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三色绘恋S 和妹妹的“恋爱”真的不存在选择肢

八卦谈 佚名 2023-07-06 15:16:23

昨天本来以为早上就能发售,特意空了半天时间结果果然稍微跳了一下。昨天三点半游戏发售,然后我当时赶紧起来下载,挤着官方的小水管四点多好不容易下好了游戏,大概九点不到游戏结束,玩完本来第一时间就想写点什么。结果被人叫去打FF14就这么拖到了第二天= = 人啊。 闲话就说到。玩完的时候总感觉各种思绪混在一起吧。有些事情总想说一下。包括但不限于S。

先说总体评价,和当时预想的一样,本作顶着S的标题,其实更像是一作FD。无论是剧情,还是长度皆是如此。因为是前作,限制了许多剧情上的发展,当然我当时不是没想过可能会设计成在一个选项后进入别的世界线,让剧本有不同的走向。然而S的本篇依旧是完整的接入了无印的剧情,后续说可能有DLC,所以我先不过多评论。

然后说一说价格吧,因为一些哭笑不得的理由吧(= = 儿童色情还行,我觉得这个事完全不用steam担心,在国内搞这个,你让卖人家都不敢搞。而且因为正篇的种种设定,无法使用出场人员均满18周岁大法),发售日期一波三折后,最后做出了拥有前作就免费送的决定(我记得前一阵打折已经卖四块了,还被我朋友吐槽快没有可乐贵了),不得不说本篇PC端几十万的销量很大结果上归功于这个

= = 官博上的数据,貌似还有手机上的销量没算

如此低的价格= = 加上一个看上去还不错的封面,经常容易打折促销的时候被人顺手给带进购物车里+1,我反正当时是这样 然后放着躺了两年如果成就系统属实,那我觉得这应该是大多数人的实际情况

= = 说实话我一直觉得这个成就嘲讽玩家单身狗 被暴击了

实际双线通关只有百分之9,说实话我当时买的时候也是买别的游戏顺手卷进来的,当时刚上大学= = 好不容易解放了有许多堆了很久的高分gal,我下载玩了几分钟。。但是因为当时实在听不惯国配就关了 ,然后就放了一年多。后来陆陆续续都玩完了才静下心好好地推完的。

所以不得不说如此可观的销量和定价是真的有关系的,其实定价这个事情我是真的想讲好多,又总觉得做作,就大概说说吧,说实话S免费的时候我还真的挺闹心的。不得不说gal确实已经走了好几年的下坡路了。我认识许多每一季都追百合+日常这种每一季标配的阿宅,他们都愿意在周边上花一定的钱,但是我认识的gal玩家这么多年也没怎么增加。= = 甚至有些情况下还有些人会觉得玩gal是一件有些丢人的事情。

所以在国内这种情况下,gal本身就是个很小众的东西了。要出圈,想让更多人的人接触自家游戏,价格低就是最好的卖点了,所以本篇采用了本体便宜卖,卖销量和名气然后辅以卖周边的形式,可以说是很成功了。但是问题来了= = 本篇的硬件实力摆在那里都用了这个价格,所有的国产gal都能支持这个定价吗。这个路子明显不是所有人都能模仿的。所以我期待S也是以现在国产gal基本的价格(28-60)左右出售的= = 记得当时微博有一次价格投票,得票最高的貌似也差不多是这个价位。虽然最后很遗憾因为种种原因免费送了,挺遗憾的。只能祝愿仍在坚持做gal的国内作者好运吧。

闲话扯得多了接下来是正题

首先先说硬件水平

加上一些过场ILLUST和Q版大概七页

CG这方面因为我也不会画画,所以要求不高有的看就行剧情够哪怕火柴人也行。但是S的CG至少也算及格以上了吧= = ,人物采用了Live2d 也算是加分项至少几个人物小表情的变化有时十分契合场景,萌和生气等等的感情都很好的表达了出来。相信自己在玩过后也会有更深的感受吧。

系统,这一作用了一个弹幕系统,可以实时的通过弹幕和玩到这里的玩家沟通,我当时玩1月份的测试版的时候开了之后很卡,因为我电脑算是挺高配的台式了。所以大概是当时的优化不是很好,这次正式版我索性就没开。不做评价。Live2d很流畅好评,整片玩下来我没遇到什么影响游戏运行的恶性bug。毕竟不是战斗系的galgame,系统表现力跳过= = 

偶尔会出现这种bug但我不知道触发条件是什么,而且重新读档就会消失 

我在写文章回去截图的时候= = 发现了快速跳过会让游戏变得很卡顿,不知道为什么    

音乐大多数沿用了前作的bgm(= = 让人胃痛的乱麻),新加入的几首也都不错。国产gal的音乐方面一直不算大问题的感觉,而且剧情里花式推销前作op和OST,虽然篇幅原因,有些地方bgm刚刚放起来,气氛刚刚渲染好,就因为那段剧情的长度不够然后刚刚渲染出来的气氛就没了感觉挺怪的

说说让人会心一笑的地方吧,因为是前作,作为和本篇有关联的外传性质作品,最有趣的地方就是搞一些对本篇剧情有联动的台词,作为两部均有入场的男主基友甲。这个大旗自然落在了骆衍身上。

唉 悲剧的骆衍 = = 如果还准备继续做可能要成为第二个信爷
让我们隆重有请女路人A

然后还有些让人会心一笑的cg 我大概截取了几张

这是公开宣战啊,还有咖啡馆为什么挂这种副标题
= = 少年你这平头,看来在打牌方面很难有成就了
= = 看看谁站在中间C位!

讲完了这些,就必须讲一讲一个作品最主观的。也是最灵魂的部分,剧本了

从你最开始对这个游戏的认识,会让你对剧本的感觉产生很大的差距。就像我一开始说的一样。本作其实更像是一个FD,如果你抱着这种心情来玩,游戏体验会好很多。如果你觉得像是本篇一样100W+的文本量,给你从人物塑造,前因后果开始讲故事。那么玩完你难免会失望。游戏长度大概也就四个小时。我体感可能没超过20W文本量的样子,而且通篇没有什么感情纠纷,就像是当时的宣传语一样,这个游戏,他真的没有选择肢,可以说通篇女主角的定位都是稳得不行。甚至没有出现什么波动。我在发售前说实话也没有过多的了解。但是玩到一半的时候就感觉到了这种感觉。我才发现我最开始的想法就是错的。S只是借用了本篇的名字和世界观而已= = 剧情的发展方式是完全不同的。而有情人终成兄妹这种桥段因为玩家在本篇里早就有了解,所以一直也是抱着我就看你们两个什么时候变兄妹的心态去玩的,虽然避免了韩剧那种狗血的感觉,但是说实话整体剧情也有点波澜不惊的感觉。说得更直观一点,就是剧情确实有点没有十足的爆点了。

其实剧情中期,我更希望能有一点不同的发展来着。因为迟耀在本篇里毕竟只是配角,主角并没有详细了解他的故事,其实一些本篇已经有的设定其实很容易通过打马虎来骗过去,可以说其实结局并没有注定,两人的兄妹关系也有可能只是因为外界的不可抗力而这么宣称的,反正因为本篇的主角不是迟耀,可以钻空子是很多。= = 因为我当时还觉得剧情不应该只有这些,而照着本篇的剧情发展,当时确实给我一种马上就要结束了的感觉。然而事实却不是这样,后面的剧情四平八稳的进入了本篇世界线。甚至两个人的内心纠葛也没有多少的篇幅。最后就用了一个开放式的结局结尾了。

作为S主题的兄妹之间的关系,虽然实妹确实有违一些规则。但是毕竟这也算是一种文学作品?总是要有一些戏剧化的发展的甚至可以在文学方面有一些逾越。而且确实本篇的设定可以创造一些漏洞让S的剧情可以发挥。而且这种题材就免不了和X之空对比一下了。这种题材如果想让观众胃痛。更多笔墨应该在发生关系之前。只有这样才能让玩家更加感同身受。而S的这段剧情发生在两人早已确立关系。所以根本其实跟没什么可以拖下去的,拖长了会显得男主很渣,让人物塑造更失败,所以能看到其实两人纠结的这段剧情,在游戏里的占比确实不多因为早就已经决定好了。而迟耀的人设如此,没有邱诚那种刻入骨子的自卑,那种丧。所以确实也做不出那么多骚操作。所以说如果不是我当时玩游戏最开始的主观想法作祟,在玩完的时候可能不会有那么多稀奇古怪的想法。因为其实人设什么的一直都维持住了,剧情也完美的书接正文。作为一个FD,发挥算得上是中规中矩。

剧情上还有一个我无论如何都理解不了的点= =  就是花了很多笔墨描写的学姐了,说到底我最开始有上面那种感觉也是因为这个学姐,作为一个封面图也有登场的角色 ,前期的戏份不可谓不多,编剧也在剧情上各种暗示学姐的身上确实是有故事的

但是结果就是这么四平八稳的收尾了= = 两人都没有过多的走进对方的世界。=但是后面貌似会发DLC,可是也没有透露内容。从全篇迟菓都稳稳的存在感。我也不确定这个DLC就是另一条线。

如果作为一个FD来玩,体验确实会有所上升,对本篇没有详细描述的配角作为主角,讲述了一个发生在本篇之前的小故事。虽然不算很欢乐,但毕竟圆满。前作角色适当的客串,一些知道本篇剧情的人会会心一笑的小台词。都是S的优点。官方在就在宣传的时候就给出了他的定位和妹妹的“恋爱”真的不存在选择肢。晚上闲来无事,静下心看看这个不算太长的小故事也不失为一种消遣时间的手段。

最后再扯一段,不知道官方后续还准备继续在同一个世界观下继续了。但是这一部FD就用了快三年= = ,下一部不知道要何年何月了。如果下一部还是继续继续用的话(澄空学园化不可避)。



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