有些时候,对面有一个人玩的特好,威胁极大,但其他人玩的一般。我们总是能轻松处理完其他人,却被这个人拖着。
由于这个游戏匹配是盲选,也就是说进去了才能知道对方阵容,所以阵容上讲是无法规避这个问题的,那么我们阵容无法限制对面某个特定角色时,就只能考虑从出装上试图针对。
必须要提的事情是,针对出装,从个人角度一般是亏的,没有常规装备那么契合英雄,所以通常的局出就是整蛊,但特殊的时候,个人吃点亏,限制对面最肥那个就能赢。从这个角度,辅助更适合考虑出针对装备。
接下来我会把很多装备说一说。
净魂之刃
也就是削蓝刀,相比其拉跨的属性,价格却很贵,而且契合的角色较少,射手很难有格子出这个。被动削蓝,需要一直A,而实战中,敌人会跑会开自保和各种技能,很少有A那么多下的机会,可能只有比如佐罗、碳治浪、赵云等极少部分角色,拿来打比较笨重的间桐樱这种。
而且能A那么多下,要么早就打死了,要么自己早就被打死了。所以很多时候,削蓝刀的削蓝功能其实意义不大。这里要提的是主动效果,较远距离瞬发,对无蓝条单位造成沉默,而最常见的无蓝条需要针对的角色那就是三笠、一户、水门这种飞机,在自家没有合格的点控角色时,可以试试出削蓝刀劫机。
电击陷阱
电击这个装备也很少见,只能说要到自家几个人出这个的地步了,基本就是打对面三笠的情况。另外有一种情况可能也会有人主动出,就是在大后期,门牙都掉了,防敌方飞鞋偷基地可以出这个。
浩南之眼
又被叫做盯杀之眼,主动释放后敌方减速,自身加速,并且获取敌方很长时间的视野,对面被盯杀后,进入隐身也能看破。看到对面隐身英雄厉害时,盯杀之眼往往可以解决问题。尤其是对于哈桑、佩姬这种隐身比较短但很灵活的角色,即便你已经出了400、猫眼、95这种常规反隐装备,可能还会被敌方卡草丛视野溜,而浩南点人是作用于敌方的,一个他被减速,再就是无论他再怎么绕,甚至你被对方切掉前只要按出来了,自己死了队友也始终有他视野。浩南相比削蓝刀来讲,适合的角色更多,AD出都不太亏,因此如果对方有哈桑这种角色很嚣张,不妨出个浩南。
变形羊刀
羊刀算是经典针对装备,但现在版本却很少有AP再出了。由于价格极贵,合成不平滑,弹道命中不太稳定,而且控制效果说强其实也不强,一个是距离远了,控制时间会缩短,二个是变羊后想接技能,有时候发现这只羊跑的极快直接跑掉了。但是对于一类角色,就是对面成型的近战普攻的角色,比如幻刺,自己这边出羊刀补控秒了。一个近战普攻肯定要贴脸输出,容易命中,再就是近战普攻出暴击本身比较脆,比较依赖NICE杖,可能他想省突脸上来没第一时间开,结果被我们直接羊刀秒掉,或者保命拖时间,对方魔免时间一过立刻羊住。
地火之心
地火也能针对人,这个可能是比较冷的知识。如果对面魔理沙打团让你们吃大亏,AP不妨出个地火,打团扔他脚下单防。要是你是八神疾风那就更爽了,魔理沙放大,你就出个地火断他大,还在他头顶丢个球,不仅让他打团无作用,还能收入一个人头。
鬼索窃魂之杖
鬼索AP核心也比较不爱出,因为法强太低,但是如果你有地形控制时,是可以考虑拿来先手的。典型的例子是,奈亚子、八神疾风这种不缺伤害,只是技能难打全的角色。鬼索接地形控制,独自一人也可以先手一套打满伤害。当然只是顺带一提,更常见的作为针对出装,鬼索用来防点杀保护队友,如红枪JOJO、剑心、桐人这种经常来下路,你是AP辅助,不管是纯保护如妮姆芙,还是功能性法师比如爱丽丝、深雪,都可以做这个。
荆棘之路
荆棘虽然本意是用来针对高机动角色的,但实际和蓝刀削蓝一样,不是说完全没用,是大部分情况下对机动高的作用不是特别明显,反而对短腿脆皮威胁大。属于正规输出不太会考虑,而法坦却可以考虑考虑的装备。最典型的就是巴依,很多时候有巴依做队友,我不希望他一味去堆叠自身肉度,而是自身有一点肉度后就得考虑帮助队友或者恶心对面。巴依QE很不稳定,空Q,E罚站常有的事情,容易出现对方直接无视他去杀后排的情况,出一点恶臭装备,用W烧人也可以彰显一下存在感,其他人特别是短腿脆皮就更需要先处理巴依。而且巴依拉人、丢人时造成对面位置,荆棘也能制造伤害。
大地勇士
实际上更值得称道的是其小件,黑曜石护符。拿来针对部分控人到死,但被解了控后,实际战斗力却不强的角色。最典型的例子就是盗贼娃(额外说个恶心盗贼的东西就是烧甲,还有赵云这种用范围技能跑路的角色)。当然也不一定要解控,一些恶心人的东西解掉也不错,比如对方带恶心特效的持续伤害,或者是红枪破甲这种强力DEBUFF。
AT立场
这版本很强。针对对面秒人的法刺比较会玩,其他人却比较一般。出AT立场可以完美废掉对面。价格便宜,属性强,盾的效果也强。出完之前不用大招秒你的人,现在先手你打完一套,可能你还有剩大半血。
残废之球
残废球以前很强,有团队作用,法抗装里面,大家都爱出残废不爱出立场。不过由于双减的效果,如果自己英雄又比较容易触发,拿来打对面的双加成角色很好用。比如说打小圆,减双面板。
护身匕首
这件装备适合于针对暴击流和点杀流,如黑、剑心,本身属性很差,另外现在附加伤害的手段多,容易被破。一般考虑在对拼时,和NICE一起使用可以防止被奇奇怪怪的东西破掉。本身暴击流后期就是看谁多A出一两下有效伤害的事情,算是射手看局势选做的一件针对自保装备。
闪回怀表
如果你只有一件格子可以出纯肉装时,大概一个用的好的闪回就是最肉的那件。闪回是一件强行切入的装备,用好了进人群打出输出吃了第一波技能后,自己还能活着出来。当然,不会用,那就会坑到自己。最常用于比如对方抱团比较紧,而你是一个有团控团伤的角色,还是主力,不能轻易死时,比方说御坂美琴,骨王,试试闪回能不能搏出奇迹团。
飞鞋
飞鞋属性非常亏,但如果切入困难的情况,甚至对面意识也很好,反隐不断,隐身鞋不能够帮你切入,那么你只能去试试飞鞋,针对对面最会玩的是一个站位很靠后的角色,如黑猫、师奶这种。上不了他们高地,试试在混战中大胆飞鞋进对方家和他一换一吧,换到或者说打残让他被迫回泉水补状态,又或者干扰让他没法输出就是大赚。
氪金猫眼
以前氪金很强,辅助几乎无脑裸这个,哪怕你是玩佩姬这种角色,第二件出排眼,甚至第一件出针对对面隐身。现在的氪金出场率却很低了,一个属性削弱,再就是改动成主动释放后,此前版本是排眼比较好用,但是防隐身很拉跨。现在防隐身稍微能用一点,排眼却没那么好用了。究其原因,还是在于,部分人出了这个本身是反隐的,但出完后,反而以为自己安全了,降低了警惕。但实际上主动是需要按的,有些人按不出,或者说,被骗按出来,被对面随便溜掉了。所以有时候做了猫眼,也要再补400反隐药水,这种意识很少人有。
写到这儿算差不多了,更多就不说了,比如说常用自保的脚镯、NICE、复活甲,又或者如打高回复出蔷薇这种比较常规的。当然如果有什么确实属于针对出装的案例,我却没提到的,或者更新改动后,一些变化的情况,也欢迎在回复中补充。毕竟还是那句话,重要的不是具体的某个案例,毕竟那个会随版本变,而是说,在很多时候面对对面一个人肥的时候,有针对出装的意识,自己不太明白,问问你们这边看上去比较厉害的队友也行。
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