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速通是什么?我怎么开始打速通?

八卦谈 佚名 2023-06-01 15:18:37

写在拿到只狼修罗无邪道世界纪录后,一些个人的感受。

速通是什么?

特定条件内,以最快的速度游戏通关

这一句话很简单,但是要做到,其实十分困难,特别是和众多特别厉害的玩家一起竞争的时候

速通大致可以分几个方面:道,术,法

道路,路径,指游戏的流程,路线。有些游戏的流程比较固定,有些又比较多元化,在一个游戏速通刚开始被广泛研究的时候,如何选出最优化的道路,速通的流程要怎么走,就成为了最主要的东西。

在研究这一过程期间,活跃的人数是最多的,一个别人没有留意到的路线,就能轻松领先不少,每个速通玩家逐步优化路线,最终一个速通路线逐渐成型,也是关注的人数最多的时候。

指的是特殊的技巧。在研究道的期间,对可以取得的一切,包括不限于物品,技能,剧情杀,动作等,研究能否对已有的路线,战斗,取得关键物品的顺序进行优化,利用更有效的技能,物品,减少时间,加速游戏进程。

在研究术的时候,也有可能对原有的路线进行优化,比如优先取得更有效的技能,利用特定的技巧先取得原有流程较后才能取得的物品或先通过流程后的道路。

这个阶段就不是每个人都能参与进来的了,可能是某个玩家意外的发现,在某个地方用特定的操作能去到原来不能去的地方,然后被广泛利用。

比如某种特定的战斗技巧,能更有效更快捷的击杀敌人。

在这个阶段,通常是少数人带着整个速通群体前进,由少数人开发特殊的技巧,然后被广泛应用。

在道的阶段,几乎人人都能参与进来,到了术的阶段,只会是一部分人能参与进来,速通群体在这个阶段也会稍微缩小,并不是人人都能做到的地步。


指的是手法,想法。经过道和术,速通的流程基本成型,新的速通玩家基本上可以参考已有的路线和技巧来取得一个不错的成绩。

这个时候需要特殊的想法,更优的手法,来达到固有道路和技巧前所未有的新高度。

在这个阶段,只有少数的玩家能达到新的高度,更多的玩家只是对已有的路线和技巧进行复制,打出一个他们满意的成绩。

不过道+术已经比绝大部分的普通玩家要强太多了,他们对他们速通的游戏的理解远超于一般玩家。

在法这个阶段,天赋真的很重要,有天赋的玩家可以很简单的选出更优的路线,更好的操作,突然灵机一动,就轻易的做到了别人做不到的事情。

这里特别提一下我自己,我并不是有天赋的玩家,别人可能默认就在做的事情,我要做到相同的事情需要大量的观察,练习,测试,别人用2个月就能破的记录,我需要一年,正是我观察到的这个结果,我才确认自己并不是天赋型的玩家。

难道没有《天赋》,普通人就不能达到相同的高度吗?当然不是,但是需要大量的时间,耐心和精力。

还是以我自己为例子,在开始打只狼速通到现在,一共发了30个速通技巧,其中大部分原创,少部分参考了别人的技巧或者是转载。

不过这只是公开的部分,在我的电脑里面有一个叫优化的文件夹,里面装满了各种测试和技巧,一个技巧甚至有好几个视频,对应不同的情况。有些优化因为有更新而删减替代,共50个视频。

到目前为止,只狼游戏时间1334小时,最近2周110小时,计时器重置次数4813。这就是一个普通人想达到法这个阶段需要的时间和精力,是一个天坑,而且还没想到和确定能做到的时候,更是折磨。


从去年2019/04/27开始,打出了个人第一个修罗无邪道速通的记录36:36,

刚好过了1年,2020/04/27才打出来31:23,5分钟的进步,

从一个普通玩家,到世界纪录。从速通社区成员,到只狼速通审核,学到了很多,过程中也发生了不少事,总体来说是一个不错的进步吧。


我怎么开始打速通?

再来说说我刚接触速通的第一个游戏,魂3。打的时间比只狼多的多,但现在回过头来看,过程中浪费了不少时间,没有掌握速通的技巧,比如怎么总结错误减少失误坚持打完就是胜利等等。

保守估计魂3应该有3000个小时以上,相对于只狼1000个小时多了不少。而且我也不打pvp就打速通,还好对魂3的速通圈子还是有一定的贡献。

打魂3的时候不知天高地厚,选择的是一级全Boss速通,这个分类光名字就知道不好打。虽然打得人不多,但是对于当时还是速通萌新的我来说,是一个错误的选择。

开始的时候看别人的视频,学路线,学操作,练了一段时间,总算到达了道和术的阶段,再深入研究了一些细微的技巧,算是摸到了法的门槛,比如一级阔剑打教堂之枪的优化,还弄了个复杂的流程图来应对教堂之枪的不同出招

随着更深入的研究,放弃了一级全Boss,最终成绩为1:38:45,不过因为稍微触犯了规则所以没有被承认。

在这段一级全Boss的历程里,感想最深的是礼拜堂邪道,光是从一无所知到练会能用,就用了1个星期。

虽然放弃了一级全Boss,但是也一直在研究魂3的邪道和打法。

在2个月后,正式开始打魂3的Any%惜别路线,从2019/02/09开始,37:38,排名12

打到2019/03/19,33:57,排名5,只用了1个月,提了近4分钟。

这个分类的路线还因为我的发现而改变了,做到了“他改变了速通”,正式摸到了法这一个阶段。


2019年3月份,只狼发售了,也是我放弃了继续打魂3 any% 惜别速通的原因,当时的目标就是只狼发售前把魂3 any% 惜别打到34分一下,也做到了。

然后就开始只狼的一年历程,更多的参与到了只狼的速通开荒,路线研究,打法优化等相关的活动里。

由于只狼刚开始的大热,很多记录提交到审核组里,人手出现不足,而且审核组初建时,不少审核人员也是魂那边带过来的,有些干了一会也没有继续干下去的能力和意愿了。

在版主Daravae的一次招募下,我主动联系了他,希望能成为审核员,由于只狼国内的平台开始时也大力推动了速通的发展,国内的速通圈也发展出一批玩家。

如果自己能成为审核,在和选手的交流上也更为容易,减少因为规则而被拒绝,但又语言不通的矛盾。

由于我曾经也活跃于魂3的圈子,对于审核组来说也脸熟,所以没有太大的悬念就成为了审核员,一开始只是审核无邪道方面提交的记录,后来其他的审核员实在没空,我也开始逐步审核其他的分类。

最难开始的是全佛珠,对于没接触过这个分类的我来说,要记住全部佛珠的位置,还要留意玩家有没有漏掉,在刚开始的时候相当的困难,于是弄了一个excel表,把全部佛珠的地点给记下来了,每次审核的时候就把表拿出来逐一比对,现在审多了倒是不用了。

审核用的佛珠计数表

还是说说只狼修罗无邪道速通方面吧,由于国内平台的推广,更多玩家接触到了速通,有不少玩家更是其中的佼佼者,比如E1uM4y。

刚好自己打的是无邪道,E1打的也是无邪道,面对E1感觉就是神仙啊,根本不知道为什么会差这么多,实在打不过,太强了。

E1最后一次提交修罗无邪道的记录在1月份,也是破了当时另一位日本玩家的记录,32:02

说起排名也是挺有趣的,一开始,国内打修罗无邪道的玩家特别多,基本上前10名有7名都是国内的玩家。

但是随着热度的过去,还有其他国家的玩家的投入,这个份额变得更少了,日本玩家在后来在前十里占了4个位置。

分别是31:27排名第2,32:14排名第6,32:23排名第7,32:31排名第8,不得不说,日本玩家还是很强的。

目前中国有3个,分别是我的31:23,刚拿的第一,E1uM4y的32:02,排名第5和黑化由歧(BlackCYC12)的32:37,排名第9。

期待更多的国人取得好的成绩,加油,虽然游戏已经过气了。

美国有2个,分别是lilaggy的31:30,排名第3和pasiflora的31:53,排名第4。

lilaggy曾经和pasiflora争夺5000欧元的比赛中同台竞技,最后lilaggy力压pasiflora,拿到了4000欧。

lilaggy更是只狼多榜单的记录保持者,在他拿到了无邪道的记录后,我其实是相当的疑惑。

因为他没有用什么新的技巧,但是比起我用上的新的技巧的路线来说,一点也不慢,甚至有不少地方更是比我快了几秒。

然后我就把自己的路线和aggy的路线进行了详细的比对,细到了每一个绿点,每一段路,终于知道了自己哪里慢了,哪里能更快,调整了路线和技巧,把SOB(个人理论最快)从31:0x推到了30:40,

Sum of best 指的是把每个分段曾经打出来最快的时间整合到一起, 30:40对于我个人来说已经很难有提升的空间了,里面包括了极快的鬼刑部,3雷弦一郎,不杀兵火牛等极需运气成分的操作。

31:23不是一个不可打破的成绩,把现在的失误抹去,就已经能进31:1x了,如果鬼刑部能再快点,弦一郎能3雷,可以进31:0x,如果要进30:5x需要把每一个0.x秒的细节都做好,才有可能。


在过去的一年里,发生了很多事,改变了我不少的看法,也让我更加的热爱祖国。

希望疫情能尽快的过去,大家都能有健康的身体去迎接美好的未来,

国内的速通圈子越来越大,TNA越办越好,更多的玩家能参与到这个圈子中来,分享速通的快乐。


谢谢各位在过去到现在对我一直以来的支持,非常感谢。


本文标题:速通是什么?我怎么开始打速通? - 八卦谈
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