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星际争霸2合作模式斯托科夫历史补丁

八卦谈 佚名 2023-06-14 18:23:55

基本特质

3.9.0 2016-12-15

全新指挥官——斯托科夫,已加入合作任务。

3.10.0 2017-01-24

感染建筑

感染敌方水晶塔现在会使其能量场失效。

感染敌方建筑现在还会解除其侦测能力。

“限时生命条”现在会一直显示,即便你将生命条设为正常。

斯托科夫的指挥官数据现在会正确显示在得分画面中了。

更新了多个说明条描述问题。

3.11 2017-03-07

现在“灵能发射器”被放置在不同地形层上时可以正确地与地形高度保持一致了。

现在“被感染的军械库”即使在“重工厂”未扎根时也可以建造了。

“被感染的指挥中心”、“被感染的军械库”和“被感染的移民营”现在可以正确受到凯拉克斯的“提速立场”的加成了。

现在在接发传输信号时会正确显示斯托科夫的头像了。

修正了在游戏初期不断让指挥中心“扎根”和“站起”可以使菌毯散布得更快的问题。

更新了多处说明条描述文字。

3.17.0 2017-08-30

修复一个感染建筑可以施放到诺娃的防御无人机上的问题。

4.1 2017-12-07

“被感染的建筑”所孵化出的巢虫现在会获得所有护甲升级的加成。

4.2.0 2018-02-22

步兵护甲升级的花费从(150/150;225/225;300/300)降低至(100/100;150/150;200/200)。

4.2.4 2018-04-18

被感染的移民营现在在建造时会出现“选择工人”和“暂停”按钮。

4.9.0 2019-05-23

斯托科夫的“感染建筑”技能召唤出的巢虫不再以中立单位为目标。

修复“感染建筑”的第2和第3层使用次数未能获得预期的冷却时间的错误。

4.9.1 June 4, 2019

Stukov's Infest Structure now launches flying broodlings when used on flying structures.(Stukov 的感染建筑现在在用于飞行建筑时会发射飞行巢虫)

Infest Structure can no longer target the Shuttle Bays on Void Launch.(感染建筑不再能以穿梭发射港为目标。)

精通

3.10.0 2017-01-24

精通点数已重做。

开发评论:斯托科夫有个精通类别是提高其单位的生命回复的。这个精通原本是想帮助他的机械单位,结果情况有点和我们想得不一样。所以我们用了一个提高重工厂和星港单位攻击速度的新精通来替代它。我们还要调整一些精通升级,以便能创造出更多有趣的选择。结合我们对其机械单位的增强,希望这个改动能让这些单位成为他的又一种选择方向。

4.9.0 2019-05-23

“感染建筑冷却时间”精通从每点-1秒上调至每点-1.5秒。最大受益从30秒提高至45秒。

“亚历山大号冷却时间”精通从每点-2秒上调至每点-3秒。最大受益从60秒提高至90秒。

被感染的SCV

3.10.0 2017-01-24

被感染的 SCV 现在可以在战场迷雾中下达建造指令了。

3.16.0 2017-07-20

斯托科夫的SCV不再能在携带氙气水晶时建造建筑。

王虫

4.4.0 2018-06-21

在“充气甲壳”升级后,王虫的移动速度从1.88增加至3.38。

在“充气甲壳”升级后,王虫的加速度从1.0625增加至2.125。

4.11.4 2020-06-11

王虫获得了排放菌毯技能。

眼虫

3.14 2017-05-24

眼虫现在正确地被列为斯托科夫的单位之一。

4.9.0 2019-05-23

变异为眼虫的科技限制要求从“被感染的星港”改为“被感染的重工厂”。

被感染的平民/易爆感染体

3.11 2017-03-07

“易爆感染体”现在能正确受到步兵武器和护甲升级的加成了。

3.14 2017-05-24

末日巨兽、亚历山大号和步兵现在可以享受沃拉尊的“时间停止”精通的移动速度加成。

4.4.0 2018-06-21

“易爆感染体”现在会在通常的“显示单位生命条”设置开启后显示生命持续时间倒计时。

4.9.0 2019-05-23

“易爆感染体”在每次武器升级后的伤害加成从+4(对建筑+5)上调至+4(对建筑+8)。此改动包括被感染的攻城坦克的“烈性爆弹”的伤害。

4.11.4 2020-06-11

1级进化感染的研究花费从400/0下调至200/0。

2级进化感染的研究花费从400/200下调至300/100。

被感染的士兵

3.10.0 2017-01-24

视网增强

“陆战队员”和“士兵”的射程提高 1 (之前为 2)。

开发评论:这项改动再结合“响尾蛇战车”的基础射程改动,可以让它在感染体步兵线后方更安全地输出。

“被感染的士兵”现在会被限时生命专精正确影响了。

3.14 2017-05-24

末日巨兽、亚历山大号和步兵现在可以享受沃拉尊的“时间停止”精通的移动速度加成。

4.2.0 2018-02-22

“视网增强”的提示现在会显示正确的攻击距离。

被感染的陆战队员

3.10.0 2017-01-24

视网增强

“陆战队员”和“士兵”的射程提高 1 (之前为 2)。

开发评论:这项改动再结合“响尾蛇战车”的基础射程改动,可以让它在感染体步兵线后方更安全地输出。

3.14 2017-05-24

末日巨兽、亚历山大号和步兵现在可以享受沃拉尊的“时间停止”精通的移动速度加成。

4.2.0 2018-02-22

“视网增强”的提示现在会显示正确的攻击距离。

5.0.0 2020-07-29

“被感染的陆战队员”的花费从25下调至15。

被感染的响尾蛇战车

3.10.0 2017-01-24

生命值从 200 点提高至 250 点。

费用从 200/150 变更为 225/100。

射程从 6 提高至 7。

3.11 2017-03-07

修正了在“单位头像图像设定”设为2D时,“被感染的响尾蛇战车”的面部动画仍然可能会播放的显示问题。

3.13 2017-05-03

在导弹被击毁后,真菌诱捕不会使导弹的小地图图标残留在地图上了。

3.14 2017-05-24

修复一个建造太多响尾蛇战车可能导致敌方单位无法出现额外的粘液轨迹的问题。

4.0 2017-11-16

腐蚀粘液

伤害从每秒5点提升至每秒20点。

提示现在会说明造成的伤害值。

真菌诱捕:

射程增加至8。

现在会有一个射程指示器。

4.9.0 2019-05-23

被感染的响尾蛇战车的花费从225/100下调至225/75。

被感染的响尾蛇战车的射程从7上调至8。

“真菌诱捕”现在可以对英雄单位施放。对英雄单位的持续时间为2.5秒,而非英雄单位的持续时间则为10秒。

被感染的响尾蛇战车在每次武器升级后的伤害加成从+2上调至+2(对重甲+3)。

4.11.4 2020-06-11

重做了响尾蛇战车的攻击方式,不会再出现不一致的后摇动作。这应该可以大幅提高它的攻击速度。

现在响尾蛇战车的攻击会正确受到沃拉尊“阴影黯灭”的影响。

现在响尾蛇战车的攻击会正确受到机械部队攻击速度精通的加成。

响尾蛇战车的攻击不再无视护甲。

被感染的攻城坦克

3.10.0 2017-01-24

生命值从 160 提高至 200 点。

费用从 200/125 变更为 200/100。

被感染的攻城坦克吞噬“平民”或“士兵”时,它不仅会获得弹药还会治愈 20 点生命。

增加一项新技能:深槽虫道

移动至地图上任何有菌毯的可见位置。

“被感染的攻城坦克”当被“混合体毁灭者”的“引力牢笼”技能影响时,不会再出现与其异虫爬虫腿相互断开的情况。

3.11 2017-03-07

“烈性爆弹”现在造成正确的伤害,且说明描述文字也已更新。

4.0 2017-11-16

扎根时的射程从13提升到18。

4.1 2017-12-07

死亡时,掉落所有弹药化为易爆感染体。

存活时间90秒。

被感染的攻城坦克现在拥有攻击范围指示器。

4.2.0 2018-02-22

从被感染的攻城坦克上生成的易爆感染体现在会向灵能发射器的位置移动。

4.9.0 2019-05-23

“易爆感染体”在每次武器升级后的伤害加成从+4(对建筑+5)上调至+4(对建筑+8)。此改动包括被感染的攻城坦克的“烈性爆弹”的伤害。

5.0.3 2020-08-26

惊人血肉焊机威望

现在自行裂生产生的被感染的攻城坦克,弹药补充速度加快200%。

被感染的解放者

3.10.0 2017-01-24

云状散化

攻击只作用于主要目标,不过在目标移动时仍然会对其他敌人造成范围性伤害。

在这一形态下的伤害减免量提高至 90% (之前为 75%)。

3.11 2017-03-07

“被感染的解放者”如果受到斯雷恩元素生物的“精华吸取”影响,将无法再隐形。

4.9.0 2019-05-23

被感染的解放者的花费从150/150下调至150/125。

“云状散化”升级重做。在升级后,被感染的解放者会冲向敌方目标并化作一团虫群云雾,且会保持虫群云雾状态直到区域范围内没有敌方单位可以承受伤害。被感染的解放者在云雾状态下可以进行操控,且在完成攻击后不再返回其原位置。

在虫群云雾状态下的伤害减免从90%下调至85%。

在升级“云状散化”后,武器射速从6减少至1。

在升级“云状散化”后,伤害间隔从0.6增加至1。

4.9.1 June 4, 2019

Infested Liberators with the Cloud Dispersal upgrade can now deal damage to Void Shards and no longer target the base of units that are both ground and air.(带有云状散化升级的被感染的解放者现在可以对虚空碎片造成伤害,并且不再以同时为地面和空中单位的基地为目标。)

5.0.4 November 3, 2020

Fixed an issue where Stukov’s Infested Liberator could not attack Void Slivers in the mission: Scythe of Amon, once Cloud Dispersal is researched.(修正了斯托科夫的被感染的解放者在任务:黑暗杀星中,一旦研究了云状散化,就无法攻击虚空裂片的问题。)

被感染的女妖

4.6.0 September 4, 2018

Stukov's Infested Banshee Cloak energy activation cost decreased from 25 to 0.(被感染的女妖隐身能量花费从25降至0)

4.9.0 2019-05-23

被感染的女妖现在在隐形时获得+2射程。

被感染的女妖在每次武器升级后的伤害加成从+2下调至+1。

5.0.3 2020-08-26

瘟疫守望者威望

被感染的女妖获得装载全部按钮。

被感染的女妖装载范围提高。

虫巢女王

3.10.0 2017-01-24

“霉菌滋生”现在无需虫巢女王需要在完全停下后才可施放,以便让这项技能具有更好的响应性。

更新了“霉菌滋生”负面效果的一处说明条描述问题。

更新了“虫巢女王”在单位选项卡中的一处说明条描述问题。

3.11 2017-03-07

斯托科夫等级未满8级时,其单位标签下的“虫巢女王”会正确显示一个被锁定的图标了。

4.2.0 2018-02-22

虫巢女王的攻击速度会受“机甲攻击速度”精通加成。

4.9.0 2019-05-23

为虫巢女王添加灵能属性。

虫巢女王的移动速度从2.5上调至3.75。

虫巢女王的加速度从1.375上调至3。

虫巢女王的生命回复从0.273上调至1.092。

“视觉共生体”的持续时间从60秒上调至180秒。

“视觉共生体”现在除了原有的功能,还会使目标单位的视野范围扩大5单位。

“孵化巢虫”技能重做。该技能现在不会立即杀死目标单位,而是对目标单位造成300点伤害并在该单位死亡时产生2只巢虫。此技能现在可以对巨型和英雄单位施放。

末日巨兽

3.13 2017-05-03

末日巨兽现在在菌毯上能正确获得移动速度加成了。

3.14 2017-05-24

末日巨兽、亚历山大号和步兵现在可以享受沃拉尊的“时间停止”精通的移动速度加成。

4.2.4 2018-04-18

为斯托科夫的末日巨兽正确添加“生物”标签。

修复一个末日巨兽对主要目标造成溅射伤害的问题。

末日巨兽的“潜地冲锋”技能现在正确造成法术伤害而非近战伤害。

4.8.3 2019-02-20

修复被维嘉“支配”的单位会被斯托科夫的末日巨兽攻击的问题。

4.9.0 2019-05-23

末日巨兽在每次武器升级后的伤害加成从+5上调至+8。

“末日巨兽”的初始冷却时间从300秒下调至240秒。

修复“末日巨兽冷却时间”精通还会减少该技能在任务开始时的初始冷却时间的错误。

亚历山大号

3.10.0 2017-01-24

坠毁的亚历山大号不能再用 F2 将其选中了。

修正了“亚历山大号”在斯雷恩元素生物的茧中且在限时结束之后仍然会存在于地图上的错误。

3.11 2017-03-07

凯拉克斯的“重构光束”现在可以正确地从坠毁的亚历山大号上移除了。

坠毁的亚历山大号所产生的“被感染的平民”现在不再影响人口数量了。

3.14 2017-05-24

修复一个亚历山大号对于无法移动的敌人拥有无限射程的问题。

坠毁的亚历山大号在玩家到达最大人口时依然会产生被感染的士兵和平民。

末日巨兽、亚历山大号和步兵现在可以享受沃拉尊的“时间停止”精通的移动速度加成。

3.19.0 2017-10-12

被神经感染的敌方战列巡航舰可以在亚历山大号的射程外进行战术跳跃。

4.2.0 2018-02-22

亚历山大号现在可以攻击“聚铁成兵”任务中的集装箱。

4.2.4 2018-04-18

为斯托科夫的亚历山大号正确添加“重甲”标签。

4.9.0 2019-05-23

修复“亚历山大号冷却时间”精通还会减少该技能在任务开始时的初始冷却时间的错误。

被感染的地堡

3.10.0 2017-01-24

“被感染的地堡”在地堡形态下无法再获得“守护之壳”的增益效果。

3.11 2017-03-07

从“被感染的地堡”中释放出的“被感染的士兵”现在在前往灵能发射器的途中,会正确地停下攻击敌方单位和建筑了。

“染疫弹药”造成的持续伤害现在会以负面效果的形式,正确出现在被未扎根的“被感染的地堡”所攻击的敌人身上了。

3.14 2017-05-24

受“相位转移”影响的“被感染的地堡”将不再受到爆炸虫的伤害。

4.2.0 2018-02-22

修复一个导致和霍纳与汉合作时被感染的地堡会生成晶体矿的错误。

4.2.4 2018-04-18

被感染的地堡现在在建造时会出现“选择工人”和“暂停”按钮。

4.9.0 2019-05-23

被感染的地堡的补给消耗从4上调至6。

被感染的地堡的花费从300晶体矿上调至350晶体矿。

4.11.4 2020-06-11

被感染的地堡的花费从350晶体矿上调至400晶体矿。

被感染的地堡提供的补给从6下调至4。


本文标题:星际争霸2合作模式斯托科夫历史补丁 - 八卦谈
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