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TEMTEM对战入门全攻略 基础篇

八卦谈 佚名 2023-06-03 21:18:14

        距离temtem上架steam平台也有一段时间了,从一开始连续霸占两周steam热销榜前排,从日活三万到现在日活三千,冷静下来的玩家们终于意识到了这个游戏还是个半成品。 从可玩性上来讲,目前的temtem只有前三岛的剧情以及帕克公园每周轮换的闪率提升和个体提升来供玩家消遣,但这些属实留不住玩家。而已经厌倦了刷闪孵蛋的训练时们,是时候来参与到对战中来啦!!! 

 

本篇将详细介绍对战入门所需的基础知识,作为类宝可梦游戏,相信宝可梦对战玩家会很好入门的。

请耐心的往下看

 

目录

1.  种族值

2.  个体值

3.  努力值

4.  特质

5.  属性

6.  技能

7.  体力

8.  能力变化

9.  速度判定

10. 异常状态

11. 道具

 

 

 

1.种族值

一种腾兽基础属性,分为7项 生命 体力 速度 攻击 防御 特攻 特防 种族值是固定不变的 玩家可以在腾兽百科里查看(捕获过的腾兽才可以查看)


腾兽百科


举例子 奥切拉 速度特攻极其突出 可以很清晰的看出 奥切拉属于速攻手


水马


 2.个体值

狮子的属性面板


 SVs 每只腾兽的基础能力值 在遭遇腾兽时 腾兽的个体值就已经确定了(所以也可以根据计算野生腾兽的伤害和蓝耗来判断其个体值)

单项最高为50 称为V 而对战所需求的为这只腾兽所需要的各项个体为V

比如奥切拉作为特攻速攻手,则不需要攻击个体 6v即可

训练师们可以通过繁殖来获得高个体的腾兽,这些将会在孵蛋篇介绍

 

3.努力值

TVs 每只腾兽后天增加的能力值

每只腾兽的初始努力值都为0 ,最多获取1000点,单项最高为500点

简单来说,对应的努力值越高能力值也会越高

击败腾兽时会根据所击败的腾兽种类来获取对应的努力值,每种腾兽被击败后会获取的努力值可以在腾收百科中查看 战斗结束后只要获得经验的腾兽均会获取努力值,所以刷努力的时候可以通过斗篷来为低等级的腾兽获取努力值

懒得刷的同学也可以在二岛的水果摊购买果子来增加或降低腾兽的努力值

腾兽努力值的分配一般对应着腾兽的需求属性,可以通过努力来提升腾兽的优势或者弥补种族值的不足

 还拿奥切拉举例子 特攻500 速度500 标准的速攻手配置



而阿纳希尔的双防种族值已经很高,这时就需要通过增加生命值的努力来提升阿纳希尔的耐久。


阿纳希尔的双防高达101

 

因为目前等级还未开放,48级的努力值计算会受到小数后影响所以很复杂,所以不多赘述。

 

4.特质

 每种腾兽最多拥有2种不同特质 腾兽的特质在遭遇时就已经确定,而繁殖在不使用dna锁的情况下蛋的特质是随机的,而不同的腾兽特质在进化之后可能会发生改变,特质进化后会变为对应的特质,比如友谊特性的赖贝尔在进化为三阶段赖坎时即为骄傲特性,而被动休息进化三阶后为激励

特质好坏一般直接影响腾兽的强弱 还用狮子举例,被动休息特质的狮子进化到2阶时的特性为士气挫败,在出场时降低敌方战队1级速度,靠着优秀的特性,很多狮子在进化到2阶段后选择取消接下来的进化,使用率反而超过了三阶段的狮子。


骄傲


 


士气挫败


由此可见一个优秀的特性直接影响了腾兽的使用率

 

5.属性

目前游戏中总共有12种属性,数码系腾兽和数码系技能目前无法获取和习得。

克制关系如图

图片来源:https://temtactics.gg/ 一个很好用的图鉴网站,道具获取和腾兽刷新分布上面都有 

左边竖列为进攻方

 

      

6.技能



游戏中技能介绍
物理攻击
特殊攻击
变化类技能
技能威力 DMG 决定着技能的伤害
体力消耗 STA 决定着技能的蓝耗

打击面:一只腾兽能学会的其他属性技能越多,这只精灵的打击面就越好

 本系技能:该腾兽使用的技能属性和自身属性相同时,技能威力提升1.5。拥有两个属性的腾兽在使用2种属性的技能时都会收到加成

优先级

技能的优先级


与宝可梦对战不同的一点是腾兽的每个技能都拥有独特的先制度,技能的先制度决定着速度判断时的出手顺序,详细在后面的速度判断中会讲

延缓值(CD)


技能名字下面色块后的条数量代表着技能的CD数

如图,余烬为0延缓值 咆哮为2延缓值

延缓值即代表技能需要准备一定回合才能释放,条数越多需要准备的回合越多

主动替换腾兽上场,算作经过1回合,CD-1

已经准备好技能的腾兽换下后再上场,准备好的技能不需要重新准备。

因腾兽死亡而换上的腾兽不会降低延缓值

 

连携

图中为石球的连携,需要火系队友触发,上面灰色的为触发后的技能效果

当“释放技能时”队友为对应属性将触发连携效果

即本回合队友进行替换,而替换在出手之前,所以技能的连携计算按照替换上来的队友计算

而因为对手先手攻击在我方连携技能还没释放之前造成连携队友的死亡,释放时则不会触发连携技能。

 

 

7,体力

 每只腾兽的体力值与种族值挂钩,可以通过努力值提升,大部分技能使用时都会消耗体力,每回合结束时所有腾兽回复4点体力 没有选出的腾兽也会回复体力,腾兽也可以通过主动休息来回复8点体力。而当剩余体力不够使用技能时,每超出1点的体力会消耗3点生命值,并且下回合进入用力过度状态,不能使用技能。

 

 

8.能力变化

在temtem中,如果腾兽携带的道具不是甘菊,那么他的能力变化在一场战斗中是永久的 

 

能力变化的计算

无能力变化时能力值视为2/2 提升一级能力时分子加1 降低一级能力时分母加1、

即加热物攻加二 此时的物攻能力值为原能力值 4/2

而被狮子特性减一级速度 此时速度能力值为原能力值的 2/3

加热
士气挫败


9.速度判定

出手顺序的判断依据为速度能力值x技能优先级,1/2/3/3+ 条杠杠 分别为速度能力值x0.5/ 1 /1.5 /1.75,数值大的先出手,技能优先级为--必定后出手(捆绑)

出手顺序在回合开始阶段就已经确定,并非剑盾的即时判断

所以二阶狮子上场的降速,先手的涡轮舞都不会改变本回合的速度判断。

而因为有技能优先级的存在,很多腾兽即使种族值低于对手也可以通过技能的优先级来超速对手

比如当前版本最热门的速攻打手螳螂速度努力值加满时48级速度为163,而螳螂的常用的进攻技能水晶撕咬和手刀内击优先级都为2,所以那些速度种族值不如螳螂但是拥有3优先级的腾兽就可以将速度线提升到110(110x1.5=165)来超速螳螂




螳螂的种族值分配非常强势,并且学习面也很好



 


优先度为1道杠杠时速度判定为速度能力值x0.5
速度能力值x1
速度能力值x1.5
速度能力值x1.75
必定后出手




10.异常状态


中毒

中毒的腾兽每回合会失去八分之一的生命值

毒系腾兽不会进入中毒状态


灼伤

灼伤的腾兽每回合失去1/16的生命值,并且双攻降低百分之三十

火系腾兽不会进入灼伤状态

灼伤的腾收被施加寒冷状态时会解除灼伤状态,反之亦然


沉睡

沉睡中的腾兽不会攻击,收到攻击时会醒来,如果在回合结束前醒来会正常执行操作。

精神系腾兽不会进入睡眠状态


寒冷和冰冻


 当身上拥有寒冷状态的腾兽再次被施加寒冷状态时将会进入冰冻状态,冰冻状态的腾兽不能使用技能但是可以休息,冰冻状态的回合取决于被施加第二次寒冷状态时,身上寒冷状态所剩的回合数

冻结的腾兽被施加灼伤状态时会解除冻结状态,反之亦然

再生

每回合回复最大生命值的1/10

在劫难逃

倒计时为0时腾兽死亡

疲倦

使用技能的体力消耗增加百分之五十

精力充沛

使用技能的体力消耗降低百分之五十

免疫力

免疫力状态的腾兽不会受到其他异常状态影响

被困


被困的腾兽不能进行交换

俘虏

被俘虏的腾兽装备失效

中立

中立状态的腾兽变为无属性,失去本系加成与属性抗性

 

 

11.道具

每只腾兽只能携带1个道具

 

不同道具拥有不同效果,下面来介绍目前所有的道具效果

注:没提获取方式的道具均为主线或支线任务获得

非PVP道具

懦夫斗篷 携带的腾兽不参与对战也会获得经验 就是学习装置 获取地点在一岛迎风堡地下左边螺旋河道一路走到中心

四叶草 搬砖神器 提高捕获率 奥格玛瑞纳洞穴内(水马洞) 推荐二岛拿到溜冰鞋再去拿,没有溜冰鞋也能拿但是比较麻烦

蛋白质 努力值翻倍 大榕树最下面的小屋里

压榨剂 战斗中使用回复药品时 可额外回复70%的生命值

诱惑 野生的腾兽会优先攻击携带诱惑的腾兽

诱饵 携带诱饵的腾兽在场时逃跑不会失败

 

PVP道具

火晶片 火系技能造成伤害提升10%

手扇 风系技能造成伤害提升10%

掩护 收到风系伤害减少20%

岩石护盾 收到水晶系技能伤害减少20%

冰块 收到火系伤害减少20% 莫库普尼道场

避雷针 收到电系伤害减少20%

图克马面具 受到毒系技能伤害时减少20%

雨伞 收到水系技能伤害减少20%

水恩角 携带者的毒系技能会变为水系技能,按照转化后的属性计算本系加成

能量饮料 携带者不会进入沉睡状态

枕头 回合开始时 处于睡眠状态的腾兽回复10%的最大生命值

甘菊 携带者换下再上场时会重置携带者的能力变化 独角鲸号残骸

润滑♂油 防止出现被困状态 独角鲸号残骸

圈套 收到进攻技能攻击时,使对方道具失效 每局只能触发一次 独角鲸号残骸

泛防晒霜不会进入灼伤状态 楠迦道场

防汗带回合开始时回复最大体力的15% (让你更持久)

护符 不会进入在劫难逃状态 迎风堡顶层

 

因为当前游戏仍在开发阶段,腾兽种类很少,这也导致了当前游戏环境趋于死板。而这样的环境似乎对新人来说正好可以借此去熟悉对战环境的变化。(由于目前官方的对战匹配还没开放,这就导致了每一个不同的pvp群内的对战环境都不同)

对对战感兴趣却又不知从哪里可以入手的同学可以先通过加一个PVP的企鹅群,组建一只自己的八人小队来找人切磋慢慢学习。

本期攻略的内容就到这里了

 

本篇文章均为本人原创,转载请经过本人同意~~

 



本文标题:TEMTEM对战入门全攻略 基础篇 - 八卦谈
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