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方舟:周年庆典干员凭证(自选6星)选择问题

八卦谈 佚名 2023-05-11 21:28:37

先讲清楚,不买立省198,如果你跟我一样没什么追求的话,不要氪金,老老实实当个咸鱼就好,每天上线活动全做偶尔填问卷就是对游戏公司最好的支持,我自己就是这样的服务器蛀虫,相信我,这游戏不需要为了抽卡道具像隔壁原神那样去打深渊,所以是不存在没有强度焦虑问题的,不氪金慢慢打当副游玩的体验反而才是最好的


这篇讲的是氪金的六星自选包该选谁的问题,跟上一篇一样,先给个简单的总结,优先级高(左边)至低(右边):

幻神

凯尔西 史尔特尔 风笛 泥岩 


强力干员

 山 棘刺 煌 艾雅法拉 银灰 夜莺  伊芙利特 塞雷娅 安洁莉娜 嵯峨 傀影 黑


需要搭配(特定组合下能达到强力干员水准,没有的话自己降一级)

能天使 阿 琴柳 铃兰


对策卡 

温蒂 远牙 异客 赫拉格 帕拉斯 刻俄柏 空弦 早露 卡涅利安 星熊 

别碰:

推进之王 陈(赤霄)闪灵 莫斯提马 斯卡蒂 森冉 瑕光 水月

论外:

麦哲伦(你操作NB的话就幻神,玩不明白就别碰)


以下为详细讲解


幻神组


凯尔西:

你凯爹还是你凯爹,我把她放第一的理由在于凯尔西无论是前中后期都非常强势,无论是开荒还是挑战极限的顶层合约,凯尔西都有自己的高光,无论是2技还是3技回转都非常快而且爆发伤害非常恐怖,是真正的面板怪物,你问我她有什么缺点,那大概就是M3的医疗包有点碍事,医疗包+M3就已经30费了,虽然M3的再部署时间很短,但在部署后才能开始回复技力,这点不利于空降,不过在绝大多数情况下这些问题都不是问题,超高的数值就已经可以碾压一切,即使她是个常驻6星,她的强度依然值得这个198

史尔特尔:

以绝对的实力碾压一切的输出大核,天赋1减抗让她几乎没有打不动的人,天赋2锁血8秒直接给她超高的下限,配合上初动只需5技力的3技核堪称恐怖的+330%攻击力,无论是空降还是单吃大Boss,42姐都能胜任,42姐甚至创造出全游戏唯一一个可以正常使用的单核打法:永续黄昏,你要问我42有什么缺点?我会说是精2前强度一般,这点对新手比较伤啊,所以新手我还是更推荐先拿凯尔西,外面很多人挂42的,不用愁借不到,你说不能对空?真有人在意这点吗?

风笛:

高难顶层合约唯一指定真神,就算不上场单靠天赋都能成为MVP的T0角色,风笛最强的点就是她的天赋2,她的技力天赋可以让很多先锋在顶层环境里产生质变,落地放技能迅速完成前期部署,天赋1的暴击配合2/3技超高的倍率,给予了她十分恐怖的输出上限(甚至在某些场合她的输出比很多近卫都要离谱)击杀回费先锋的职业特性也让她可以多次低成本空降补位救场,是一个上下限都十分恐怖的角色,后期绝对的T0人权卡

泥岩:

4大基石之一,本来我迟疑了一下该不该放幻神级别的,不过想到了泥岩在中后期从顶层环境到开荒都十分恐怖的实力,我就把她放在幻神行列,泥岩跟42姐一样是从数值到机制都十分完美的类型,泥岩除了费高外真的挑不出毛病,天赋1的格挡护盾给与了她十分恐怖的上限和下限,在此基础上她还有着数值和操作性都十分离谱的3技,让她在绝境的表现也非常出色,而回到正常开荒,泥岩本身的高面板配合2技超强的清杂能力,可以让她做到单守一路,无论是强度还是XP,泥岩都可以说是无可挑剔


强力干员组


山:

4大基石之二,我把山放在这个位置绝对没有夸大成分,山在我这里的评价是非常非常高的,满分10分的话,前中期的山我都会给满分,后期我也会给9分,山的隐藏价值比很多人想的都要高,精1就可以发力的特点让他在前期的表现格外强势,拳卫面板费用低再加上2技启动快带自回血的特性可以让他顶替掉一个先锋(通常是顶替尖兵)承担前期抗压的职责,山本身的面板也十分优秀,一旦放下去就可以站到终局,让你可以把费用留着拿来强化另一条战线,甚至腾出更多格子放各种决战技(小羊银灰42这种)开局节奏十分舒服而且让人省心,无论是日常开荒还是剿灭挂机都非常适合山上场,你问我山有什么缺点的话大概就是上限低一点和手短,上限低这个就没办法是职业问题,手短就比较要命,在某些场合的发挥会受到限制,如果带3技打盾侧的话又不一定卷的过其他近卫,不过你仔细想想啊,他才11费你还想怎么样???综合来说山的综合强度非常高,而且没有操作要求对新手也十分友好,对后期舒适度的提升也非常显著,是不可多得的全是其强势干员


棘刺 :

四大基石之三,挂机流和肉鸽的神,鸡翅相比其他基石最大的优势就是在于范围和对空,地面狙击般的攻击范围让他的部署位十分自由,在暖机完成后鸡翅不仅能对空,对单体杀伤力也十分可观,无论是清杂还是打精英怪都有十分好的表现,超大的打击面配合脱战后的自回血,鸡翅在很多压人数的极限挑战里频繁出现,缺点也很明显,因为技能效果过于离谱,暖机时间是所有基石里面最长条件也是最苛刻的攻击回复,而且鸡翅在非精2的时期战斗力十分堪忧,新手很难用到他,不过抛开这些缺点,鸡翅依旧是一张后期人人想要的懒人必备神卡,没办法,他的攻击范围和永续技能真的太香了


煌 

第一个基石干员,四大基石之四,煌最大的特点就是2技的高额的群伤和和攻击范围,配合天赋1的锁血让她前期可以作为抗压位,后期转盾后位补充群体输出,甚至可以支援侧路,煌是一张经常出没于作业的卡,本身在剿灭和挂机流的表现也十分优秀,缺点嘛....暖机时间有点长,而且她是唯一一个没有持续自回血的基石,不能持续的绝食抗压单守一路让她在后期的表现逊色了不少,不过可以放心,持续的高额群攻和射程让煌在低配攻略的地位十分牢固,特性也暂时没有其他替代者,作为保下限的角色,煌绝对是够班,强度也略高于6星平均线


艾雅法拉 银灰 夜莺  伊芙利特 塞雷娅 安洁莉娜  

这6位开服6星放一起讲,我把他们放在这个位置不是因为他们强度问题,而是因为他们的进店频率和获取难度,让他们的优先级降了一点

逐个讲

小羊YYDS,无论是低配攻略 开荒 剿灭 挂机流 乃至18级合约,小羊都有着极强的统治力,即使法系输出因为敌人法抗提高而地位降低,小羊依旧是那个幻神,是所有平民都必须获得的保下限型角色

银灰YYDS,从低配攻略到高难关,银灰都还有极强的不可替代性,低配攻略里可以作为单核输出,高难里天赋1的减再部署和天赋2的破隐让他成为一个十分优秀的工具人,即使真银斩的输出逐渐跟不上,银灰依旧十分优秀

夜莺放在第三绝对没有夸大的成分,随着敌方法伤变多,夜莺的价值是水涨船高,即使她在顶层表现不太行(打年糕用闪灵而不是夜莺,法伤又大多有法穿配合Tag减生命让夜莺作用被削弱),但作为一个保下限的卡,夜莺的价值是不可估量,从挂机流到剿灭到18级合约,夜莺都具备超强的不可代替性

小火龙YYDS,只要地图给面子,小火龙就是绝对的T0,天赋给与超模的回转速度和减抗让小火龙无论是作为辅助还是主输出都有着十分霸道且不可替代的表现,不过一条直线的攻击范围使得小火龙强不强还得看Rua牛给不给面子

塞爹YYDS,1/2/3技都有各自的高光场合,上到高层合约下到开荒剿灭,塞爹都是队伍最坚实的后盾,你问我为什么塞爹优先级这么低,大概就是因为进店频率过高,爹或许不耀眼,但他永远会在你身后默默支持你

洁哥我还要,洁哥作为最经典的后期卡,洁哥在前期的表现可以说是逊到爆表,但作为未来的术士,洁哥在精2后不仅具有强力的控制,还附带极强的辅助和整活效果,如果你是想要追求兼具整活和强度的干员,洁哥绝对是一张值得入手的卡


傀影 黑 嵯峨

这三位属于我的私心推荐,真的很好用,不信可以自己去试试

傀影强度真的很高,开荒的表现我说是T0也不为过,刺杀高威胁单位 补位防漏怪 控制 转移仇恨,傀影是一个上限非常高的角色,跟洁哥一样是一个兼具强度和整活效果的狠人,在拿到模组后强度进一步提升,低成本的多次快速空降让这个角色可操控性极强,未来想要挑战高难图的人我强烈推荐傀影

题外话:傀影两个皮肤质量都很高(我已经被这个男人的魅力折服)

黑YYDS,我日服小号就是黑开局,黑打的就是一个纯碎的暴力美学,开荒时期黑替代术士位置,天赋的破甲可以让速狙的输出更上一层楼,在中后期高额的破甲和倍率让黑在地形允许的时候可以打单核输出秒杀Boss和关键精英怪,顶层合约里百分比破甲也能提供不俗的辅助效果,上至顶层合约下至开荒,黑都有十分好的表现,是我个人很喜欢的干员

嵯峨是我日服大号最喜欢用的先锋,嵯峨在高练度时的强渡说白了就是推王的全面全面升级版,不仅有不俗的回费效率,而且天赋也可以辅助很多需要暖机的永续技能快速启动,比如说白金的2 鸡翅的3 煌的2等等,本身作为先锋也具备不错的输出能力和极高的抗伤上限,比较可惜开局部署太卷了,基本都是风投体系+基石的天下,嵯峨进风投体系又多占了一个格子,让她的地位有点尴尬。


对策卡 

温蒂 

高难图的神,温蒂本身不仅具备整活效果,在面对特定敌人也会产生很多意想不到的效果,无论是特定逃课还是挑战高难,温蒂都是一把好手


远牙 

其实我很早之前就已经看好远牙的潜力,当时我给她的结论就是:

超远距离安全吃拐为她的最大优势,奇妙的索敌不一定是坏事,因为敌方高威胁的单位很多时候护甲都比较低(自爆虫 术士 传令兵这种)

我万万没想到后面真的有她的专属高光,无论是索敌机制还是无视闪避,都让远牙作为强力逃课手段的身价水涨船高,不过对策卡终究是对策卡,优先级还是很难再往上


异客 

神经过几轮加强后,强度早就回到正常水平,不用质疑,神作为输出是够班的,大范围的索敌和攻击范围就是他最强的武器,我认为后续会成为其中一张逃课用的对策卡,神的实力绝对经得起时间的考验,客门


赫拉格 

绝食近卫这个职业跟双击近卫一样是非常吃面板和数值的,所以老爷子是经典的后期卡,他的优先级低不代表他不强,相反他的上限非常高,无数的攻略组大佬都用实际行动证明老爷子的实力,问题是绝大多数人都打不出来...


帕拉斯

跟神一样,是一个被肉鸽抬上来的冷门6星,我认为帕拉斯的问题不在她自己的,为什么呢?其实3技的辅助效果很强,1/3技的输出也十分可观,在肉鸽的表现可以说是T0,但问题是近卫太卷了,帕拉斯的定位是盾后输出,帕拉斯一出来就被迫去跟煌 鸡翅 银灰 这些老牌幻神竞争上位,自然就卷不过,帕拉斯最大的优势在于1技无需暖机而且高破甲线,3技带辅助效果不仅输出客观也能给其他基石不俗的提升,可惜没格子...


 刻俄柏 卡涅利安 

放一起讲,这两人其实都是吃了现在连狗都带法抗的亏,这两人的输出上限其实跟小羊不相上下,但下限不如小羊,倒不如说连小羊现在都很难在高难图上场了,就更别说其他术士。


空弦 

另一个被我相当看好的角色啊,我看中的是她的打击面,相较于能天使和Ash极致的对单暴力输出,空弦更像是3个5星快狙的结合体,兼具爆发和群攻清杂,群攻的特性可以让她绕开嘲讽单位的影响做到正常清杂,红蒂已经把所有快狙救回来,我认为空弦的问题是缺了个环境,空弦最佳的发挥场景是持续中等压力对清杂需求大的关卡,像H6-4这种图就很适合空弦发挥,只不过在绝大多数场景空弦的上场机会依旧微乎其微

早露 

完全的对策卡,我以一年的使用经验来说吧,早露最大的亏其实不是输出范围,而是攻速,早露从来都不缺攻击力和破甲线,超大的攻击范围让她在某些图有着极强的逃课效果,不过在很多常规图,早露反而很难上场,即使是可以上场,早露很多时候也不是最优解,所以这个角色挺尴尬的,静待模组拯救

星熊 

星熊属于时代的眼泪,我日服大号是推王+星熊开局,我用了这么久的感受即使:

铁卫在这个打年糕被淘汰的时代来说毫无竞争力,星熊现在最大的竞争力是在于天赋1高贵的格挡和2技的反伤,在某些特殊的场景有奇效,但在某些场景年又更好用,本来就不多的上场机会两人还要内卷,进一步让就业问题雪上加霜

别碰:

推进之王 

推王属于时代的眼泪,3技实在太废了...2技除了自动触发外可以说是被嵯峨2技完爆,天赋也很尴尬,不过我提一嘴啊,推王前期开荒是真的舒服,精1时期推王的强度是绝对的T0


陈(赤霄)

赤霄陈跟帕拉斯一样,不是本身不够强,至少拿到模组后陈的强度是够的,不过近卫实在太卷了,3技站场完全卷不过基石,2技空降又打不过其他快活,夹在中间不上不下,而且这些都不是最要命,最要命的是陈就算卷的过上面提到的人,也卷不过自己啊(水陈)


闪灵 

时代的眼泪2,闪灵跟星熊是一个道理,都是打年糕时代的产物,她最大的问题还是在于敌人的伤害模式,法伤变多使得闪灵作用大减,很多Boss又不允许你用打年糕战术,倒不如说打年糕这么麻烦还不如上个华法林红蒂快速把人全杀掉直接,不过世事无绝对,在顶层合约,所有人的输出都是不够的情况下,除了特种整活之外就只有打年糕这个战术是可行,打年糕需要把怪聚起来,保证主力控制可以把所有人控死,而顶层合约下干员面板又被削的不成人样却需要阻挡来达到聚怪效果,这个时候闪灵天赋1那个看似鸡肋的物防就跟洁哥天赋2那不起眼回血一样,产生质变,所以闪灵是一个很奇怪的干员,后期在某些很极端的场景会有奇效但前中期一直被值班,绝大多数人都完全不需要闪灵(想要的不用怕,玩久一点就会歪到不想见到她)

莫斯提马 

经典方舟早期脑溢血设计,这个角色单靠模组是不可能救的回来,不如说这个角色其实跟蓝蒂一样已经没救,作为辅助,小莫输出低到基本没人想看,只有控制的她初动和费用却高的吓人,群法这个职业后期本来就弱势,夕这个高贵的限定都上不了场了,更别说小莫

斯卡蒂

时代的眼泪3,实不相瞒,我台服大号基石蓝蒂开局,蓝蒂在早期其实很强的,在所有人面板和练度都不高的时候,蓝蒂的战斗力是有T1的水准,只不过随着Box越来越深,蓝蒂就会被不断值班,作为一个挡1打1的剑圣,3技没有提供自回血,防御也因为基础模板问题上不去,非常的尴尬,用2技那就更糟糕,她对上的会是老爷子和42这两个上限高的吓人两个怪物,然后2.5周年耀光登场,耀光可以说是蓝蒂的全面升级板,正式宣布蓝蒂彻底沦为下位,可以放弃挣扎当一条咸鱼,所以YJ愿意给她设计个复活甲模组,让一个落魄的角色拿到属于自己的东西,我都觉得很欣慰了

 森冉 

森冉吃了模板的亏,她的那个模板真的太有毒了,数值给的很慷慨但也遭不住这样下毒....正常玩家建议别碰

瑕光

瑕光其实是跟赤霄陈一样可以自成体系,但问题是现在受击回复只有泥岩一个能堪大用,而瑕光对泥岩的提升又偏向于锦上添花,也就是说替代性很强,2技和3技都很有特色,只不过...我认为下的毒还是有点重,至少我用了半年,瑕光对比其他角色真的没什么优势,提一嘴啊,瑕光在肉鸽的表现是可以的,瑕光能抗能打还能自回血的特性在肉鸽的环境里,单兵作战能力在重装里是除了泥岩外最强的

水月

脑溢血设计,水月的技能和天赋我甚至都怀疑是不是临时做出来的,作为一个地刺,水月可以说跟狮蝎和伊桑两位打控制前辈背道而驰,走的是一个全输出路线,这个时候问题来了,两个天赋都跟神一样,水到不能再水,3技更是离谱,本身强度就因为地刺模板攻速慢而上不去,还要给他送个会烧血的副作用,这个干员目前少数的优势区间在于打进化的本质....地刺无阻挡特性避免被减攻速,真群攻配上较高的攻击面板也可以快速的清理杂鱼海,除此之外就没了...嗯没了


写完了,之后我讲的包括:

方舟的职业分支特性和作用

新人快速通剿灭攻略思路

开荒注意事项以及养号思路

可以期待一下吧...大概

本文标题:方舟:周年庆典干员凭证(自选6星)选择问题 - 八卦谈
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