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第五人格发展史(人物篇)——爱哭鬼【2021年初重置】

八卦谈 佚名 2023-06-09 12:23:52

文章截止于2021年1月27日,我会以版本时间线为轴叙述,尽量详实。

一、小众监管时期(2019年4月18日——2020年7月16日)

(1)2019年4月18日,爱哭鬼正式加入排位

  1. 开局就有6棵树,树会慢慢扩大范围,相互连结成为一个腐朽领域。自己能种树,上限8棵,新树代旧树。

  2. 0阶技能:拉火,碰到求生者造成普攻伤害,自己吸到加速。

  3. 一阶技能:安息之路,铺一个加速带。

  4. 二阶技能:吸到火还会向指定方向反弹一次。

初代爱哭鬼其实是有相当多的弊病的,首先追击能力极其不稳定,拉火机会在爱哭鬼手中往往只有一两次。旋转的火只有转到合适的位置才有命中的机会。而且一旦求生者出去安息松范围,手里只有三棵树,很多时候都面临树不够用,也没机会摘树枝的困境。

第二就是守尸能力没有想像的强,一次拉回来和一次拉出去,看起来挺猛,实则因为椅子会吸火。一旦求生者接近椅子,就没有很大的机会了。而佣兵恰恰可以快速接近椅子。

所以初代爱哭鬼的不稳定性导致其无法登上主流位置,但是其强度还是有的,拥有一批小众玩家。

(2)2019年5月23日,扩大爱哭鬼操纵怨灵的范围

小加强,但是没有什么作用。

(3)2019年6月27日,底牌版本到来

底牌版本实质上还是给了爱哭鬼一些空间的。相当多的插眼爱哭鬼不断登场,但很可惜,没有取得好的效果。反倒插眼杰克大行其道。

二、一改成神,登顶T1(2020年7月16日——2021年1月27日)

(1)2020年7月16日,爱哭鬼调整

  1. 每两棵安息松之间将结成一条安息之路,且求生者离开腐朽领域时将有1个怨灵飞出领域附身并环绕其运动;求生者拆树可以获得一次免于附身的机会。

  2. 一阶安息之路可以携带树枝在终点形成一棵树。

  3. 二阶不再能反弹怨灵,变为离开腐朽领域大幅减速。

  4. 下调了多项数值。

这次调整最重要的地方在于,加入了怨灵附身的机制。大大加强了无火可拉的困境。二阶守尸稍有能力削弱,但是仍然拥有不俗的守尸能力。全面的能力直逼T1的位置。

(2)2020年7月23日,削弱爱哭鬼

怨灵环绕求生者飞行的半径从8米增加到11米;怨灵被爱哭鬼吸引时的飞行速度从20米/秒减少到16米/秒;环绕求生者的怨灵的存在时间从50秒缩短至30秒;怨灵对狂欢之椅的命中判定扩大;

多项数值调整,让爱哭鬼的强度有所下降,但是并不影响他的发挥。

(3)2020年8月6日,插眼削弱

这次削弱主要是针对提琴家,爱哭鬼,宿伞之魂,这些可以和插眼高度契合的监管者。这次之后,插眼的作用明显下降,多数的插眼流爱哭鬼也遭到重创。

(4)2020年9月17日,爱哭鬼小削弱

增加腐朽领域纵向上的高度范围,也就是说大部分情况下,离开纵向高度时不会被怨灵附身,增加一种反制手段。

(5)之后至此,随着主流雕刻家的削弱,一部分的玩家也开始ban爱哭鬼。其强度可见一般。

那么,就到这里了.

我是专做第五历史的up主,偶尔也会做一些比赛分析哦

希望大家多多支持关注

那么下期见

o(* ̄▽ ̄*)ブ




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