英雄联盟这次改版让我一时间有点懵,打了几把,分享一下感受:
1、对偶尔玩一玩的老玩家不友好,想玩的时候进去一看,好家伙,装备技能属性几乎全改。对于我个人来说,最烦的是装备图标改了,而且我觉得有点丑,还新增了很多装备,现在选装备都要愣半天。商店里商品购买布局也改了,药、眼、鞋挪到了左边,出售商品要悬停出现现有装备后再出售或者在用户界面右键出售。这些还好,多玩几把还可以习惯。
2、这两天玩得菜的人一大堆,气死我了!!!
3、我自己玩了几把匹配的adc,还是和以前一样,打起团来突然就没了,很正常。神话装备里有个不朽盾弓,可以在低血量的时候提供护盾,但是这个盾在刺客的伤害面前真不够看。还有新版的装备没有同时提供百分比穿甲和重伤的装备,面对坦度高且有回复的坦克时,有点难处理。
以下是玩诺手的经验:
我试过出星蚀和新版三项,星蚀的话只要攻速达到0.7就可以通过普攻触发,因此比较容易触发,触发后提供护盾可以弥补装备自身不提供血量,装备提供全能吸血,被动和主动技能都能吸,我自己挺喜欢出的,但是没有攻速,如果在符文里点出欢欣,就会缺韧性,新版血手在触发护盾后不再提供韧性,打起团来面对对方的控制就很笨。而新版三项,(满层征服者时)被动完全叠满,18级时的攻击力比出星蚀的高25点,而且普攻小兵就可以提供移速,这让诺手对线时更容易接近对方,尤其是打远程英雄时,但是五层流血的伤害比星蚀少30。
六神装(有鞋子)时,三相提供额外40%攻速,对于诺手来说太多了;星蚀提供额外16%的穿甲,加上诺手自带的,总共可以达到45%,很暴力,打肉更强。我自己打了大概十把诺手,更推荐星蚀。
另外,诺手的被动可以触发新版黑切的“切割”伤害,但是,现在基本都会出一件神话装备,前中期一件神话+黑切的诺手会很脆,根本抗不了伤害,不推荐出黑切。如果你不出神话当我没说。
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