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美少女梦工厂3重制版:没有诚意的情怀大饼

八卦谈 佚名 2023-06-09 12:19:48

《美少女梦工厂》 是由日本GAINAX公司推出的一系列模拟养成游戏,游戏的主题是:玩家作为一个充满父爱的男人,因各种原因收养了一个小女孩,你的任务是养育收养来的女孩至18岁,期间可透过学习、打工来改变少女的能力值,按发生的事件以及不同的能力值来决定少女的将来。  

GAINAX是一家很有名的日本动画公司,代表作是《新世纪福音战士》。不过本期我们只提《美少女梦工厂》。

 它是养成游戏的先驱,也是养成游戏历史中的不可逾越的一座高峰。它有着自由的游戏玩法,丰富的剧情,光是结局CG就是60个,不可谓不丰富。

本质是宽泛意义上的模拟养成游戏,在某些特定情况下,你当做恋爱养成玩也可以。

随着时代变迁,PC游戏越来越占游戏类型的主要份额,越来越多的用户习惯使用steam来购买游戏,版权方米子GAINAX授权韩国CFK将《美少女梦工厂》高清重制化登上了steam,本来是一次人心所向的炒冷饭,可没想到风评却不甚如意。

 这是为什么呢?就让我们来看看吧!

(本人因情怀问题,只购买了美少女梦工厂3)

 在聊本作之前先让我说说我的情怀吧,小时候家里趁电脑热给我买了个二手电脑,但是妈妈明令禁止不让联网,所以娱乐很匮乏,后来被同学指点迷津前往了电脑城,从此打开新世界的大门。

我的儿童时光就是和藏经阁一起度过。

 玩盗版是不对的,但也是它让我了解了那个年代国内外优秀的电子游戏,当然我也为此付出了代价:本就破旧的二手电脑在劣质碟片的摧残下最后光荣牺牲了。

后来上了大学接触到了网络,也就开始尝试补票。几年前方块游戏平台引进了非常多这样的老游戏,如《三国志赵云传》,《明星志愿》,《秦殇》等等,还有本期的《美少女梦工厂》,在半卖半送的基础上我算是圆了补票的遗憾。

其中我最喜欢的就是《美少女梦工厂3》,养育一个妖精的感觉真的很奇妙,尤其之后得知我的女儿寿命会比我长得多得多得多而我只能养到18岁,探索不同的旅游CG和结局CG让游戏的多周目可玩性显得极强。

当然如果用现在的眼光来是很难接受这种画风。

steam上登陆这款游戏重制版的时候,尽管评价不好我还是决定尝试。

下面是windows95老版的主页:

这里我们可以看到确实是完全重制了,而不知道为什么原版副标题是梦幻妖精,而重制后的标题变为了梦想成真。

因为美少女梦工厂游戏的特殊性,CG栏没有采用现在常见的gallery,而是album。

UI分布没有变化,从现在来看这种设计是反人类的,读档在左上角,新游戏在左下角。此外,重制版删除了原本已有的开场动画,换成了非常偷工减料的PPT转场,还只有3张。

 

 (原版动画因为文件类型我不方便发,感兴趣的读者可以自行去搜索)

这首先就让我有种不好的预感:这是一次很烂的高清重制。

我打开了设置,果不其然,游戏画面依旧是正方形,并没有为了适应当今时代的分辨率做优化,而是简单粗暴的在两边贴了个条。

 游戏提供了不同分辨率,但我并不能看出区别。

 说是高清,但是却和我印象中的画质没有任何区别,很多毛边依旧存在。

设置里有更换UI的能力,我满心喜悦的点进去发现只是贴的条发生了变化。

 突然感觉在看纸芝居。

忘了说了,这个小妖精叫乌兹。

根据剧情,从朝露中诞生的众多妖精里,有一个不可思议的异类,,她向妖精女王说出了她的梦想:“我想当一位人类的公主,和人类的王子结婚。” 

伟大的妖精女王拒绝了她的愿望。皎洁的月光下,小妖精蜷缩在盛开的花朵里低声饮泣,泪珠渐渐冰冷,把花瓣儿给沾湿了。

“真拿你没办法……”或许是她的哭泣声传到女王的耳里了,“毕竟没有任何人能够阻止妖精的梦想,你就照着自己的愿望活下去吧。当你下次睁开眼睛时,你就会变成人类,靠自己的力量去追逐梦想吧。”

于是,借助着妖精女王的法力,小妖精变成了人类,展开在人间的新生活。

这一段是开场动画的内容,因为PC版删除了,这里我就赘述一下。

如果从现在的角度度来看是很有槽点的设定,不是说剧情过于童话,而是从这个角度来看应该是默认是一个妖精女孩化身人类在现实冒险的故事,但它实际是一个女儿养成游戏。

需要说明的是那个变成人类的妖精不是这个乌兹啊,乌兹不行的。这个叫乌兹的妖精实际是引领人,它受着女王的旨意,带着本作的女主找到了我们,跟我们说希尔薇曾经遭受前任主人的百般虐待,以至于遍体鳞伤,冰封了幼小的心灵,麻木了感情,深知除了接受其他什么也做不到 

它会让我们给这个10岁的女儿取个名字,然后奇葩的地方出现了,这款支持简体中文的游戏,它竟然不支持中文取名。

 这实在是太奇葩,现在哪个上架steam的日式养成游戏是取名不可以取中文的,尤其是你是有简体中文面向中国大陆市场,很多独立小游戏都可以你却不信,也太没有诚意了吧?

不仅是取名,实际上更严重的还在后面,这里我展示一下原版界面:

 

原版(包括台版)尽管不支持中文取名,但是在英文的基础上还是可以输入平假名和片假名,重制版一并将其删除,在这个基础上还进行了删除,特殊符号一并删除,只剩下了阿拉伯数字和英文字母,重置还能删东西我是没想到的。

同理,我们设计自己的名字也是这样的。

 这里,这里我就叫这个名字吧。

操作还有很多蛋疼的地方,后面还有很多要设定的数值,比如生日,如果你在设定日期的时候选择错了月份,那么你没有办法通过上下修改,只能按返回,而你按了返回,它会很神奇的跳到上个菜单询问你的姓氏,然后重输一遍。

而这个是原版没有的问题。

 需要设定的内容非常多,影响的隐藏属性就不说了,详情请去贴吧。游戏的其他内容倒是基本还原,但是BUG居多,比如我在父亲的职业中选择的是商人。

 然后它跟我说:

 乌兹你是真的不行啊,视力不好啊。

此外翻译也不上心,这里我们发一下原版的职业界面。

 我们可以很清楚的看见,原本是云游艺人的“旅行艺人”这里竟然翻译成了“流浪小丑”

 虽然图片看起来确实是个小丑,但是你不能这么翻啊,对青少年的坏影响过不可估量。

经过测试,选择商人职业确实还是商人,只是云游艺人这是错翻(可能是想翻成徽商)查了一下,本作版权方米子GAINAX授权韩国CFK制作的版本 ,估计也是CFK制作的英文和中文文本,估计是没有韩文,他们不上心,惹啊。

在选完后会有一段剧情,视职业不同而不同,商人的剧情是“我”是一个追逐名利的人,享受荣华富贵却没有一个知心好友,连老婆也没有,心灵不得安宁,然后女王也不知道哪根筋抽了,可能觉得我能挡一个好父亲,要赐给我一个女儿。

 即使到了现在我依然觉得女王很漂亮,作为我游戏生涯中第三个初恋,可惜不能泡,也是遗憾。

 剧情结束后我们就正式领养了一个10岁的小女孩,而我们要养她8年,等她18岁的时候迎来她的人生巅峰,也是游戏的结局。

 立绘和原版稍有变动。

 UI优化了很多,不再像之前迫于机能限制,功能栏占了四分之一还多。

 游戏的刚开始我尝试了一下输入秘籍:V+F+Esc ,没有开启神秘商店,非常可惜。

养育女儿是一件非常辛苦的事,尤其是3中,女儿的性格面板被分成了12个基础属性。

 养成十分复杂,尤其是某周目你冲着一个结局过去就一定要控制好一些属性, 而其他属性就绝对不能超出一定范围。所以这个游戏可能是当年除了战棋游戏之外最需要S/L的地方。

此外,重制版的翻译将体贴翻译成了品性,这没什么,但问题是它又把感受翻译成了“体贴”,这就导致如果按照攻略玩就等于完蛋。

游戏的主要玩法是设计日程表,规划女儿每周的成长任务,其他时间你可以给她买衣服,聊天。

 这里跟一些LSP说一下,三代没有国王的新衣。

游戏比较新手的开局是把钱用来买一堆美味食物(这里翻译是好吃饮食)然后让孩子吃饱喝足去挖矿。

然后我自然也是这样开局,然后……然后我就被这款游戏折磨了,真的是“原汁原味”,道具不允许一次性购买多件,我要买吃的就要一次又一次点,然而它的动画完全没有优化,每买一次我都要看几秒的对话,再看一下数据的变化。感觉自己像个麻风侏儒。

 我忽然意识到我们对美好的记忆总是会再度美化的,现在的我已经很难再接受这种慢吞吞的游戏了,而制作组却不这么想,真的我想回忆童年为什么不玩原版呢?尤其是有大神能把DOS游戏移植到网页上,我摸鱼不比这个好?

算了,挖矿去吧。

 老子的挖矿呢?不是,老子的挖矿呢?

 原版的挖矿呢?我物美价廉的童工啊,我的人血馒头啊!说没就没啊。

这里吐槽一下,PM3这款游戏里,你们家的主要收入全靠女儿打工(商人除外,商人和B型血是最好的开局,能降低80%难度。)

我重新开了几个职业发现确实没有挖矿。 

最后我发现是我的问题,我还没给女儿吃饱饱,只有吃到200体力才会解锁挖矿功能。

 不好意思,可能是我很多年没玩,忘了。就记得让女儿吃饱饱然后减肥她的胸围就会特别大(当然立绘不会有变化)

 和其他游戏一次安排一星期的日程不同,你可以一天天安排,也可以一口气把她八年的日程全安排,本作是一款S/L游戏,所以建议一天一天排,然后保存,不过这里是展示就不这么细致了。

 工作可以提升各种属性,但是看到这个画面我真的是忍不了了,这就是高清重制版吗?让我看高清的马赛克?

 

 工作有尽力不尽力之说,这也是为什么要一天一天S/L,15%的认真度就相当于干一星期就挣了一天的钱。这种高强度SL根本就不是现在玩家可以接受的(其中也包括像我这种当年玩过的玩家)

游戏有一个丰收祭,是国王举办的,评选国家里最健康的人。原版是单双月,steam版神奇的改成了随机,但总数不变。

 有肺结核的女儿自然是拿不了第一。

 这也是整个游戏让人悲伤的地方,作为老玩家期待的高清重制,它重新定义了什么叫高清,什么叫重制。我希望从本作中寻找以前的感动,但却只能感觉到制作组割韭菜的心思。原本并不是一个完美的游戏,放在现代更是有很多令人诟病的设计,但这些完全没有得到优化,甚至有些部分产生了副效果。

现在的我并没有那么多的时间刷来刷去,很多好的养成游戏层出不穷,它们的画风更符合我的审美,而本作并不能。

 作为真结局的王国公主现在来看不是很吸引人,话说很多结局一定要**也不知道是为什么。如果说是公主,夜店女郎,舞者什么的还能理解, 当作家画师,炼金术师也这样就好奇日本人的脑回路了。

 

 

 不过它是少见的女儿养成游戏,而非对象养成游戏,这点有点像近年的一款国产游戏《中国式家长》。游戏并不强制安排玩家一些跌宕起伏的剧情,而是重在让玩家自己创造美好的回忆,你的女儿可能成为公主、企业家、实干家。甚至黑帮老大,而这一切都取决于你自己的选择,而成长的过程也是对人类世界一点点接受的过程,你可以很明显的看见女儿对人类世界观价值观的自我认识。

 

 

 然后你能深刻体会到自家白菜被猪拱了是什么感觉,无论这只猪是王家猪还是帝皇猪。

当然有一个点是聊美少女梦工厂不能避开的地方:你的“女儿”跟你并没有亲属关系,三代甚至是妖精变成的人类,你们之间没有辈分关系,所以你想把它当作恋爱养成游戏也是可以的。

对,就是父嫁结局。

 父嫁,顾名思义嫁给父亲。这个词最早就出自《美少女梦工厂》,是每部都有的特殊系结局,指玩家自己培养的美少女最后嫁给玩家自己,steam把它分在了暗黑系结局,同样的还有流氓,富家小妾,黑帮老大,KTV公主等等。

人类的文学历史,这种以浪漫的方式挑战道德的作品并不少,如杰克肉丝的婚外情,杨过和小龙女的不伦恋,R18作品就更是数不胜数。

常规向的作品在描绘这类剧情,比如他们并没有任何血缘关系,为收养关系,在日常描写向也会尽可能的埋下伏笔,但这样特殊的禁断之恋该如何描写,就不是一个普通作者能够驾驭的。近年来日式ACG这类作品开始出圈,但往往和那些所谓的“反套路”作品一样,最后变为普通向剧情。

 有些作品突然一个父嫁结局直接闪了读者的腰。

 有些纯粹是噱头,让人感叹日本人彻底疯了。

 反正我是接受不了。

对于本作而言,它可能更像是在尝试各种可能性的结局,在你的尝试下,女儿可以有各种各样的身份,女王,王妃,英雄,宰相,将军,执政官等等等等,几乎涵盖了一个中世纪应该可以做到的各种职业,不止于此,你还可以让她重新做回妖精,而这就是美少女梦工厂的魅力所在。

不过现在的玩家还能接受这种漫长枯燥的养成吗?这也是我对本部高清重制版的评价,既不高清,也没重制,对于老版的很多问题都没有修复解决,反而很多文本又能产生错误,尤其是我在得知我玩还是今年一月份第二次上架的高清重制版,这之前得是有多烂?

而且它竟然卖90,90啊,哪来的自信啊,总之无论你是新玩家还是情怀党,我都不建议购买,至少不建议原价购买。

好了,以上就是本期游戏的全部内容了,既然都看到这儿了,不妨点个赞留个评论吧,觉得不错还可以分享给你的朋友们。

我是hentai研究者,我们下期再见。

本文标题:美少女梦工厂3重制版:没有诚意的情怀大饼 - 八卦谈
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