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作品介绍:《火与剑》系列 游戏篇(一)

八卦谈 佚名 2023-06-07 06:19:58

声明:本系列作品为以特定时期特定国家及其历史进程为原型,发生在平行时空的故事。与现实中的原型无直接联系

        《火与剑》,1905年诺贝尔文学奖显克维奇卫国三部曲之首(后两部为《洪流》《伏沃迪约夫斯基先生》)该三部曲被翻作电影 ,部分情节被翻作游戏《骑马与砍杀:火与剑》

       本文介绍的便是这款游戏的背景。

                                    背景

        十六世纪,冷热兵器交融的时代,新旧阶级冲突的时代,局势动荡的时代。充斥着阴谋,也充斥着献身的十六世纪东欧,冲突连绵不绝,滑膛枪的怒吼,战马的嘶鸣 ,刀剑与胸甲相击的响声;人民在哀嚎,子女在牺牲,母亲血泪相融!——他们共同奏起了十七世纪,东欧,这浪漫而血腥,壮烈而悲哀的协奏曲。

                                    阵营

 1.总括  

        波兰共和国联邦如日当中,然而国内的民族冲突,阶级冲突及外族的入侵使她处于外忧内患之中;抗争失利的哥萨克人求的了沙皇的支持,为继续反抗波兰的统治重整旗鼓,在波兰的领土内游击骚扰;南方的可汗率领这游牧民族的遗民,占据在克里米亚半岛的一隅,窥探着大平原的沃土;东方的沙皇俄国,为了向过去几个世纪欺压着他们的仇敌——波兰人展开复仇而改革着,筹备着军队;北方瑞典停止观望,与他们的日耳曼盟友举兵介入冲突从中获利。

         在东欧以外的世界,奥斯曼苏丹派兵支持可汗,意在像他们的祖先一样把恐惧散播在欧洲世界;德意志为瑞典提供了他们在欧洲的落脚点——柯尼斯堡;一名法兰西贵族静静的观望这篇土地上发生的一切;苏格兰的佣兵,在高额佣金的吸引下,来到了这远离家乡的异乡大陆。此外,不少无名的旅游者也穿梭在这片土地,兴许你就是其中之一?“沙皇陛下”。


波兰共和国:

        “那是我见过的最强大的国家,然而如果她继续放任下去,她迟早会被她的邻居们肢解。”  

首都:华沙

统治者:扬·卡齐米日(卡西米尔)国王                 

重要人物:四骑士——扬·斯克热杜斯基校尉,米哈乌· 伏沃迪约夫斯基,扬·扎格沃巴上校,龙金·波德比平塔(已逝)

         系列作品的主角,游戏内的三个主线国家之一。以现实中的波兰-立陶宛联邦为原形。国力强大,十六世纪东欧的中心。与瑞典,沙俄,哥萨克默认为敌对关系。领主称为将军。团结度尚可。(因为这部作品中没有领主叛逃的设定。小说里可不是这样的。)

        拥有本土全兵种的强国。军队组成分为波兰系,哥萨克系,立陶宛系和佣兵。波兰系包括民兵,正规火/长枪兵,精锐火/长枪兵,正规轻骑兵,手枪骑兵与精锐枪骑兵,哥萨克系包括重装弓骑兵,立陶宛系包括正规会火/长枪兵。佣兵为苏格兰系。标志兵种为卡西米尔天马骑士临光瑕光波兰翼骑兵,一种擅长冲锋的枪骑兵。


哥萨克酋长国:

        “不懈追求自由的哥萨克人,摆脱了波兰的统治,却投入了俄国的统治。”

首都:有人的地方就是首都切尔尼戈夫(好像谢契,基辅也是?)

统治者:波格丹·赫梅利尼茨基酋长

重要人物:哥萨克骑士——伊凡·博贡(包洪)

         系列作品中最早与波兰开战的阵营。三个主线国家之一。由波格丹领导的不堪波兰压迫的起义军组成。与波兰,克里米亚敌对。领主称为统领。

        偏向游击的阵营。军队组成包括各哥萨克各支。哥萨克人包括民兵,正规火枪手,精锐火枪手,龙骑兵,正规枪骑兵,正规轻骑兵,精锐轻骑兵(实际上哥萨克人的装备很杂,这样分类可能不准确)。标志兵种为哥萨克酋长护卫,一种擅长射击的火枪手。

 

克里米亚汗国:

        “他们的祖先席卷欧洲,现在却只能面对火枪与长枪阵负隅顽抗”

首都:贝克奇撒莱

统治者:伊斯兰·格莱伊可汗

盟友:奥斯曼帝国(标志兵种为奥斯曼苏丹亲兵,一种擅长射击的火枪手)

         波兰的潜在盟友,以鞑靼人为原形的阵营。占据克里米亚半岛及周边地区,于哥萨克,沙俄敌对。领主称为米尔咱。

        克里米亚汗国看起来不属于这个时代——除了射击准头极烂的守备兵,克里米亚的军队只剩下冷兵器。然而,由于奥斯曼优秀的火枪手的支援撑起了正面,克里米亚的骑兵可以很好地发挥他们的机动优势。

        克里米亚是传统的游牧民族国家。其军队组成包括克里米亚系和奥斯曼系。克里米亚系包括民兵,正规步弓兵,正规轻骑兵,正规弓骑兵,正规枪骑兵,精锐枪骑兵,和基本可以忽略不计的火枪手。

         与其他枪骑兵相比,克里米亚的枪骑兵配有盾牌。标志兵种为克里米亚可汗近卫,一种持盾的擅长冲锋有缠斗能力的重甲枪骑兵。


乌萨斯 沙皇俄国:

          “东方巨人醒了”

首都:莫斯科 这时候还没有圣彼得堡

统治者:沙皇阿列克谢(好像是?叫这个名字的太多了)

(虽然说和哥萨克有关系,但是游戏里还是会互相打起来,骑砍传统)

        三分波兰的主角之一,波兰的世仇。

        主线国家之一,农奴制国家,将在接下来的时间经历改革击败波兰与瑞典这两个十六世纪的列强。领主称为波耶。

        沙俄的军队包括新军,老军,卡尔梅克人。老军包括火/长枪兵,农奴兵,民兵于贵族护卫,贵族骑兵(波耶骑兵)。新军包括火/长枪兵,龙骑兵(因为装备杂,有的是手枪骑兵)。卡尔梅克骑兵是一直服饰别致的弓骑兵。标志兵种为贵族护卫,一种擅长缠斗的重骑兵。

        与其他国家的火枪手相比,沙俄的火枪手配备长斧 乌萨斯冲锋手


瑞典王国:

        “他们的丝袜里面是有跳蚤让他们坐立不安跑到不属于他们的土地上惹是生非吗?” 

                                                                                                       ——扬·扎格沃巴

首都:斯德哥尔摩 里加(毕竟北欧国家的首都不在东欧)

统治者:卡尔·古斯塔夫

盟友:德意志(黑衫骑士,一种善于破阵的手枪骑兵,但是不如瑞典本土的手枪骑兵)

         游戏的反派,完完全全的外来者。干他就对了。瑞典军备十分精良,标准化且西化,除了民兵单位,大多数正规军都身着铁甲。

         瑞典的军队是标准的西式军队。长枪兵,火枪手,剑士,枪骑兵,手枪骑兵,龙骑兵一应俱全,并且有日耳曼系的援军。

         瑞典的标志单位是瑞典手枪骑兵,一种盔甲十分坚固的,擅长射击压制与肉搏剿灭的顶尖骑兵与瑞典护卫,一种近远双修的步兵单位(我怀疑是卡洛林步兵)

“交手起来很头疼”


关于佣兵:

        或是为了民族,或是金钱,名誉,或是为了成为称霸的野心,各个阵营的首领及其统领/议员/米尔咱/将军/波耶都十分重视军备。

        一方面体现在各国都会招募佣兵,或者是利用盟友的援军,或者两者皆是。庞大的需求为有勇有谋的旅行者提供了赢取名誉权的机会。兴许还能让旅行者在“无意间”被卷入一场阴谋之中。

        另一方面,各国严格限制,乃至禁止己方部队外流。正规军与精锐部队只在城市中进行训练与征召,即便是村庄民兵,外人若没有足够的声望也不会有人应召。若外人想在未得到某个阵营信任以前取得可靠的军队,佣兵是最好的选择。这也促使了佣兵的壮大,除了酒馆内的雇佣戟兵,雇佣火/长枪手,雇佣轻骑兵(这几个较为便宜,质量稍逊),还有各国境内专业的佣兵营地。佣兵装备自选给了玩家一定的自创兵种空间,这也是火与剑的亮点之一。

         

        下一篇的内容是在这样一个背景下的战斗。




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