苍蓝雷霆是洛克人系列的精神续作,但青出于蓝胜于蓝,优秀的设定与玩法大受好评。初版发售于2014年8月的3DS平台,后于2018年12月移植到NS平台(有中文版)
男主GV是雷电能力者,是反抗皇神集团的飞羽成员,在一次任务中结识拥有超能力的女主席安,然后就是少年少女建立羁绊过关斩将的王道剧本。
这个横版动作游戏对萌新十分友好,为了推荐萌新入坑首先介绍通关门槛。
一、尖刺不秒杀只扣血。这比洛克人系列简单多了(游戏中有对尖刺的官方吐槽)
二、刷素材升装备。除可选简单难度外,每个打过的关卡都能重刷,分数越高获得素材越多,然后合成装备提升男主能力。比如不屈护符能减伤,二段跳能增大探索范围。装备技能升高后再打简单难度就无聊了,此时可再调回正常难度或挑战更高难度。
三、帮助系统。本游戏有大量支援对话,后方的飞羽操作员莫妮卡和吉诺会不断与你通讯,哪个地方怎么过哪个敌人怎么打都会给出足够提示。若不追求全收集不查攻略通关无碍。
四、任务系统。打过的关卡可以承接任务挑战,完成任务目标后获得各种奖励。唯一美中不足的是每次最多接三个任务(第二作被优化可接所有任务)
每个boss都有三个阶段:第一阶段两三招,第二阶段加新招,第三阶段放绝技。打败boss后会有对boss人设的背景介绍和招式详解。所以苍蓝雷霆的每个boss都是有故事的,话语性格甚至招式都有设定依据,并不只是守关头目。
关卡场景都与boss性格相关:镇守电波塔的傲慢站在塔顶高高在上俯视下方,男主只能一层层向上爬。愤怒镇守动力火炉,喷发的岩浆就是他的暴躁怒火。贪婪保卫的资料库有很多武士和磁力机关。藏在花街的色欲可以转换男女形态关卡也会上下颠倒。阴险狡诈的怠惰在海底基地布满亚空孔将男主引入陷阱。蛇女嫉妒的仓库充满僵尸和生命实验。被关在药理研究所的暴食是走上不归路的实验体。
个人最喜欢的boss是磁界拳卡列拉,他会尊称男主为阁下而谦称自己为鄙人,是渴望挑战强者的纯粹武人(一拳超人中波罗斯的感觉)可惜招式不多,除绝技外只有三招,与他战斗狂的形象不太符合。
另一位宿敌亚裘拉十分特殊,他痛恨所有能力者,皇神飞羽和男主都是他的敌人。打败前三个boss后会与他初次交战,他会用前三个boss的招式迎击。战斗难度取决于玩家先打哪三关(值得一提的是他射出贪婪的磁力炮弹会直接破防)而且亚裘拉有自己的信念(他与男主相当于洛克人的Zero与X)一脸主角相貌成长速度惊人,再次决战时他就会用全六个boss的招式,那场巅峰对决真是热血沸腾。
明线最终boss是皇神首领紫电,如果之前收集到所有小宝石并交给席安就能解锁隐藏关卡。好结局线电子谣姬开挂能力绑定男主身上,男主复活可以无限冲刺无限阳炎无限大招爽到极点(可惜只能在最后阶段爽)谣姬歌声十分动听,配合最终关的热血气氛和优美歌声让玩家畅爽享受回味无穷。
个人感觉本游戏最成功的点就是设定严谨:比如药理研究所那关,暴食也是被皇神戕害的试验品,他化身虫子不断吸食植物花蜜。那株巨大植物就是中boss,男主消灭植物后暴食失去了食物来源,他开始饥饿失控暴走,放出很多虫子直奔男主。男主身上沾有植物花蜜自然成为他的目标,最终还得对决让他解脱(并不是单纯打几个皇神干部)剧情对话、关卡设计、敌人招式等所有设定使游戏的世界观完整自洽,这是好游戏共通的优点。
游戏中的台词:与其诅咒黑暗,不如点亮蜡烛(这也是本游戏想表达的思想)
如果想视频通关我推荐帕西君(专注横版动作游戏,分期合理解说到位)
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