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《漫威:超级争霸战》英雄档案——反毒液

八卦谈 佚名 2023-06-12 03:17:28

基础信息

人物简介

艾迪·布洛克的身体现在已脱离毒液共生体,他的癌症也被马丁·李,即超级反派底片先生的交替人格所治愈。但李没有想到的是,他的治疗力量与艾迪体内的共生体残存物发生融合,并因此创造出了人称“反毒液”的全新无脑共生体。

 

英雄机制
反毒液可在达到一定连击数时在对手身上施加三种减益。对手被施加减益后,他可以选择消耗减益并通过特殊技2将其转换为狂怒累积,从而大幅提高他的伤害输出。反毒液施加在对手身上的减益数还可能增加,直接提高反毒液能取得的狂怒累积数。

 

基础数值


角色系别
生化系

 

基础能力
幽魂、迷茫、狂怒


人物技能

总是启动 
  ● 免疫焚化和中毒。
  ●  在对手特殊攻击期间,对手身上的每个减益会为反毒液提供40%防御型作战值。
开发者说明:反毒液在格挡或遭受攻击时可获得相当一部分能量,有了觉醒能力后,他可以利用这一点且不会丢失太多生命值。

 

原生记忆
  ●  战斗开始时,反毒液引发一个无限持续的克莱塔减益。如果该减益因任何方式被消除,那么会在15秒后回归。
  ●  如果对手正遭受克莱塔减益,那么双方任一英雄连击数的每10击,就会让反毒液引发下方列表中选中的原生记忆减益。最大原生记忆减益上限:4。
  ●  幽魂减益:削减对手16.66%再生率
  ●  迷茫:削减12.5%防御型技能精准度和格挡效率。
  ●  减速:降低33%闪避和无人能挡的技能精准度。
  ●  第二次中等攻击会将选中的原生记忆减益改变为列表中的下一个减益。防御者在引发原生记忆减益时有50%机率改变选中项。开发者说明:玩好反毒液的一大关键是了解根据不同英雄,应该首先累积哪些类型的减益。

 

克莱塔减益
  ●  克莱塔减益削减525物理漏洞并基于反毒液的对手类型提供额外属性。
  ●  #蜘蛛宇宙英雄削减100%闪避效果的技能精准度。
  ●  神秘系英雄:削减65%不可阻挡的技能精准度。双方任一英雄的连击数达到30击时,该削减增至100%。
开发者说明:该减益如果配合减速使用,将能够完全克制让神秘系英雄得意的不可阻挡和无人能挡效果。

 

特殊技能

  ●  特殊技期间个人被动的计时将中断。

 

特殊技1 - 合成重锤
  ●  如果并未已经启动,则获得一个加速变异被动,导致反毒液引发一个持续15秒的额外原生记忆减益。触发加速变异还会刷新进化变异被动。
  ●  如果加速变异已经启动,则所有打击都会造成爆发性的884.4点物理伤害。
  ●  第一击引发一个石化减益,削减40%其能量获取和再生效果的效力,持续20秒。
开发者说明:反毒液技能组的一个重要部分是要能利用特殊技1来刷新特殊技3的进化变异被动。如果你能保持该被动刷新,反毒液的伤害将大幅提升。


特殊技2 - 合成长矛
  ●  启动时消耗对手身上的所有原生记忆减益,每消耗一个原生记忆就会赋予一个狂怒被动,提供25秒内1,658.25攻击值。
开发者说明:特殊技2的时机把握是否成功会给反毒液的连招产生巨大影响。你需要让其启动时机恰到好处,让反毒液可以连特殊技1来刷新进化变异被动。


特殊技3 - 清除
  ● 引发一个撕裂减益,15秒内共造成1,547.7点物理伤害。
  ● 获得一个不会累积层数的进化变异被动,将原生记忆减益的最大数提高4,并提高和延长25%的狂怒效力和持续时间,持续25秒。单独减益的最大累积为4层
开发者说明:越是持久战,特殊技3的作用在连招中就越关键。它可以让反毒液引发更多减益,继而获得更多狂怒累积层数。
 

觉醒能力 - 操控共生关系

被攻击时
  ● 反毒液获得被动再生累积,20秒内共恢复65%遭受的非暴击命中攻击伤害的生命值;如果期间克莱塔减益被纯化,则恢复会被打断。
  ● 双方任一英雄连击数的每10击,会让个人减益效力提高10%。连击数的每10击会让非个人减益效果提高5%。50击时达到效果的最大上限。
开发者说明:连击数达50击且在加速变异被动启动的情况下,反毒液只需每种一个减益即可最大利用其功能性。这是因为加速变异引发2个减益,每个附带50%额外效力,相当于正常效力下的3个减益。


队友加成

亲密家庭:与毒液、杀戮
  ● 反毒液:#共生体类型对手增益的技能精准度削减50%。
  ● 毒液、杀戮:击杀#蜘蛛宇宙英雄时,再生15%最大生命值。
  ● 独特队友加成:不会累积重复的队友加成。


时间旅行者:与蜘蛛侠2099、章鱼博士
  ●  反毒液:战斗初的10秒内,对手无法获取增益。
  ●  蜘蛛侠2099:战斗开始时,在对手身上施加一个枯萎减益,削减125%能力能量值,持续15秒。
  ●  章鱼博士:造成伤害时,因重击消除的每个重大突破都有25%机率引发另一个爆发性伤害,造成相当于攻击值的伤害。
  ●  独特队友加成:不会累积重复的队友加成。


等一下再说:与毒液特工
  ●  反毒液:引发一个原生记忆减益会造成相当于40%修正攻击力的物理伤害。
  ●  毒液特工:每当有减益被纯化,获得10%能量。
  ●  独特队友加成:不会累积重复的队友加成。

 

反制措施:与绿魔
  ●  反毒液:克莱塔和原生记忆减益不受技能精准度削减的影响。
  ●  绿魔:再燃装置引发额外的焚化减益累积层数,相当于疯狂累积的数量。
  ●  独特队友加成:不会累积重复的队友加成。


头痛:与惩罚者
   反毒液:对阵#反派英雄时,狂怒效果获得30%效力。
  ●  惩罚者:对阵#反派英雄时,获得30%进攻型技能精准度。
  ●  独特队友加成:不会累积重复的队友加成。


推荐天赋

绝望
  ● 搭配幽魂和石化,反毒液可以轻松反转对手的治疗。

不平等
  ● 反毒液在对手身上施加成吨减益,充分利用该天赋。

 

优势匹配

神秘系不可阻挡反制
  ● 反毒液可将神秘系英雄不可阻挡的技能精准度最多削减100%。

治疗逆转
  ● 幽魂和石化减益,再加上觉醒能力和绝望天赋,可以削减甚至逆转治疗效果。

功能性
  ● 反毒液拥有无限制的缓速和迷茫减益持续时间。


劣势匹配

净化和纯化
  ● 攻击中带有净化或纯化能力的英雄丝毫不怵反毒液。

连击控制
  ● 可控制连击数的英雄也许能让反毒液的减益在大部分时间内无法触发。


更多英雄介绍:【英雄档案】专栏

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