑魂石召出雌和雄是不可能的事,只能召出其中之一练级。而剑魂石满熟练度下每次行动也就13%左右的概率出。为了等头上出现剑魂石图标,经常需要养怪。浪费时间不说,大战留boss增加场上变数变相增加游戏难度。而剑魂的升级经验和队伍队员完全相同,可见升级之困难。技能是花架式的原罪在于召唤物AI行动无法(很难)控制,使其基本上极少在正确的时间做正确的事。比如我迫切需要揽风,它却又给我放了次每个人都有的披甲。输出能力也不强,即使是合体剑灵。因为被AI行为分配以及其它技能严重稀释,所以出现雷擎电掣/幻魂刃影/平A的机率非常有限。又因为速度也不算很快,因此一次行动周期单位时间的伤害期望很低。期望低上限高也行,可惜上限也不高,即使是满级剑魂雄丝血用输出最强的幻魂刃影单次伤害也只是差强人意(这成语的意思是:勉强能够满意),可能还比不上小高放个千煌雷烈出暴击。之后吸血回满血,本场下次出这个技能又是猴年马月了,完全是扶不起的阿斗。输出方面基本上靠的是持续战的消耗,而不是瞬间爆发。

  6. 耗气多,特别对于中期而言。不过低气下可通过扔道具白嫖。

核心技能:

其中剑魂雌的时轮返阵和剑魂雄的鬼缚之阵是剑魂体系的核心,成功开出时轮/鬼缚则夏侯和大封可腾出手做别的事,比如开封界/六甲。除此外专心开阵法后还能有效避免剑魂雌的buff达到对面无上灭法/玄冥化法的发动条件导致己方重要buff如幻影/反咒/操偶被清除。而鬼缚和时轮的权重是50,和其它技能权重差不多且属于最低档的那种,平时要想开出非常看脸。因此要努力增加开出阵法的概率。通常方法有:

  1.  给剑魂加狂暴状态或被反咒禁制后。加上狂暴/被反咒禁制后,除去对应阵法,全技能的剑魂雌/雄仅有雷擎电掣(权重90),神临烈阵(权重70己方有debuff)/幻魂刃影(权重200体力条件60),返魂之契(权重10000条件冰璃已挂),双剑合璧(权重80体力条件80)可用。除去有使用条件的神临烈阵/幻魂刃影,返魂之契,双剑合璧,阵法/雷擎电掣权重比为5:9,即当剑魂雌/雄确定使用绝学(含咒法阵法)且未满足其它绝学发动条件时,开出阵法的机率为:5/14约为35%。而:

    剑魂雌AI分配比(普攻/防御/绝学)为:35 5 60,则剑魂雌整体单次行动发动时轮返阵的概率约为:60%x35%=21%;

    剑魂雄AI分配比(普攻/防御/绝学)为:40 5 55,则剑魂雌整体单次行动发动鬼缚之阵的概率约为:55%x35%=19%;

    考虑实际其它绝技可达到使用条件,特别是神临烈阵和双剑合璧,整体单次行动实际发动概率还会略低些。

    其它方法比如被封魔,被伥魂等等,要看对面给不给面子,总之还是非常看脸,因此也不靠谱。

  2. 给剑魂加操偶状态。因此时仅有阵法可用,只要元气值达标操偶状态不被破,不被无限击退进度条,单次行动只要不普攻/防御,基本100%能开出(整体概率:雌60%,雄55%)。操偶的其它优点也稍微点下:1.放前排是绝佳肉盾 2.不会成为己方封界的负担。缺点在于要先挂掉再用幽冥返召需要时间和轮次;操偶易被破除;卡群体加血。操偶亦可配合最后的王玺禁卫组成最多6阵法的阵容:剑魂雌的时轮返阵,剑魂雄的鬼缚之阵,夏侯的阈迦封界/鬼缚之阵,大封的六甲神仪/反咒禁制,小高的反咒反咒禁制,禁卫的幽魄厉界/阈迦封界/鬼缚之阵(禁卫印象中很难挂,可用逆血邪丹自杀)。合体剑灵也有4个阵法,但因合体后除了腾出个位置算是优点,整体实力反降。

修炼相关:

剑魂的技能很难练特别是剑魂雌的,由于剑魂升级后的蕴魂点随机分配,技能习得完全看天吃饭。脸够黑情况下剑魂可能99级才学会时轮/鬼缚,有没有耐心练到99级先不说,即使练到黄花菜都凉了。因此最好实时监视剑魂雌/雄的五内。查看五内的方法:

16进制编辑器打开存档,剑魂雄五内:0x139634起(前5项,顺序迅烈神魔魂;5项后的8项为五内8抗性,这里可不管);剑魂雌五内:0x13A024起(前5项)。

多监视,升级前S/L保证满意成长这个大家应该都懂。

剑魂石的熟练度:0xC404处

(我觉得这几处地址才是本文的核心内容,其它内容略废话)


剑魂团战体系:

非需精密控制buff场次下,不依赖时幻沙/水镜。此时无需刻意追求剑魂雌雄发动时轮返阵/鬼缚之阵,把核心放在压制与恢复。

通过各种buff/debuff的支持,人多力量大众人拾柴火焰高,达到对攻防,速度,时序,以及输出量的压制,从而量变产生质变,使得对面迅速减员实现人口压制扩大优势为胜势。buff被无上灭法清除也不怕,就当用buff浪费对面1轮放无上。反正我们没关键buff,被清除了再上就是了,即使多buff全被清也不太心疼。我们有光兽石天护灵烨5buff(可留着等被清后再放),还有神临烈阵也是5buff以及剑魂雌的其它buff,有血仙邪酿/三魄烈丹/迦叶神药/鬼躯化膏/厉魄鬼酿等道具,还能召多个剑魂雌,还是人多力量大,再起buff很快的。

若对方爆发不足己方开始也无法迅速压制,则开局需进入僵持阶段(比如对面有封界),除开上面提到的防御等各种能力,此时还考验回复能力。光兽石除提供5buff,血气全满且无视鬼唳天幕/逆阙亦提供强力支持;此外生聚灵阵/斑蜥炼脂也是开团利器。这种战斗通常都是多人vs多人,对面命硬,有凭神能力/召唤能力/封界能力。命蕴在对付多小怪情况下因对面(或己方)普攻导致时轮空转回复量不容小觑,通常只剩丝血的角色由于对面砍个几刀其它队友时轮空转血又满了。


青紫剑魂石大量获得:

拓浑后龙驹岛前的剑灵彩蛋(别刷太猛,有成长,后面还会遇到)

葵仙子处兑换


其它说明:

了解阵法的重要性以及剑灵的基本数据属性后,就会明白如果不大幅增强剑灵,双剑合璧绝对是垃圾/负面技能。掌握修炼方法后最好永远也别学会这个技能。剑灵看起来很强是不是?除了输出能力还是一般外,其原罪还是在于无法在正确时间做正确的事。技能池有4阵法看起来很美很华丽,但这样只会增加不确定性以及稀释核心技能出现概率,其它技能亦如是。在我看来这么多花里胡哨的技能还不如改成只留一种阵法甚至干脆其余技能也不要,只留一个核心阵法(比如只剩六甲)和一个核心输出技或辅助技。一雄一雌一轮下如果放技能可以放2个,而合体剑灵只能放1个(速度提升不多,这里忽略不计);雌/雄剑灵的阵法是确定的,可以通过操偶精准控制出时轮/鬼缚;而合体剑灵的即使逆血邪丹自杀操偶后浪费时间轮次不说,关键是还自带吸血,而吸血对操偶而言极为致命。即使运气好确定开出阵法也是4选1看脸。孰强孰弱一看便知。


幽神眷族群daobanfly有个改版,就是璇玑有复活技的那个,对剑灵有一定增强,但依然还是花瓶中看不中用(其实剑灵还算好的了,小高的那个天仙和九天玄女更花瓶);对剑魂雌/雄,剑魂石也均有大幅加强。最大改动在于初始5内由10提升为30学技能变得容易很多,达到等级要求基本能学会相应技能。有兴趣可以尝试一下。


总之剑魂雌雄,以及其它召唤物大多还是比较让人失望的(除了剑魔),属性能力中庸(除了剑魔),全是花里胡哨的技能稀释技能池,AI行为基本完全不可控(最坑的是九天玄女加血加死逆阙队友),且没有仅属于自己的核心强技。真的就是多它不多,少它不少。较之于其它召唤物,剑魂雌雄的技能升级不可控以及修炼难于登天更是无比巨坑。我们花那么大代价把其练到80多级,难道就是为了出个阵法么?忍受不了这个的剑魂石可以不练仅充当作战饰品,通关也完全没啥问题。

本文标题:游戏幽城幻剑录300块MOD剑魂相关 - 八卦谈
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