圣女贞德由Level-5开发制作,在2006年11月22日发布于PSP的战棋类SRPG(策略角色扮演游戏)。游戏剧情以英法百年战争中的圣女贞德的历史事迹为基础进行原创改编,继承了神圣手环和宝珠的贞德同同伴们与英军及魔王军团战斗的故事。
游戏内含大量2D过场动画,战斗场景以3D绘图呈现,是款游戏观感良好的战旗类游戏。
本作贞德的CV是坂本真绫,女二莉安的CV是能登麻美子。
本作的特色是变身手环(叙述有点生草),早先创造的目的是用来封印魔王。利用手环和宝珠可以变身数回合,每个宝珠所需SP不同(越高的维持回合越多,SP随回合推进增加), 当SP超过变身所需量即可选择变身变身后各属性值大幅提升,获得独有的必杀技。但变身后的灵魂是击破敌人后会发动“神兽“实现一次连动&攻击加持,单回合可重复发动,畅快度很高。同一宝珠单回合只能变身一次。某关卡掉落的技能石”神兽“有相同的效果。
装备获取和王子生产的技能石可以提升数值和使用强力魔法和技能(比如“屠龙枪“-扇形攻击)
属性方面有太阳,月,星:月客制太阳、星客制月、太阳客制星。
本作战斗有两个辅助系统,对有难点的战局应对和越级强攻有极大助益。
其一为灼热点系统,角色在攻击敌人后会在对向的单元格生成炽热的光环,这可以当作一种一次性的能量增益。如果我方有其他角色位于此处,此回合“受环“角色获得攻击增益(时间太久可能有谬误,可能还有必中)。如果该位置没有单位存在,移动至此行动也会有相同的增益。该系统可连锁,敌方回合仍旧存在。
其二为连结防御,当我方各角色相邻近时发动,呈现方式为蓝色的光圈链接,有提升集体防御力的效果。角色连结数量与提升效果呈正相关。
至于角色培养,本作没有转职、忠诚度和凹点要素,相较同类型游戏没那么烧脑,可以通过刷提升能力值的道具来提升数值。本作存在二、三周目的斗技场要素,可玩性很高。
如果说让我安利朋友入坑战旗,我内心是拒绝的。但若是有人想尝试一款经典的战旗游戏,我会建议玩皇骑 命运之轮(FFT初期对新手真的不友好)。但如果只是想接触一个战旗类型的游戏用以休闲,那推荐玩这款难度偏易又好上手的游戏。
(不过,很抱歉,这款游戏我还没能补票,但愿日后有复刻,续作貌似被砍掉了)
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