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【教程引导】MMD完全学习流程

八卦谈 佚名 2022-08-29 16:38:29

   前言(一些废话)

从2019年2月份(大概是寒假末尾)入坑,在几乎没有任何帮助的情况下摸索了一个多月,走了很多弯路。再此特别感谢入坑2个月时各大QQ交流群的大佬们提供的帮助(不然我可能到现在都是个萌新),所谓不走弯路便是捷径,写一篇专栏帮助新人更快入门、进阶MMD。下面我将介绍MMD学习流程的必要教程,可以短时间内快速入门

  basic should always come first 

萌新学习的大致流程:基础MMD教程、MMD渲染教程、PE改模教程、MMD联动专业渲染器教程、水杉建模教程、布料结算教程。

先插一句嘴

1. 视频剪辑是基础,虽说MMD制作中剪辑的分量很少,但谁不想成为一个全能型UP呢,所以说剪辑是一门必修课。(PR简单到不用学)雾 ,本专栏不介绍PR教程 就推荐几个写教程的UP主     星月兮 我是于干 OtatoB土豆

2. 良好的资源收集习惯,视频制作需要很多精力寻找素材与必要材料,如果没有正确高效的资源查找方式,会拖慢学习进度。

1. MMD基础教程(MMD工作流)

Kinsama 的MMD十周年汉化版教程,包含MMD下载地址,以及一些MMD相关软件,在熟悉软件的同时,建议了解MMD圈相关规则和制度(避免萌新违规)


这几个教程能快速熟悉MMD界面及基本操作

建议要学Ray渲的同学把RC大的教程也看一遍,只是MMD界面的话,RedialC 的MMD入门教程已经讲解的很全面了

MMD相关的软件还有

PR  这个剪辑软件大概都知道的吧

pmxeditior (简称PE)改模用

bandzip  解压软件  防止解压乱码出现

小丸工具箱  压缩

格式工厂   这个业界毒瘤  可以转换音频视频格式

水杉   建模 

C4D 既能建模又能渲染  新人暂时不用学这个 

MMDBridge 这是一个MMD与C4D联动的插件

blender  什么都能干  萌新不需要学  除非MMD学的很深入   还想继续挑战高难度

如果不知道这些软件在哪里下载,看教程的时候多注意看简介,顺便推荐一下很牛逼的两个微信公众号  软件安装管家应用钥匙

很多软件都能在公众号内的软件目录中找到

2. MMD渲染教程 (学习一门基于MMD的渲染器)

Ray渲对电脑配置有点要求如果CPU GPU太差,建议使用其他非PBR渲染器,PBR渲染器普遍吃电脑配置

Ray渲是现在MMD区被广泛使用一种渲染,几乎超过一半人都在用,Ray渲的教程也是最多的(但是好用的教程不多) ,强烈推荐RedialC (这个UP非常强)

Ray渲染器的官方教程比较繁琐,但是系统学习后会有很大帮助,至少在渲染上能超越很多人。Ray渲的材质系统相比其他基于MMD的渲染要强上很多,当然也是比较难学的知识点(我当时啃了差不多两周才基本理解)

Ray渲染器的功能十分强大,功能上限非一般的高,先从基本PBR渲染器学习,日后有条件可以转向八猴渲染器

RedialC他自己也做了一套引导:

MMD渲染器不只有Ray这一种,如果想了解更多,最好加一些MMD交流群(指QQ)

3. 视频压缩教程(避免视频码率过高   被B站服务器压成稀饭)


讲真,我刚开始看这些的时候内心是崩溃的,看了很多遍才慢慢理解,压缩方面只是一个小插曲,如果对画面要求不是很高,不用学太深

4. PE改模教程(使用别人的模型部件组装出模型)

一直用着别人的模型,但是想用更符合自己个性的模型,或是找模型资源找到生无可恋,PE改模学习后,对他人模型的依赖性也会减少,至少不会因为想用的模型用不了而一直烦恼

PE 改模比较爱简单,但如果你要用PE来建模的话会吃不少苦头,除非你是神帝宇那样的大佬

如果学完了渲染同时又学完PE 那么你可以说自己已经是一名成熟的MMDer了

5. 建模教程(原创自己的模型)

对于多数学生党,没有很多的时间去进行轰炸式学习,选择一款易上手、操作简单的建模软件是很重要的。建议使用水杉(Metasequoia),如果追求专业级,也可以选择C4D,3D MAX ,Blender等(但是保证秃)


建模上手简单进阶难,对自己的要求更高的,可以去AboutCG官网购买专业软件建模教程

6. 渲染器教程(向产品级渲染器进阶)

市面上的专业渲染器很多,很知名的比如C4D、 blender、八猴渲染器

游戏渲染引擎:Unity 3D   、Unreal engine 4(虚幻4)、寒霜引擎

选择一款容易与MMD进行联动的渲染器很重要,本专栏推荐联动八猴渲染器  如果时间多,电脑又好,建议走C4D

C4D渲染质量高但速度很慢,学生党不建议使用C4D,我用实时渲染器比较多

建议进阶游戏渲染器,大部分游戏渲染器都是实时渲染器,实时渲染器的特点之一就是渲染速度很快   

7. 布料结算

能接触到布料结算,证明你已经开始使用专业渲染器做渲染了,MD(全称Marvelous Designer)是一款衣服设计软件,但为了在渲染中使衣服拥有更现实的物理感,需要用到这款软件中的布料结算功能

学到这个的MMDer基本是入土级的人物了,我都还没学(小声bb)


最后介绍一些动画区知名度与贡献度很高的UP主 

应该说都是大佬      非常推荐关注

愉快的点名时间:


永远赤红的幼月    阿良良木逆   进击的冰糖    三木YYB   石英世界   Teri_Teri   鬼瞳

Days的Wing翼     小怪兽粉刷月球    溯北P     糖斯    神帝宇   samsink    椛暗    Sour喧

云霖酱     Kinsama    KarSP  白苓   Sano  


目前在我特别关注里的就这些UP 

最后放一些静画渲染


不是Ray渲   是PS渲

  


本教程就到此为止了啦    完结撒花 

文笔不好,请多多包涵

                                                                             2019.8.21 by 筱缪_Nio-P

本文标题:【教程引导】MMD完全学习流程 - 八卦谈
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