很早以前还是在读高一的我就在CSOL吧里写过关于生化盟战的攻略了。在我看来,生化盟战从设计上很能体会到策划的用心,此模式就如同跑跑里的组队道具赛,运用地图上能捡到的各种道具以及队友的配合来取胜。盟战在刀战的限制下对僵尸方和人类方都十分的公平,但这平衡大概持续了3年左右,在僵尸方出了暴君和人类方出了拳套后平衡被彻底打破(2012年到2013年期间,下文会说明),不久后更是被官方直接移除出游戏。多年后我重登CSOL想重温此模式却已无处可寻,深感遗憾。为何一个设计精良的模式会是如此的命运呢?在当年我最爱选僵尸阵营的各种僵尸,因此对各类僵尸的属性铭记于心,不知道当年也爱玩此模式的你还有印象吗?
普通僵尸
普通僵尸的基础血量为2000,带上药剂后2500。右键攻击力为170即三下死一个满血人类。虽然作为免费僵尸各项属性都很平庸,但在生化盟战里却十分好用。这得意于它的暴走技能在提高移速的同时攻击力翻倍,两下就能秒了一个满血人类,再开攻击力X3道具可以达到X6的效果。使用后不扣血在残血的时候开技能逃跑也是个不错的选择。但要注意的是使用暴走技能后受到的伤害也会翻倍(跟生化一样)。在恶魔猎手出世后普通僵尸就没什么优势了。
2.暗影芭比
芭比的血量为800,药剂后1300。
血低防御低,但换来的是僵尸阵营中最高的攻击,右键我记得是210左右即两下死一个满血人类。技能潜行使用后隐身,攻击力X2,一下就可打死一个人类。配合攻击力X3道具伤害可谓是恐怖,就连血牛屠夫也撑不了几下。但由于隐身后移速和防御力都会下降,因此该技能要慎用,容易被拿银刃的人类秒杀。我一般玩芭比时都是捡到无敌道具和攻击力X3道具后再用技能,BUFF叠加后简直就是人挡杀人佛挡杀佛。
3.憎恶屠夫
基础血量3000药剂血量3500
血厚防御也高,人类的银刃打在屠夫身上大约只有400左右的血(打在其他僵尸身上为680),右键伤害为140,稍低但仍能3下打死人类。技能鬼手在困住敌人后还会有持续掉血的效果, 所以只要敌人踩上鬼手就成了任人宰割的羔羊了。当年我最爱用的僵尸之一,玩的好一条命能拿7,80分。
4. 巫蛊术尸
基础血量1000药剂血量1500
没记错的话巫蛊是攻击力和防御力都垫底的一个僵尸。右键伤害只有110出头,四下才能打死一个人类。因此靠它杀敌拿分很困难。它的玩法最主要还是辅助,跟生化一样给队友加血。另外,巫蛊有其他僵尸都没有的特殊技能,它的普通攻击能让敌对的人类或僵尸一定时间内无法使用道具(类似跑跑里的毒水),因此核心玩法就是群殴中随便给对面几下恶心人,但由于抢分困难玩的人着实不多。
5.迷雾鬼影
血量和攻击力等同于普通僵尸
能放烟雾的迷雾鬼影在盟战里的作用就没有生化里那么大了,纯粹就是一个打酱油的存在。因为在刀战的限制下枪械的出场率很低,烟雾减伤的效果很不明显(话说我都忘了盟战里面烟雾减不减伤),作用基本上只有遮挡其他玩家的视线或者卡低配置玩家的机子。当然,偶然碰到捡到枪的人类放个烟雾逃跑也是可以的。
其他僵尸的属性将在下篇介绍(有人看就更新)。
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