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DOTA mimyaimbaOMG模式法师个人心得

八卦谈 佚名 2022-09-08 15:24:10

我给自己定下的规矩是:开学之后不碰20min以上的游戏,不打moba,不打主机,卸载所有硬盘里的游戏。

明天开学了。这篇专栏也来不及完成了。把写到一半的稿子发出来很难受,但是无可奈何。后面会比较乱,希望大家谅解。可能也有部分数据错误、记忆错误,欢迎在评论区指正。我不是神仙,也会犯错的,轻喷。

这游戏我也打了十年了,真的十年。从小三小四开始,到现在大二。依稀记得当年的1秒60只箭的风行,拉鸟去泉水的先知,昙花一现的尸王,等等。

高中开始就不怎么玩了,也就假期的时候回来玩玩。我也不知道经过一个学期,我会不会弃坑imba。或许这篇专栏也成为我对imba最后的追忆录了。

本人最喜欢的是卡尔,11平台三个擅长英雄是卡尔风行暗夜哨兵。擅长法师压制打法,后期不会玩,前中期压制很凶。

神技镇楼

愿超神与你同在

当前版本:IMBA3.66v10h2

个人心得整理:

imba·OMG法师进阶篇·模型

参考因素:抬手前摇,后摇,三围初始及成长,弹道,模型体积,特殊能力

T0:

冰魂(0抬手,弹道美如画,模型体积中,三维初始好,成长1.4+2.2+2.6很舒服,除了稍偏脆,几乎无缺点的模型)

 

T1:

仙女龙(0抬手模型,模型体积中,初始魔法300+,略低,智力成长尚可,初始力量低,成长1.8425还行,前期偏脆,一碰就死,但是不妨碍她是一个很强的模型)

大天使(及其优秀的属性成长,我记得是2.2+1.9+3.1?可能记错。初始三围极高,属性怪物。抬手流畅,攻击力高。缺点是模型体积太大,aoe很容易刮中)

黑鸟(优秀的三围和成长,模型体积小,抬手小于一般法师,大于0.1,约在0.2)

祈求者(0抬手模型,三围成长一般,移速285略慢)

炸弹人(0抬手模型,很容易漏看,缺点很多,移速等,但是嘲讽能力max,加分)

龙骑士(0抬手,力量天赋有保命,模型体积中,力量成长2.8,血量健康,护甲高,力量法师最强模型。缺点一级蓝太少,前期需要出秘法来补蓝上限)

沙王(0抬手模型,但是有时候需要手动取消后摇,力量敏捷成长好,智力也还行,缺点模型体积稍微有点大)

Tiny(0抬手模型,模型体积极小,但是护甲和蓝不高)

Saber(同dk,但是在OMG中是智力主属性)

小狗(0抬手,缺蓝)

 

T2:

大部分法师,小鱼人(0抬手,辣鸡三围),2b(0抬手,三围差)

 

T3:

(极度不推荐):

冰龙:攻击弹道过于难受,补兵a人困难,模型大的离谱,转身慢。

双头龙:弹道难受,转身太慢,除非拿到本体大招。

大部分战士(正常模型抬手在0.3左右,小于0.3的都可以算在T2了)

 

特殊:

宙斯(这个比较特殊,是因为出a有技能等级+1,特殊情况下很强)

巫妖王(抬手0.4,,后摇大的离谱,施法极度蛋疼,但是有极端+6的可能性,只有运气极好时才能起飞)

imba·OMG法师进阶篇·输出技能

参考因素:基础伤害,CD,法强继承,伤害延迟,控制时间,特殊效果,爆发能力

小技能:

光击阵(火女T):是一个值得你5级学3级的技能。无与伦比的刷钱能力,高额伤害,短CD,带一个不错的控,施法距离优秀。超模技能之一。一般3级可以保证你收掉除石头人之外的所有普通野怪。这是我个人推荐的极少数可以无脑拿的技能。

幽冥轰爆(骨法b):高额法伤小技能代表之一,对建筑伤害不俗,刷钱能力极强,CD5.5秒很快,法伤加成很高,缺点施法距离略短(600),有0.5秒的延迟。推荐主加。

火焰风暴(大屁股f):对建筑伤害高,推塔快,3级可清兵,CD8.5秒,法强20%每波,带一个不错的减速效果。推荐主加,刷钱会很快。

寒冰结界(冰鸟r):二段伤害技能,第一段带一个继承法强的碾压伤害,并且造成减速效果,第二段冰球爆炸,造成眩晕,固定伤害。升级提升的是冰球的固定伤害,因此升级该技能的性价比不是很高。一段法强继承75%,伤害很高。推荐点1级后面补技能等级。爆发伤害非常高。

腐烂地狱火(鱼人2)团战搅屎棍神技,虽无法强加成但基础伤害不错,带打断、移速限制,持续伤害很可怕。

萨菲隆冲击(冰龙1):1级就有275爆发伤害,带减速,法强继承75%。Cd比较短,可以通过该技能探查身边是否有隐身单位。(类似毒狗被动,无视野也能跨地形生效的技能,可以看到对面永久隐身的走位)但是成长性略差,每级加75伤害,推荐点1级后面补。

寒冷(冰龙3):1级拥有100/s的伤害,法强继承为35%/秒,每级提升20点基础伤害和150作用范围。实际上伤害远高于面板数值,类似双头龙大两个火圈,个人怀疑在特殊位置是二到三倍伤害基础伤害系数。带小减速,cd尚可。可主,也可点1级后补。缺点是不是爆发,是持续性伤害。

蚀脑(痛苦2技能):神圣伤害,有小额范围伤害,法强加成100%,cd短。

冰火交加(双头龙d)带35%减速,距离远,每次弹继承75%法强,cd较快,伤害成长很高。

冰霜漩涡(冰魂e)减魔抗,极少数能让你的技能能打天神的技能,配合其他技能也很强。打这个技能,推推棒是神器。

忠诚考验(chen的2)点爆发最高的小技能,看脸,法强继承100%,脸不好也有沉默效果。

雷霆之击(萨尔c)很强的刷钱技能,法强30%每次,前中期伤害很高,后期在装备加持下伤害可以。推荐主点。

食腐蝠群(dp的r)cd4秒,极快,基础伤害很好,吃血量上限加成,中后期也有一战之力。我以前玩dp都是1级学波直接杀对面野区。

诅咒(巫医e):k头神技,全屏范围,装备压制的时候很强。打折光不错,其他其实一般。

霜冻新星(lich的Nova):施法距离远,伤害挺高,法强继承还行,cd短,带减速,不错的技能。记住:被Nova时是越跑伤害约高,迎面接Nova吃到的伤害最低。

波浪形态(水人w)万能技能,偷属性、位移、aoe,很强的技能,配合多重非常强。

圣光激涌(牧师1):伤害反转,特殊技能,能被30。

黑暗爆炸(毒狗1):对apm和模型有一定的要求,但是一旦模型抬手小、操作者手速快,这技能非常强。极少数可以禁锢物品栏的技能。伤害还行,要一直打。

月神之箭(白虎r):抽奖技能,考验预判。这里写一个小技巧。如果有月神箭,那么一级的时候可以赶快tp中塔,射泉水拿一血。

特殊:

炽魂(火女被动)神技,提供攻速移速,法强加成83%,基础伤害为智力*3.2,配合小技能输出极高。

静电场(宙斯被动)低配炽魂,一般除非你是巨魔/pa模型,否则炽魂比静电场厉害。

球形闪电(蓝猫大)请无脑拿这个技能,除非你有无敌combo。

传送:抓人很强,传送后带一个加攻击法强的buff,让你无往不利。


大招:

烈焰焚身(双头龙大):除折光天神回光重生敌法被动狂暴,几乎必死。伤害超乎想象。Cd还行。推荐作为主力技能拿一个。

鱼人大军(鱼人术士大):超模技能之一,可以无脑拿,强度太高了,除非你是小小模型,伤害会很低,但是控制效果也很强,cd也短。

轰雷(狮鹫大):极高的爆发伤害,不错的法强继承,带减速和长时间沉默,施法距离超远,CD优秀。缺点是有延迟,需要预判。

自然之怒(先知大):刷钱技能,伤害不高,侮辱性极强,可以有效压制队友经济。但是在经济压制对方的情况下很强。

雷神之怒(宙斯大):cd长,伤害前期可以后期一般,反隐。与先知大可以形成combo。(先知大+宙斯大推荐秘法之后直接裸刷新球,在10到30分钟的时间段内压制力极强,基本没什么保命技能的必须出笛子,出笛子都不一定扛得住)

极寒领域(冰女大):效果一般其实,伤害不稳定性有点大,没有双头龙大那么强,但是胜在施法距离远。

静态风暴(萨尔大):法强继承挺高,cd还行,带沉默,野区阵地战挺强,但是范围是硬伤,以及对面不可能硬吃你五秒大,必须配个小控。

死亡一指(lion大)不强,不推荐。前期厉害,k头技能,后期很拉。但是爆发伤害很高。蓝不多的话推荐点1-2级,3级的lion大耗蓝太高了。

连环霜冻(巫妖大):限制条件比较大的技能,不是很强,配合猛犸大有奇效。

束缚(毒狗大):其实总伤害是十分高的,但是是持续性伤害,且怕刃甲、推推、冰牢。实在没有可以拿这个输出,伤害、cd、施法距离都还行的技能。

泯灭(精灵大):非开黑请勿选该技能!!!!!!!!!!!!单人combo为:猛犸大+med大+泯灭,太浪费了。选这技能记得出吹风。但是伤害是真的高。

锯齿飞轮(伐木机大):前中期很厉害,但是需要一定的预判,且大部分模型抬手太难受。神圣伤害,爆发很高,减速控制也不错,但是容易打崩。


imba·OMG法师进阶篇·控制技能

参考因素:基础伤害,CD,法强继承,伤害延迟,控制时间,特殊效果

小技能:

持盾冲锋/咆哮弹(龙骑t)最优秀的控制技能之一。拥有很高的基础伤害、优秀的成长,满级高达3.5s的大范围眩晕,以及9s的极短的cd。超模技能之一。不过注意dk模型拿到此技能释放出来为持盾冲锋。

撕裂大地(老鹿1):最优秀的控制技能之一。高基础伤害,成长优秀,cd短,施法距离不错,法强继承高。缺点是有施法延迟,需要一定的预判。可1级,也可主加。

沟壑(神牛f)封地形神技,带超长手控,法强继承75%,基础伤害不错。眩晕时间中,cd中,综合能力很强的技能,可1级也可主点。主点一般是补控制时间。

洪流(船长e):优秀的小技能,控制,氵到空中的时候折光及大部分被动无效,很强。提供对敌减速、自加速,cd短,施法距离远,攻击加成伤害。范围还可以。推进1级后面补。

冰封路径(双头龙T):高达5s的长手控,封走位,但是有延迟,带一个很小的伤害。Cd还行,强在冰封路径存在期间敌方路过也能被冰,是一个稀有的持续性控制,类似虚空大。

秘法分身(拉比克2)神技,自身无爆发,但是让aoe伤害*3,配合闪电风暴有combo,可打天神。注意配合多段伤害技能,不要用超高瞬间爆发技能打分身,分身瞬间消失本体不扣血。

怨念深渊(大屁股)神技,6秒控,禁锢+缴械,可以施法。打这技能要出跳卡或者推推。

地刺(lion的e)施法距离比想象中的远,小潮汐大,成长优秀,但是技能等级太低不厉害。

苍穹缚击(小y捆):短cd的好技能,扇形控,伤害还行。注意无法捆5层折光的人。

妖术系列(小y,lion)不错的,但是没伤害,很少有人拿。

暗言术(walk):不错,高伤害长控制,但是无视野无法生效,比如对上坡无效,隐身无效,范围很迷。

冰封禁制(冰女e)不错的保命技能,但是是软控,打近战物理不错,打远程、法师没用。

燃烧枷锁(蝙蝠1):被很多人低估的技能。在捆住的时候,被捆目标的折光及大部分被动无效,比如折射、负电、重生的小被动。缺点是施法距离比较近,而且只能控一个。

岭风击(风行2):被很多人忽视的技能。岭风击有个小技巧,释放后立刻s掉也能触发3.5s的眩晕,但是伤害低。有时候很强。但是释放要求高,不推荐拿。


大招:

混乱之雨(walk大):强度很高,地狱火前期很强。后期也能作为一个不错的控制技能来用。

恶魔的掌握(痛苦大):伤害不错,范围很大,怕小强壳,带抽蓝,缺点是cd太长。升级提升控制范围。

幽灵船(coco大):释放条件比较苛刻,考验技术的技能。无aCd有点长,伤害、控制都挺不错的。

时间结界(虚空大)强在被动无效、持续控制。

Med大:强在白天的范围大,以及时间很长,3级不耗蓝。持续性控制。非常非常怕吹风!!能石化吹起来的单位,让你无敌在天空中变成石头,很离谱。

 多重施法(蓝胖大)快乐源泉。

 

一些常用物品购买的键位,记住可以让你节省买装备的时间。

魔杖:商店c+女人nnn+卷轴m    cnnnm,点的快的两秒就可以合出来了。

圣殿:艺人面罩b   幽灵系带整个买是w,购买价格为441

镇魂石:黑市 1000是e   1200是p   1100是b   2700是m

A帐:力量x   智力w   敏捷y   卷轴g

坚韧球:回5是I  875是v

魂戒:无用挂件是n,购买价格为485,325是b

跳卡卷轴为e

空明杖:900是q   325是b   450是r 空明杖和紫苑可以整个一买,顺带,大部分在家可以合成的无卷轴装备都是可以整个一买的,极少数不行,比如奎尔塞拉。

吹风:卷轴T,1000是w,325是b,875是v

边路商店,唯三可以用快捷键购买的道具是:tp T   1100 b   1000 e

2100极限法球是o

善用魂戒/浴衣!!浴衣改版后主动使用有减cd,配合部分短cd小技能很强,比如小小T,以及炸弹出浴衣连续扔手雷两次无缝。浴衣还可以拆1100,前期出不亏!

 

最后补一张贴吧看到的图片,遇到图和宝贝号可以这么干,虽然也算逃跑。

关键词adimba


本文标题:DOTA mimyaimbaOMG模式法师个人心得 - 八卦谈
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