①引言
②精灵解析
③天马限制强化流的运用与针对
④作者对精灵的看法
赛尔号的骨灰级玩家,应该都听说过一个底蕴深厚的种族——天马一族。自第一位天马一族成员珀珈索斯登场后,这个种族就破受关注。
那么本期专栏的主角,自然也是天马一族的成员,也是当前天马一族已知角色中的最强的一位——圣耀之光·黄金天马。
精灵属性分析
4倍克制虫系(奥佩娅),但虫系在巅峰基本上见不到,要出现也几乎是以技能石形式出现,目前来说基本就是一个无关紧要的高倍克制。
剩下的低倍克制里也是没什么强势的属性。
不得不说,这个属性打击面目前不是很好。
沾上飞行这个属性你还想防御面好,那基本就是在做白日梦。
被自然系(莫妮卡)4倍克制;
被自然冰系(苍穹之望·艾希丝)2.75倍克制;
被混沌次元系(混元天尊)、混沌冰系(凌雪·樱、极寒魔兽、哀伤公爵·阿洛希尔)、电次元系(大轮明王)、电冰系(凛戾·寂灭魔神)、混沌远古系(邪影梦魇、混沌界神)2.5倍克制;
被虚空邪灵系(无上·万魔天尊)2.375倍克制。
低倍克制里也是各种不好惹的主。
总体来说,属性打击面上的高倍克制现在几乎无关紧要,防御面也是非常不好,并不是一个很吃香的属性。
种族值
总和715显然是非常低了。
分配上除了特攻的135比较不错,体力的165刚好及格,剩下的项目真的不是很优秀。
我只能说,种族值非常一般
魂印和技能组
每回合50%概率全属性+1,未触发则令对手全属性-1并且当回合攻击必定暴击。看到暴击二字,我的感受是什么?真是自古光飞出爆红啊!乍得一看,光飞行系的巅峰精灵个个都擅长红伤,包括刷盾体主打消耗的英普瑞斯其实也有红伤增幅技能。
强化和弱化全都是判定在回合开始前的!
这个效果真的非常好评,也就是说,不管对手免弱不免弱,天马都有机会获取先手权(遇见先制除外)
对手每次获取强化时,下回合免控免弱并且把自身受到的伤害转化为体力。
先来说说这个魂免吧。
该魂免不可以免疫混沌魔尊控场,不论是挑战方还是被挑战方均不可以!
身为挑战方时,不可以免疫腐蚀套、艾夏拉一类的魂印消强控;而身为被挑战方时可以免疫。
可以完全免疫高级被动控,不论挑战方还是被挑战方。
总的来说基本就是等同于擎空·凡尔斯和六界御神那样的魂免,比较下水道。
再来说说这个转化体力效果,顾名思义就是类似于天邪龙王那样,免疫伤害的同时恢复等同伤害量的体力。
该效果并不能吞掉高级的吸血
注意,一定是要对手获取强化的时候,才能触发一次,如果对手停止获取强化,那么即使对手当前是处于强化状态,下回合你该怎么死还是怎么死
所以说啊,不要头铁以为人家打不死你,你一定要注意对手获取强化的回合。利用这个效果进行联防的时候,也要注意对手可能会平a
魂印非常优秀,整体来说攻守兼备
消强,消除成功则下回合必先并且使对手受到伤害翻倍。
该必先级别比较低,仅优先于黑暗年代必先,次于自爆必先、魂印必先、天幕威仪、心灵能量、其他技能条件必先。
40%造成2倍伤害,每次使用概率加20%,最高100%,慢热型效果,不过叠起来以后本身威力2倍,再加上魂印可能触发的暴击,以及消强的必先和翻倍,红伤惊人
威力随机,150~300,连续使用基础威力+30,最高300;
随机附加150~250固伤,处于强化的时候固伤变成250~350点,这粉伤量我只能说一般。
该技能暴击时先破防再结算伤害,并且无视烧伤
不过该技能命中率只有95%,整体来说,选带
全属性+1,半血以上强化翻倍;
4回合每回合恢复最大体力1/3并造成等量固伤,半血以下吃月亮效果翻倍;
下2回合所有技能先制+2。
很普通的一个强化技能,没什么好说的地方。
80%使对手麻痹,未触发则封属2回合,配合上魂印,也使得天马在面对一些高速并且依赖属性的精灵时也有一战之力;
4回合弹控不多说;
下2回合对手受到伤害提升100%,保证红伤输出
必中反弱好评,但是反弱成功才随机清1个pp,这个效果就很一般了;
2回合对手造成伤害是正常状态的1/2,这个效果是一个绑定对手的debuff,可以被我方断掉
相比之下其实我更推荐带这个技能,而且这个技能是非本攻,遇到弹伤还有可能跳一下
第五技能。
无视速度和防御强化不多说,既保证了可以及时出手又保证了输出;
消回合,消除成功50%使对手失明,未触发则使对手焚烬,两段异常,还是很不错的;
未击败对手下回合附加300固伤,对手是自身天敌时固伤翻倍。这个效果我得加倍好评,因为这意味着天马相比其他的光飞精灵,除了爆炸红伤之外还有不俗的粉伤,也就是说,其实天马并不会打不破索伦森这种壁障。
如果你想让固伤更爆炸,那就可以选带金翼荣光诀,不过代价肯定就是舍弃debuff技能了
魂印有很强的主动性,并且也有红伤增幅方式,甚至还有魂免以及可以用于联防的独特效果,整体上攻守兼备。技能上也是红粉兼具,控场十足。
抗性的话,推荐睡眠抗,因为也没别的合适推荐的了。
害怕抗的万魔不好打,索伦森的话,同时起手要么天马控死索伦森,要么索伦森可能一个第五打死天马;
疲惫抗的话,天尊不好打,星皇可以控死,元神的话不用抗性也可以拼一下魂印强化来封属;
而犀牛这个害怕疲惫兼具的,打天马是刮痧,甚至造成不了伤害,不用怕;
麻痹控的圣电和飞王都没一个好打的,故不考虑。
学习力推荐攻体,也只适合攻体了,天马其他的种族都非常拉胯。
说到黄金天马这个精灵,不得不说的就是他最独特的对强化的限制机制了。
这个魂印机制的厉害之处,在于预判对手获取强化时中切,然后利用这个转化成体力的效果保命的同时,运用第五技能消回合将对手控住,截住对手的某些成型精灵
目前来说这个机制适用于对以下类型精灵进行预判联防:
①会持续获取强化的精灵
比如会回合开始前强化的苍穹之望·艾希丝、命运之轮·莫伊莱、正义圣盾·凯普特等
或者是某些技能自带持续强化和吸取属性的精灵,比如极天之翼·托鲁克、擎空·凡尔斯等,当对手可能开这类技能时就可以预判中切
②喜欢开强化后的下回合进行暴力输出的精灵
比如混沌魔君索伦森、艾夏拉、怒涛·沧岚等
在这类对手获取强化并且能保证自身安全的情况下就中切限制对手,下回合借着转化体力、魂免和第五消回合控来反制。
那这个时候肯定就有人要说,你这么玩,切个索伦森不更好吗?我还是说一套老话,挡伤本身不算,挡伤的同时还能保证续航才真正强。索伦森近些年略显疲乏其实就是因为挡伤的同时并不能解决续航问题(除非时空套+星皇buff),而万魔和天邪的挡伤触发就让人觉得恶心,就是因为他们挡伤的同时还能回血,而黄金天马恰好就是属于后者,整体还是有区别的。
聊完运用,我们再来聊聊针对这个机制的方法
既然天马擅长限制强化,那毫无疑问,平a是最好的解决方法!
由于天马的魂印需要下回合才会触发这个机制,所以当对手有天马时,你就可以预判他,平a将其打死或者打残。
我上方说的他能预判联防的对象中,艾希丝、索伦森、艾夏拉等,都是可以平a预判天马直接将其打死的。
再或者,你干脆就选择一些不依赖强化或者不容易频繁获取强化就能打出高输出的精灵,比如重生之翼、龙神哈莫、圣光格劳瑞等,那天马本身也不再具备非常强力的干扰能力了。
另外,玩天马一定要切记,不要头铁对着某些高伤害精灵一直站场,当对手不再获取强化的时候,即使对手身上有强化,也会打出红伤,是不能一直保持将伤害转化体力的。
至于黄金天马本身的输出机制,我觉得其实并没有什么好说的地方,因为黄金天马本身论输出基本平a都可以很高(强化或者弱化都在回合开始前),再加上第五的未击败补偿固伤,一刀不行再来一刀便是,当然,要小心机盖和表姐。
如果非要聊这个输出,我觉得最值得说的就是他不仅有高红,还有高粉,并不会像其他的主红低粉,或者纯红伤精灵那样惧怕像索伦森、艾夏拉这样的消强或者限制强化的怪物中切。600粉即使被抗性减免也还有390,甚至还有套装粉,可不是区区嗑药能解决的,尤其是没有星皇buff的情况下。
圣耀之光·黄金天马真的可以说是一个非常有趣的平民神宠。他不仅有着独特的机制,整体上也是集输出、控制、联防于一体,这其中占比最重要的,那自然还是机制的独特,毕竟基本就你会,又有谁能随便抢你的饭碗呢?
我说实话,天马的机制真的没什么需要太过度吐槽的地方,真正导致他冷门的,莫过于他比较落后的种族值,以及这个拉胯的属性,又是一起被属性坑害的案例。
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