Swing风格的节奏律动区别于其他节奏的特点在于:它的八分音符不是平均的,而在Swing风格的歌曲中重音通常落在2,4拍。这些特点致使Swing的节奏富有一种特殊的律动感,让人想随之摇摆起舞,最常出现在一些布鲁斯、爵士乐当中。
而在FL中想要得到Swing的效果其实非常简单。一般来说只需要拧动通道机架中音序器右上角"Swing"旋钮就可以了(如图示)。
然而虽说听起来很简单,但是其中也有以下几个需要注意的问题,可能直接就导致了你的Swing无法奏效:
一、FL中Swing的基本原理
FL中的"Swing"旋钮,是在为 "Steps"添加“摇摆”的节奏。"Steps"是FL中基本的节奏单位,通常就是指16分音符。在步进音序器中,Swing会影响奇数Step与偶数Step的长度。比如假设工程设置为每小节 4/4 拍,那么“Swing”就会保留奇数的 16 分音符(1、3、5、7、9、11、13、15),而与此同时偶数的 16 分音符(2、4、6、8、10、 12 和 16)就会在时间上向后位移,产生前后时值不平均的Swing效果。而机架中的这个"Swing"旋钮的值则确定摇摆的量。具体体现如下图:
而水果这样的工作原理则会导致一个问题:在我们通常的习惯中,是希望8分音符进行摇摆,而在像鼓组之类比较短促的声音中,每一个8分音符几乎就等同于是奇数个的16分音符了,因此在正常习惯中对音序器进行编写,"Swing"是很难奏效的。
这就需要我们采用一些变通的方法去达到我们想要的效果。举个例子:假如你想要编写一段速度为120BPM的Swing节奏,那么就需要把工程的速度调整到一半,也就是60BPM去进行编写。将原先代表16分音符的Step看作是8分音符,就可以通过"Swing"旋钮达到你想要的效果了。
二、Global Swing 与 Channel Swing
Global Swing是指全局也就是应用于所有通道的摇摆,被上文提到的机架中的"Swing"旋钮所控制着。而Channel Swing则是指某特定通道所参与的摇摆,它位于"Miscellaneous Channel Settings > Time > Swing"(如图)。
Channel Swing直接控制了某一通道的声音参与摇摆的量,假如它为0那么这个声音也就不参与摇摆,任其他兄弟摇出火了,我也不动如山。因此想要激活Swing的效果,Global Swing 与 Channel Swing任何一个都不能为0。
在通道机架的菜单当中,选择" Set swing mix for selected",可以快速地调整选中通道的Channel Swing的量。
当这些都没有问题了,就可以让你的水果姬随着节奏开始Swing啦!!
关于FL中Swing的视频传送门:BV1HF411a7QU
参考文献:
[1]FL Studio 20 Reference Manual
「艾尔登法环」梅琳娜手办开订 立体手办▪
万代「艾尔登法环」白狼战鬼手办开订 立体手办▪
「夏目友人帐」猫咪老师粘土人开订 立体手办▪
「五等分的新娘∬」中野三玖·白无垢版手办开订 立体手办▪
「海贼王」乌索普Q版手办开订 立体手办▪
良笑社「初音未来」新手办开订 立体手办▪
「黑岩射手DAWN FALL」死亡主宰手办开订 立体手办▪
「盾之勇者成名录」菲洛手办登场 立体手办▪
「魔法少女小圆」美树沙耶香手办开订 立体手办▪
「咒术回战」七海建人粘土人登场 立体手办▪
「五等分的新娘」中野二乃白无垢手办开订 立体手办▪
「为美好的世界献上祝福!」芸芸粘土人开订 立体手办▪
「公主连结 与你重逢」六星可可萝手办开订 立体手办▪
「女神异闻录5」Joker雨宫莲手办开订 立体手办▪
「间谍过家家」约尔・福杰粘土人登场 立体手办▪
「街角魔族 2丁目」吉田优子手办开订 立体手办▪
「火影忍者 疾风传」旗木卡卡西·暗部版粘土人登场 立体手办▪
「佐佐木与宫野」宫野由美粘土人开订 立体手办▪
「盾之勇者成名录」第2季拉芙塔莉雅手办开订 立体手办▪
「咒术回战」两面宿傩Q版坐姿手办开订 立体手办▪
「DATE·A·BULLET」时崎狂三手办开订 立体手办▪
「狂赌之渊××」早乙女芽亚里粘土人开订 立体手办▪
「魔道祖师」魏无羨粘土人开订 立体手办▪
「新·奥特曼」奥特曼手办现已开订 立体手办▪